воскресенье, 30 июня 2019 г.

Marginalia Hero для Android

Marginalia Hero - мобильная игра, интересная графически (за основу для графики взяты рисунки из средневековых рукописей, в описании упоминается "Страдающее Средневековье"), но скучная геймплейно - трогаешь экран, по кругу движется меч, надо трогать, когда он совпадает с мишенями. Постепенно задание усложняется: несколько мишеней за раз, мишени движутся, исчезают.
За победы даются монеты, на монеты можно покупать новое оружие, щиты, талисманы. Для разнообразия даются задания, например, победить с определённым оружием и щитом.
Игра на русском языке.
Имеет смысл играть только из-за забавной и странной графики.
 

среда, 19 июня 2019 г.

ZHED - головоломка для Android

ZHED - головоломка, которая выглядит похожей на десятки других головоломок, но имеет небольшую изюминку.
По клетчатому полю разбросаны чёрные квадратики с цифрами. Цифра показывает, сколько клеточек закрасит квадратик при применении. Цель игры - закрасить выделенный финальный квадратик. Хитрость в том, что уже закрашенные квадратики при вторичной покраске пропускаются.
В комментариях на Гугл.Плэй жалуются, что не поняли правил, но они несложные - надо потренироваться на начальных уровнях и понять.

воскресенье, 16 июня 2019 г.

VVVVVV для ПК


VVVVVV - это платформер-головоломка, работающая на множестве платформ. В игре символическая графика, но она радует отличной 8-битной музыкой и необычным геймплеем: для прохождения уровней игрок кнопкой меняет "гравитацию" - игрок перескакивает с пола на потолок и обратно.
Игрок должен исследовать довольно большую карту, чтобы найти других человечков, телепорты, коллекционные предметы.У головоломок поразительное разнообразие.

среда, 12 июня 2019 г.

Commander Lilith & the Fight for Sanctuary

Commander Lilith & the Fight for Sanctuary - неожиданное дополнение для Borderlands 2 на 7-8 часов игры.
Сюжетно игра должна перекинуть мостик от Borderlands 2 к Borderlands 3.
Появились новые локации, новые враги, новая редкость предметов, которую по-русски называют "радужная", но она, скорее, "искрящаяся". В Borderlands 2 wiki перечислены все "радужные" предметы и где их можно получить.
Враги, похоже, подстраиваются под игрока: у меня 52 уровень, и враги примерно такого уровня, я смотрел прохождение персонажем 72 уровня - и враги были примерно такие.
Но для нормального начала надо быть не меньше 37 уровня.
До этого я играл в Borderlands 2 в двух стилях - или бежишь и легко выносишь толпы врагов любым оружием, либо удираешь от высокоуровневых врагов.
А в Commander Lilith & the Fight for Sanctuary картина другая - с каждым врагом приходится сражаться, выбирать соответствующее оружие. Например, я сейчас обязательно мечу электрическую самонаводящуюся гранату, а потом уже расстреливаю врага, потерявшего большую часть щитов.
Поэтому совет: запаситесь электрическим оружием. Щитов придётся сбивать много. Конечно, это зависит от уровня персонажа и распределения навыков, вот в прохождении на 72 уровне за Gaige враги - это просто досадные помехи на пути.
Не понравилось, что нас гоняют кругами по одним и тем же локациям, поэтому лучше брать сразу побольше побочных квестов - велика вероятность, что пойдёшь за очередным предметом, но по пути настреляешь монстров для доктора Зеда.

пятница, 7 июня 2019 г.

Grim Dawn для ПК

Grim Dawn - action RPG от третьего лица в изометрической проекции, т.е., последователь Diablo.
У игры есть русская версия, но я не нашёл, как её включить.
Я в такие игры почти не играл, т.е., мне сравнить не с чкм;-) Но когда я поставил Grim Dawn, то первые три дня играл запоем. Потом подустал и насытился.
Во-первых, хотелось бы отметить мир игры. С человечеством произошла какая-то магическая катастрофа, мир заполонили злобные существа, остатки человечества разбросаны по небольшим городкам. Всюду мы наблюдаем следы упадка - брошенные повозки, разрушенные дома, горы трупов. У людей, кроме традиционных для РПГ мечей, топоров, арбалетов, есть огнестрельное оружие (персонажа можно им вооружить), пушки и паровые танки (эти предметы разбросаны по уровням для антуража).
Геймплей прост - наш персонаж бежит за курсором, если курсор показывает на врага, персонаж его атакует. Собираем оставшиеся от врагов вещи, сравниваем со своими, еслимм наши лучше, то трофеи продаём в магазине. Выбор сделать порой непросто, потому что, например, меч может наносить немного базового урона, но при этом обвешан другими дополнительными свойствами. Встречные-поперечные выдают нам задания (убить монстра или колдуна), стимулируя продвигаться по карте.
У игры много обзоров, много хороших отзывов.
Мне несколько вещей показались странными или забавными.
В игре есть система репутации. Мы набираем репутацию в нескольких фракциях (это независимые репутации). Если мы выполняем их задания или убиваем крутых монстров в их землях, репутация растёт. Репутация даёт нам доступ к дополнительным заданиям (повод ещё пробежаться по уже пройденным регионам) и к магазину с крутым снаряжением. Но это снаряжение и стоит немало, т.е., я должен заслужить право потратить свои деньги.
Забавно, что мы также имеем репутацию среди нежити и хтонических существ. Мы их убиваем, репутация снижается. Не знаю, на что она влияет.
Ролевую систему я не понял. Например, в Borderlands чётко ясно, что если монстр выше тебя на три уровня, то надо убегать, а в Grim Dawn уровень не значит ничего - можно легко убить монстра на 5 и больше уровней выше тебя, но долго возиться с тем, кто выше на 2-3 уровня.
Конкретный пример прямо перед написанием этой заметки. Я 42-го уровня, встречаю почти подряд в чистом поле двух монстров одной породы 45 уровня. У первого фиолетовое имя, у второго - звездочка (местный мини-босс). С первым я бился довольно долго, отбегал, чтобы подлечиться, а второго забил не задумываясь.
У моего персонажа почти не тратится мана, хотя я активно использую коктейли Молотова, который просто супероружие против толп врагов.

воскресенье, 2 июня 2019 г.

The Witness для ПК

The Witness - набор головоломок, завёрнутый в симулятор ходьбы. Игра вышла раньше Rime, и играл я в неё раньше, но забыл написать. По графике игры похожи, но The Witness - это именно набор головоломок и показана от первого лица.
Сложность головоломок довольно быстро нарастает. До бесящего уровня. Например, стенд с пятью головоломками, принцип не совсем ясен, но чудом и интуицией их удаётся решить. Но рядом вас ждёт ещё один стенд с пятью головоломками того же типа, но более сложными, на которых подсознательный перебор не сработает.
Часть головоломок можно пропустить (не знаю, на время или навсегда).
В The Witness стоит играть только если вы не боитесь вывихнуть мозг.

Rime для ПК

Rime - красивая игра с приятной графикой, симулятор ходьбы с головоломками, создаёт спокойное и романтичное настроение.
Мы играем за мальчика, который оказался на острове, застроенном обломками некоей цивилизации. Мы исследуем развалины в поисках проходов и находим лисёнка. В описаниях пишут, что лисёнок - друг мальчика, но это очень условное определение, лисёнок просто появляется иногда и подсказывает куда идти.
Головоломки в игре довольно простые, хотя, иногда приходится подумать и проявить внимательность. В укромных уголках карты спрятаны необязательные предметы.
Игра идёт от третьего лица, из-за этого иногда возникают проблемы с камерой и управлением.