среда, 30 сентября 2009 г.

Давайте играть хардкорно - Robocco Wars

Видеопрохождение 8-битной игры Robocco Wars с забавными комментариями игрока.

понедельник, 21 сентября 2009 г.

Clash King V201 для Nintendo DS

Clash King V201 для Nintendo DS - достойный выбор для любителей Burnout и FlatOut на других платформах.
Clash King V201 - это аркадные гонки со множеством режимов: обычные гонки; обычные гонки с бесконечным нитро; дуэль; гонки на выживание; уничтожение траффика; битва на арене...
По мере столкновений автомобили начинают дымиться, отваливается бампер, капот, хлопают двери, на трассе множество предметов, с которыми можно взаимодействовать (разбить). Т.е. движок у игрушки хороший.
За выигранные трассы даются деньги, на которые можно покупать и улучшать машины.
Игра вроде бы на японском, но и английских слов в ней хватает. Первый пункт меню - случайная гонка, второй - карьера. Всё остальное понятно, за исключением типов гонок, указанных иероглифами, но это несущественно.

Amazing Adventures: The Forgotten Ruins для Nintendo DS

Amazing Adventures: The Forgotten Ruins - казуальная игра. Основная игра - это hidden object (я ищу), разбавленная мини-играми - "сборка паззла", "поиск пар" и т.п. Экран NDS маловат для полноценного hidden object, поэтому вам показывают только часть игрового экрана, которую можно двигать.
Ничего выдающегося я не заметил, но игра должна порадовать любителей жанра hidden object (я ищу), обладающих Nintendo DS.
Апдейт. Экран можно двигать как стрелками (или кнопками) так и стилусом. Лучше это делать стилусом, т.к. возникает заметная вероятность случайно ткнуть в нужный предмет.

вторник, 15 сентября 2009 г.

Monster Mayhem: Build and Battle для Nintendo DS

Monster Mayhem: Build and Battle - это экшн/аркада/РПГ. Сперва вам выдают некоторое количество "денег", на которые вы можете своего монстра - размер тела, рога и т.п. - чем круче, тем дороже. Затем вы бродите монстром по бедненько нарисованному трехмерному ландшафту, отлавливаете и едите мелких монстров (это восстанавливает жизнь) - экшн/аркада. Внезапно, вам сообщают, что на город напал монстр, а вы его должны остановить. Вы бежите через всю карту, преодолевая несколько районов города, каждый район сопровождается мучительной загрузкой. Бой с серьезным монстром проходит в стиле "камень-ножницы-бумага", причем, у противника есть алгоритм выбора "ударов". Этот алгоритм надо понять, и ты - победитель. Победа приносит опыт (РПГ же) и бонусы-сюрпризы.
Со временем можно освоить приготовление волшебных жидкостей из предметов, разбросанных по игровому полю.
Я играл недолго, мне игра показалось нудной и неинтересной, слабой копией Monster Lab, про которую я написать поленился;-)

суббота, 12 сентября 2009 г.

IL-2 Sturmovik: Birds of Prey для Nintendo DS

IL-2 Sturmovik: Birds of Prey - это аркадный авиасимулятор, в котором вы глядите на свой самолет сзади.
Главная фишка для Nintendo DS - на тачскрин выводится карта, на которой стилусом можно нарисовать маршрут, отметить цели и высоту полета. Мне кажется, что это необязательно, потому что и командование радует нас своими сообщениями (если они необходимы), и на карте всё равно показываются самолеты противника, т.е. карта играет роль и радара.
В остальном - просто аркадный симулятор с претензиями на реалистичность.

Вышла Scribblenauts для Nintendo DS

Я уже размещал анонс этой игры. Наконец, вышла полная версия.
Получилось здорово, но надо знать английский язык, чтобы читать задания и вводить слова.
Здесь дают советы по прохождению Scribblenauts.

среда, 2 сентября 2009 г.

Материалы к изучению игрушек–приложений сети вКонтакте и возможностей их API

Историческая справка

Современная версия API (для непрофессионалов — "возможность делать интересные приложения") введена вКонтакте в апреле сего года. С тех пор, по моим наблюдениям, не появилось ни одного заметного приложения, разработанного специально для "вКонтакта".
Всего несколько дней назад зарелизилась (с пометкой "бета") адаптация "Легенды" — пожалуй, самой успешной "браузерки" в России.
Что касается остальных популярных приложений–игр: многочисленные "фермеры", по имеющейся информации, сперты из китайских сетей, "рестораторы" и разнообразная "торговля друзьями" — из facebook.

Отличительные особенности социализации приложений (игр) вКонтакте

При установке любое "полноценное" приложение просит пользователя разрешить доступ к друзьям и фотографиям, а также позволить рассылать уведомления. Приложение, будучи заинтересовано в "вирусном" распространении, всеми правдами и неправдами заставляет вас пригласить в него как можно больше друзей.
Справедливости ради замечу, что при наличии нескольких сотен друзей параноики станут спать крепче: сложнее отследить и построить матрицу влияния.

Основные типы игр вКонтакта

Безусловное лидерство за "социальносетевыми казуалками". Ключевые отличительные признаки: возможность приобщиться к достижениям друзей, возможность помочь друзьям, достаточно зайти 1–2 раза в день на пару минут.
На втором месте почти–что–singleplayer игры, основная "фича" которых — возможность отождествления своих игровых сущностей со своими "друзьями" по социальной сети.
Далее идут адаптированные ролевые игры.

ВКонтакт с точки зрения разработчика

Несмотря на кривость и странность некоторых аспектов реализации API, вКонтакт можно смело назвать суперпривлекательным местом для разработчиков. Предлагаю познать эту истину в сравнении. Итак, в обычную "браузерку" игрока надо "заманить" (например, рекламой), заставить зарегистрироваться и убедить начать играть. К этому моменту "себестоимость" одного игрока может составить от 1 до 10 долларов. ВКонтакте пользователи сами охотно приглашают друзей (причины описаны выше), а регистрация не требуется, ибо API предоставляет возможность уникально идентифицировать пользователя. На обратном конце процесса преимущество вКонтакта не так очевидно: с одной стороны, владельцам браузерок приходится договариваться с партнерскими сетями или налаживать свою систему ввода живых денег, в то время как вКонтакт предоставляет для этого свой интерфейс. С другой стороны, вКонтакт забирает половину прибыли, и система поступления "бабла" в приложение может вызвать трудности у неискушенного игрока.

Автор - Леонид “Leo” Сердцев. Я текст слегка подредактировал.