пятница, 26 декабря 2014 г.

Часть 1: Все началось в пустыне... [Dune II: The Building of a Dynasty]

Dune II: The Building of a Dynasty
Ссылка на очень интересную статью об игре Dune II: The Building of a Dynasty, об особенностях её игровой механики и о том, как это повлияло на следующие стратегии в реальном времени.

воскресенье, 7 декабря 2014 г.

Игровой автомат Mighty Moto

Mighty Moto, вроде бы, симулятор мотоцикла для детей - он небольшой, в нём детская графика, но при этом "мотоцикл" ревёт очень приятно, а управление посложнее, чем в некоторых "взрослых" мотосимуляторах.
В ролике, к сожалению, не слышно рёва мотора.

Забавный факт - Mighty Moto работает на какой-то старой версии Windows. Вот фото экрана зависшего автомата:
Mighty Momo Windows crash

понедельник, 1 декабря 2014 г.

Про Eredan. Новогоднее.

Давненько я ничего не писал про компьютерную карточную коллекционную игру Eredan.
На сегодня у меня два сообщения.
Если вы давно (или вообще никогда) не заходили в Eredan, сегодня самое время зайти - 1 декабря начался традиционный новогодний календарь, в ходе которого можно собрать неплохую колоду. Я впервые не пропустил начало;-)
Неприятная новость в том, что дают они прошлогодние колоды - Ледяных Эльфов и Стоун-Линкеров. Сегодня дали аж три карты, и все они у меня есть:-( И продать их нельзя.

Второе сообщение совсем о другом. На рынке (marketplace) я неоднократно замечал, что некоторые карты продаются разными лотами. Например, стоят рядом две одинаковые карты, только одна стоит 2000 кристаллов, а другая - 6000. Случаи бывают разные, но самый неприятный, когда эти карты реально разнятся! Например, мне нужен был для апгрейда Cursed Dagger. Иду я на рынок, а там двумя разными позициями продаются "Проклятые кинжалы" по 2000 и по 6000. Я радостно покупаю за 2000, но апгрейда не происходит! Я начинаю разглядывать эти чёртовы карты и вижу, что у моей на месте уровня стоит прочерк (апгрейд невозможен), а у тех, что за 6000 - единичка (вот эти для апгрейда подходят). Было очень обидно, что купил ненужную карту.
Будьте бдительны! 

четверг, 27 ноября 2014 г.

Футболка для ленивого папы.

футболка для ленивого папы
Детям - забава, папе - массаж;-)
Жалко, что у меня такой в своё время не было. Хотя, мои дети не настолько любили машинки.

суббота, 8 ноября 2014 г.

Нововведения в Contract Wars.

Я эти новости пишу с черепашьей скоростью, но вдруг кто-то пропустил и будет интересно.
Последнее на данный момент обновление дало нам во-первых три новых оружия:
  • Пистолет "Colt M1911A1" - классический пистолет, только поэтому хорошо, что он есть. А в остальном пистолет и пистолет.
  • Штурмовая винтовка АН-94 "Абакан". Если кратко, то несуразный он какой-то. Его единственный плюс - быстрый отстрел первых двух патронов. Также может стрелять в трех режимах - автоматическом, одиночном и по два патрона. Как пишут в отзывах, стрельба по 2 патрона хороша против игроков с бронированной головой. Т.е., при хэдшоте первая пуля сбивает броню, а вторая убивает.
  • Снайперская винтовка AI AWM-F. Мощный прицел, но надо привыкать. Как пишут в отзывах, для нормальной игры требует покупки неломайки, т.к. иначе качество стрельбы ухудшается на глазах. Ремонт очень затратный. Специально посчитал: 8 выстрелов снижают "целостность" на 1 пункт из 35, ремонт стоит 3800 кредов (так в Kongregate, как в других версиях не знаю).
Второе новшество - карта Site (не знаю, как ее назвали по-русски). Бой происходит на карте средних размеров (больше evac'a, но меньше construction$-)) со сложным рельефом, множеством строений и препятствий.
Но карта Site дала нам и организационные новшества - в режиме TeamElemination VIP не постоянно показан на поле и карте, он то появляется, то исчезает.  Чем дольше VIP в команде, тем больше очков получают члены этой команды - множитель высвечивается на экране. Нововведение признано удачным и перенесено в хардкор-режим на всех картах. Но на хардкоре это имеет и отрицательную сторону - умножаются также и "плохие" очки - за смерть и убийство напарников.
Также Site единственная карта, на которой я заметил, как солнце мешает игроку - на каком-то автомате при определённом положении мушка так блестела, что целиться было невозможно.
contract wars site

четверг, 2 октября 2014 г.

