среда, 30 декабря 2009 г.

Grand Trucker Aniki: Shigoto to Kenka to Koimoyou

Grand Trucker Aniki: Shigoto to Kenka to Koimoyou - такое странное название потому что игра на японском языке. Какие-то английские слова промелькивают, и суть, в целом, ясна. 9-летний ребёнок понял без проблем.
Игроку достается роль водителя в компании грузоперевозок. Геймплей разнообразен: игра разделена на дни, и в начале каждого дня игроку надо добежать из дома до работы; на работе он должен пообщаться с девушкой (вероятно, диспетчером), при этом меняются параметры, намекающие на datesim; затем следует аркадная мини-игра, обозначающая погрузку; а затем уже развоз груза по точкам. По ходу игры меняются девушки и грузовики.
Хорошая игра для любителей грузовиков, которых не пугают иероглифы.

вторник, 29 декабря 2009 г.

15 самых влиятельных игр десятилетия

В журнале Wired выбрали 15 самых влиятельных (т.е. оказавших максимальное влияние на развитие игровой индустрии) игр периода 2000-2009. Радует, что авторы не зацикливались на какой-то одной платформе.
Вот список:
15. Portal (2007)
14. Happy Farm (2008)
13. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)
12. Half-Life 2 (2004)
11. Silent Hill 2 (2001)
10. Metroid Prime (2002)
9. Geometry Wars: Retro Evolved (2005)
8. Wii Sports (2006)
7. Bejeweled (2001)
6. Halo (2001)
5. Brain Age (2005)
4. World of Warcraft (2004)
3. Guitar Hero (2005)
2. Grand Theft Auto III (2001)
1. The Sims (2000)

вторник, 15 декабря 2009 г.

Musou Orochi Z (апдейт от 17 декабря)

Жанр игры, наверное, action RPG. Суть в том, что игрок носится по карте, пачками убивая врагов. За эти злодеяния прибавляется "опыт", увеличивая мощь оружия.
Вот растиражированное описание из интернета:
Musou Orochi Z - эксклюзивный проект от Koei, объединивший две лучшие тактических игры Sangoku Musou и Sengoku Musou с новыми миссиями и оригинальным сценарием. Без предупреждения Змеиный Царь Орочи начал вторжение. Используя огромную силу, позволяющую разбивать пространство и время, Орочи похитил самых сильных и отважных воинов Древнего Китая и Феодальной Японии для того, чтобы проверить их навыки в сражении со своими лучшими воинами. Ни одна из армий не могла противостоять власти Орочи. На земле оставалось все меньше героев, которые продолжали сопротивляться Змеиному Царю. 96 игровых персонажей вместо 79 в оригинале, у всех старых опциональные новые костюмы, новые кампании, новые режимы игры, новые предметы. В общем у всех нормальных издателей это был бы просто аддон, но Koei подают её как третью часть WO.

Самая главная беда - отсутствие английского языка в PC-версии, только отрывочные слова типа "story mode" в меню или "k.o. count" в самой игре
Может быть, эта видеоинструкция хоть чем-то поможет:


Управление в игре:
WASD - перемещение
M - прыжок/сесть на лошадь
<> - смена персонажа (потому что вы управляете как бы коллективом из 3 персонажей)
J - просто удар
I - мощный удар
O - суперудар (требует заполненности желтой линейки рядом с портретом персонажа)
H - вращение камеры
Shift - блок и развернуть камеру в сторону взгляда персонажа
N - изменить масштаб миникарты
? - вызвать лошадь

Игра глуповатая, но захватывающая. Кстати, сложность игры выбирается в горизонтальном меню, которое вы можете увидеть в ролике примерно на 1:13. Чтобы сохраняться служит такое серое меню с двумя вариантами. Выбрать надо левый. Это меню появляется после прохождения уровня или если выбрать второй пункт снизу в основном меню.

пятница, 11 декабря 2009 г.

Посуда для кукольного домика.

Существует такое распространенное хобби, как создание кукольных домиков - с мебелью, предметами обстановки и т.п. Причем хобби это было популярно и в начале ХХ века
...Отражался и сам Птибурдуков, сидевший напротив жены в синей пижаме со шнурками. Он тоже был счастлив. Пропуская сквозь усы папиросный дым, он выпиливал лобзиком из фанеры игрушечный дачный нужник.
Работа была кропотливая. Необходимо было выпилить стенки, наложить косую крышку, устроить внутреннее оборудование, застеклить окошечко и приделать к дверям микроскопический крючок...
(Ильф, Петров "Золотой теленок")

Несомненно, создание миниатюрных деталей интерьера требует терпения, мастерства и фантазии. В этой заметке (англ., но много фотографий) меня как раз и поразила фантазия - бокалы делаются из лекарственных капсул.
бокал для кукольного домика

пятница, 4 декабря 2009 г.

Игра "Патриот"

Без шума, пыли и полноценного сайта вышла игра "Патриот", наследник "Черной метки". Возьмите сеттинг и недостатки "Черной метки" - получится "Патриот".
Обратимся к официальной информации.
Москва – столица нашей родины. Именно здесь сосредоточены все мыслимые и немыслимые развлечения, разврат и прочие человеческие пороки, и именно здесь берут своё начало все финансовые кризисы. А вы – простой инженер из глубинки, решивший начать с нуля свою никчемную жизнь и приехавший на заработки в столицу. А тут – такое… Волшебные очки (есть, про них мы поговорим позже), инопланетяне и пробудившийся патриотизм, дающий силы для нового рывка, который обязательно поднимет страну с колен и отправит восвояси непрошеных интервентов!
Особенности:
  • затягивающий сюжет на грани реальности и абсурда (может быть. Некий сюжет присутствует, но, как водится в стрелялках, особого значения не имеет);
  • море юмора, стёба и возможности расквитаться с ненавистными обывателями (врут по всем пунктам: юмор имеется на первом уровне в ходе посещения Завода тяжёлых эспандерных изделий - мне понравилась выставка продукции; стёб - это, наверное, когда плакат "Купи большую машину" при надетых очках превращается в "Загрязни атмосферу! Превратись в мясной фарш!"; ненавистных обывателей в игре почти нет - ЧОПовцы, охранники, инопланетные солдаты слегка разбавлены мужиками в уютных безрукавках с ромбиками и секретаршами-роботами);
  • разнообразное вооружение (автомобильный глушак – в комплекте!) (Во-первых, что это за быдляцкий слэнг - "глушак"? Во-вторых, написано так, будто это мегаоружие, а на самом деле, это второе оружие после кулаков. Кстати, о разнообразии - оно действительно поражает: кулаки, глушитель (оружие ближнего боя), револьвер, дробовик, автомат инопланетян, бластер, который перезаряжается как двустволка... Может, есть еще - я не всю игру прошёл);
  • жизненные ситуации, никакой цензуры и ограничений (из жизненных ситуаций я приметил только поход на биржу труда. Остальное - мордобой и стрельба. Если для авторов игры это жизненные ситуации, остается их только пожалеть);
  • не рекомендуется несовершеннолетним, людям с психическими отклонениями и беременным женщинам!(наверное, это проявилось то самое море юмора)
Теперь поговорим об очках - они выполняют две функции: показывают суть вещей и показывают примерное направление на стреляющих в игрока врагов. Суть вещей проявляется в изменении некоторых рекламных плакатов и в том, что видно, что многие враги на самом деле не люди, а инопланетяне. Практического смысла для игры это не имеет, просто позволило создателям продемонстрировать свое "остроумие" и потребовало сделать в 2 раза больше моделей. Если бы инопланетян было, например, плохо видно без очков - это было бы интереснее.
В отличие от "Черной метки" в "Патриоте" в основном стреляют, а не дерутся, и линейка жизни восполняется автоматически.
У врагов периодически проявляется интеллект - они пытаются прятаться и приседать. Озвучена игра всё теми же пионерскими голосами.
Вывод: "Патриот" - далеко не шедевр, и шаг назад по сравнению с "Черной меткой", но 199 рублей на него потратить не жалко. Если бы создатели потратили на неё чуть больше размышлений и чуть больше денег на озвучку - было бы гораздо лучше.

воскресенье, 29 ноября 2009 г.

Alarm für Cobra 11: Highway Nights, Crash Time 3

Приключения в стране немецкой железной дороги продолжаются! Что изменилось по сравнению со второй частью? Добавились перестрелки, что разумно в игре про полицию. В какие-то моменты появляется прицел, и надо стрелять в машину преступников. Понравилась прозрачная система рейтинга (не помню, было ли это во второй части) - например, миссию надо закончить за 3 минуты, и тогда ты получишь 5 звездочек. Если в указанный лимит не укладываешься, пропадает одна звездочка, и добавляется несколько секунд времени. Если пропали все звездочки, а миссия не выполнена - провал.
Достойный представитель автомобильных аркад.
Кстати, порадовала внутриигровая реклама Касперского.

суббота, 28 ноября 2009 г.

Чем занимаются космические десантники в свободное время?

