вторник, 28 января 2014 г.

Дом 1000 дверей 2: Длань Заратустры.

4 игры подряд в жанре "quest - hidden object" сильно утомляют однообразием.
Вроде бы, игра и неплохая, но она явно хуже 3-й части.

суббота, 18 января 2014 г.

House of 1000 Doors 3: Serpent Flame

Продолжаю наслаждаться продукцией компании "Alavar five-bn" в жанре "hidden object", хотя, конечно, в большей степени это квест.


На этот раз мистически-фантастический сюжет -гигантские змеи захватили и разрушили Землю, но таинственный незнакомец спас главную героиню Кейт и перенёс к дому 1000 дверей. Т.к., я в предыдущие игры не играл, то с мифологией мира не знаком - хранители, двери и всё такое.
А дальше Кейт с помощью хранителей дома должна истребить гигантских змей.
Змеи-монстры в роликах отличные, на уровне дешёвых американских фильмов, а может даже и получше.
Карта с мгновенным перемещением очень помогает. 
Понравилась мне "головоломка" с разгребанием мусора.
Неудачные моменты:
  • создатели "переусложнили", в смысле, находишь какой-нибудь предмет, который надо применить 30 комнат назад. По-моему, любой нормальный человек про это без карты благополучно забудет.
  • авторы несколько раз ошибались с масштабами. Например, надо лопатой откопать шестерёнку, а потом мы видим, что эта шестерёнка с ладонь размером максимум. Такие проколы заметно мешают прохождению без подсказок.
В общем мне понравилось.
Бонусная глава отличная и органично дополняет основное повествование.  

воскресенье, 12 января 2014 г.

Сакра Терра. Поцелуй смерти. Коллекционное издание для PC


Опять квест с обширными элементами hidden objects.
Действие происходит на том же острове Сакра Терра, что и в первой игре серии, но совсем в других местах и с другими персонажами.
На этот раз демонесса Лилит похищает жениха главной героини, и чтобы спасти его, девушка должна скакать сквозь пространство и время, помогая романтичным призракам вырваться из плена Лилит.
Игра явно улучшилась:
  • Лучше стала графика, хотя при этом она стала мне меньше нравиться;-)
  • Экран для поиска предметов дополнился ещё одним экраном. Например, шарите вы по комнате, но если кликнуть на чемодан, переключитесь на содержимое чемодана.
  • Стали разнообразнее головоломки, а  hidden objects, по-моему, стало меньше.
  • Карта с моментальным перемещением по локациям. 
Бонусная глава в коллекционном издании дополняет основное повествование - это приятно.

среда, 8 января 2014 г.

Аккумуляторы GP.

Несколько месяцев назад ребёнку для радиоуправляемой машины я купил 6 аккумуляторов AA GP 2700. Один из аккумуляторов оказался сразу нерабочим.
Потом четыре аккумулятора на пару месяцев остались в машине и перестали заряжаться. Я полез в интернет, и оказалось, что это распространённая проблема аккумуляторов GP. Для того, чтобы решить эту проблему нужна отдельная "интеллектуальная" зарядка (ценой примерно 1300 рублей), которая каким-то образом "разгоняет" и заставляет работать некоторые аккумуляторы, кажущиеся умершими.
Печально, что столь распространённые аккумуляторы оказались настолько ненадёжными.

воскресенье, 5 января 2014 г.

Sacra Terra: Angelic Night для PC

Оказывается, я с 2009 года не играл в hidden objects. И тут в мои руки попала Sacra Terra: Angelic Night.

Целый день просидел, не отрываясь.
С 2009 года к 2011 (год выхода Sacra Terra: Angelic Night) заметен мощный прогресс.
Меня в первую очередь захватили интерьеры заброшенной больницы и саундтрек.
Главный герой бродит по заброшенным домикам, разыскивая и применяя различные предметы, решая головоломки. Т.е.,  направление hidden objects (я ищу) занимает в игре значительное, но не подавляющее место.
Игра лояльна к игроку - можно выбрать режим Casual, в котором важные места подсвечиваются и подсказки заряжаются быстрее. Для использования подсказок надо просто немного подождать. Подсказки работают как в моменты hidden objects, так и при блуждании по территории.
Головоломки можно пропускать после нескольких минут ожидания.
Версия collector's edition отличается дополнительной главой, ну и всякой чепухой типа обоев и концепт-арта.
Мне очень понравилось.
Единственный минус - некоторые предметы расположены в тени и их невозможно найти без подсказки, хотя, возможно, это проблемы моего монитора.