Опять немного о разном оружии для Contract Wars

Благодаря промокодам, смог попробовать пару специальных оружий.
  • ПП-10-01 "Витязь". Главный плюс - экзотический двойной магазин и быстрая перезарядка. Если у АК-74 с изолентой быстро перезаряжается только каждый второй магазин, а потом "связка" требует замены, то у "Витязя" незадействованная часть магазина заполняется патронами волшебным образом, а персонаж только переставляет его - влево, вправо, влево, вправо... Хотя, в ответственный момент, конечно же, на перезарядку не хватает какого-то мгновения.
  • Снайперская винтовка "Выхлоп" - одно из самых убойных оружий в игре и одно из самых тяжёлых. По убойности она близка к дробовику, а по весу - к пулемёту. Несамозарядная. Патрон на большом расстоянии сильно падает. Т.е., это оружие только для тех, кто хочет постичь все аспекты снайперской стрельбы в Contract Wars.
Снайперская винтовка "СВД-С" с в-таском на снайперский прицел. По-моему, это "бесплатный" вариант премиумной DT SRS, которая даже стоит рядом в 4-м наборе.
Предыдущий материал об оружии в Contract Wars.   

среда, 1 октября 2014 г.

среда, 27 августа 2014 г.

The Enchanted Kingdom: Elisa`s Adventure для мобильных телефонов

The Enchanted Kingdom: Elisa`s Adventure существует для многих платформ, но я играл в java-версию для Nokia series 40.
Достаточно необычно игра совмещает несколько головоломок и начальные элементы стратегии. Элиза путешествует по карте и помогает жителям. Обычно, для этого ей надо что-нибудь построить. Чтобы добыть базовые ресурсы, надо пройти один из двух вариантов "3 в ряд". Базовые ресурсы перерабатываются в зданиях. Например, из двух "брёвен" лесопилка делает одну "доску", но проапгрейженная "лесопилка" делает доску уже из одного "бревна".
Также в игре встречаются и другие головоломки - "hidden object", "собери слова из мешанины букв", "собери картинку из кусочков", "уравновесь чаши весов".
"Hidden object" сделано качественно, я боялся, что придётся охотиться за корявыми пикселями, но искомые предметы хорошо видны на небольшом экране телефона.
Недостатков у игры два:
  • маленькие пиктограммки ресурсов, из-за которых не всегда можно понять, что от тебя требуют, потому что камни, уголь и руда обозначены примерно одинаковыми кучками серых и чёрных кружочков;
  • длинные уровни для "3 в ряд" - когда по 20 минут ковыряешься на одном поле, это не очень приятно.
В остальном игра очень хорошая. 
The Enchanted Kingdom: Elisa`s Adventure

вторник, 19 августа 2014 г.

White Haven Mysteries

White Haven Mysteries- игра в жанре hidden object с элементами квеста и головоломок. Выпущена примерно в 2011 году зарубежной командой.
Главная героиня очень оригинально обнаруживает себя в заброшенной психушке, совершенно неожиданно пытается догнать маленькую девочку. К тому же (сюрприз!) в психушке разрабатывали таинственное лекарство.
Надеюсь, вы уловили иронию. White Haven Mysteries - очень средненькая игра с паршивой графикой. Вставные головоломки очень простые. В игре есть какие-то нестандартные и оживляющие элементы, но их мало. Самый ударный момент, когда обычные предмент превращается в кучу маленьких.  
White Haven Mysteries
Происходит это два раза и выглядит впечатляюще. Но я вам про это рассказал, поэтому вы будете поражены меньше.
Самый главный плюс игры - большая дружественность к пользователю, с регулярными подсказками и возможностью пропускать головоломки. Хардкорные;-) игроки могут выбрать "профессиональный" режим, в котором эти функции ограничены. 
Я бы порекомендовал не тратить время на White Haven Mysteries, а поиграть в Sacra Terra: Angelic Night

суббота, 2 августа 2014 г.

