вторник, 29 декабря 2020 г.

Solitairica для ПК

 

Solitairica - это гибрид пасьянса и rogue-like. Я могу быть к игре несправедлив, потому что мне сразу не понравилось, что в основе лежит самый популярный среди мобильных пасьянсов принцип: мы разбираем карты с игрового поля, перенося на базовую карту карты, которые на единичку старше или младше. "Пасьянс волшебная история", "Solitaire Grand Harvest", "Solitaire TriPeaks" (и все другие игры с TriPeaks в названии) и ещё куча мобильных пасьянсов основаны на этом принципе.

Главное отличие Solitairica - каждая сброшенная карта пополняет один из видов маны и позволяет выполнять заклинания: добавлять жизнь, ставить щит, смотреть закрытую карту, уничтожать карту.

Каждая партия в Solitairica - это бой с монстром. Чтобы убить монстра, надо убрать все карты со стола. Пока игрок успешно скидывает карты, он накапливает ресурсы, если надо брать карту из колоды, то в этот момент ход делает монстр - отнимает жизнь, ману, путает карты.

Между боями можно прикупать что-то в магазине.

Мне совсем не понравилось.

пятница, 25 декабря 2020 г.

Настольная игра "Shadows in the Forest" (Тени в лесу)


"Shadows in the Forest" (Тени в лесу) - настольная игра 2018-го года, которая до русского рынка как-то не добралась - я нашёл только один небольшой обзор.

Точнее, 2018 год - это новая английская версия, а старая немецкая датирована вообще 1985-м годом, игровое поле и фишки выглядят по-другому, в ней используется свечка.

Главная особенность игры в том, что она играется в темноте. Один игрок "ходит" по лесу с настоящим фонариком, а другие прячутся от него за реальными объемными препятствиями.

Игрок с фонариком ходит по дорожкам, бросая светящийся кубик. Остальные игроки могут перемещаться как хотят, главное, они должны оставаться в тенях.

Игрок с фонариком выиграет, если поймает ("заморозит") всех других игроков. "Замерзают" те персонажи, на кого падает свет. Противостоящие ему игроки выигрывают, если соберутся вместе.

У фишек игроков снимаются маски, чтобы обозначить "замороженных" игроков. "Замороженного" игрока можно спасти, если простоять рядом с ним один ход.

Полные правила вы легко можете нагуглить на сайте англоязычного издателя ThinkFun.

Обратите внимание, что это явно асимметричная игра, похожая, например, на компьютерную игру Death By DayLight.

пятница, 18 декабря 2020 г.

Onitama для Андроид

 

Onitama - электронная версия реальной игры, как и Onirim, от того же автора.

Я думаю, правила описывать не надо - их можно нагуглить или прочитать в игре. 

Мобильная версия сделана удобно.

Но по самой игре мне показалось, что она нудновата. При желании можно довольно долго уклоняться от столкновений с противником, и ситуация на доске не будет меняться ни в лучшую ни в худшую сторону.

вторник, 15 декабря 2020 г.

Vane для ПК

 

В Vane мы исследуем циклопические заброшенные строения и решаем головоломки. 

Игра похожа на Rime, даже в названии прослеживается сходство. Особенность Vane в том, что начинаем мы играть за ворону, а потом в специальных местах можем превращаться в человека. Чтобы опять превратиться в ворону надо упасть в пропасть.

В обличье вороны мы можем, понятное дело, летать и созывать других ворон, чтобы выполнить какое-либо действие.

Я люблю такие игры - с огромными заброшенными пространствами, чудесами и неторопливым исследованием. Но меня выбесило пилотирование вороны - очень часто надо приземлиться на какой-нибудь тонкий прутик, ты промахиваешься, надо сделать широкий круг, камера тоже убегает, и вот ты в игре на два часа (как пишут в отзывах) минутами накручиваешь круги вокруг какого-то места, чтобы понять, что ты сейчас не справишься, надо поискать ещё что-нибудь и вернуться потом. Пишут, что в AER Memories of Old птицей управлять удобнее, но там и за тонкие пруточки цепляться не надо.

Мне игра условно понравилась, но доигрывать я не стал.

понедельник, 14 декабря 2020 г.

Board Kings для Android


 Board Kings - так себе игрушка, "весёлая ферма", замаскированная под "Монополию". Вы строите и развиваете свой город, ходите по нему, бросая кубик. Но броски кубика кончаются, а потом со временем накапливаются, как энергия в других мобильных играх. После первой бесплатной дозы их начинают давать по 4 броска в час! Ты либо ждешь часами, либо покупаешь, например, 140 бросков за 150 рублей. И ещё щедро получишь 20 кристаллов (которые нужны сотнями) и 96 тысяч монеток на апгрейд зданий.

Я засёк - 12 бросков тратятся за 3 минуты. В это время я ещё собирал с поля монетки и играл в мини-игры.

В плюсы игре я запишу приятную графику.

Итог: если вы хотите поиграть в настольную игру, не играйте в Board Kings. Если вы любите развивать город, ездить в гости к другим игрокам, часами ждать накопления крупиц энергии и смотреть рекламу, то Board Kings - ваш выбор.

Ion Fury для ПК

 

Я люблю игры на движке Build, особенно, Blood, поэтому ждал Ion Fury. Но по роликам у меня возникло некоторое сомнение, поэтому я дождался и до распродажи. Сомнения меня не обманули.
Авторам, конечно, спасибо, что они сделали "ретро" игру весом 90 мб, в Стиме полно восторженных отзывов, но многие признаются, что восторг их неполон.
Многих бесят мелкие враги - головы на паучьих ножках и летающие головы.
Дизайн уровней мне, скорее понравился, но мне не понравилось, что графика слишком чёткая и яркая, у меня первые несколько минут буквально болели глаза.
Мне не понравилось, что все враги, кроме упомянутых выше голов, это человекообразные роботы, которые различаются только цветом и используемым оружием.
Мне не понравилось, что враги появляются на уже зачищенных территориях. Это можно логически обосновать, но непривычно.
Не понравилось, что нет "педастрианов" (в "Duke Nukem 3D" это танцовщицы и женщины в коконах, в "Blood" - бегающие человечки) - без них уныло.
Я бы не рекомендовал играть в Ion Fury, у меня постоянно было чувство "китайской ёлочной игрушки".


воскресенье, 13 декабря 2020 г.

Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth для ПК


 Record of Lodoss War-Deedlit in Wonder Labyrinth - метроидвания от создателей Touhou Luna Nights на том же движке.

Чтобы пройти весь лабиринт, надо найти скольжение, двойной прыжок, да ещё есть цветные двери, для открытия которых надо найти специальную кнопку.

У игры две интересные особенности:

  1. Лук - можно стрелять во врагов, также служит для решения головоломок;
  2. Наличие духов стихий огня и воздуха. Активную стихию можно переключать. Это нужно, чтобы проходить через определённые двери, с активной стихией огня можно довольно долго ходить по лаве, некоторых врагов можно убивать только с определённой включённой стихией, а второго и третьего босса можно победить, только активно переключая стихии.

Персонаж может рубить мечом, прыгать и скользить, стрелять из лука, метать самонаводящуюся магию.

По ходу игры накапливаются монетки, за которые можно покупать разнообразное оружие. Визуально оружие примерно одинаковое, хотя отличается по скорости и силе атаки. Только один меч очерчивает широкий круг над головой персонажа, уничтожая врагов сверху.

