пятница, 26 декабря 2008 г.

Трубчатый конструктор Тайкон.

Дети очень любят конструкторы, а конструкторы положительно влияют на детей - развивают мелкую моторику, мышление, творческие способности... Существует множество самых конструкторов, но суть-то у них одна - набор твердых элементов с различными способами крепления. А вот трубчатый конструктор Тайкон нарушает этот фундаментальный принцип, основные детали Тайкона - гибкие трубочки и небольшие соединительные элементы.

Это маска. Из рисунка видно, что даже несколько элементов Тайкона дают огромный простор для творчества, соединяясь и изгибаясь самыми разными способами, значительно выигрывая по количеству вариантов у стандартных квадратно-гнездовых конструкторов.
Наборы Тайкона бывают большие и маленькие, т.е. можно купить маленький набор и посмотреть на реакцию ребенка.

Brickgun

Оригинальный бизнес с использованием реальных деталей Lego - Brickgun производят максимально реалистичные модели стрелкового оружия. Можно купить как готовую модель, так и инструкции по сборке.
Читайте также - "Солдаты Lego"

среда, 24 декабря 2008 г.

Guitar Hero в версиях на flash (апдейт поста от 18 февраля 2024)

Guitar Hero - популярная видеоигра, "симулятор гитариста". Игрок "исполняет" композиции на специальной пластиковой гитаре. В приведенном ниже ролике как раз и слышно яростное клацанье кнопочек на этой гитаре (еще там слышна яростная закадровая ругань, но к нашей статье это отношения не имеет).

Разнообразные игроделы, конечно, не могли пройти мимо феерического успеха и решили постоять рядом, наклепав на flash руковыворачивательных вариантов для игры на клавиатуре. 

Super Crazy Guitar Maniac. На данный момент существует уже четыре части (ссылка ведет на 4-ю часть). Особенности игры - задействованы обе руки, причем от серии к серии сложность возрастает: правая рука всегда нажимает на четыре стрелочки, а левая - в первой части нажимает на две буквы, во второй - на три, а в третьей - на четыре цифры. Можно выбирать гитару, в оформлении задействован человечек из палочек (stickman). Во второй и третьей частях можно скачать композиции из игры или посетить сайт исполнителя.

Santa Rockstar. В игре звучат восемь рождественских мелодий в тяжелой обработке. Задействована одна рука. В режиме полной игры надо победить Гринча, причем Гринч жульничает - например, заставляет нотки мигать, усложняя задачу.

К сожалению, пост очень старый, технология Flash закрыта, игры по ссылкам могут не работать, но вы можете поискать по названиям, вдруг, существуют новые версии.

вторник, 16 декабря 2008 г.

Настольная игра "Психи подземелья"

Переходите на страничку - там правила оригинальной игры "Психи подземелья", действие которой развивается на схеме московского метро.

воскресенье, 14 декабря 2008 г.

Auditorium


Auditorium - удивительная музыкальная игра-головоломка: у вас есть поток частиц и несколько элементов, этот поток изменяющих. Элементы можно двигать по полю и можно менять радиус их действия. По полю разбросаны эквалайзеры, и поток частиц надо направить так, чтобы он прошел через все эквалайзеры, тогда зазвучит чудесная музыка и состоится переход на следующий уровень.
Существует онлайн-версия на flash, версия для Windows, версии для других ОС и консолей.

понедельник, 8 декабря 2008 г.

Vii - китайский клон Nintendo Wii


Китайские товарищи сделали очередную поддельную консоль. Но в отличие от случаев, когда под названием Poly Station 3 (PS3) скрывается в лучшем случае NES (также известная как Dendy), здесь они полностью скопировали функциональность, хотя графика и похуже оригинала.
Vii в Википедии.

воскресенье, 30 ноября 2008 г.