В одной из книг написано, что они развлекаются резьбой по костям своих покойных собратьев, но ответ лежит на поверхности:
warhammer 40kКоллекционируют фигурки космических десантников!

четверг, 19 ноября 2009 г.

G.I. Joe. October Guard.

В российском прокате прошел фильм "Бросок Кобры", но мало кто знает, что этот фильм базируется на обширной вселенной комиксов и игрушек G.I. Joe. Особенно интересно, что в этой вселенной есть представители Варшавского договора под гордым названием Стражи Октября.
G.I. Joe. October Guard.Стражи Октября являются противниками G.I. Joe, но вместе с ними противостоят Кобре.
Читать историю (на англ.)
Смотреть игрушки

воскресенье, 8 ноября 2009 г.

Lego Rock Band для Nintendo DS

Вышла игра, совместившая стилистику Lego с жанром музыкальных игр. На NDS графика, конечно, хуже, чем в трейлере, но это уже ограничения технологии. Кто-то хвалит Lego Rock Band для Nintendo DS, кто-то ругает, но можно сказать одно - провальных игр под маркой Lego не выпускают. Rock Band, наверное, средняя игра, но моему ребенку нравится.

вторник, 3 ноября 2009 г.

Armed Assault. Ночные сталкеры. Тень Намальска

В мои руки попался мод для Armed Assault, она же ARMA. (официальный сайт Night Stalkers, где вы можете скачать разные версии мода для разных версий ARMA).
Играть сложно - главного героя (со странным именем Тамика Фарадаев) выбрасывают на остров, набитый русскими солдатами. ГГ также вооружён русским оружием.
Но это всё полбеды. Врагов на острове, во-первых, очень много, во-вторых, буквально одна очередь отправляет нашего персонажа на тот свет. В задании говорится "попробуйте незаметно пробраться", а я никак не могу понять - "незаметно" в общечеловеческом смысле, или в игровом, т.е. убивая всё, что видишь. В итоге, я отхожу от точки высадки максимум на 100 метров и гибну.
В общем, Nightstalkers: Shadow of Namalsk производит благоприятное впечатление, но очень сложно играть.

воскресенье, 1 ноября 2009 г.

суббота, 31 октября 2009 г.

Игры с реальной физикой - 2

Продолжая тему поста годичной давности, я расскажу вам еще об играх с реальной физикой. Есть целый сайт с флэш-играми этого направления. Большая коллекция игр разных производителей, разделенная по жанрам - "строительство", "разрушение" и т.п. Для каждой игры есть код установки на свой сайт.

четверг, 29 октября 2009 г.

"Bato: Treasures of Tibet" она же "Бато: Сокровища Тибета"

Значительная часть маленьких, или казуальных, игр одинакова - "я ищу" с некоторыми дополнениями, "сложи 3", "click management", различные пасьянсы.
"Бато" приятно выделяется из этого монотонного ряда. Суть игры: на поле разбросаны разноцветные фишки. Игрок толкает эти фишки, при столкновении фишек одинакового цвета, они пропадают. По нынешней моде игра снабжена межуровневыми сюжетными вставками, которые я пропускаю, не читая. И это была бы средненькая игра, но авторы постарались и создали не шедевр, но хорошую игру:
  1. Постепенное появление дополнительных элементов геймплея. А то ведь бывает как: авторы все свои задумки вывалят в первых 5-10 уровнях, а дальше игроков ждет 100 монотонных уровней. В "Бато" не так, поиграешь - получи какую-нибудь неожиданность. И так каждые несколько уровней. Я уже уровней сорок прошёл, а они всё придумывают и придумывают. Молодцы.
  2. Активное использование физики: движению фишек мешают жучки, ползающие по полю и толкающие фишки; ураганы, перемешивающие фишки; притягивающие и отталкивающие магниты... И еще в игре есть некоторые интересности, но я вам про них не расскажу, чтобы не портить удовольствие.
Вывод: отличная, радующая игра в пику всяким польским стрелялками.

А теперь о грустном, но относится это грустное не к авторам игры, а к продавцам - фирме Nevosoft. Я честно купил это игру, и что же я получил в качестве благодарности? Какую-то фигню, которая рвется в автозагрузку (любят ли программисты Невософта всякую фигню в своей автозагрузке) и навязчивую рекламу игр, которые мне нафиг не нужны.

вторник, 27 октября 2009 г.

Steam Slug она же "Другой мир"

Стрелялка от третьего лица. Разработана польской компанией Openoko и страдает недугом стрелялок от другой польской компании - она очень короткая.
Посмотрим, что говорит об игре русский издатель:
  • Невероятно красивая и необычная стилистика паропанка - не обманули, стилистика выдержана.
  • Жесткий шутер от первого лица - всё-таки от третьего.
  • Реалистичная модель мира, разрушаемое окружение - частично: можно расстрелять бочку, сбить вывеску над дверью, но бельё не колыхнется даже от взрыва гранаты.
  • Интерактивное подвижное игровое пространство, в котором живут только враги - интерактивности и подвижности не заметил.
  • Наличие Босс-арен для жесточайших сражений не на жизнь, а на смерть - по-моему, такая штука есть почти в любой игре с явно выраженными боссами.
Графика у меня вызывает ассоциации с Clive Barker's Jericho.
Глупость - все уровни сразу же доступны игроку в режиме "одиночные миссии".
Интересное - интересно решена система здоровья: при метких попаданиях во врагов заполняется некий шприц в левом нижнем углу. Когда шприц заполнится, здоровье восполняется. Можно найти бонус, который восполнит жизнь сразу.
Итог: игра очень атмосферна и интересна визуально, но геймплей тупой.

понедельник, 19 октября 2009 г.

Bakugan Battle Brawlers для Nintendo DS

Итак, обитатели Вестройи кубарем выкатились на оба экрана Nintendo DS.
Что мы видим? Во-первых, трехмерную графику - можно создать себе неплохое трехмерное воплощение, которое затем будет участвовать в сюжетных вставках, трехмерные бакуганы, как в образе шариков-игрушек, так и в виде ревущих и топочущих монстров.
Во-вторых, активное использование стилуса. Понятно, что движением стилуса мы бросаем бакуган, но потом мы можем им управлять(!), чтобы собрать побольше призов на поле и попасть на нужную карту. Бой и использование карты способностей также делается с помощью "мини-игр" со стилусом, например, яростного чирканья по определенному месту экрана или ведению стилусом за движущимся символом.
Поначалу игрок сражается с компьютерными персонажами и поднимается в табели о рангах, а что будет дальше, я пока не знаю:-)
На первый взгляд, очень достойная игра.

Читайте об исходной игре Bakugan.

четверг, 15 октября 2009 г.

Покер планирования

Денис Балуев пишет о покере планирования. Хотя это не совсем игра, а, скорее, способ организации обсуждения проекта.

Карикатура о настольных ролевых играх

ролевой юмор, карикатура о настольных ролевых играх
Источник

воскресенье, 11 октября 2009 г.

Робот-трансформер "Амфибот"

Робот-трансформер Амфибот
По задумке авторов, это гигантский робот, который состоит из шести частей - транспортных средств, которые могут собираться в миниатюрных роботов.
В реальности всё это сделано очень грубо и снабжено невнятной инструкцией, так что удовольствие от "игры" минимальное. Единственное достоинство этой игрушки - низкая цена.

вторник, 6 октября 2009 г.

Professor Layton and Pandora's Box для Nintendo DS

Professor Layton and Pandora's Box - это сборник разнообразных головоломок и задач - логических, математических, на внимание и т.п.
Игра хорошо оформлена - в ней много анимации и озвученных диалогов.

В игре много текста, поэтому потребуется знание английского языка.
Хорошая игра.

понедельник, 5 октября 2009 г.

Японский автомат по продаже пиратских картриджей для Nintendo DS

Японский автомат по продаже пиратских картриджей для Nintendo DSЯпонский автомат по продаже пиратских картриджей для Nintendo DS.
Отсюда.

Metropolis Crimes для Nintendo DS

В игре Metropolis Crimes вы управляете частным детективом и (сюрприз!) раскрываете преступления.
Управление полностью заточено под стилус - чтобы задать человеку вопрос, вы рисуете на нем знак вопроса; чтобы выбрать вариант ответа, рисуете соответствующий значок и т.п.
В обращении с предметами авторы стремились добиться реализма.Опишу учебный пример - надо убить муху, распылив на неё яд. Этапы большого пути:
  • надо стереть пыль с пыльных бутылочек. Можно "потереть" стилусом или дунуть в микрофон;
  • у нужной бутылочки надо отвинтить крышку, "покрутив" её стилусом;
  • у распылителя отвинтить крышку (аналогично);
  • залить яд в распылитель;
  • завинтить крышку распылителя;
  • направить распылитель на муху;
  • нажать на поршень.
Дело сделано. По-моему, это круто, но сложно. Из-за маленького разрешения экрана, неочевидности возможности использования предметов и т.п.
Например, имеем след в пыли, надо его как-то зафиксировать. Если вы имели неосторожность помазюкать по нему стилусом, след портится. Минус одна улика. Я пока игру в шоке отложил.