В 2022-м году:-) я прошёл игру чуть дальше. Но мне не понравилась очередная "головоломка", в которой надо долго и метко стрелять из лука в колесо, которое двигает лифт.

пятница, 11 декабря 2020 г.

Touhou Luna Nights для ПК

 

Touhou Luna Nights - это метроидвания во вселенной Touhou.

Touhou - это серия буллетхеллов про анимешных девочек, борющихся с призраками и демонами. Серия пользуется популярностью, а создатели не возражают, когда другие люди создают игры на основе их мира.

В Touhou Luna Nights мы играем за девочку, которая бегает по лабиринту и уничтожает врагов. Метроидвания заключается в том, что не все части лабиринта доступны сразу, надо найти предметы, дающие скольжение и двойной прыжок, чтобы проникать в очень узкие или очень высокие места.

Персонаж взят из основной игры. Сакуя, которая вооружена метательными ножами и, самое интересное, может контролировать время. Она может в течение нескольких секунд замедлить время (всё движется, но медленно, обычно важно для прохождения препятствий), либо довольно надолго останавливать время (всё замирает, кроме особо выделенных элементов, которые продолжают двигаться). 

Также в игре используется грейзинг, техника, характерная для буллетхеллов - если близко подойти к врагам или их выстрелам, получаешь пополнение линеек жизни или магии.

В игре много неожиданностей.

Мне игра нравится, но частенько бесит:-)

вторник, 8 декабря 2020 г.

Яйцо с сюрпризом Autogrand Carbon

 Дети очень любят сюрпризы, поэтому все, кому не лень, делают яйца с сюрпризами.

"Autogrand" также называется "Autotime" - это давно существующий продавец моделей автомобилей.

И вот я на почте за 149 рублей купил яйцо с этикеткой "Раскрой ТАЙНУ и собери коллекцию".

"Autogrand" - это производитель, Carbon - серия гоночных автомобилей.

В яйце лежит машинка длиной 7,5 см, завернутая в пупырчатую плёнку.

Больше ничего. Нет какого-нибудь вкладыша, объясняющего нам, какую тайну мы должны раскрыть и сколько машинок в коллекции. К счастью, к игрушке не прилагаются сомнительные сладости.

машинка autogrand carbon внешний вид

машинка autogrand carbon вид снизу

Машинка простенькая, но сделана неплохо. Хотя, сомневаюсь, что это стоит 149 рублей.

пятница, 4 декабря 2020 г.

Hagane Girl's Tank War для Андроид

 


Hagane Girl's Tank War - довольно интересная тактическая игра в реальном времени с паузой про танки и роботов для смартфонов. Возможно, сейчас игра заброшена, все материалы по ней датируются 2018 годом, из Google.Play она удалена, но пока работает.

Во-первых, игра отличается необычной графикой заставочных экранов и персонажей. Но дополнительных персонажей рисовали уже не заморачиваясь, и это типовые аниме-картинки.

Начинаем игру мы на танке, но очень быстро игра превращается в игру про боевых роботов, потому что вы можете собрать боевую машину из любых частей. Машина состоит из:

  1. Корпус
  2. Оружие (куча разного - для ближнего боя, пушки, пулемёты, ракеты и т.п.)
  3. Шасси (гусеницы, две ноги, четыре ноги)

 Вашу фантазию ограничивает только грузоподъемность шасси. Вы легко можете собрать монстра с танковой башней, огромным ножом и на четырёх ногах.

Боевые машины трехмерные и действуют на трехмерном ландшафте. При этом в горку ход замедляется, на сыпучем песке техника немного съезжает с маршрута, в высокой траве прячется наша или вражеская техника.

Самое интересное - как же происходит бой? 

Мы на карте чертим пальцем маршруты наших боевых машин и раздаем приказы. Приказов четыре:

  1. Двигаться и стрелять (техника идёт по маршруту, постреливая во врагов)
  2. Стрелять и двигаться (техника движется только когда не видит врагов, если видит, то стоит и стреляет)
  3. Отступать и стрелять
  4. Не стрелять

А потом запускаем бой и смотрим его в 3D, можем переключаться между своей техникой, в любой момент можно перейти на карту, изменить маршруты и приказы.

Минус боевого режима - наличие у каждой машины поля зрения, оно же - поле досягаемости оружия. И получается, что роботы с рукопашным оружием буквально не видят дальше своего носа.

Ограничение на поле зрения глупо выглядит при битвах с боссом. Потому что босс огромный, он должен быть виден всем по всем законам логики, но ваш близорукий рукопашник может стоять рядом и потерять его из виду.

В отряде желательно иметь ракетницу, потому что она видит (и обстреливает) полкарты, а если зайдет на специальную точку, то и всю карту.

Теоретически, в игре есть интерактивность и разрушаемость поля боя, в обучении нам специально рассказывают, что можно подстрелить башню, чтобы она упала на врага, но я без этого справился. И больше в игре с этим не сталкивался. 

Ещё в игре надо апгрейдить детали и экипаж, развивать базу.

Если вы любите тактические игры, игры про танки, игры про боевых роботов, то я вам рекомендую Hagane Girl's Tank War.

четверг, 3 декабря 2020 г.

Terminal House

 Terminal House - небольшой японский сайт с онлайн-играми "побег из комнаты" одного автора. 

Также, рекомендую вам игры с побегами от Ainars Medveckis.

понедельник, 30 ноября 2020 г.

Demon's Tilt для ПК


 Компьютерные пинболы, как мне кажется, идут двумя путями - одни  стремятся сделать максимально реалистично, чтобы трёхмерное поле отражалось в стальном шарике и т.п., другие наоборот стремятся использовать то, что их пинбол не ограничен рамками материального мира.

Demon's Tilt как раз идёт по второму пути. При запуске игры появляется предупреждение, что она может вызвать судороги у людей, страдающих светочувствительной эпилепсией. На самом деле, на поле столько всего летает, мигает и сверкает, что она может вызвать судороги у здорового, но непривычного человека.

И в этом серьезная проблема игры - за спецэффектами мы можем просмотреть шар, и не успеть его отбить.

В игре три режима: 

  1. Нормальный - ничего особенного в описании не сказано. По моим ощущениям меньше мини-врагов, защищающих "корзину пробуждения Лилит" (не знаю, как этот объект называется официально), легче держать шар в верхней части поля, шару сложнее укатиться по боковым проходам;
  2. Расширенный - добавляются три мини-поля (в которые ещё надо суметь попасть). Сложнее попасть в "корзину пробуждения Лилит" и верхнюю часть поля;
  3. Хардкор - даётся один шар.

В стиме у Demon's Tilt много восторженных отзывов, в основном, вспоминают старые приставочные игры, мне понравилось, но особого восторга не вызвало.

Рекомендую играть с геймпадом, потому что иногда стол необходимо толкнуть, и стиком это делать гораздо удобнее, чем клавишами.

воскресенье, 29 ноября 2020 г.

brain:code для Андроид

 brain:code - набор необычных заданий с необычным управлением.

Управляется игра командами типа "повернуть", "текст", "анимация" и т.п.

Задачки неожиданные.

Игра полностью на русском языке, но некоторые задания требуют знания английского.



понедельник, 23 ноября 2020 г.

Conceptis Puzzle

 Conceptis Puzzle - существующий с 2002-гог года англоязычный сайт с головоломками типа судоку, японских кроссвордов и множества других интересных вариантов.

Бесплатно можно играть на сайте, а также в приложениях для iPhone и Android. Или купить pdf-файлы для распечатывания. В приложениях я играть не пробовал, а на сайте игры работают непонятно.