Черная метка (на основе демо-версии)

"Черная метка" - экшн от первого лица российского производства. Главный герой попадает в реалити-шоу, в котором он должен спастись от толпы охотников, вооруженных ножами, топорами, трубами... В демо-версии мне пока попался один пистолет, да и тот с 5 патронами. Но основная жестокость этого реалити-шоу в том, что ведет его Ольга Бузова, которая в символическом платьице смотрится сюрно на фоне разрушенного завода и ржавого тепловоза.
Действие демо-версии разворачивается на заводе в заброшенном индустриальном пейзаже, это модная сейчас тема - вспомним и "Коллапс", и, конечно, "Сталкер".
Почтеннейшая публика решила, что источником вдохновения был "Manhunt", но разработчики утверждают, что вдохновлялись "Condemned" (что видно по характерной манере фехтования гаечными ключами;-))
Что порадовало в игре:
1. Графика пейзажа - я очень непритязателен в этом плане, поэтому меня порадовал густой бурьян и пятна лунного света.
2. Возможность тихого убийства - подкрасться со спины и при появлении на экране иконки перерезать глотку врагу без лишних прыжков и кровопотери.
3. Летающие видеокамеры с фразами типа "Вы в прямом эфире - воздержитесь от нецензурных выражений"
4. Частичная разрушаемость - можно разбить некоторые полки, шкафы, ящики.
5. Купленное в торговом автомате не оказывается сразу в инвентаре - предметы надо подобрать. Обратите на это внимание.
Что не порадовало:
1. То, что нельзя прыгать и приседать, причем враги нас периодически развлекают дикими скачками.
2. Бомжи и убийцы сплошь озвучены чистыми пионерскими голосами, которыми даже слово "хрен" звучит неуместно. Я, конечно, понимаю про экономию, и что программисты и озвучивают, и кривляются для мокапа. Но толпы театральных студентов и даже актеров сделают тоже самое гораздо лучше и за относительно небольшие деньги. Кому понадобятся, обращайтесь - я скажу адреса, пароли, явки.
3. Кирпичная текстура (отличная, объемная) наложена не только на бока стен, но и на верхнюю плоскость - выглядит смешно.
По совокупности pro и contra складывается противоречивое впечатление - вроде игра неплохая, но особого энтузиазма не вызывает.
UPD: а прошел демку - вроде, и захватывает. Надо будет подождать отзывов о полной версии и посмотреть, что у меня будет с деньгами - может, и куплю.
Несколько спойлеров по демо-версии (примерно третий уровень полной игры). Спойлеры были дополнены 1 декабря 2008 года.
1. Обойдите вокруг тепловоза - где-то у столбика лежит 100 рублей.
2. Поднимитесь по лестнице (медленно, чтобы не проглядеть гвоздодер) и идите в дверь налево, откройте шкафчик - там найдете тепловизор и 100 рублей.
3. На 200 рублей уже можно купить что-нибудь полезное - лично я советую взять не меньше 3 мин. Не забудьте подобрать покупки у автомата.
4. Идите от автомата дальше и спуститесь в дыру в стене.
5. Что означают иконки? "Закрытый глаз" (слева) - главный герой стоит в темноте, "компьютер"(справа) - где-то поблизости точка доступа, вы подкрались к врагу сзади и увидели иконку в центре экрана - жмите правую кнопку мыши и совершите тихое убийство.
6. Здесь возникает вопрос "Как убить первого врага?" Я сделал так - прицепил мину на трансформатор и привлек внимание врага. Он за мной погнался и погиб от взрыва мины. Важный момент - наши мины не реагируют на главного героя, только на врагов. Дополнение: этими извращениями пришлось заниматься, потому что в первый раз я проглядел гвоздодер на лестнице в начале уровня. Хотя, взрывание врагов гораздо практичнее, чем фехтование на ножах и гвоздодерах .
7. Как открыть первую дверь, которая открывается от терминала безопасности? В туалете залезаете в пролом в стене, идете к противоположной стене, достаете КПК и подключаетесь - можете смотреть в камеры и открывать двери.
Спойлеры закончились.
Но не забывайте, что это демо-версия - возможны глюки, баги, вылеты...

суббота, 29 ноября 2008 г.

BattleMail Kung Fu

(ресурс уже не существует, я оставил этот пост на память)
Онлайновый бокс по переписке;-)
На рекламных роликах и картинках это выглядит как красочный файтинг, но подраться с противником, долбя по клавишам, вам, увы, не дадут. Бой состоит в том, что надо выбрать на специальной панели куда вы будете бить, а потом - как защищаться. После этого ваши ходы сравниваются с ходами противника, т.е. получается продвинутый вариант "камень-ножницы-бумага". За три удачных хода можно выполнить суперудар. По результатам ходов отнимается жизнь, и начисляются очки.
За очки и победы можно получать новые аксессуары для бойца и новые удары.
Также можно чатиться с другими бойцами и вести прочую новомодную "социальную" деятельность.

пятница, 28 ноября 2008 г.

воскресенье, 23 ноября 2008 г.