Авторы стараются создать атмосферу нуар, но яркие анимэшные персонажи её портят.

Манускрипт Войнича



Источник (с комментариями).

среда, 30 сентября 2009 г.

Давайте играть хардкорно - Robocco Wars

Видеопрохождение 8-битной игры Robocco Wars с забавными комментариями игрока.

понедельник, 21 сентября 2009 г.

Clash King V201 для Nintendo DS

Clash King V201 для Nintendo DS - достойный выбор для любителей Burnout и FlatOut на других платформах.
Clash King V201 - это аркадные гонки со множеством режимов: обычные гонки; обычные гонки с бесконечным нитро; дуэль; гонки на выживание; уничтожение траффика; битва на арене...
По мере столкновений автомобили начинают дымиться, отваливается бампер, капот, хлопают двери, на трассе множество предметов, с которыми можно взаимодействовать (разбить). Т.е. движок у игрушки хороший.
За выигранные трассы даются деньги, на которые можно покупать и улучшать машины.
Игра вроде бы на японском, но и английских слов в ней хватает. Первый пункт меню - случайная гонка, второй - карьера. Всё остальное понятно, за исключением типов гонок, указанных иероглифами, но это несущественно.

Amazing Adventures: The Forgotten Ruins для Nintendo DS

Amazing Adventures: The Forgotten Ruins - казуальная игра. Основная игра - это hidden object (я ищу), разбавленная мини-играми - "сборка паззла", "поиск пар" и т.п. Экран NDS маловат для полноценного hidden object, поэтому вам показывают только часть игрового экрана, которую можно двигать.
Ничего выдающегося я не заметил, но игра должна порадовать любителей жанра hidden object (я ищу), обладающих Nintendo DS.
Апдейт. Экран можно двигать как стрелками (или кнопками) так и стилусом. Лучше это делать стилусом, т.к. возникает заметная вероятность случайно ткнуть в нужный предмет.

вторник, 15 сентября 2009 г.

Monster Mayhem: Build and Battle для Nintendo DS

Monster Mayhem: Build and Battle - это экшн/аркада/РПГ. Сперва вам выдают некоторое количество "денег", на которые вы можете своего монстра - размер тела, рога и т.п. - чем круче, тем дороже. Затем вы бродите монстром по бедненько нарисованному трехмерному ландшафту, отлавливаете и едите мелких монстров (это восстанавливает жизнь) - экшн/аркада. Внезапно, вам сообщают, что на город напал монстр, а вы его должны остановить. Вы бежите через всю карту, преодолевая несколько районов города, каждый район сопровождается мучительной загрузкой. Бой с серьезным монстром проходит в стиле "камень-ножницы-бумага", причем, у противника есть алгоритм выбора "ударов". Этот алгоритм надо понять, и ты - победитель. Победа приносит опыт (РПГ же) и бонусы-сюрпризы.
Со временем можно освоить приготовление волшебных жидкостей из предметов, разбросанных по игровому полю.
Я играл недолго, мне игра показалось нудной и неинтересной, слабой копией Monster Lab, про которую я написать поленился;-)

суббота, 12 сентября 2009 г.

IL-2 Sturmovik: Birds of Prey для Nintendo DS

IL-2 Sturmovik: Birds of Prey - это аркадный авиасимулятор, в котором вы глядите на свой самолет сзади.
Главная фишка для Nintendo DS - на тачскрин выводится карта, на которой стилусом можно нарисовать маршрут, отметить цели и высоту полета. Мне кажется, что это необязательно, потому что и командование радует нас своими сообщениями (если они необходимы), и на карте всё равно показываются самолеты противника, т.е. карта играет роль и радара.
В остальном - просто аркадный симулятор с претензиями на реалистичность.

Вышла Scribblenauts для Nintendo DS

Я уже размещал анонс этой игры. Наконец, вышла полная версия.
Получилось здорово, но надо знать английский язык, чтобы читать задания и вводить слова.
Здесь дают советы по прохождению Scribblenauts.

среда, 2 сентября 2009 г.

Материалы к изучению игрушек–приложений сети вКонтакте и возможностей их API

Историческая справка

Современная версия API (для непрофессионалов — "возможность делать интересные приложения") введена вКонтакте в апреле сего года. С тех пор, по моим наблюдениям, не появилось ни одного заметного приложения, разработанного специально для "вКонтакта".
Всего несколько дней назад зарелизилась (с пометкой "бета") адаптация "Легенды" — пожалуй, самой успешной "браузерки" в России.
Что касается остальных популярных приложений–игр: многочисленные "фермеры", по имеющейся информации, сперты из китайских сетей, "рестораторы" и разнообразная "торговля друзьями" — из facebook.

Отличительные особенности социализации приложений (игр) вКонтакте

При установке любое "полноценное" приложение просит пользователя разрешить доступ к друзьям и фотографиям, а также позволить рассылать уведомления. Приложение, будучи заинтересовано в "вирусном" распространении, всеми правдами и неправдами заставляет вас пригласить в него как можно больше друзей.
Справедливости ради замечу, что при наличии нескольких сотен друзей параноики станут спать крепче: сложнее отследить и построить матрицу влияния.

Основные типы игр вКонтакта

Безусловное лидерство за "социальносетевыми казуалками". Ключевые отличительные признаки: возможность приобщиться к достижениям друзей, возможность помочь друзьям, достаточно зайти 1–2 раза в день на пару минут.
На втором месте почти–что–singleplayer игры, основная "фича" которых — возможность отождествления своих игровых сущностей со своими "друзьями" по социальной сети.
Далее идут адаптированные ролевые игры.

ВКонтакт с точки зрения разработчика

Несмотря на кривость и странность некоторых аспектов реализации API, вКонтакт можно смело назвать суперпривлекательным местом для разработчиков. Предлагаю познать эту истину в сравнении. Итак, в обычную "браузерку" игрока надо "заманить" (например, рекламой), заставить зарегистрироваться и убедить начать играть. К этому моменту "себестоимость" одного игрока может составить от 1 до 10 долларов. ВКонтакте пользователи сами охотно приглашают друзей (причины описаны выше), а регистрация не требуется, ибо API предоставляет возможность уникально идентифицировать пользователя. На обратном конце процесса преимущество вКонтакта не так очевидно: с одной стороны, владельцам браузерок приходится договариваться с партнерскими сетями или налаживать свою систему ввода живых денег, в то время как вКонтакт предоставляет для этого свой интерфейс. С другой стороны, вКонтакт забирает половину прибыли, и система поступления "бабла" в приложение может вызвать трудности у неискушенного игрока.

Автор - Леонид “Leo” Сердцев. Я текст слегка подредактировал.

понедельник, 31 августа 2009 г.

Aliens in the attic для Nintendo DS

Неожиданно бодрая двухмерная стрелялка по фильму "Пришельцы на чердаке".
Под командой игрока находятся три персонажа - мальчик-брюнет, стреляет и использует инопланетные гаджеты; мальчик-блондин, стреляет (вроде, помощнее) и может двигать предметы; девочка, не стреляет, но высоко прыгает и пролезает в узкие проходы.
Жизнь на всех персонажей общая, т.е. если одного убили, то часть уровня придется проходить заново.
По ходу игры можно апгрейдить оружие персонажей.
В современных стрелялках для PC принято, что стрелками управляется персонаж, а мышкой двигается прицел. В "Aliens in the attic" есть похожая возможность, но вместо мышки используется, конечно же, тачскрин.

воскресенье, 30 августа 2009 г.

Custom Robo Arena для Nintendo DS

Custom Robo Arena это смесь ролевой игры и экшена. Игроку достается традиционная роль школьника, переведенного в новую школу. Все ученики (и даже учителя) охвачены модой - бои игрушечных роботов. Хождение в школу, общение с другими персонажами сделаны в двумерной графике, характерной для японских РПГ, а бои роботов - трехмерные, похожи на старую игру "Cyber Troopers Virtual-On".
В ролике показана битва роботов:

Выигранные бои дают очки опыта (не понял, зачем они нужны) и деньги для приобретения запчастей и оружия для роботов.
Изредка роботов надо полировать;-)

среда, 26 августа 2009 г.

Noitu Love 2: Devolution

Noitu Love 2: Devolution - это увлекательная аркада/экшн с отличной музыкой и пиксельной графикой. Автор - независимый игродел Joakim Sandberg.

Суть игры - управлять боевитой дамочкой в зеленом костюме, убивая многочисленных роботов и зомби.
Официальная страничка. Сама Noitu Love 2: Devolution продается, но с сайта можно бесплатно скачать несколько хороших игр.

понедельник, 24 августа 2009 г.

Симулятор Nintendo DS для iPhone и iPod Touch

Посмотрите на видео - на экране iPhone вы видите Nintendo DS, созданную программой DS Double Sys.

Эту программку иногда называют emulator, но это не "эмулятор", а "симулятор", т.е. вы получаете почти настоящий DS, но не можете запускать ромы, а играете в те игры, которые заложены в программу.