Сайт частично на русском языке.

Играть.

четверг, 29 октября 2020 г.

Peak и Elevate для Android

 Peak и Elevate - это официально не игры, а тренажёры для мозга, которые должны развивать память, скорость мыщления, координацию движений и т.п.

Принцип обоих приложений одинаков - они содержат кучу мини-игр, а пользователь должен пройти небольшое анкетирование, по итогам которого им подбирается необходимый набор мини-игр.

Главный недостаток в том, что оба приложения полностью на английском языке. У меня хватило знаний прочитать задания, но дальше возникла проблема в том, что в приложениях много языковых заданий. В анкете Elevate фигурирует "расширение словарного запаса", "улучшение писательского мастерства" и прочие лингвистические изыски. В Peak есть задание складывать слова из случайно выпадающих букв.

У программ есть пробный период, так что можете попробовать.

среда, 28 октября 2020 г.

Carto для PC

 

Carto - это приключение и головоломка, которая вышла на многих платформах.

У игры есть демо-версия и русский перевод. Я только в демо поиграл.

Мы управляем девочкой, которая открывает новые земли и знакомится с разными людьми.

Уникальной особенностью игры является то, что мы сами складываем карту из кусочков, которые находим по мере прохождения. Механика позаимствована из какой-то настольной игры или головоломки - можно положить рядом квадратные кусочки, если у них одинаковое значение на соединяемых сторонах - "поле" стыкуется с "полем", "лес" - с "лесом" и т.п.

Кусочки можно складывать произвольно, лишь бы стороны совпадали, но задания часто требуют конкретных действий. Если говорится "она у озера", значит, надо найти нужные кусочки и сложить озеро, северный причал должен быть именно на севере (на карте есть компас, который облегчает головоломки со сторонами света).

Сама игра с поиском кусочков, мест на карте перекладыванием кусочков мне понравилась, но... в игру напихали историю (О-о-о...) - за демку тебе придётся пообщаться с толпой человечков, которые расскажут кучу ненужных сведений. 

Рекомендую поиграть в демку, игра даёт свежие ощущения.

Дополнение от 14 августа 2021 года. Я поиграл в полную версию и разочарован. В игру добавили кучу неочевидных головоломок. Например, у тебя есть три кусочка леса, которые надо не соединить друг с другом (как мы делаем всю игру), а поставить как бы по сторонам невидимого квадрата, в котором тогда появится лесной квадратик. Вот как об этом догадаться?

Или персонаж говорит "Вот если бы обратить течение реки вспять...", и нужно перебором найти как надо поставить квадрат с рекой потому что логического объяснения я именно такому положению не нашёл.

И это очень неприятно, постоянное ощущение, что тебя обманывают в мелочах.

воскресенье, 4 октября 2020 г.

воскресенье, 27 сентября 2020 г.

Dread X Collection (1 и 2) для ПК

 Dread X Collection - это сборники независимых игр ужасов, которые делаются за считанные дни. Непонятно, к чему такая гонка. Игры собраны в одну оболочку. Требуется знание английского языка.

В основном, эти игры сделаны грубовато, но в них есть какая-нибудь изюминка, интересная идея.

Но так как игры делаются быстро, они могут подглючивать. Или быть недоработанными в плане логики происходящего.

Оболочка тоже может глючить. Первую часть  Dread X Collection я не смог запустить с первого раза.

Во второй части, если выбрать "полную" игру, то надо тратить ключи, чтобы открывать игры и полностью их проходить, чтобы получать ключи для открытия следующих игр, открывая попутно зловещий дом. В режиме "freeplay" сразу доступны все игры, но недоступно исследование дома.

Я рекомендую  Dread X Collection, если вы хотите увидеть что-то новенькое в мире компьютерных игр, но готовы к техническим трудностям.

воскресенье, 23 августа 2020 г.

God's trigger для ПК

 God's trigger - экшн с видом сверху с элементами головоломок.

Мы играем за двух персонажей, которых можем менять в любой момент:

  1. Мужчина, ангел, который рубит врагов мечом, может делать быстрый рывок и становиться невидимым.
  2. Женщина, демон, который бьёт врагов длинной цепью, может телепортироваться на небольшое расстояние и заставлять врагов сражаться друг с другом.

 Также персонажи могут брать дальнобойное оружие, которого в игре куча разновидностей, метательного и огнестрельного.

Геймплей состоит в том, что надо окинуть взглядом ближайшей пространство и решить, как его рационально пройти, потому что умирают наши персонажи с одного попадания. 

Проблема в том, что, чтобы замечательно играть, надо одной рукой контролировать и перемещение (W, A, S, D) и нажимать в нужный момент E, R, F,  Shift, и "Пробел". Возможно, на джойпаде с этим попроще.

Другой рукой мы двигаем мышку, которая управляет прицелом и стрельбой.

Минимальные элементы головоломки - это когда нам надо понять, какой персонаж может выполнить задачу, например, телепортироваться через решётку, или через неё же долбить врагов.

Мне игра не понравилась в основном из-за проблем с управлением. То ли оно кривое, то ли я кривой. 

суббота, 8 августа 2020 г.

Borderlands 3 для ПК (часть 2)

 Как я уже писал в первой части текста, в Borderlands 3 всего много. Если примерно 50 часов у меня заняло пробежаться по основному сюжету и трём дополнениям, то уже больше 50 часов я выполняю всякие побочные задания. И это я почти не лезу в многочисленные дополнительные арены. Хотя, именно время может уходить искусственно. Например, есть побочное задание, в котором надо запрыгнуть на дом на автомобиле. Но если промахнуться, надо будет долго объезжать, чтобы выйти на исходную для очередного прыжка. Вот время и уходит.

А когда всего много, непременно возникают баги. Я пока наткнулся на три:

  1. Враг может застрять на выходе из своей норки. Просто стоять и ничего не делать. Иногда его можно убить, иногда нельзя.
  2. Степень выполнения заданий на карте может быть больше 100 процентов.
  3. Непонятно как менять расцветку оружия. Когда вы рассматриваете оружие, справа внизу есть маленькая табличка "Расцветка оружия: по умолчанию". Но у многих не выводится, что для изменения надо нажать кнопку "X" (на ПК). Это массовый глюк, я нашёл решение на форуме. Просто на экране просмотра оружия нажимаете "X" и выбираете из доступных расцветок.
    На скрине все нарисовано правильно - горит прямоугольничек с "X". Я не уверен, но после такой смены расцветки оружия, у меня начал глючить инвентарь.
     
Со временем обнаружился 4-й капитальный баг, который есть на нескольких платформах. Игрок получает достижение "Повелитель картографов" (открыть все места с названиями), но не получает несколько достижений за открытие мест с названиями на каждой планете, которые, по логике, должны быть раньше. Есть мнение, что лечится повторным прохождением.

четверг, 6 августа 2020 г.