среда, 30 июля 2014 г.

Тепловизор в Contract Wars

Я думаю, тепловизор - самый известный клановый навык в Contract Wars.
Итак, что это, как его получить и что с ним делать.
Чтобы получить тепловизор, надо иметь прокачку штурмовика и быть членом клана, который купил умение "тепловизор".
По умолчанию "тепловизор", как и другие клановые умения, включается клавишей "B".
После нажатия клавиши "B" весь мир резко становится блеклым и серым, а на этом фоне чётко выделяются "тёплые" объекты - руки игрока, другие персонажи, трупы, огонь. Т.е., мы начинаем видеть лучше в темноте и кустах. Например, у меня резко повысилось количество хэдшотов и лонгшотов на карте "Station".
Но у всего есть свои свои плюсы и минусы, давайте их рассмотрим.
Плюсы:
  • лучше видим в темноте и кустах (например, на карте "Old Sawmill DM");
  • повышается качество прицеливания из оружия со световыми марками на мушке (например, FN SCAR-L очень удобно наводить, совмещая белую точку на мушке с белым пятнышком головы противника, никакой коллиматор не нужен).
Минусы:
  • заметно сужается поле зрения как влево-вправо (мы смотрим в круг в центре экрана, чуть ли не 50% площади экрана становятся бесполезны), так и вдаль (если для ночных карт это некритично, то на карте "Old Sawmill DM" легко можно стать слепым кротом на простреливаемой полянке);
  • сложнее целиться из оружия без световых марок на мушке, иногда мушку почти не видно.
Вывод прост: несмотря на минусы, с тепловизором лучше, чем без него;-)
 
   

воскресенье, 20 июля 2014 г.

Игровые автоматы "Terminator Salvation" и "Dirty Drivin'"

В Россию аркадные игровые автоматы обычно попадают не торопясь, так что автоматы примерно 2010 года могут считаться почти новинками.

Terminator Salvation

игровой автомат terminator salvation
Как несложно догадаться, автомат создан по фильму "Терминатор: Да придет спаситель".
Я играл именно в такой вариант, как на картинке, с фиксированным оружием. Есть ещё с оружием, которое надо брать в руки.
Это стрелялка, в которой надо яростно отстреливать орды набегающих врагов, и должен сказать, что это самая паршивая стрелялка из всех, в которые я играл. Любой "House of the Dead", "Time crisis" и т.п. даже 10-15-летней давности в несколько раз лучше.
Просто потому, что на тебя идет десяток терминаторов и каждого надо долго и упорно убивать. Убиваешь трёх из десяти, и камера внезапно разворачивается на следующий эпизод.
Возможно, создатели игры хотели показать нам сложность войны с терминаторами, но получился не симулятор, а нудятина.
Не зря этот автомат выпускался всего год, в отличие, например, от увлекательного Aliens Extermination.
Никому не рекомендую.

Dirty Drivin'

Аркадная гонка с уничтожением противников. Даже не знаю, кто был основоположником этого поджанра, когда машина берёт бонусы - пушки, ракеты, мины -  а потом выстреливает их во врагов.
    
С точки зрения геймплея Dirty Drivin' не предложит ничего нового, но мозг и чувства она поражает - лампочки мигают, звук гремит, бонусы применяются рычагом с черепом. Яркая картинка, на которой в общем-то обычные трассы вдруг превращаются в сюрреалистические коридоры.
Аппарат должен порадовать всех любителей ярких аркадных гонок. 

суббота, 12 июля 2014 г.

Очередной смешной ценник.

игрушка дупло принцессы в гостях у спящей красавицы
А вот другой потрясающий ценник.