пятница, 21 августа 2009 г.

Бумажные автоматы

"Автоматы" в смысле механические игрушки. На этом сайте демонстрируются и продаются бумажные игрушки с известной долей юмора, обычно, черного.
Вот, например, "Кормежка в зоопарке"

понедельник, 17 августа 2009 г.

Японский блог о моделях роботов

Здесь очень подробно показана сборка различных моделей, причем где-то автор блога их явно дорабатывает.
модель робота

Карты из японских коллекционных карточных игр.

А может, и не из коллекционных. Но где вы еще такое увидите?!
Карты из японских коллекционных карточных игр
Карты из японских коллекционных карточных игр.Только здесь.

воскресенье, 16 августа 2009 г.

Armed Forces Corp. она же Наемники. Бизнес под прицелом

Игра мучительно похожа на SAS: Secure Tomorrow (минимальные косметические изменения в арсенале и возможность самому замедлять время светошумовой гранатой) и также мучительно коротка.

суббота, 15 августа 2009 г.

Японская РПГ

Японская РПГОбратите внимание на разноцветные кости.

SAS: Secure Tomorrow она же SAS: На страже будущего

Очередная поделка CITY interactive на движке Jupiter EX (т.е. от игры FEAR)
Хронологически это предшественник Code of Honor 3: Desperate Measures. Что же мы видим? Игрок действует не один - его поддерживают 2, а иногда и 4, компьютерных спецназовца. Но польза от них не очевидна - они могут выбежать перед стреляющим игроком, блокируя стрельбу; они могут встать на скриптовые места, заблокировав игрока, или совсем потеряться в карте - это потребует загрузки сохраненной игры.
Миссии в игре однообразны - беги и убивай всё, что движется. Для разнообразия в игру включили slo-mo, но в очень специфическом виде - в строго определённых местах компьютерный напарник бросает свето-шумовую гранату, которая и вызывает замедление времени.
Локации игры - тюрьма, офисный центр, Гренландия (немного относительно открытого пространства), всякие подземелья.
Ну и основной недостаток игры - она шокирующе короткая. Даже не на пару вечеров, а на полвечера.

суббота, 8 августа 2009 г.

City Style она же Сити Стайл.

Игра для девочек в жанре hidden object (я ищу). Девочковость игры отражена в сюжете (главная героиня работает в модном журнале) и в оформлении (всё такое розовенькое).
игра City Style она же Сити СтайлЯ играл в английскую версию, но существует и русская, которую можно купить у nevosoft.
Минусы игры:
  • монотонное звуковое сопровождение
  • некоторые предметы абсолютно неочевидны - просто кучка пикселей
Плюсы игры:
  • качественная графика
  • разнообразные мини-игры
  • возможность некоторые мини-игры пропустить
Хорошая игра

четверг, 6 августа 2009 г.

Code of Honor 3: Desperate Measures

Code of Honor 3: Desperate Measures показывает нам, что CITY interactive учит уроки и старается делать всё, как у больших. Прогресс по сравнению с Code of Honor: The French Foreign Legion явно заметен, но начнем по порядку.
Из-за мирового финансового кризиса террористы не смогли отправиться в экзотические страны и начали буянить в городе Париже. Французский Иностранный Легион Понаехавших вынужден встать на защиту мирного сна парижан.
Офисные коридоры и подземелья показались мне знакомыми и не напрасно - Code of Honor 3: Desperate Measures сделан на движке F.E.A.R. Игра сделана в русле последних тенденций: террористы бегают и ловко прячутся, выкрикивая стандартные фразы "Супрес файр", "Ай нид ковер", но чтобы их успокоить хватает нескольких пуль в голову, игроку нужно чуть больше. Линейки жизни нет - по мере накопления ранений экран становится кровавым и черно-белым, значит, надо убежать и несколько секунд отсидеться в тихом месте. Игрок может нести три вида оружия. Имеются даже зачатки командных действий, но самые зачаточные. В лучшем случае, компьютерный солдат стоит и стреляет во врагов, в худшем - компьютерные солдаты сопровождают игрока, но в самый ответственный момент у них находятся другие дела или они сценарно гибнут.
Миссии в игре пытались разнообразить - оборона виллы, пробежать по уровню и обезвредить 5 бомб за ограниченное время, пробраться по уровню, не подняв тревоги, но в основном, конечно, "перебей их всех".
Неплохое развлечение на пару вечеров.

понедельник, 20 июля 2009 г.

Battle Kings от Matchbox

Я просто не мог пройти мимо этих воинственных аквалангистов;-)
боевые пловцы Battle Kings от MatchboxЭто произведение известной английской фирмы Matchbox (ныне - подразделение Mattel) радует нас довольно приличными вертолетом и грузовиком. Всё остальное сделано грубовато. У вертолета складывается винт, а хвост вытягивается. У грузовика снимается тент с кузова. Кстати, у грузовика сразу отломился крючок для прицепа. Стреляющих пушек в наборе нет - ракеты просто снимаются с пусковой установки (на лежащей ракете видно квадратное крепежное отверстие). На флажке и технике есть надпись "United Alliance". Также у флажка восьмиугольная подставка, а в дне укрепления есть восьмиугольная выемка для флага.
В серии Battle Kings несколько примерно одинаковых наборов.

И опять про Guitar Hero

Продолжая тему вариантов Guitar Hero, хотелось бы отметить он-лайн сообщество JamLegend (ссылку удалил, потому что проект закрылся) - если зарегистрироваться, то твои успехи попадают в общую таблицу, можно заводить друзей, фоловеров, выращивать таланты (рефералов)... Т.е. полный набор всяких социальных фишек. В репертуаре JamLegend более 500 песен, которые можно "исполнять" разными способами. Возможны соревнования с живыми игроками.

суббота, 18 июля 2009 г.

Для начинающих собирать Warhammer. Апдейт поста 26.09.09

Если вы только планируете окунуться в Warhammer, мир настольных игр и творчества, давайте посмотрим, что вам понадобится и где можно сэкономить:
  1. Непосредственно фигурки. Могут быть из металла или пластика.
  2. Инструмент для отделения фигурок от литников и очистки деталей - ножи, надфили и т.п.
  3. Грунтовка. Грунтовка производства "Звезда" плохо ложится на металл, поэтому вам понадобится или фирменная грунтовка или автомобильная грунтовка АБРО (говорят, другие могут растворять пластиковые подставки, но этот факт пока мной не проверен). Автомобильная грунтовка в несколько раз дешевле.
  4. Кисточки разной толщины. Продаются много где, а цена имеет большой разброс - абсолютно не понимаю, почему одна кисточка стоит 10 рублей, а почти такая же - 100.
  5. Краски. На первый взгляд, хорошим решением для новичка является купить "стартовый набор" из 9 красок с кисточкой. Но, только на первый взгляд. Например, вы приобрели десантников ордена Ультрамаринов. Для покраски их доспехов нужны цвета Mordian Blue и Ultramarin Blue, а в "стартовом наборе" есть только Enchant Blue. Т.е., если вы хотите красить по официальным инструкциям, покупайте только те краски, которые относятся к вашим армиям.
  6. Клей по металлу (нужен для сборки металлических моделей). По составу - цианакритат - это тот же суперклей, который продается в маленьких тюбиках, только в несколько раз дороже.
  7. Клей ПВА (нужен для создания ландшафтов и покрытия подставок "травой"). Не имеет никакого смысла задорого покупать грошовый ПВА в фирменной упаковке.
  8. Зубочистки (пункт внесен по просьбам знающих товарищей). Нужны для рисования мелких деталей.

среда, 8 июля 2009 г.

Скульптуры из игрушек

скульптуры из игрушекРоберт Бредфорд создает скульптуры из игрушек. Он создал уже десятки фигур, на каждую уходит до 3000 игрушек. Сперва он использовал пластиковые игрушки, потом перешел на плюшевые, а затем стал использовать и предметы домашнего обихода типа кисточек для ногтей.
Смотреть другие работы.

воскресенье, 5 июля 2009 г.

Code of Honor: The French Foreign Legion (Приказано уничтожить: Иностранный легион)

Очередной FPS-середнячок, выкованный CITY interactive (ссылку на официальную страничку игры я удалил, т.к. её удалили с сайта издателя).
Скажу сразу - игру я до конца не прошел, потому что она то по мелочи подглючивала, то капитально зависала.
Действие игры происходит в пустынно-скалистой Африке, что должно радовать на фоне многочисленных арабов и немцев, но не радует из-за множества досадных мелочей - то ворота не откроются до конца (глюк), и игру придется проходить от последнего сохранения; то какой-нибудь трансформатор гудит на пол-уровня, разрушая атмосферу игры; то вражеского солдата переклинит, и он начинает садить одиночными в одну точку с периодичностью выстрел в секунду...
Арсенал игрока организован по устаревшему принципу - наш легионер одновременно тащит на себе нож, пистолет, 3 автомата, 2 снайперские винтовки, парочку гранатометов, груду ручных гранат и взрывчатки.
Радует, что (некоторые?) стоящие автомобили взрываются от попадания гранат.
В общем, если бы всё работало хорошо, то Code of Honor: The French Foreign Legion была бы неплохим способом скоротать пару вечеров.
Читайте также - Battlestrike. Партизаны Второй мировой/Battlestrike: Force оf Resistance

вторник, 30 июня 2009 г.