Eyes : Nonogram для Android

Eyes : Nonogram - это электронная версия японского кроссворда. Напомню, что "японский кроссворд" - это когда вы должны восстановить рисунок на клетчатом поле по числам, стоящим с краю этого поля. Подробности ищите в Википедии.
В таких играх многое субъективно - кнопочки побольше (или поменьше) - и впечатление от игры смазано.
Мне Eyes : Nonogram понравилась, хотя в интернете гораздо более популярна Two Eyes : Nonogram, которая меня совсем не зацепила.
В игре есть два режима - "История" и режим без названия.
В режиме истории нам рассказывают историю. Каждая главка истории проиллюстрирована картинкой, разбитой на 25 фрагментов. Решил 25 японских кроссвордов, собрал иллюстрацию, почитай кусочек истории.
Во втором режиме нам показывают портреты девушек, но для каждого портрета надо решить больше сотни кроссвордов. Это немного нудно.
В игре приятная музыка.
Игра дружелюбна к игроку. В меню можно отрегулировать опции типа автозаполнения пустых клеточек, если строчка решена правильно, но я эффекта от проставления/убирания галочек не заметил.
Читайте также про Picross Luna.

воскресенье, 26 июля 2020 г.

WinWing для Android

WinWing - неплохой вертикальный шутер для Андроид. Приятная графика, несколько режимов игры, понятная система бонусов и апгрейдов.
Мне понравилось.
Есть две игры - Solar Squad и Wind Wings - как бы почти тоже самое, но ничего непонятно. Т.е., основной геймплей понятен, но там что-то мигает, режимы оружия меняются, какие-то бонусы валятся постоянно, но непонятно, что это даёт.

воскресенье, 19 июля 2020 г.

Borderlands 3 для ПК

Я знаю, что игра вышла уже довольно давно, но я поиграл в неё только сейчас.
Я очень люблю мир Borderlands и был бы рад, если бы ничего особо не изменилось, вышло бы как бы огромное дополнение к Borderlands 2.
Но, заметные изменения есть, хотя по трейлерам многие (особенно, не игравшие в предыдущие части) возмущались что ничего не изменилось.
borderlands 3

  • графика стала лучше, хотя из-за графического стиля это не очень заметно;
  • появилась частичная разрушаемость мелких преград;
  • появилась сильная разница уровней на картах. Стало интереснее и иногда сложнее. 
Но в целом авторы отталкивались от не очень удачной идеи - а давайте всего сделаем БОЛЬШЕ!
Начнём с того, что действие развивается на нескольких планетах, хотя почти все биомы, используемые в игре, раньше прекрасно размещались на Пандоре.
Диалоги стали длиннее, хотя, не факт, что интереснее.
Миссии стали длиннее. Хорошо, что есть промежуточные сохранялки. Иногда можно выйти из игры и потом начать миссию не сначала, а иногда приходится бежать по-новой довольно далеко.
Больше территорий. Когда ты прошёл сюжет (если не особо отклоняться на побочные миссии), у тебя остаётся ещё много места для развлечений даже без DLC. А кроме побочных миссий появились так называемые "командные испытания".
Больше рюшечек (кастомизации). Если раньше у нас были головы, раскраска для персонажей и раскраска для транспорта, то теперь у нас добавилась раскраска для "Эхо", самостоятельная сборка автомобиля из добытых компонентов, брелочки на оружие, раскраска оружия.
Больше свойств оружия. Я даже и не пытаюсь особо разбираться. У кучи оружия есть альтернативный режим - одиночная стрельба или очередями, снайперские винтовки с подствольным ракетомётом, два стихийных урона, автоматы, переключающиеся в режим дробовика, автоматы Jacobs, которые стреляют одиночными и имеют снайперский прицел, оружие, которое ругается и бегает за врагом...
Больше хранилищ. Если раньше мы за игру разграбляли одно хранилище, то в третьей части, кажется, три. Но это и разграблением не назовёшь, скорее, "посещение".
Появилось цепляние за препятствие, удар о землю (как в Pre-Sequel) и скольжение. Если без цепляния не обойтись и воспринимается оно естественно, то ударом о землю и скольжением я целенаправленно пользовался только в обучении.
Обесценили иридий. Сейчас увеличение рюкзака и запасов боеприпасов покупается за обычные деньги, а за иридий - изменение внешнего вида и оружие (не думаю, что очень хорошее). 
Первые несколько часов у меня было отторжение, но потом привык и втянулся.
Юмор в игре есть, но довольно стандартный для серии и предсказуемый. 
Мне "Borderlands 3" понравилась.

Мои старые тексты про:
И это не считая DLC.

понедельник, 29 июня 2020 г.

AER Memories of Old для ПК

В AER Memories of Old мы играем за девушку, которая умеет превращаться в птицу. Она живёт на планете, которая раскололась на небольшие летающие острова, и ей надо путешествовать между этими островами, чтобы собрать какую-то информацию. На островах живут люди, с которыми мы будем общаться. Также на островах есть деревья, водоёмы, здания, животные.
В игре своеобразная графика.
К управлению полётом надо привыкнуть.
Мне игра понравилась, но я не понял, куда мне двигаться. Возможно, это проблемы русского перевода.

суббота, 27 июня 2020 г.

Gurumin: A Monstrous Adventure для ПК

Gurumin: A Monstrous Adventure - вроде бы action-RPG, порт с PSP.
Мы управляем девочкой, которая обнаруживает рядом с дедушкиным домом город забавных монстров и должна спасти их от злобных призраков. Призраков мы дубасим волшебным буром. В игре развитая боевая система, но я в ней не преуспел.
Выглядит Gurumin как трехмерный платформер с боями в реальном времени. Ролевые элементы не сильно бросаются в глаза - накапливаются монетки, за которые можно покупать предметы, можно улучшать бур. Но нет такого, что "Ух ты! Ты получил новый уровень!", или я до этого не дошёл.
В общем мне понравилось, но я, как обычно, дошёл до места, в котором не смог пропрыгать по трём платформам, да ещё ты там умираешь, разозлился и стёр.  

суббота, 13 июня 2020 г.

Grime & Gaslight для ПК

Затрудняюсь обозначить жанр игры Grime & Gaslight. Авторы считают, что это survival horror.
Мы бродим по грубовато сделанному району города, отгороженному от остального мира баррикадами. Город захвачен некими демонами, и мы должны остановить нашествие. По мнению авторов, действие происходит в викторианскую эпоху, но это в глаза не очень бросается.
Нас регулярно пугают звуком разбивающегося стекла, треском и т.п. Но по-настоящему надо бояться только когда раздастся вой демона.
Чтобы победить нашествие, мы должны "благословить" в городе 12 крестов. Для этого у нас есть 4 бутылочки со святой водой. Мы выливаем воду из бутылочек на крест, а потом можем пополнять запас у специальных источников.
На эти бутылочки завязана интересная механика игры. Когда внезапно появляется демон, мы можем от него убегать, и он через какое-то время пропадёт. Либо мы можем бросить в него бутылочку со святой водой, демон пропадёт, но и бутылочка тоже! Т.е., наш запас святой воды для прохождения игры уменьшается.
В Grime & Gaslight есть очень уместные кнопки, чтобы оглядываться набегу, это очень помогает.
В игре три режима:
  1. Story - основной режим. Даётся 4 бутылочки, надо найти и благословить 12 крестов.
  2. Survival - другая карта, даётся много бутылочек, крестов нет, надо просто как можно дольше убегать от врагов. 
  3. Randomize - карта та же, что и в Story, 3 бутылочки, кресты и источники святой воды появляются в случайных местах.
Мне в общем понравилось. Также рекомендую посмотреть игру Witch Hunter.

пятница, 12 июня 2020 г.