"Британские коммандос" производства Биплант (Россия)

Фигурки упакованы в пакет, закрытый скрепками и картонкой с информацией.
На картоне написано "Британские коммандос. 8 бравых солдатиков", "Сделано в России. Гарантия качества" и некая познавательная и служебная информация.
набор солдатиков общий вид
 (по клику картинка станет значительно больше)
На самом деле, в наборе 7 разных моделей, 2 солдатика одинаковые.
Фигурки взяты из набора, который в интернете находится как Airfix WWII British Commandos.
Масштаб - 1:32. Сделаны из резиноподобного пластика.
По поводу гарантированного качества - всюду торчат литники, некоторые фигурки надо погнуть, чтобы придать им устойчивое положение.
набор солдатиков литники

Например, на этой фотографии не бородка и не странный пистолет, а ужасные литники.
Причём, литники видны даже на фотографии на упаковке.
Я просмотрел несколько наборов производства "Биплант", и все они подобного качества.
Не рекомендую приобретать этих солдатиков. Я приобрёл их исключительно для обзора.  

пятница, 20 июня 2014 г.

GameDev Market

Если вы делаете игры, можете нарисовать спрайты или создать 3d-модель, приходите на сайт GameDev Market, где каждый может продать или купить элементы для создания игр.
Сайт пока малоизвестен, поэтому я решил про него написать.

пятница, 23 мая 2014 г.

Колода карт Bicycle seconds

Эти карты на одном русском сайте названы "тренировочными", а на другом помечены как "возможны незначительные полиграфические дефекты". Стоят Bicycle seconds заметно дешевле, чем Bicycle standard, но в идеале ничем от них не отличаются.
Так в чём же подвох? А подвох в том, что "незначительные полиграфические дефекты" действительно возможны.
Например, у меня на нескольких картах оказалась смазана рубашка, а в этом видео лицевые стороны карт отпечатались на других картах:


Но на YouTube я нашел три обзора, в которых обозреватели не заметили никаких отличий между seconds и стандартной колодой. 
Т.е., получилась лотерея для покупателей и безотходное производство для фирмы Bicycle.
 

воскресенье, 27 апреля 2014 г.

Калькулятор навыков для Contract Wars.

Иностранные товарищи сделали хороший калькулятор навыков для Contract Wars. Раньше был только кривоватый русский, который работал не пойми как и не у всех. В этом же элементарно рассчитывается всё, включая клановые навыки. Даже оружие можно выбирать.
Он пока недоделанный, но уже полезный.

пятница, 25 апреля 2014 г.

Клановые умения в Contract Wars.

Очень странно, что эта важная и интересная тема почти никак не раскрыта. Даже в Викии Contract Wars клановые навыки только упомянуты, но не описаны.
Если кто не догадался, клановые навыки могут получить только те, кто является членом клана, который эти навыки купил. Стоят они миллионы кредитов и тысячи золота, поэтому на них скидываются и копят всем кланом.
Более того, возможность применения клановых навыков зависит от персональной прокачки игрока - если у игрока прокачан "штурмовик", то клановые навыки оружейника он не получит.
Как выглядят некоторые клановые навыки на практике:

Самое главное: для того, чтобы получить клановые умения, надо попасть в клан;-) А чтобы попасть в клан, обычно надо выполнить какие-то строгие условия - быть определённого уровня, иметь определённый KD (отношение убийств к смертям), делать значительные ежедневные отчисления опыта в клан и т.п.
Я состоял в клане целый один день;-) Никаких феерических навыков типа тепловизора у этого клана не было, но +5 к жизни, дополнительные магазины и полный опыт за ассист (например, вы пару раз попадаете в випа, и получаете 300 EXP после того, как его убьёт кто-то другой) - это всё равно приятно.
Но в этот клан надо было ежедневно отчислять 20000 EXP, что превращает игру в работу, а я этого не понимаю. Соответственно, через день меня из клана и турнули за недовыполнение;-) 

вторник, 15 апреля 2014 г.

пятница, 11 апреля 2014 г.