Настольная игра "Mobopoly"

mobopoly logoMobopoly - настольная стратегическая игра, посвященная преступной деятельности. Руководя бандой, надо захватывать собственность и истреблять конкурентов. Захваченная собственность приносит деньги, на которые можно покупать новые юниты и специальные карточки (с событиями типа "Забери по 2 монетки у каждого игрока").
Правила на английском языке, поле и всё необходимое надо скачать и распечатать.
Наверное, интересно.

понедельник, 29 июня 2009 г.

Ролевой юмор

Я тут изредка пишу про всякие ролевые игры, вокруг которых уже давно сформировалась целая субкультура (даже куча субкультур - по одной на каждую игру;-)), и неотъемлимой частью этих субкультур являются смешные высказывания игроков. Для коллекционирования этих цитат создан сайт Ша.баш: ролевой юмор. К сожалению, юмор большинства шуток недоступен простому смертному. Кстати, и на эту тему есть цитата:
YYY: Сожги еретика. Убей мутанта. Преследуй нечисть.
XXX: ты о чем ваще?
YYY: Будь сильным в своем незнании.

суббота, 27 июня 2009 г.

Overlord Minions для Nintendo DS


Overlord это игра для нескольких платформ, в которой игроку досталась роль Темного Властелина, командующего толпой злобных забавных существ, которые по-английски называются minions, а в отличной русской озвучке их назвали "прихвостнями".
В этом году на "больших" платформах выходит Overlord 2, а на Nintendo DS вышел Overlord Minions.
Отличий от основной игры много. Вместо толпы прихвостней осталось по одному каждого цвета и со своими особенностями - бурый (боец), красный (огонь), зеленый (яд), синий (вода, магия, лечение). В миссии участвуют от 1 до 4 прихвостней.
Игра превратилась в большую головоломку, которая решается применением свойств прихвостней. Например, синий должен пройти по воде, опустить разводной мост, по которому пройдут все остальные, потом зеленый должен будет пройти через ядовитое облако и принести ручку от ворота, который должны повернуть три прихвостня и т.д.
Иногда надо убивать врагов, яростно чиркая по ним стилусом. Тут можно проявить элемент стратегии;-) - отставить синего в сторонку, потому что по традиции маги слабоваты в рукопашной.
Речи прихвостней наполнены фирменным юмором - например, их лидер в начальной заставке говорит что-то типа "Мое маленькое черное сердце наполняется теплотой при виде Вас".
Абсолютно всё управление в игре осуществляется стилусом. Из кнопок задействована только "Start".
В целом получилась неплохая игра, но явно отличающаяся от исходной.

среда, 24 июня 2009 г.

Ghostbusters для Nintendo DS


Увлекательная игра со множеством элементов. Первое, с чем можно сравнить - это Syndicate (игра 1993 года). Игра начинается на базе охотников за привидениями. Здесь проходит стратегическая часть игры - можно заниматься ремонтом автомобиля, проводить исследования (для этого требуются деньги, время и эктоплазма), изготавливать оборудование (требуются деньги и время) и ждать вызова на миссию. Успешное выполнение миссии дает повышение опыта и увеличение ресурсов, пропуск миссии снижает репутацию.
Выезд на миссию - аркадный автосимулятор от третьего лица, можно не соблюдать правила, ездить по тротуарам и без дорог, охотиться на побочных привидений... Главное, прибыть на миссию за отведенное время.
Непосредсвенно миссия - тактическая часть от третьего лица: можно управлять одним или 4-мя охотниками, надо отлавливать привидений, спасать людей, закрывать врата...

вторник, 23 июня 2009 г.

Набор солдатиков "Орки" производства "Технолог"

Ребенок тут расписал фигурку
орк - раскрашенная миниатюра
Из набора "Орки" ("Битвы Fantasy. Хит" производства "Технолог")
Набор солдатиков И сказал, чтобы я их больше не покупал, потому что они "Легкие, довольно большие и корявые вообще". Хотя ему еще Чужие глянулись из этой же серии.

среда, 17 июня 2009 г.

Drama Queens для Nintendo DS

Drama Queens - это виртуальная настольная игра для обладательниц розовых Nintendo DS.

Игра прививает юным барышням необходимые в этой жизни знания: главное - это завести правильного бойфренда и правильную подругу. И умело их использовать - это способствует продвижению по службе и росту популярности.
Мне понравились эмоции, жесты и движения трехмерных героинь, но идея игры мне совсем не близка.

суббота, 13 июня 2009 г.

Обзор Lego Battles для Nintendo DS

Зимой я размещал анонс Lego Battles, теперь вышла полная игра.
Обложка Lego Battles для Nintendo DSИ что же мы видим? Простенькую RTS (стратегию в реальном времени) с двухмерной графикой и геймплеем в стиле первого "Warcraft" и забавными трехмерными роликами в стиле Lego, разбавленную типичными леговскими фишками (в прямом и переносном смысле)
В игре присутствуют 6 сюжетных линий в трех эпохах - "Король против Колдуна", "Пираты против Имперцев", "Земляне против Инопланетян". Соответственно, за каждую из 6 сторон со временем можно поиграть.
А что же уникальная возможность смешивать униты из разных линеек и сражаться колдунами против инопланетян? Организовать это совсем несложно, потому что по сути юниты всех линеек аналогичны - герой, рабочий, рукопашник, стрелок, кавалерист...
Они разнятся в частностях, типа герой рыцарей имеет 1100 жизней, а герой колдунов - 1000.
Я еще не всю игру прошел и не знаю, у всех ли есть летающие юниты.
Герой это специальный персонаж. Он лечит другие юниты, а сам лечится только у штабного здания. У одной стороны может быть только один герой, при его смерти можно построить нового, но в некоторых миссиях его надо уберечь.
Вот такая вот игра. Никаких особых эмоций не вызвала.

понедельник, 8 июня 2009 г.

Medal of Honor. Airborne

Сегодня я расскажу вам об игре "Medal of Honor Airborne". Игра не самая новая, но всё еще интересная.

Это шутер от первого лица, в котором нам досталась роль американского воздушного десантника времен Второй Мировой войны.
Что же игра нам предложит нового и необычного по сравнению с другими стрелялками?
Во-первых, нелинейность. Десантник выпрыгивает с самолета и может приземлиться в любую точку уровня. И перемещаться по уровню можно разными путями. Хотя вначале высаживаться рекомендуется у зеленых дымов, чтобы не оказаться один на один с превосходящими силами противника.
Во-вторых, необычный график жизни. Раньше в стрелялках надо было собирать аптечки, для восполнения жизни, сейчас достаточно посидеть в укромном месте. "Medal of Honor. Airborne" совмещает обе эти системы - немного жизни восстанавливается самостоятельно, для значительного восполнения нужна аптечка.
В-третьих, элементы ролевой игры. Если из какого-то оружия стрелять много и метко, то набирается опыт, который превращается в ускоренную перезарядку, увеличенный магазин и прочие приятности. В игре изрядное количество немецкого и американского оружия.
В-четвертых, поддержка компьютерных бойцов. Ими нельзя командовать, но они радуют яростным огнем по врагу и тем, что постоянно высаживаются с воздуха.

Из неприятного. Я играл в вариант "Classics", поэтому буду говорить про него.
обложка диска Medal of Honor AirborneНа диске написано "Полностью на русском языке", на самом деле игра переведена субтитрами, в которых похожи буквы Ч и Ц, что сбивает. Русской речи в игре нет.
Игра не ставится при наличии в системе более нового, чем зашитый в инсталляторе, движка PhysX. Если не удастся просто удалить новую версию, надо скачать её с официального сайта, поставить и тут же удалить. "Medal of Honor. Airborne" должна будет успешно установиться.
Есть заметные глюки и баги. Лучше сразу скачать все патчи.
Мне не очень понравилась явная аркадность игры - много патронов требуется, чтобы убить или умереть.
Но в целом игра мне очень понравилась.

воскресенье, 7 июня 2009 г.

Тамагочи "honig-geliebster"

Тамагочи honig-geliebsterУдивительный комплект. За сто рублей вы получаете 2 тамагочи и 2 ремешка для крепления. Но в итоге, у одного тамагочи не работает часть экрана, а другой виснет несколько раз в день. Причем на коробке стоят значки фирмы Jidan, её игрушки продаются в интернет-магазинах. И теперь меня будет мучить вопрос - это некондиция или подделка одних китайцев под других? На корпусе есть окошко для ИК-передатчика, но внутри его нет, хотя место на печатной плате предусмотрено, на упаковке аккуратная полиграфия, нехарактерная для китайцев. В общем, за 100 рублей я приобрел немножко подумать и немножко поработать отверткой;-)

Лабиринт. Игрушка с конфетами.