Ryza Roads для ПК

Ryza Roads - транспортная игра с открытым (хотя и небольшим, но может я не всё открыл) миром.
Я бы сказал, что это Lego-игра на минималках. Автор замаскировал сходство, но всё равно чувствуется - человечки, машинки, домики похожи. Но и общее ощущение похоже на Lego-игры.
В игре много хорошего:
  • есть машины, самолёты, корабли;
  • в автомастерской можно изменить высоту подвески автомобиля, и это будет влиять на игру - высокая машина будет переворачиваться от резких поворотов;
  • можно настраивать внешний вид человечков;
  • есть много разных режимов гонок;
  • город живёт - машины ездят, человечки ходят;
  • есть физика, например, можно в ресторане раскидать столы и стулья, можно раскидать стопки покрышек, они будут кататься и прыгать, на машине можно пробить забор (что вызовет баг).
И один огромный минус - баги! Я готов не обращать внимания на камеру, залетающую в стены, выхлоп иногда идущий из кузова, но... одно неудачное движение - и машина в автосервисе сваливается с подъемника, и ничего ты с ней не сделаешь, спасает только возврат в гараж через меню, во время гонок на магазинных тележках я сцепился с другим гонщиком, и ничего с этим не поделаешь. Получается, в любой момент тебя может поджидать что-то похожее. 

четверг, 11 июня 2020 г.

Walden для ПК

Неожиданно: игра Walden - это компьютерная версия книги Генри Дэвида Торо "Уолден или Жизнь в лесу", которая представляет собой размышления о природе, о современном Торо обществе, о простой жизни вдали от городской суеты, написанные на основе реального опыта двухгодичного уединённого проживания в собственноручно построенной на берегу Уолденского пруда хижине.
Игра Walden - это симулятор ходьбы с симулятором выживания. Нам надо ходить вокруг Уолденского пруда, можно также посетить ближайший город. В походах мы должны искать разные интересные места, фиксировать окружающую природу. При этом надо построить хижину (и следить за её состоянием), следить за уровнем еды, топлива, платить налоги(!).
Если не уследить за параметрами или перетрудиться (долго бежать или работать), можно упасть в обморок. Умереть, кажется, нельзя - нас друг спасёт.
Также у нас идёт время, в конце каждого дня Генри пролистывает дневник и спит. И время года меняется. И, например, осенью пропадают ягоды, которые были летом, но появляются яблоки.
К сожалению, игра не переведена на русский язык, а в ней много пишут и говорят.
Игра занятная, но несколько монотонная - поесть, поработать, найти книжку для друга и отнести ему, вот и день прошёл. Наверное, примерно так и проходит простая жизнь вдали от городской суеты.
Сайт игры.

среда, 10 июня 2020 г.

Ziggurat для ПК

Всё рассказано в этом ролике:

Ziggurat - это стрелялка для ПК со случайно генерируемыми уровнями. Иногда это называют "роуглайт". В ролике разъясняется разница между "роуглайк" и "Роуглайт".
Для меня в подобных играх (да и вообще в играх) очень важен баланс между "развлекаешься ли ты" и "теряешь ли ты время". Конечно, игры - это в принципе непроизводительная потеря времени, но тогда хотя бы важно, что ты получаешь радость от процесса, приятные ощущения и т.п.
Вот от Ziggurat у меня ощущение теряемого времени. Я поиграл несколько раз и бросил.

пятница, 5 июня 2020 г.

Hell Hunt (демо) для ПК

У людей проснулась тяга к "ретро" шутерам от первого лица - с простой незамутнённой радостью от стрельбы, поиска секретов и вздрагивания от рева монстров за углом.
Много есть желающих занять этот пьедестал, но получается что-то не очень.
Я немножко поиграл, немножко посмотрел на YouTube, более-менее достойными мне показались Dusk и Apocryph. Но Dusk мне показался очень грубым визуально. Понятно, что приставка "ретро" подразумевает старомодность графики, но не до такой степени. Я просто не могу заставить себя в него играть. А Apocryph какой-то наоборот слишком глянцевый.
И вот я увидел демку Hell Hunt и понял, что это оно. Не знаю, смогу ли я свой восторг текстом изложить. Графика, вроде бы, и грубоватая, но не вырубленная топором. Большие уровни с некоторой нелинейностью - ты всё равно обязан обойти весь уровень, но иногда у тебя есть выбор, куда пойти сперва. Да ещё в демо часть уровня недоступна, т.е., реально уровни ещё больше.
Я правда вздрагивал от рева монстров, давненько такого не было.
В демо доступны:
  • 2 уровня
  • 4 врага - мелкий враг-рукопашник, мелкий враг-стрелок, здоровяк, паук
  • 5 оружий - мечи для рукопашного боя (складываются в метательное копье, которое убивает мелких врагов с одного попадания), пара пистолетов, дробовик, обрез двустволки (я его не нашёл, видел только в прохождении), револьвер. Всё это оружие вполне уместно, каждая позиция играет свою роль. Всего планируется более десяти оружий.
Недостатком игры я бы назвал неочевидность дверей, что обычных, что требующих ключ-карту.
Если вы любите шутеры, рекомендую поиграть.
В Стиме игра называется Dread Templar.

вторник, 2 июня 2020 г.

Ever Forward для ПК

Ever Forward - аркадная головоломка с красивыми ландшафтами и психологическим психологизмом.
Мы управляем босоногой девочкой, которая ходит по фантастическому острову с прекрасной природой. Девочку сопровождает летающий куб. Среди красот нужно находить чужеродные разрушенно-обгорелые места, через них девочка переносится на парящие в воздухе угловатые "острова", поросшие красными деревьями. Эти территории охраняются дронами, которых можно обходить или обманывать. Прохождение головоломок открывает нам грустную историю о том, как мама уходила от девочки на работу.
Мне игра показалась собранием элементов из игр - Rime, Q.U.B.E. 2, The Talos Principle.
Скачать демо. Также есть в Стиме. 

пятница, 22 мая 2020 г.

Child of Light для ПК

Child of Light - ролевая игра.
Мы играем за принцессу, которая попала в сказочный мир. Сперва игра выглядит как платформер, мы бегаем и прыгаем, а потом сражение с врагами (неожиданно в первый раз) происходит на отдельном экране, и за победу нам начисляют опыт, который превращается в очки навыков, позволяющие прокачивать ветки навыков.
К принцессе постепенно присоединяются другие персонажи с разными магическими и бойцовскими навыками. Но в бою с врагами одновременно участвуют только два персонажа. А их много, и ты уже путаешься в их ударах и заклинаниях.
Система боя совмещает "реальное время" и пошаговость. У всех участников боя есть движки, которые движутся по шкале времени с разной скоростью. На это мы можем повлиять только светлячком, ослепляя и замедляя врагов. Но когда дело доходит до удара, время останавливается, мы можем спокойно выбрать действие и цель.
Мне понравилась система управления: клавишами мы управляем принцессой, а мышкой - светлячком, который имеет разные вспомогательные функции. Либо это можно использовать для мультиплеера (странная идея): один игрок управляет принцессой, а второй - светлячком.
В игре хорошая музыка и звук.
В целом мне игра понравилась, только бои с некоторыми боссами показались нудными.

воскресенье, 17 мая 2020 г.

Horse Heaven World Adventure для Android

Horse Heaven World Adventure - примитивная "весёлая ферма" с конской тематикой и встроенными примитивными скачками, выпущенная UbiSoft. На каждом шагу с вас будут неприкрыто тянуть деньги.
Вот парочка старых, но гораздо более интересных игр про лошадей: My Riding Stables и Secret of the Magic Crystals.

суббота, 16 мая 2020 г.