Видео геймплея и обзор возможностей Borderlands: The Pre-Sequel

Мастера компьютерных искусств обещают осенью 2014 года порадовать всех любителей вселенной Borderlands игрой Borderlands: The Pre-Sequel.
Несколько дней назад вышло видео с обзором возможностей и геймплеем.
Действие игры происходит на лунной базе, что даёт нам специфический ландшафт. У игроков появится реактивный ранец и всяко-разное новое оружие, например, лучевое. Также появится заморозка, причём, замороженного врага можно будет разбить.
Короче, смотрите своими глазищами:
   

понедельник, 7 апреля 2014 г.

Little Inferno для PC

Странная игра с реальной физикой, своей бестолковостью и затягучестью забивающая любую казуальную игру.
Мы играем за маленького мальчика, который живёт в постоянно охлаждающемся мире, и чтобы выжить, надо заказывать различные вещи по почте через каталог и сжигать их в небольшом камине Little Inferno (Маленький Ад). Деньги на посылки берутся из сожжённых предметов или паучков, которые иногда забегают в камин. Причём, деньги в игре не главное - если они у вас почти кончились, вы тут же получите значительную сумму.
Также персонаж получает письма от других жителей этого мира - иногда это какая-то ерунда, иногда подсказки или подарки, которые тоже можно сжечь.
В игре несколько каталогов, и чтобы получить очередной каталог, надо выполнить определённое количество комбо, т.е., сложить в кучку и сжечь 2 или 3 определённых предмета. Всего комбо 99, они описаны, но здесь вам понадобится английский язык и смекалка. Например, Pirat Bike - можно понять, что нужен пират и велосипед, они названы впрямую. А вот Sea wegers уже сложнее, но я успешно сжёг пирата и корабль. Springtime (как бы, весеннее время) - это семена и часы, гораздо сложнее догадаться. Наверняка, в интернете где-то есть подсказки, но так неинтересно.
Чтобы разнообразить игру, многие предметы не просто горят, а взрываются или выполняют какое-то действие.
По-моему, бестолковая, но занимательная игра. 
Можете ещё посмотреть видеообзор:
 

воскресенье, 9 марта 2014 г.

Candy Crash Saga

Поиграл тут в Фейсбуке в Candy Crash Saga - говорят, дико популярная игра и приносит своим создателям бешеные деньги.
Причин феноменального успеха не понял - обычная игра "3 в ряд", может быть, даже хуже некоторых.
Единственный оригинальный момент - когда в линию соединяешь больше 3 фишек, получаешь бонусную фишку. Это есть во многих других аналогичных играх, но в Candy Crash Saga можно соединить две бонусные фишки (даже разных цветов), чтобы получить супер-пупер-мега бонус.

суббота, 8 марта 2014 г.

Различные аспекты Contract wars.

У людей постоянно возникают вопросы по Contract wars. Я смотрю по статистике поисковых запросов и вижу, что заходят даже по тем темам, про которые я не писал. Попробую их раскрыть.

Как открыть спец оружие в contract wars.

Оружие из набора SPEC открывается на дереве навыков, они там обозначены квадратиками с вопросительными знаками. Даже чтобы открыть пистолет ТТ вам надо будет потратить 11SP и 100000CR. А все остальные специальные стволы стоят гораздо больше и SP, и CR, и золота. 

вторник, 18 февраля 2014 г.

Ещё немножко оружия из Contract Wars.

IZH-43 - на первый взгляд кажется непонятным оружием (всего два патрона), но у него есть интересная функция - кнопкой Z (смена режимов огня) переключаем в режим "дуплет" (два патрона выстреливается за раз) и при метком попадании "Иж-43" выносит любого противника с одного выстрела. Ешё один неявный плюс - каждое убийство из "Ижа" увеличивает ачивку "Spades Cross".
USP Match - пистолет. Мне понравился - можно точно и быстро высадить всю обойму, но специально покупать я бы его не стал (мне повезло его в рулетку выиграть на 6 часов).
Предыдущая статья. 

вторник, 28 января 2014 г.

Дом 1000 дверей 2: Длань Заратустры.

4 игры подряд в жанре "quest - hidden object" сильно утомляют однообразием.
Вроде бы, игра и неплохая, но она явно хуже 3-й части.

суббота, 18 января 2014 г.

House of 1000 Doors 3: Serpent Flame

Продолжаю наслаждаться продукцией компании "Alavar five-bn" в жанре "hidden object", хотя, конечно, в большей степени это квест.


