пятница, 28 июня 2013 г.

Tiny Tina's Assault on Dragon Keep (четвертое дополнение к Borderlands 2)

После откровенно неудачного дополнения Sir Hammerlock's Big Game Hunt создатели Borderlands 2 полностью реабилитировались в моих глазах.
Во-первых, это разговорный юмор. Т.к. это как бы настольная ролевая игра, которую ведёт маленькая девочка, то постоянно происходят какие-то обсуждения и идеи по поводу прохождения.
Во-вторых, уровни. Авторы перерисовали торговые автоматы и добавили в их озвучивание новые фразы. Полностью новые монстры, но это было и в "Большой охоте". Сами уровни обширные, в некоторых случаях можно разить врагов очень издалека, чего, по-моему, нельзя было делать в предыдущих "частях".
Я ещё не доиграл, но мне очень нравится.
Tiny Tina's Assault on Dragon Keep

суббота, 22 июня 2013 г.

Необычные крестики-нолики

Я думаю, все знают игру в крестики-нолики. А люди, интересующиеся занимательной математикой, знают, что при идеальной игре партия в крестики-нолики всегда сводится в ничью.
Что делают математики?
В каждой клеточке поля для крестиков-ноликов они рисуют ещё одно поле!
И все ставят свои крестики и нолики в этих маленьких полях.
Тот, кто победил на маленьком поле, ставит на нём свой большой знак - крестик или нолик.
А побеждает, конечно же, тот, кто поставит в один ряд три своих больших символа.
Нолики выиграли!
Звучит просто и не очень интересно, но есть нюанс - поле для хода определяется ходом противника.
Посмотрите на рисунок:
Крестик походил в правый верхний угол. Значит, нолик должен сделать свой ход в правом верхнем поле (оно отмечено волнистым синим кругом).
Это в корне меняет всё - игрокам приходится очень тщательно продумывать ходы.
Первоисточник на английском - чуть больше фотографий, ссылки на приложения для игры и т.п.