Duskwood для Android

duskwood
Duskwood (в игре несколько частей, я играл в первую) - можно сказать, что это игра в дополненной реальности. С тобой как бы в реальном времени (под сообщениями указывается реальное время) через мессенджер связываются несколько человек, которые ищут свою подругу. Последнее, что сообщила им подруга перед исчезновением - это твой номер. У каждого человека есть профиль с фотографиями и ссылками, ведущими в разные реальные места - инстаграм, реддит, другую игру этой же компании. Затем с вами связывается хакер, который даёт вам возможность читать переписку других персонажей и предлагает расшифровать облачное хранилище пропавшей. Расшифровка - это прохождение уровней "3 в ряд". Надо пройти 6 уровней по 3 раза, но последний - очень сложный.
Игра как бы бесплатная, но для того, чтобы открыть большую часть фотографий, голосовые сообщения, некоторые варианты диалогов, надо игру купить. И с тебя ещё будут дополнительно тянуть деньги на прохождение "3 в ряд".
Есть перевод на русский язык, что важно для игры с кучей текста. Правда, большая часть текста довольно бестолковая "Привет. Расскажи, что-нибудь о себе. Я не такая, как ты думаешь. Я ничего не думаю. Мне пора, пока".
Идея и ход игры мне понравились. Но неприкрытое вымогательство денег - нет.

четверг, 7 мая 2020 г.

Train Conductor World для Android

Я люблю головоломки на железнодорожную тематику, но пишу о них редко - иногда забываю, иногда у них безликое название типа "Railway Lines", по которому невозможно найти хоть что-нибудь.
Но вот про Train Conductor World надо написать, потому что игра совмещает в себе хорошее и плохое.
У нас есть как бы два типа развлечений - глобальная карта мира с городами с реальными названиями: Париж, Берлин, Лондон и т.п. Города надо соединять плиточками с рельсами. Плиточки даются случайно за деньги, заработанные в городах. И тут появляется первый минус - игра очень активно хочет нам эти плиточки продать. Как вам 500 рублей за 12 случайных железных плиток или 250 рублей за 4 вертикальных и 4 горизонтальных железных плитки?
Дерево, железо и сплав - это разные типы плиток для разных условий: равнина, лес, вода.
Вы должны (по замыслу авторов) заплатить 500 рублей просто за то, чтобы соединить 2 города в игре. А городов в ней много.
В каждом городе есть фиксированное поле, по которому надо пропускать поезда, за это набираются деньги, а за внутриигровые деньги тоже дают случайные плитки. Но у меня примерно десятый город стало уже очень сложно - по переплетающимся путям поезда едут навстречу друг другу, иногда их просто нереально развести.
Вывод неоднозначный - вроде бы, можно (и даже нужно) поиграть, но есть и весомые минусы. 

вторник, 5 мая 2020 г.

SKYE для ПК

SKYE - аркадный симулятор гидроплана. Мы летаем вокруг нескольких маленьких островов, можно выполнять задания.
Управление: WASD - направление, Shift - разогнать двигатель, Ctrl - замедлить двигатель.
Разбиться невозможно в принципе.
Графика игры стилизована под живопись, и вы можете почувствовать себя персонажем Миядзаки Хаяо.
Возможно, со временем что-то изменится, сейчас это бета-версия.
Скачать бета-версию бесплатно. 

Также игра бесплатно есть в Steam. Можно даже получать достижения.

понедельник, 4 мая 2020 г.

Почему "Монополия" - на самом деле очень плохая игра

игра монополия
Рекомендую прочитать статью, в которой рассказывается, почему "Монополия" плохая игра, и что должно быть в хорошей игре.
Наверное, по мнению профессионалов, "Монополия" - плохая игра, но не будем забывать, что она создана в 1934-м году, и благополучно дожила до нынешних времён.
Также в статье есть ссылки на другие интересные статьи по настольным играм.
В моем блоге есть и другие материалы про "Монополию".

воскресенье, 3 мая 2020 г.

Factions для PC

Factions - бесплатный независимый (да что там - любительский) шутер от первого лица.
Мы играем за солдата, который должен зачистить небольшой уровень (будто построенный из постапокалиптического конструктора), выполнить задание (на первом уровне - найти книгу, на втором - обезвредить бомбы, на третьем - взорвать холодильную камеру. В игре всего три уровня), и покинуть уровень.
Сохраняться можно в любом месте.
Разрушаемости в игре нет, есть "сдвигаемость" - можно двигать некоторые предметы, столы, палеты. Если бросить гранату в стопку палет, они разлетятся.
Конечно, сделано местами кривовато, но в целом даёт возможность отдохнуть от ААА-проектов, попробовать что-то новенькое.
Проблема в том, что я на крохотном втором уровне нахожу одну бомбу, но не могу найти следующую:-( Мне удалось решить этот момент только через сохранение - обезвреживаешь бомбу, сохраняешься, выходишь из игры, заходишь в игру, ищешь следующую бомбу.
Неудобно решено взаимодействие с предметами. Это делается клавишей "F", но чтобы поднять оружие "F", применить аптечку, взять книгу, разрядить бомбу "F" надо нажать и тут же отпустить, иначе игра решает, что вы переносите этот предмет. После запуска разряжения бомбы начинает бежать таймер, надо подождать 10 секунд, глядя на бомбу, иначе надо будет начинать заново.
Скачать.

суббота, 2 мая 2020 г.

Gameloft Classic для Android

Gameloft сделали что-то типа эмулятора, способного запускать java-игры для кнопочных телефонов на андроид и выпустили его совершенно бесплатно и без рекламы в комплекте со своими 30 играми.
Идея отличная, но с двумя изъянами:
  1. Некоторые игры из набора - унылые клоны хитовых игр типа Zuma или Angry Birds
  2. Некоторые игры требуют активных нажатий на кнопки, иногда, на две сразу (чтобы двигаться по диагонали). На физических кнопках это работало нормально, а на сенсорных получается неудобно.
Но в общем я поиграл с удовольствием.

воскресенье, 19 апреля 2020 г.

Когда карантин кончится, вам надо будет играть с детьми на свежем воздухе в подвижные игры. Вот вам вариант из прошлого.
Чтобы прочитать, надо покликать по картинке.

#DRIVE для Андроид

#DRIVE - бесконечная аркадная гонка со случайно генерируемой трассой.
В игре уже 100 автомобилей (их более-менее регулярно добавляют) и 7 трасс. У каждой машины ещё есть "крутой" внешний вид, за который надо дополнительно заплатить. Также машину можно апгрейдить (что, кажется, не имеет смысла) и перекрашивать.
Трассы отличаются не только внешним видом, но и геймплейными особенностями.
Большая часть машин открывается за бутылочные пробки (которые играют роль денег), полицейские машины открываются за пончики (редкие бонусы, которыми мы откупаемся от полиции), микроавтобусы открываются за повышение уровня, а уровень повышается за выполнение трёх заданий типа "собрать 1000 пробок", "дрифтовать 25 секунд за одну  игру", "разбить 100 машин" и т.п. Некоторые задания удобно выполнять в режиме "zen" (упрощённом).
Также в игре есть "фоторежим".
Мне игра понравилась, но с какого-то момента задания на уровни становятся нудными. Самым неприятным мне показалось задание "Дрифтовать 50 секунд за одну игру". В итоге я купил монстр трак (The Bully в разделе Dirt) и выполнил это задание то ли в "Германии", то ли в "Англии" в режиме "zen". Лучше это исполнить за один раз, не используя восстановление, потому что после какого-то восстановления время дрифта обнуляется.