На этот раз мистически-фантастический сюжет -гигантские змеи захватили и разрушили Землю, но таинственный незнакомец спас главную героиню Кейт и перенёс к дому 1000 дверей. Т.к., я в предыдущие игры не играл, то с мифологией мира не знаком - хранители, двери и всё такое.
А дальше Кейт с помощью хранителей дома должна истребить гигантских змей.
Змеи-монстры в роликах отличные, на уровне дешёвых американских фильмов, а может даже и получше.
Карта с мгновенным перемещением очень помогает. 
Понравилась мне "головоломка" с разгребанием мусора.
Неудачные моменты:
  • создатели "переусложнили", в смысле, находишь какой-нибудь предмет, который надо применить 30 комнат назад. По-моему, любой нормальный человек про это без карты благополучно забудет.
  • авторы несколько раз ошибались с масштабами. Например, надо лопатой откопать шестерёнку, а потом мы видим, что эта шестерёнка с ладонь размером максимум. Такие проколы заметно мешают прохождению без подсказок.
В общем мне понравилось.
Бонусная глава отличная и органично дополняет основное повествование.  

воскресенье, 12 января 2014 г.

Сакра Терра. Поцелуй смерти. Коллекционное издание для PC


Опять квест с обширными элементами hidden objects.
Действие происходит на том же острове Сакра Терра, что и в первой игре серии, но совсем в других местах и с другими персонажами.
На этот раз демонесса Лилит похищает жениха главной героини, и чтобы спасти его, девушка должна скакать сквозь пространство и время, помогая романтичным призракам вырваться из плена Лилит.
Игра явно улучшилась:
  • Лучше стала графика, хотя при этом она стала мне меньше нравиться;-)
  • Экран для поиска предметов дополнился ещё одним экраном. Например, шарите вы по комнате, но если кликнуть на чемодан, переключитесь на содержимое чемодана.
  • Стали разнообразнее головоломки, а  hidden objects, по-моему, стало меньше.
  • Карта с моментальным перемещением по локациям. 
Бонусная глава в коллекционном издании дополняет основное повествование - это приятно.

среда, 8 января 2014 г.

Аккумуляторы GP.

Несколько месяцев назад ребёнку для радиоуправляемой машины я купил 6 аккумуляторов AA GP 2700. Один из аккумуляторов оказался сразу нерабочим.
Потом четыре аккумулятора на пару месяцев остались в машине и перестали заряжаться. Я полез в интернет, и оказалось, что это распространённая проблема аккумуляторов GP. Для того, чтобы решить эту проблему нужна отдельная "интеллектуальная" зарядка (ценой примерно 1300 рублей), которая каким-то образом "разгоняет" и заставляет работать некоторые аккумуляторы, кажущиеся умершими.
Печально, что столь распространённые аккумуляторы оказались настолько ненадёжными.

воскресенье, 5 января 2014 г.

Sacra Terra: Angelic Night для PC

Оказывается, я с 2009 года не играл в hidden objects. И тут в мои руки попала Sacra Terra: Angelic Night.

Целый день просидел, не отрываясь.
С 2009 года к 2011 (год выхода Sacra Terra: Angelic Night) заметен мощный прогресс.
Меня в первую очередь захватили интерьеры заброшенной больницы и саундтрек.
Главный герой бродит по заброшенным домикам, разыскивая и применяя различные предметы, решая головоломки. Т.е.,  направление hidden objects (я ищу) занимает в игре значительное, но не подавляющее место.
Игра лояльна к игроку - можно выбрать режим Casual, в котором важные места подсвечиваются и подсказки заряжаются быстрее. Для использования подсказок надо просто немного подождать. Подсказки работают как в моменты hidden objects, так и при блуждании по территории.
Головоломки можно пропускать после нескольких минут ожидания.
Версия collector's edition отличается дополнительной главой, ну и всякой чепухой типа обоев и концепт-арта.
Мне очень понравилось.
Единственный минус - некоторые предметы расположены в тени и их невозможно найти без подсказки, хотя, возможно, это проблемы моего монитора.