среда, 29 февраля 2012 г.

Однорукий бандит "Monster Hunter"


В Японии выпущен игровой автомат типа "однорукий бандит" по мотивам популярной консольной игры "Monster Hunter".

пятница, 17 февраля 2012 г.

March of Heroes (java-версия)

Java-версия игры March of Heroes - увлекательный и разнообразный боевик с хорошей графикой.
Главному герою предстоит сражаться в разных местах - Вьетнам, подводный мир, Афганистан - и выполнять самые разные задачи - уничтожение целей из гранатомета, прикрытие танка в пешем строю, прикрытие танка с вертолета, борьба с аквалангистами противника и т.п.
Правда, игра довольно простая, и каждый этап проходится в худшем случае со 2-3 раза. И то потому, что, например, надо нажать определённую кнопку, а ты замешкался. Ну или бывают непонятные места, которые тормозят именно своей неочевидностью - например, неубиваемый станковый пулемёт, возле которого, оказывается, надо убить 2-3 обычных врага, из которых вывалится гранатомёт для уничтожения пулемётного гнезда.   

воскресенье, 12 февраля 2012 г.

Duncan Proyo

К сожалению, это была спонтанная покупка - сдуру купили аж за 350 рублей, хотя в интернете есть и за 240.
В итоге мой эксперт долго ковырялся с ней, что-то там чистил и двигал, вынимал легендарную деревянную ось.
По итогу манипуляций Duncan Proyo была признана фигнёй и заброшена подальше.

суббота, 11 февраля 2012 г.

Darkness II для PC (демо)

Жаль, что я демку заметил только после выхода полной версии.
В игре мы управляем неким бандитом, в которого вселилась Тьма. Это выражается в том, что помимо 2 рук (в каждой может быть своё оружие, которое управляется отдельно) у него есть два ужасных змеещупальца, которыми можно бросать разные предметы, пронзая и разрубая врагов, ловить и разрывать врагов, жрать их сердца, получая возможность приобрести новые навыки ловли, разрывания и жрания - удобная, короче штука, эти щупальца. Но нельзя выходить на свет, потому что на свету щупальца и тёмные возможности главного героя пропадают. Поэтому надо старательно отстреливать все осветительные приборы.
Плюс вокруг бегает какой-то злобный гном, который помогает главному герою и юмористически комментирует происходящее.
Конечно, несколько смущает необходимость управляться, так сказать, двумя комплектами оружия. Типа как в Bulletstorm есть кнут, а в Darkness II как бы два кнута одновременно с разными функциями, которые ещё и мышкой управляются, т.е. размахивая щупальцем, лишаешь себя прицельной стрельбы по врагам.

Подожду ещё отзывов и, пожалуй, приобрету Darkness 2 в Стиме. Может, ещё и подешевеет со временем.

четверг, 9 февраля 2012 г.

Guns'n'Glory для android (два варианта)

Guns'n'Glory - это увлекательная смесь tower defence (TD) и стратегии в реальном времени(RTS).
Первая часть посвящена Дикому Западу.
По каньонам идут поселенцы, по горам над ними бегают бандиты, которыми мы и управляем. Необычно то, что мы не можем накупить тех бандитов, какие нам нравятся. Выбирать приходится из тех, кто спит на поле и пробудится при получении определенной суммы денег. Т.е., если на поле есть 3 стрелка и 3 бросателя динамита, то 7 стрелков мы не получим никак. Деньги получаем, естественно, за отстрел несчастных переселенцев.
К элементу RTS относится то, что мы можем перевести любого бандита в любую доступную точку экрана.
При выборе бандита высвечивается какая-то крохотная менюшка, но я её смысла не понял.
С этой игрой (бесплатная версия) я испытал дикую проблему, т.к. мой телефон не имеет постоянного подключения к интернету - игра вырубается, пытаясь подгрузить рекламные материалы.
Посмотрите видеообзор:



Guns'n'Glory WW2 - как несложно догадаться, версия игры, посвященная Второй Мировой войне. 95% процентов игроделов тупо бы перерисовали текстурки и радовались жизни, но HandyGames сделали абсолютно новую игру. Посмотрите трейлер:


Во-первых, более крупная и смешная графика. Возможность выбора стороны - американцы или немцы - я не совсем понял, на что это влияет. Гораздо больше от стратегии в реальном времени: юниты игрока производятся на заводе, а оттуда уже разводятся по полю; враги могут стрелять в юниты игрока (такого я в tower defence не припоминаю). По окончании игры можно апгрейдить юниты.
Мне обе игры очень понравились. Единственная претензия - неудобно играть на телефоне, попадая пальцем в небольшие юниты. 

среда, 8 февраля 2012 г.

Журнал "Занимательные головоломки"

Компания DeAgostini радует нас очередным журналом с игрушками. На этот раз журнал посвящен занимательной математике.
Головоломки в названии фигурируют не совсем к месту, потому что к первому номеру прилагается настольная игра "Четыре в ряд. Крестики-нолики в кубе". В следующих номерах будет манкала (также известная как калах) - это тоже настольная игра. Но будут и 100% головоломки. Радует, что игрушки сделаны из дерева, а то пластик повсюду уже достал.
Журнал я проглядел по диагонали - он содержит стратегии игры в "Четыре в ряд. Крестики-нолики в кубе"; рассказ, кажется, про Ньютона; головоломки из математических книжек, изданных в СССР; статью о математических моделях выборов (что интересно в свете неоднозначной обстановки вокруг выборов) и это ещё не всё.
Первый номер меня порадовал, но рекомендуемая цена следующих номеров в 279 рублей вызывает некоторые сомнения.

пятница, 3 февраля 2012 г.

Assassin's Creed. Откровения (коллекционное издание)

Разговор в посте пойдет не об игре, а о содержимом коробки. Вот я откуда-то стырил картинку, по которой мы и пройдемся (по клику картинка увеличится).

Итак:
  • Стильная футболка ассасина с капюшоном. Сделано в России, поддержка отечественного производителя - это хорошо. Только вряд ли белый логотип будет хорошо виден на светло-серой футболке. Верёвочка для капюшона прилагается отдельно и не снабжена инструкцией как к ней присоединить пластиковые кончики. Лично я не догадался.
  • Книга с иллюстрациями. Небольшая брошюра форматом с DVD-бокс горизонтальной ориентации страниц. Содержит картинки и комментарии разработчиков. Картинки красивые, но выглядят не впечатляюще из-за небольшого формата.
  • Игровое руководство. Форматом примерно как арт-бук, но с вертикальной ориентацией страниц. Содержит пару страниц с описанием управления, пару страниц с советами установить свежие драйверы и адресом техподдержки. Всё остальное - иллюстрации из игры. Выглядят лучше, чем в арт-буке, потому что одна картинка занимает целый разворот.
  • Кожаный браслет ассасина с металлической бляхой. На картинке он выглядит эффектно, в реальности же это к ремешку из приятной кожи (или кожзама - я не знаю) приклеена(!) грубо сработанная крохотная пластинка какого-то мягкого металла, который можно гнуть руками. После дня ношения ребенком пластинка наполовину отклеилась, и появилось подозрение, что она сломается пополам.
  • Ролик Assassin's Creed. Embers. Глянул несколько минут (общая продолжительность - примерно 20 минут). Непонятно, почему в ролике (на создание которого можно бросить серьезную вычислительную мощность) графика хуже, чем в игре.
Короче, коллекционное издание "Assassin's Creed. Откровения" вызвало у меня очень неоднозначные чувства. Скорее, я бы не рекомендовал его покупать. Честно, после вскрытия коробки возникает не радость, а мысль "Чёрт! И нахрена оно нам было надо?!"