Rehtona для Android

Rehtona - аркадная головоломка с приятной пиксельной графикой. Мы управляем человечком, который должен проходить уровни, двигая ящики и находя предметы. Отличительной (хотя и не оригинальной) особенностью является возможность перейти в "другой мир", в котором основа уровня остаётся той же, но часть предметов меняют свои свойства, например, пропадают кусты, которые закрывают проход или помогают куда-нибудь запрыгнуть в "обычном мире".
Игра китайская, но можно играть в русско-английскую версию.
Также в Стиме есть версия для ПК.

среда, 15 апреля 2020 г.

The Search для ПК

The Search - небольшой квест (примерно 30 минут геймплея), который состоит из статичных картинок. Картинки красивые, мистический сюжет, но играть в это странновато, потому что геймплей 20-летней давности и невнятный интерфейс перемещения. Ainars Medveckis делает игры в аналогичной манере, но у него управление гораздо понятнее.
В какой-то момент в The Search я заплутал на ровном месте:-(
В плюсы можно записать, что автор снабдил игру встроенными подсказками.

суббота, 11 апреля 2020 г.

Figment для ПК


Figment - изометрический приключенческий платформер с головоломками.
Мы попадаем в некий разум и должны изгнать из него кошмары. Мы управляем неким циничным персонажем, который по должности должен изгонять кошмары, но занимается он этим только потому, что они украли его выпивку и альбом с фотографиями. Также с ним летит птичка, которая нужна только чтобы развлекать нас диалогами.
То, что мы действуем внутри разума, позволяет авторам творить что угодно.
Мы бегаем по локациям, находим и применяем предметы, иногда один предмет нужно использовать несколько раз (например, забирать с собой после использования и применять в другом месте). Иногда нужно биться с врагами мечом - довольно несложный элемент игры.
В игре отличная музыка и приятная графика.
Мне в общем понравилось, но сперва игра утомила повторениями - серию действий надо было проделать 3 раза, а потом я совсем запутался и бросил.

воскресенье, 15 марта 2020 г.

Игрушка - радость детей

Игрушка - радость детей
Дореволюционная книга про игрушки.
Смотреть.

суббота, 7 марта 2020 г.

Gas Guzzlers Extreme для ПК

Gas Guzzlers Extreme - аркадные автогонки со стрельбой.
По моим ощущениям, разработчики будто соединили элементы разных как боевых так и обычных гонок и получилось неплохо. С другой стороны, порой возникает ощущение, что можно было сделать лучше.
Gas Guzzlers Extreme - бодрый середнячок, в который приятно играть и который приятно купить со скидкой 80%.

понедельник, 2 марта 2020 г.

1916 - Der Unbekannte Krieg для ПК


1916 - Der Unbekannte Krieg - инди-хоррор из тех времён, когда создание инди-хорроров ещё не стало мейнстримом, а именно из 2011 года.
Игра создана на Unity коллективом датских студентов (которые под маркой Kriegsgraben und Stormvogel не сделали больше ничего).
Мы играем за немецкого солдата Первой мировой, который должен бежать по окопам и найти лестницу. Солдат может найти оружие или противогаз (я ни разу не находил), можно оторвать трупу руку и размахивать ей (я видел в прохождении, но в скачанной версии, то ли так нельзя, то ли я что-то неправильно делал). Солдата поджидают очень неожиданные для окопов враги.
Я впервые с этой игрой столкнулся вообще на сайте онлайн-игр, но сейчас игру можно скачать с indiedb.
Я думаю, 1916 - Der Unbekannte Krieg должны попробовать любители странных игр и инди-ужастиков.

понедельник, 24 февраля 2020 г.

Witch Weapon для Android

Witch Weapon -gatcha-RPG с любопытными элементами.
У нас есть толпа девушек с оружием, которые громят каких-то врагов. В бой мы можем отправить до 4 девушек. Оружие у девушек разного типа, также у них есть постепенно заряжающийся "суперудар". Поэтому надо внимательно подойти к комплектации команды. Например, у меня одна девушка машет мечом на пол-экрана, сметая толпы врагов, а другая -  лечит "суперударом".
У нас одна общая полоска здоровья.
Мы можем участвовать в бою в разумной пропорции. На поле боя находится одна девушка, передвижением которой мы управляем. Она сама атакует ближайшего врага. У неё постепенно убывает энергия, девушку с кончившейся энергией желательно заменить.
Мне игра понравилась.

воскресенье, 16 февраля 2020 г.

Hamster town для Android

Hamster town - интересная головоломка с реальной физикой. Цель каждого уровня - донести до хомяка леденец. А для этого надо рисовать на экране смартфона фигуры, которые падают, толкают незакреплённые элементы и т.п. Иногда получаются очень оригинальные и остроумные построения. Приятно до них додумываться.
Кроме головоломки в игру напихана всякая деятельность - надо открывать новых хомяков, играть с ними, строить для них домик. Но именно на прохождение головоломок это никак не влияет.
Единственный минус игры - огромное количество рекламы.
Хорошая игра.

суббота, 15 февраля 2020 г.

COUNTER: SIDE для Android

Counter:Side - игра на корейском языке, геймплея которой я не понял. Как бы всё как у всех - нам выпадают вооружённые девушки, мы их апгрейдим ставим в отряд. Кроме красавиц нам также могут выпасть красавцы (если я не спутал с какой-то другой игрой), а также совсем унылые бойцы в шлемах, танки, летающие дроны.
А потом всё это как-то оказывается на поле боя. То ли проходит какое-то время, и тебе разрешают выставить на поле очередной юнит, то ли чем больше времени пройдёт, тем лучше юнит можно выставить. Да ещё надо учитывать тупо оформленное "камень-ножницы-бумага" типа "ладья побеждает щит, автомат побеждает ладью" (ладья, щит, автомат нарисованы на юнитах).
Мне не понравилось, я стёр.

вторник, 11 февраля 2020 г.

Youtube-канал про трансформеров.

Всё сказано в названии - с видео вы можете перейти на канал, на котором показывают трансформацию трансформеров. Ну и ещё какие-то игрушки.

суббота, 8 февраля 2020 г.

Way of the Samurai 4 для ПК

Way of the Samurai 4 - слэшер от третьего лица с элементами адвенчуры и нелинейным прохождением.
Мы играем за некоего самурая, который оказывается на стыке интересов трёх фракций - официального японского руководства, иностранцев, и японских оппозиционеров, которые хотят выгнать иностранцев. Главный герой может получать задания от этих фракций и это как-то влияет на финал (я не доиграл;-)). При этом невыполнение миссии не означает, что ты проиграл (если тебя не убили, конечно) - жизнь просто продолжается. В первый раз это удивительно - тебе поручают защищать персонажа, этого персонажа убивают, а игра идёт дальше. А ведь в десятках игр до этого тебя бы заставили переигрывать.
В ходе поединка можно зарубить любого персонажа, даже фотографа (который служит для сохранения).
Оборотная сторона особенностей геймплея - можно бродить по городу и не будет происходить ничего интересного.

воскресенье, 2 февраля 2020 г.

Serial Cleaner для ПК

В Serial Cleaner мы играем странную роль человека, который прибирается за преступниками.
На месте преступления надо убрать трупы, улики, вытереть кровь, не попадаясь в поле зрения полицейских. Если полицейский нас заметил, можно убегать и прятаться, про нас через некоторое время забудут.
Если нас ловят, трупы и улики возвращаются на игровое поле в случайные места.
Занятная особенность игры - если вы разрешите, в ней будет то же время суток, что и у вас. Вечером поле более тёмное и фрагментарно освещено. Но на действия полиции это, кажется, не влияет.