500 лет настольных игр

Подборка полей настольных игр, начиная с 1588 года. Примерно о том же диск
Малая типография. Для детей. Настольные игры.

пятница, 21 ноября 2008 г.

Alarm for Cobra 11: Burning wheels (aka Crash Time 2) пока по демо-версии

В мае я писал про русскую версию предыдущей части.
Что мы видим в демо-версии новой серии немецкой автоаркады?
Графика стала лучше, как-то серьезнее. Появилась частичная разрушаемость - я повредил будку сторожа на стоянке, можно проламывать деревянные заборы и радостно разбрасывать заботливо расставленные разработчиками бочки, ящики и рекламные стойки. Но разрушения не проходят бесследно: нанесенные окружающему миру убытки фиксируются в финансовом выражении. Как это будет влиять на полную игру - неизвестно, но в демо есть миссия, одно из условий которой - урон не более 100000 евро.
Чего не было в предыдущей части - у вашей машины может лопнуть колесо.

понедельник, 17 ноября 2008 г.

Игры с реальной физикой.

Игры с реальной физикой - популярное направление современного игростроя, особенно среди небольших команд. Потому что здесь не так важна графика, как хорошая идея и грамотная ее реализация.
Суть 90% этих игр - добиться правильного взаимодействия элементов под действием сил тяжести и трения. Для этого надо приложить заметные мозговые усилия, а в хорошей игре существует несколько вариантов решения.
Давайте рассмотрим некоторые игры.
Fantastic ContraptionИз имеющихся деталей надо построить машину, которая доставит розовое колесико и розовую зону на экране.

Jelly Towers

Необходимо строить башни из желейных фигур так, чтобы накормить головы гидры.
Конечно, это далеко не все игры с реальной физикой. Для продолжения знакомства почитайте эту статью.
Отдельной разновидностью являются игры, в которых надо что-нибудь нарисовать - геометрические фигуры (Magic pen) или трассу (Pencil Racer).
Напоследок - видеообзор на русском языке игры Pac-Pix для Nintendo DS.

понедельник, 3 ноября 2008 г.

Розыгрыш государственного масштаба

Большая интересная статья в "Коммерсанте" про новую российскую лотерею "Гослото" и вообще про лотереи на территории СССР и России.
Почему-то нигде не упоминается "Лотто Миллион", которое было заметной вехой в лотерейном бизнесе и явным предком Гослото.

пятница, 17 октября 2008 г.

Collapse (полная версия)


(я пока в процессе игры, так что пост будет дополняться)
Я уже писал о демо-версии этой игры. Наконец, руки дошли и до полной версии. Ну, что я могу сказать? Восторг. Может быть, это и не шедевр, но явный успех игроделов. Конечно, что-то можно было сделать лучше - сюжет, например, вызывает удивление хотя бы моментом, когда главный герой после ранения попадает на лечение вглубь лаборатории, куда много лет не ступала нога человека, а коридоры набиты монстрами. Бои на мечах выглядят притянутыми за уши и, конечно, Collapse не конкурент Devil May Cry 4. DMC4 - мистический и воздушный, Collapse - суровая приземленная субстанция.
Радует игра разнообразием постапокалипсических пейзажей - развалины города, подземная лаборатория, город на воде... Максимальное удовольствие должны получить киевляне - в основу карт легла география столицы Украины, хотя авторы и изменили ее для лучшего геймплея.
Удивляет частичная разрушаемость - даже из легкого оружия можно разнести в клочья бетонный забор, а из фанерного ящика можно выбить только стенки, каркас останется.
Из оружия не хватает гранат. Частично их заменяют заботливо расставленные авторами взрывающиеся бочки и баллоны.
Визуально не понравились явно нарисованные мрачные атмосферные явления. Шикарно нарисованные мрачные облака, но они нарисованные! Можно было на них какие-нибудь оптические эффекты добавить.
Много писали про то, что Collapse похож на Devil May Cry, на STALKER, еще на что-то... Есть там и момент, похожий на American McGee Alice, но (осторожно, дальше идет спойлер)
почему я должен скакать по чертовым движущимся плитам как какой-нибудь Супер-Марио? Я, конечно, понимаю Как это всё сложно, Веничка, как тонко..., но не до такой же степени. Это минимально добавляет к геймплею, отнимает кучу нервов (и времени на загрузку) у игрока. Я заплатил деньги за развлечение, а не за нервотрепку и ломоту в запястье.
(спойлер закончился)
Кстати, создателям не мешало бы прилепить какое-нибудь ограничение по возрасту - все-таки наличествует кровишша, развешанные по стенам трупы и мерзкие монстры.