Лабиринт. Игрушка с конфетами.Вот такая дешевая игрушка была приобретена. В комплекте - 2 подставки, 4 секции, 2 носика, 2 шарика. Строите конструкцию, бросаете сверху шарик, он скатывается, подпрыгивая и постукивая на стыках - медитативное занятие.
Зеленая деталь не зря отложена в сторону - в ней шарик застревает.
Также в коробке лежит пакетик с 4 граммами маленьких химозных конфет, которые лучше сразу выбросить.
На фото использованы детали из двух наборов.

пятница, 29 мая 2009 г.

The Necronomicon Card Game (апгрейд поста от 4 августа 2012)

Простая, но не примитивная, увлекательная компьютерная карточная игра по мифологии Г.Ф. Лавкрафта. Сделана на flash, т.е. играется в браузере. Для игры требуется минимальное знание английского языка. В игре есть автосохранение.
Правила игры.
Цель игры - уменьшить до нуля жизнь оппонента. В случае победы игрок переходит на следующий уровень, как правило, получает новый титул (они видны на скриншотах: 1-Thug, 7-Cult Leader), больше ресурсов, в игру вводится новая карта.
Ход игры. Основные ресурсы игрока - life (жизнь) и sanity (рассудок). Когда жизнь доходит до нуля, игрок проигрывает, когда рассудок доходит до нуля, с игроком случается психическое расстройство, например, ксенофобия (становится невозможно вызывать монстров) или шизофрения (случайным образом меняются "эффекты"(см.ниже)). Если восполнить sanity, то психическое расстройство пропадает.
Понятно, что в карточной игре все действия совершаются картами. В свой ход игрок выкладывает карту, цена хода в единицах sanity указана большой цифрой в правом нижнем углу. Если кликнуть по своей карте, то она крупно покажется справа (видны на обоих скриншотах). Если кликнуть по книге в центре поля, то карта сыграет, также карту можно сбросить (Discard). Цена сброшенной карты прибавляется к sanity сбросившего игрока.
Примеры карт:
Вызов монстра - на поле рядом с книгой появляется синяя клякса (видны на втором скриншоте) и отнимает некоторое количество жизни у противника в каждый ход до тех пор, пока не будет уничтожено специальной картой. Атаки монстра ослабляются эффектом "защита".
Стрельба - немагическая атака, на неё не расходуется sanity и от неё не защищает эффект "защита".
Магические атаки - самые разные. На них тратится sanity и они усиливаются эффектом "arcane".
Лечение - бывает магическое и немагическое.
Бывают карты с несколькими действиями - например, "убить монстра и добавить 10 единиц жизни" - или случайными действиями.
Есть карты, которые заставляют противника показать свои карты или сбросить одну карту.
Эффекты. В игре есть три эффекта. "Защита"(зеленый значок) - уменьшает вред большинства атак. "Arcane"(красный значок) - усиливает атаки. "Taint" (заражение) (желтый значок) - каждый ход отнимает у пораженного некоторое количество жизни, но не может его убить. Т.е. если у игрока "жизнь" 3, а "заражение" 5, то "жизнь" уменьшится до 1. Эффекты увеличиваются или устраняются соответствующими картами.
Может быть, я изложил правила как-то путанно, но они реально просты. Попробуйте поиграть и вы всё быстро поймете.
Официальная версия игры находится здесь. Её вы видите на первом скриншоте.
The Necronomicon Card Game
Другая версия игры находится здесь. Её вы видите на втором скриншоте.
The Necronomicon Card GameВ чем разница? Во-первых, в "уже неофициальной" игре использованы иллюстрации из Call of Cthulhu CCG - можно предположить, что авторам The Necronomicon Card Game сделали легкий ататат за нарушение авторских прав. Во-вторых, заметно разнятся значения карт.
Поиграйте в обе версии игры - получите удовольствие, особенно, если вы - любитель мифов Ктулху и творчества Лавкрафта.
К сожалению, с течением времени ссылки утрачиваются:-( Теперь невозможно найти официальную и неофициальную версии, но на сайте Kongregate выложены какие-то варианты - оригинальная игра, продолжение.


My Little Cthulhu

понедельник, 25 мая 2009 г.

Настольная игра "Звездные гладиаторы"

Игра довольно старая (2001), но могла заваляться на складах, или её, не дай бог, переиздали, поэтому решил обратить на неё внимание почтеннейшей публики.
Настольная игра Глядя на это богатство, только человек с очень бурной фантазией может представить себе "стратегические бои звездных гладиаторов на четырехуровневой арене".
Подозрение сразу должна вызывать низкая цена и легкая коробка.
Не брать ни в коем случае!

суббота, 23 мая 2009 г.

Настольная игра "Прогулка по Москве"

Настольная игра Игра создана фирмой Эгри по заказу МосГорДумы. Не продается, а используется для награждения особо отличившихся школьников.
Игра экономическая с элементами викторины. Цель игроков - заработать как можно больше денег, развозя пассажиров по Москве. Ответы на вопросы о Москве помогают избежать потерь или получить дополнительную прибыль. Машину игрока можно апгрейдить и перевозить до 4 пассажиров.
Задумка хорошая, но правила непродуманны, поэтому для повышения динамизма тут же приходится вводить собственные дополнительные правила.
Не шедевр. Но имеет некоторую ценность как коллекционный экземпляр.

Scribblenauts для Nintendo DS

Scribblenauts очередная необычная игра. Суть игры - на каждом уровне персонаж должен взять звездочку. Интересно, как он это делает - игрок пишет слово-название предмета, персонаж получает этот предмет и выполняет с ним какие-то действия. В результате он или достает звездочку или не достает;-)

Из ролика непонятно, можно ли управлять персонажем.
Scribblenauts выйдут осенью 2009 года.
Сайт игры.

Колумбийская азартная игра с участием морских свинок


Суть ясна из видеоролика, а подробностей я не знаю.

суббота, 16 мая 2009 г.

Автотюнинг на Nintendo DS

Сегодня я расскажу о двух очень разных играх, объединенных темой тюнинга автомобилей.
Touch mechanic.


В этой игре вам достается роль ученика в автомастерской. Вашим делом будет покраска кузова, замена колес и прочие кузовные работы. Все операции выполняются с помощью стилуса и тачскрина, т.е. когда надо открутить болт, ты его реально "откручиваешь", крутя стилусом. Чем быстрее будет выполнена работа, тем больше денег оказывается на счету главного героя. Полученные деньги наш персонаж тратит на создание своего автомобиля.
По геймплею игра является родственником относительно распространенных "симуляторов хирурга", в которых надо, например, продезинфицировать кожу, вскрыть рану, вынуть пулю, зашить. Здесь примерно тоже самое, только с автомобилями.
В целом игра хорошая, с познавательными элементами, но минусом является большое количество английской автомобильной терминологии.

Pimp my ride street racing.

Как понятно из названия, игра на тему уличных гонок и передачи "Тачку на прокачку".
Основу игры составляют гонки, победы в которых позволяют "прокачать" машину как внешне (поставить новые диски или рога на капот), так и внутренне (мощный двигатель, спортивные тормоза). Внешняя прокачка влияет только на "уровень прокачанности", а внутренняя еще и улучшает ходовые характеристики автомобиля.
Графика в игре средняя. А при осмотре автомобилей так и вообще поражает кривизной, хотя должна поражать красотой. Гонки абсолютно аркадные, трассы не блещут разнообразием, но радует большое количество объездных путей.

четверг, 14 мая 2009 г.

X-Men Origins: Wolverine для Nintendo DS

X-Men Origins: Wolverine для Nintendo DSX-Men Origins: Wolverine для Nintendo DS (сюрприз!) это игра по одноименному фильму.
Динамичный arcade/action с элементами файтинга. Движок трехмерный, но все движения происходят только в двух плоскостях. Файтинг потому, что Россомаха дерется с врагами, поражая разнообразием приемов и комбо.
Чтобы получить новый прием или еще какой-нибудь бонус, нужно в определенный момент нажать на тачскрин. Также с помощью тачскрина реализована "ярость Россомахи" - ярость накапливается в отдельном градуснике, и когда он зашкалит, можно нажать кнопку, и Россомаха прыгнет за экран, а игрок яростным чирканьем (имитация ударов когтями) по тачскрину может поражать всех врагов на экране. Большая часть игры ведется кнопками, и периодически обращаться к тачскрину не очень удобно, но постепенно привыкаешь.
Оценки игры неоднозначны - кто-то хвалит, кто-то ругает, но мне в целом понравилось, и детям понравилось, а это о чем-то говорит.

среда, 6 мая 2009 г.