воскресенье, 26 января 2020 г.

The Talos Principle для ПК

The Talos Principle - игра в жанре "прогулки между головоломок".
Мы играем за некоего персонажа, который путешествует по красивым руинам, наполненным головоломками. Решение головоломок открывает проход к другим головоломкам.
Существует некоторая вариативность прохождения. Головоломки требуют переступать через некоторые стандарты мышления, но мне быстро надоело.
Несколько близких по смыслу игр:

суббота, 18 января 2020 г.

Shape of the World для ПК

Shape of the World - медитативный симулятор ходьбы. В игре, можно сказать, ничего не происходит - под странную музыку мы ходим по странным ландшафтам.
Но это было бы слишком скучно, поэтому у игры есть задача - мы должны идти от треугольника к треугольнику и так пройти от подножья до вершины горы через несколько природных зон.
Можно взаимодействовать с "монументами", тогда появляются дорожки в воздухе, можно убирать деревья, чтобы расчистить проход, можно собирать семена и сажать деревья, непонятно зачем.
Надо просто наслаждаться неторопливым процессом. 

Heavily Armoured Heroine для Android

Heavily Armoured Heroine она же Final Gear (более распространённое название) - азиатская РПГ с элементами тактики и шутера.
Главная проблема - игра не имеет даже английского языка, хотя английские надписи иногда встречаются, типа "Reload", "Back". В общем, это играть не мешает - что-то подсвечено в меню, до чего-то можно догадаться. Но упускаешь массу тонкостей, например, в (наверное) ежедневных заданиях нарисованы запчасти х 5, но непонятно, то ли надо добыть 5 таких запчастей, то ли потратить. И таких моментов очень много.
Но вернёмся к игре.
Под нашим управлением оказывается девушка, которая сидит в боевом роботе. Робот не очень большой. Максимально может быть четыре отряда по четыре бойца.
Огромный плюс игры - робота можно настраивать, он состоит из четырёх заменяемых элементов - оружие, корпус, шасси, и ещё какая-то штуковина.
Шасси я припоминаю четырёх видов - две ноги, много ног, гусеницы, левитация.
Оружия очень много, оно зависит от специализации робота - "щит", рукопашник, два типа стрелков, миномётчик, снайпер. Кажется, ещё какие-то есть.
Также бойцов можно апгрейдить, в смысле повышать уровень, звёзды.
Пока у нас один боец, мы им управляем самостоятельно - есть виртуальный джойстик и удобная полосочка, позволяющая стрелять в разные стороны. Также робот может иногда наносить суперудар. Когда бойцов несколько, можно между ними переключаться. Ещё, кажется, есть какие-то кнопки для управления всем отрядом, но этого я не понял из-за иероглифов. Когда бойцов четыре, то проще уже автобой включить, потому что на экране мешанина. Но для лучших результатов бойцами надо управлять, потому что их порой зажимают, окружают, и в автобое они побеждают только за счёт прокачки.
А между экранами апгрейда и аркадного боя есть экраны со стратегической и тактической картами.
На стратегической карте мы выбираем регион и конкретную миссию в этом регионе.
А тактическая - это уже карта конкретной миссии. Типов миссий четыре - "убей всех", "убей цель", "защити регион", "защити конвой".
"Убей всех" и "защити регион" не дают особого простора - надо убить всех врагов, но в первом случае ты гоняешься за ними по карте, а во втором - они прут на тебя.
"Убей цель" уже можно попытаться "пройти по стелсу" - если на карте 10 врагов, но путь к цели перекрывают только три, то можно убить только их, да ещё прошмыгнуть между движущимися врагами.
А с конвоем уж как повезёт, потому что он движется сам по себе, если не уткнётся в противника или препятствие.
Графика в игре очень приятная. Это не 3D, а live2D, т.е., много двумерных элементов, которые движутся относительно друг друга, создавая иллюзию трехмерности. В неожиданных местах игры можно увидеть дополнительные движения, которые ни на что не влияют, но создают приятное впечатление.
Интересно оформлен стартовый экран - там стоит девушка-"секретарь", как во многих подобных играх, показывается реальное время и заряд батареи смартфона. Мы как бы едем в кабине, поэтому за окном движется ландшафт, освещение которого меняется с течением дня, но оно привязано к серверу игры в Азии и разнится с московским временем на несколько часов. Ещё можно, окинув взглядом кабину, повернуть голову на другой экран, но там ничего непонятно.
Итог: мне Final Gear очень понравилась. Рекомендую, если вас не пугают иероглифы.

суббота, 4 января 2020 г.

UGEARS "Кодовый замок"

Я видел много рекламы UGEARS на YouTube, думал что-нибудь купить, а тут ребёнок подарил мне на Новый год одну из самых простых моделей "Кодовый замок".
В комплект входит довольно подробная инструкция, два листика фанеры с прорезанными детальками, кусочек наждачной бумаги, кусочек парафина для смазки подвижных частей.
Сперва очень приятно возиться с фанерными детальками, вдыхать запах жжёного дерева. Затыка возникла с зубочистками (используются в UGEARS для скрепления деталей), я взял случайные зубочистки, которые были в доме, а они не лезут в отверстия! Пол-дня я потратил на то, чтобы ошкурить четыре зубочистки до нужного размера, пальцы второй день болят.
Секрет оказался в том, что у меня были бамбуковые зубочистки (они ещё и не круглые, а овальные), я купил берёзовые зубочистки, и с ними всё пошло, как задумано.
Кстати, в комплекте были зубочистки, но они сразу потерялись, и я их нашёл уже после того, как собрал замок. И их не очень много - могло бы не хватить. 
В итоге собранный мной кодовый замок работает не так прекрасно, как в видеообзорах. Я не могу легко прокрутить кодовые диски, чтобы закрыть замок.
Видео более успешного сборщика моделей UGEARS:      

Вывод: конструкция меня приятно удивила продуманностью и качественной лазерной резкой, но на выходе получается не так замечательно, как в обзорах. Более сложную модель я не рискну покупать.

четверг, 2 января 2020 г.

A Short Hike для ПК

A Short Hike - небольшая (одно неполное прохождение занимает меньше 2 часов) мирная игра - никто никого не убивает, никуда не спешит и т.п.
Игру можно порекомендовать детям, но для этого у неё 2 минуса: английский язык, чтобы читать диалоги, и некоторые места, наверное, сложновато достичь.
Текст содержит небольшие спойлеры.
Мы попадаем в мир человекообразных животных и играем за птичку, которой надо забраться на самый высокий пик на острове.
Для того, чтобы достичь пика, надо летать и карабкаться, а эти действия ограничиваются количеством золотых перьев (фактически, выносливость). Т.е., единственное обязательное действие в игре - это добыть как можно больше золотых перьев, которые можно находить на карте или покупать за монетки, которые валяются на земле, хранятся в сундуках, спрятаны разными способами.
Всё остальное совершенно необязательно. Например, можно собирать палочки. Не знаю, зачем они нужны. Можно собрать 15 ракушек и отнести их одному из персонажей, но, опять, же не знаю, что это даст. Игра предложит вам массу занятий, если вы не торопитесь покинуть гористый остров с миленькими зверюшками.
Мне "A Short Hike" понравилась.