воскресенье, 12 октября 2008 г.

Devil may cry 4


Devil may cry 4 - это продолжение популярной (на игровых консолях) серии. Для PC выходила третья часть и вот теперь четвертая. Это экшн от третьего лица - вы управляете персонажем, который стреляет и рубит мечом злобных монстров. В какой-то мере на него похож "Collapse".
В общем-то пост пишется для того, чтобы выразить восхищение фантазией японских дизайнеров - в игре очень красивые интерьеры, а меч, который заводится как фонарик-жучок - это что-то.
Но не понравились аркадные элементы типа "перепрыгни через движущиеся лучи", "бегай по исчезающим плитам"...

среда, 8 октября 2008 г.

Пошаговая стратегия Batallion:Nemesis

Batallion:Nemesis - вполне себе увлекательная пошаговая стратегия на флеш. Приятная пиксельная графика. Игра разбита на миссии, а миссии соединены сюжетом. Сюжет сводится к тому, что надо убить всех врагов на карте или захватить их штаб.
Как можно догадаться по иллюстрации, боевые действия разворачиваются на земле, в небесах и на море.
На карте надо захватывать источники сырья, заводы и здания, позволяющие производить юниты для одной стихии. Т.е. для того, чтобы производить танки, мало захватить завод, надо захватить еще и специальное здание ground control.
Существуют дальнобойные юниты, нуждающиеся в защите юнитов ближнего боя...
Танки беззащитны против самолетов...
Игра автоматически сохраняется после каждой миссии и можно сохраниться в любой момент.
Поиграйте - вам понравится.

воскресенье, 28 сентября 2008 г.

Замок злых сил

Описание из магазина:

Мечта любого ребёнка - замок монстров, и такой большой! Как много места для фантазии, для битв не на жизнь, а на смерть! Как много потайных уголков, в каждом из которых может прятаться страшное чудище! С подъемным мостом, горкой для спуска раненых воинов и темницей для пленных врагов. Длина 95 x Ширина 68 x Высота 111 см Фигурки продаются отдельно от 3 до 8 лет Проверь свое мужество, войдя в башню смерти Фигурки продаются отдельно

(орфография и пунктуация оригинала. Выделение жирным - моё)

суббота, 27 сентября 2008 г.

CASHFLOW 101 lite - компьютерная версия настольной игры.

CASHFLOW она же ДЕНЕЖНЫЙ ПОТОК - экономическая настольная игра Роберта Кийосаки.

Роберт Кийосаки это такой дядька, который говорит, что хочет чтобы мы все стали богатыми. Но перед тем, как мы станем богатыми, надо положить толику малую в его копилочку.
Но кое-что можно получить бесплатно. Например, облегченную электронную версию CASHFLOW 101 lite на русском языке (скачать на этой странице).
Процесс игры - бросаешь кубики и ходишь по кругу. Это "Крысиные бега" - позорный этап игры , символизирующий жизнь человека, не проникнутого идеями Роберта Кийосаки.
Все сектора круга имеют какое-то значение - "Рынок", "Сделка", "Выплаты" - и там происходят соответствующие события: торговля недвижимостью, акциями, и разные сюрпризы.
"Крысиные бега" посвящены формированию "пассивного дохода". Когда пассивный доход достигнет необходимого значения, игрок переходит на длинную и извилистую дорожку для крутых, но я до этого места не доиграл.
Мне игра показалась нудной, но она явно учит контролировать свои доходы и расходы, в ней довольно сложная экономическая модель.

"Морской бой" из Северной Кореи

Остальные раритетные агрегаты здесь.
Но надо отметить, что они явно современнее советских игровых автоматов. Т.е. тлетворное влияние Запада всё-таки пробирается в последнюю цитадель коммунизма;-)

суббота, 20 сентября 2008 г.

Collapse (демо-версия)


Экшн от третьего лица. В живописно разваленном будущем вы управляете хорошим мужиком, который рубит и отстреливает мужиков нехороших.
Яркое феерическое шоу. Плохо только, что любой противник легко выдерживает парочку выстрелов из дробовика в голову. Ну и остальные придирки по физике - пуля пробивает дырочку в чугунном люке, оконные стекла не бьются, деревянная дверь "разрушается", но до строго определенного уровня...
Мне кажется, что мощь компьютера уже достигла того уровня, когда реалистичность графическая должна поддерживаться реалистичностью физической. И, например, деревянная дверь не должна быть преградой человеку с ружьем и мечом.