Веселая Ферма 3. Печем пиццу

Первые две части игры "Веселая ферма" я благополучно пропустил, хотя и наслышан об их популярности даже в мировом масштабе. От третьей (для меня - первой) части я ничего особенного не ждал, но был приятно удивлен.
Ожидал я игру в стиле click management (кликни сюда, кликни сюда, кликни сюда - получи 98 долларов, набрал 1000 долларов перейди на следующий уровень) с косметическими улучшениями. Но получил нечто совершенно иное - в игре "Веселая Ферма. Печем пиццу" очень сильна экономическая составляющая - деньги не только зарабатываются, но и тратятся, за ними надо очень внимательно следить. Порадовало и то, что даже бедствие можно превратить в доход - злобного вредящего медведя можно изловить и продать (а не просто истребить, как в большинстве подобных игр).
Игра разбита на 90 уровней, причем прохождение их нелинейно и зависит от того, насколько успешно вы прошли предыдущие уровни.
В сухом остатке мы имеем отличную игру, которая, правда, поначалу может показаться сложной.

Freedom Fighters для PC.

Freedom Fighters - это шутер от третьего лица, выпущенный в 2003 году, но попавший в мои руки совсем недавно. Графика уже выглядит устаревшей для избалованного глаза, но игра от этого не становится менее увлекательной.
Завязка игры такова - в 2003 году Советский Союз оккупировал значительную часть США, и простой сантехник (без усов, но с большим гаечным ключом) должен это нашествие остановить. В игре есть элементы RPG - за выполнение заданий начисляются очки харизмы, а чем больше харизма, тем большим отрядом соратников мы можем командовать. Во главе отряда можно уже проявлять элементы тактики, которые в простейшем случае можно назвать как "бежать впереди меня" и "бежать позади меня".
Повстанцы прячутся в канализации, поэтому сделать промежуточное сохранение на уровне можно только найдя канализационный люк.
Есть три варианта задания - освободить пленных, взорвать объект, водрузить американский флаг. Причем, если взорвать вертолетную площадку, то другие элементы миссии будет выполнить проще, потому что к противнику перестанет поступать поддержка с воздуха.
Уровни вроде бы и небольшие, но их можно проходить разными путями - можно попытаться напролом, а можно - тихонько по переулкам, как и должны действовать партизаны.
Посмотрите видео с первой миссией.

В игре множество мелочей, которые добавляют реалистичности и увлекательности, хотя есть и несуразности.
Хорошая игра.

Обзоры мобильных игр.

Читать здесь. В основном, обзоры java-игр для мобильных телефонов (обзоры игр для этой платформы, по-моему, встречаются нечасто), а также N-Gage, Nintendo DS... Возможно, еще каких-то.

четверг, 30 апреля 2009 г.

Переводной дурак

Playset.ru - это множество онлайн-игр с элементами социальной сети. Игры самые разные: простые игры типа "линии" или "маджонг"; азартные игры - несколько разновидностей покера и блэкджека, однорукие бандиты; и самое главное - игры с живыми партнерами - шахматы, нарды, бильярд, карточные игры, в частности, переводной дурак

Качество графики можно оценить по скриншоту - без изысков, приятная и понятная. В онлайне постоянно висят несколько тысяч игроков, партнер "перекинуться в дурачка" нашелся меньше чем за 2 минуты.
Элементы социальности заключаются в том, что игроки могут чатиться, вступать в клубы, меряться рейтингами. В системе есть валюта - игровые очки. Они прибавляются за победы в играх и отнимаются за какие-то другие действия. При необходимости очки можно купить за реальные деньги.
Вся эта красота написана на flash, т.е. не требует установки. Необходимые элементы подгружаются быстро. Т.е. все условия для общения и приятного времяпрепровождения.

воскресенье, 26 апреля 2009 г.

Игры про лошадей для Nintendo DS

Я про них уже упоминал, но решил рассмотреть подробнее. Я расскажу про две игры:
My Riding Stables (Life with Horses)

и
My Horse Club - видео я, к сожалению, не нашел.
Обе игры выполнены в средненьком 3d, в обоих надо ухаживать за лошадьми - кормить, чистить, выковыривать грязь из копыт (этот момент гораздо лучше реализован в My Riding Stables).
Но основная идея в играх разная. В My Riding Stables основа - экономическая деятельность: надо развивать свое дело, связанное с лошадьми, зарабатывать и тратить деньги. Сначала можно выбрать - играть за мальчика или за девочку и выбрать вариант одежды.
В My Horse Club есть сюжет про злого дядьку, который хотел выгнать индейцев и диких лошадей. Мы же играем за девочку, которая хочет индейцам и лошадям помочь. Прохождение игры состоит из выполнения миссий - доехать куда-нибудь за определенное время, набрать определенное количество очков...
Графика в играх примерно одинаковая, управление стилусом. Кстати, эти игры существуют для разных платформ.

вторник, 21 апреля 2009 г.

Nintendo DS и игры для девочек

Nintendo DS - отличная игровая платформа для девочек. Во-первых, есть вариант с розовым корпусом.
розовый Nintendo DS со стразамиВо-вторых, имеется множество игр, рассчитанных на девичью аудиторию. Из последних игр это I wanna be a Popstar

Игрок играет за целую девичью музыкальную группу - ударник, клавишник, гитарист и солист. Первая часть - типичная музыкальная игра: надо что-то нажимать и тренькать в такт. В зависимости от качества выступления начисляются деньги - можно сходить в магазин и начать наряжаться.
Существует также серия из нескольких десятков(!) игр, в названии которых фигурирует слово Imagine. Например, Imagine Happy Cooking, Imagine Babies, Imagine Animal Doctor, Imagine Fashion Designer и так далее.
Много игр, в которых надо возиться (чистить, кормить, играть) с какими-нибудь животными - собаками, кошками, хомяками, медвежатами, лошадьми.
Имеются и более традиционные пасьянсы, маджонг, судоку.

понедельник, 13 апреля 2009 г.

Rhythm Heaven для Nintendo DS

Rhythm Heaven - это музыкальная игра, в которой игрок должен выполнять действия, согласуясь с ритмом.
Надо стилусом стукать, чиркать или нажимать. В игре стильная графика, звучит хорошая музыка, но мне она показалась сложноватой.

среда, 8 апреля 2009 г.

Bakugan

Сумрачный японский гений выдал очередное постмодернистское творение. В игре Bakugan ненавязчиво смешаны покемоны, трансформеры, игра в шарики, коллекционные карточные игры (ККИ).

Игровой процесс примерно таков - на поле выкладываются металлические карточки, потом игроки бросают свои шарики-бакуганы. Если шарик брошен удачно и попал на металлическую карточку, то сработает магнитный механизм, и шарик раскроется, превратившись в стилизованного монстра. Каждый монстр имеет свои характеристики, на которые влияют металлические карточки и карты-модификаторы, которые могут применить игроки. Сравнивая окончательные характеристики, приходят к выводу, кто выиграл.

В России игра вроде бы неизвестна, но по нецентральному ТВ можно посмотреть довольно унылый мультсериал.

My Brute

Когда-то я писал про он-лайновый бокс по переписке, а теперь появилась еще более странная забава. Переходите по ссылке и слева создаете своего персонажа. Существует множество вариантов, типа этого: My Bruteпотом нажимаете кнопку "Go to arena", и ваш человечек в автоматическом режиме дерется с другими персонажами. По ходу повышается уровень, улучшаются характеристики персонажа (тоже без участия человека). Вот такая вот странная забава, но многим нравится.

понедельник, 6 апреля 2009 г.

Giana Sisters для Nintendo DS

giana sister dsРеинкарнация "скандальной" игры. "Скандальной" потому, что игровой процесс мучительно похож на Super Mario Bros. Похож настолько, что много лет назад Nintendo добилась запрещения продаж.
Вот оно вдруг возродилось, и мы получили очень средненький платформер, который не дотягивает ни до Братьев Марио, ни до Супер Коровы.

воскресенье, 5 апреля 2009 г.

Monsters vs Aliens для Nintendo DS

Очень средненькая аркада. Может понравиться детям.

пятница, 3 апреля 2009 г.

Lux-Pain для Nintendo DS (апдейт от 4 апреля 2009)


Lux-Pain - относительно новая игра в непонятном мне жанре - надо общаться с персонажами и периодически преодолевать аркадные вставки. И всё это с элементами РПГ - игрок периодически повышает свой опыт и получает новый ранг.
Главный герой расследует серию нехороших явлений - таинственных убийств и самоубийств. Причиной этих ужасов является что-то под названием silent (я еще до него не дошёл), но с самого начала игрок сталкивается с противниками помельче - "червячками", которые гложут души других персонажей.
Собственно в борьбе с червячками и заключаются (пока?) аркадные "вставки" - надо стилусом стереть кусочек реальности и зафиксировать "червячка", пока он не превратится в информацию.
Авторы игры умело использовали два экрана: на тачскрине выводится изображение реального мира, а на верхнем - то же место, но мире нематериальном, в котором видны зловещие сущности и эмоции людей.
Хотелось бы отметить нелинейность игры. Например, игра выдала сообщение, что некий персонаж находится возле банка, если в этот момент посетить какое-нибудь другое место, то тебе скажут, что персонаж покинул город, и показатель HAZARD увеличится. Если же посетить именно банк, то с персонажем удастся поговорить, а показатель HAZARD останется неизменным.
(если случится еще что-нибудь интересное, обязательно допишу)
Итого - игра специфическая. Вроде бы и интересно, но не совсем понимаю, кому её можно порекомендовать.

понедельник, 23 марта 2009 г.

Игровые автоматы

Игровые автоматы - понятие растяжимое: одни вспоминают советскую электронно-механическую забаву за 15 копеек и даже создают трехмерный симулятор "Советские игровые автоматы".
советские игровые автоматыК сожалению, на сайте еще нет демо-версии (а у пиратов уже есть полная).

Проект и разработчик, наверное, умерли, но оставлю этот пост на память.

понедельник, 16 марта 2009 г.

Обзор настольной игры "Memoir '44"


Очень интересный видеообзор на русском языке настольной военно-стратегической игры "Memoir '44".
Единственная претензия - смонтировать видео можно было поаккуратнее.
Много интересного и в разделе "Похожее видео".

суббота, 14 марта 2009 г.

Обзор настольной игры Anti-Monopoly (“Анти-Моноролия”)


Об игре
Итак, будем отталкиваться от того, что вы примерно представляете себе Монополию или один из отечественных клонов (НЭП, Менеджер, Маклер, Миллионер и т.п.): мы ходим по краям квадрата 10х10 по броску кубика, покупаем свободные предприятия, собираем (или обмениваем) карточки одного цвета, а затем отстраиваем там доходные дома и отели. Выигрывает тот, кто остался один, обанкротив участников.
Анти-монополия появилась несколько десятилетий назад - эту игру разработал некий профессор, дав другому профессору на отладку баланса, который отточил на компьютере экономическую часть. Всё это сообщают нам услужливо правила игры, забывая добавить о судебном иске от Hasbro, который вторая благополучно проиграла. Это обстоятельство неожиданным образом предоставило в третьи руки раскрученный с 1920 года всемирно известный бренд. Вы не найдёте здесь усатых мужчин в шляпах, но во всём остальном визуально игра повторяет своего прародителя.
Итак, что мы имеем за 2200 рублей - поле из твёрдого картона с наклеенной на лицевой стороне тонкой бумажкой-картой, одноцветные деньги (каждый номинал - своего цвета) на газетной бумаге и картонные карточки. Также в комплект входят 6 полых пластмассовых фишек зелёного и синего цветов - разной формы. Не густо, прямо скажем. Себестоимость производства такой игры можно приблизить к 200-300 рублям. По крайней мере, даже локализованные игры этой ценовой категории обладают лучшим качеством.
Отличия игры
В правилах все отличия игры выделены жирным шрифтом - если вы знаете правила прародителя, можете спокойно освоить детали и приступить к игре. На деле оказывается, что то ли СМАРТ так локализовал, то ли оригинал такой дали - далеко не все важные отличия отмечены цветом, и не все отмеченные являются отличиями. Например - в оригинале, если игрок не покупает карточку предприятия, когда его фишка "наступила" на соответствующую ячейку поля, то это предприятие выставляется на аукцион среди игроков. В Анти-монополии карточка остаётся в банке, что не выделено никак цветом. Обратный пример - при попадании в тюрьму Конкурент (тип игрока в Анти-монополии) кидает дубли, как в оригинале. Это зачем-то цветом выделено.
Итак, сами отличия сводятся к нескольким пунктам:
1) Есть два типа фишек - монополист (приближены условия к оригиналу), конкурент. Соответственно игра заканчивается, когда на поле не остаётся ни одного конкурента или ни одного монополиста. Другая "фракция" подсчитывает деньги и выявляет самого богатого.
2) Несколько технических нюансов: конкурент может строить дома сразу же после покупки одного предприятия, когда монополист должен (по классическим правилам - три) собрать две карточки одного цвета. Конкурент строит больше домов, но получает меньше дохода. Несколько нюансов полей "Штраф", "Налог", "Тюрьма", разные карточки "Сообщений" для двух типов игроков.
3) В игре изменена доходность таким образом, что все поборы с игроков игроками достаточно незначительны, по сравнению со штрафами. В результате игра развивается неспешно и может занять 3-4 часа, против 30-60 минут оригинала.
Все эти изменения в игре не ощущаются, но зато создают дополнительные трудности в освоении правил. В целом, процесс всё тот же - кидаем кубик, ходим, покупаем карточку, а потом ставим дома или закладываем/продаём, если нужно. Залоговая цена карточки теперь приближена к выкупной почти вплотную, так что закладывать можно без зазрения совести.
Итог
Отличия конкурентов и монополистов можно описать одним предложением: конкуренты имеют бонус в самом начале, т.к. могут строить сразу же доходные дома, а монополисты в конце игры, т.к. получают в 2, а иногда и в 3 раза больше доход со своих владений.
Все изменения являются изменениями правил - в эту игру можно сыграть, если у вас есть "Менеджер" за 50 рублей - просто купите 3 синих и 3 зелёных фишки, а также найдите в сети правила игры. Тратить 2200 на это я бы не советовал.
(с) Животное ХХХ
Можно свободно перепечатывать где угодно. =)

суббота, 7 марта 2009 г.

Советские настольные игры

советская настольная игра На сайте "Рожденные в СССР" выложены две потрясающие подборки советских настольных игр - номер раз, номер два.
Нашелся также первоисточник части картинок (они даны в большем разрешении) и текста побольше.
В современных книгах про игры принято писать, что советские игры были унылыми - бросай кубики и иди вперед. На по этим картинкам видно, что унылыми они стали к 1980-м годам, а в начале века вполне себе наблюдался полет мысли.

понедельник, 2 марта 2009 г.

Allied ace pilots для Nintendo DS

Аркадный авиасимулятор от третьего лица. Т.е. вы видите свой самолет с хвоста и значительную часть происходящего вокруг.
Миссии сводятся к тому, что надо яростным огнем пулемёта уничтожить самолеты и корабли(!) противника. Хотя есть миссии где надо незаметно пробраться над территорией противника или просто добраться в определенную точку. Между миссиями вставлена история про английского летчика и его жену. Зачем это сделано непонятно, потому что в игре отражены основные битвы на всех фронтах, и нам дают полетать за англичан, американцев и русских на нескольких типах самолетов, хотя самолёты эти ничем, кроме внешнего вида, не различаются.
В нескольких миссиях встречается еще мини-игра - расстреливать вражеские самолеты из пулемета с места стрелка.
Управлять самолетом можно с помощью тачскрина, но мне не понравилось. На тачскрине же расположены 4 иконки для выполнения неких маневров типа мёртвой петли.
Вывод: Allied ace pilots для Nintendo DS - средненькая игра, вполне способная найти своего потребителя. Не хватающая звезд с неба, но выполняющая задачу развлекать.

четверг, 26 февраля 2009 г.

Стильные девчонки. История любви.

Продолжая тему игр для девочек, я расскажу вам про произведение "Стильные девчонки. История любви".
Стильные девчонки. История любви.Это игра из серии "Стильные девчонки" (по ссылке вы можете посмотреть видео и список других игр серии).
Суть этой игры - надо познакомиться с выбранным в начале молодым человеком. Т.е. изначально это симулятор свидания (dating sim), но есть в игре и достаточно подробная наряжалка (dress up)

Стильные девчонки. История любви.с возможностью менять не только прическу и одежду, но и макияж и маникюр.
Есть и какие-то еще мини-игры, но мой мужской разум не вынес буйства оттенков розового;-)

среда, 25 февраля 2009 г.

Jake Power: Policeman для Nintendo DS

Совсем детская аркада - надо выполнять серии повторяющихся мини-игр.
Сценарий игры: Джейк выезжает на место преступления - детский автосимулятор. А на месте преступления надо выполнить несколько мини-игр, например, яростно тыкать в преступников стилусом.
Постепенно мини-игры усложняются за счет того, что на них отводится меньше времени.
Короче, игра совсем для детей.

вторник, 10 февраля 2009 г.

Burnout Paradise The Ultimate Box

Поиграл я в эту гоночную аркаду. Увлекательно.

Суть в том, что игрок имеет полную свободу перемещений по большой территории - город, горы... Можно просто носиться, выполняя глобальную аркадную миссию - сбить сотни заборов и рекламных щитов, а можно участвовать в гонках, постепенно пополняя автопарк. Особенно эффектные моменты гонок демонстрируются в замедленной съемке.
Но меня поразила не только это визуальное буйство, но и некоторое сходство с игрой Спецотряд "Кобра 11": Дорожный патруль/Alarm for Cobra 11: Crash Time - в обоих играх есть огромный карьер, в который можно совершить эффектный прыжок, и поле с ветряками. Удивительное совпадение.
И хотя на ag.ru игры о полицейском отряде "Кобра 11" ругают за вторичность и самоповторы, я призадумался - какая же из игр лучше? Burnout явно забивает технологически - прекрасные визуальные эффекты и обработка сразу огромной территории. А в "Кобре" зато есть действующая железная дорога. А сейчас и следующая часть "Кобры 11" вышла - там немножко обработали напильником.
Мне кажется, что обе игры хороши по-своему.