воскресенье, 14 сентября 2008 г.

Line of Sight: Vietnam


3-d action 2003 года, который прошел в России как-то незаметно. Как понятно из названия, дело происходит во Вьетнаме. Реализм игры можно настраивать в широких пределах - от "одна пуля - один труп" до того, что для смерти требуется несколько попаданий из снайперской винтовки. Боец может тащить все, что угодно - груду аптечек, десять гранат, две снайперские винтовки - но предметы имеют вес, и критической отметкой является 40 фунтов. В случае смерти персонажа, всё его добро разлетается вокруг, как в какой-нибудь ролевой игре. Еще момент реализма - раненый (не помню сильно ли нагруженный) персонаж бежит, потом резко выдыхает и останавливается.
Есть миссии (может, их большинство - я не прошел всю игру), в которых вам помогают компьютерные бойцы, на которых можно переключаться.
В миссии доступен целый кусок джунглей, а не сценарные дорожки как, например, в "Партизанах Второй мировой".
Говорят, что джунгли отличные, а вот человечки угловатые. Собственно кайф этой игры в том, что идешь ты с пистолетиком, никого не трогаешь, и вдруг вокруг начинают голосить вьетнамцы, и ты в ужасе таишься за каким-нибудь пеньком, потому что пара пуль, и твое имущество украсит ландшафт вокруг твоего трупа. В такие моменты графика как-то отступает на второй план.

Игра официально не издавалась в России. Лучше бы закупили ее, а не позорную серию "Морпех против терроризма/Marine Sharpshooter".

Маленькая рекламная ложь World of Warcraft

World of Warcraft существует в нескольких вариантах - скачиваемая версия, jevel-box, dvd-box. При покупке боксов обещают некоторое время бесплатно. Но нигде толком не указано, что для того, чтобы получить это "бесплатно", надо активировать карту оплаты на 60 дней. И только тогда ты получишь бонусом дополнительное время.

вторник, 9 сентября 2008 г.

Red Cross ERU Simulation Game (демо-версия)

Один из немногочисленных представителей гуманистических игр.
Внешне игра напоминает RTS (стратегию в реальном времени)

Но не надо ни в кого стрелять, никого убивать и ничего разрушать. Наоборот - надо разбирать завалы, эвакуировать и лечить людей.
В простейшем случае геймплей игры близок к модному направлению click management, в котором все проблемы решаются быстрыми кликами по необходимым точкам игрового пространства в правильном порядке.
Так и в Red Cross ERU Simulation Game - перейти к месту бедствия, кликнуть "выслать подразделение", подождать, кликнуть "вернуться на базу", PROFIT! - машина автоматически комплектуется, и сама идет по маршруту. Но можно и самому комплектовать, и самому вести через джунгли.
Патриотические чувства тешут самолеты Antonov.
Увлекательно и необычно.

Реклама FIAT

суббота, 6 сентября 2008 г.

Zero Gravity Micro - машинка, которая ездит по стенам.

На первый взгляд, это обычная радиоуправляемая машинка.

Но эта обычность обманчива! Машинка называется Zero Gravity Micro, а "zero gravity" обозначает "нулевая гравитация" и это не просто красивая фраза в названии - машинка может ездить по стенам!

Секрет в том, что внутри машины расположена система, аналогичная всасывающей системе пылесоса - мощный вентилятор создает поток воздуха, притягивающий машинку к любой поверхности.
Стоит эта необычная игрушка около 50 долларов США.
via

Новое в серии "Мини-маэстро"

Я уже писал про картонных боевых роботов из этой серии.
Сегодня расскажу еще про два набора.

"Пушистики из помпончиков"
Такого вы еще не видели! Из пушистых шариков и ворсистых проволочек можно делать забавных и очень милых пушистиков - стрекозу, мышку, паучка, гусеницу, кролика и многих других.
Пушистые шарики есть, ворсистые проволочки есть, а собрать что-нибудь толковое у детей не получилось:-(


3D головоломки
В этом наборе находится множество головоломок. Тебе придется крепко покрутиться с металлическими головоломками и хорошенько потрясти мозгами для решения задач из книги. Помни! На любой предмет можно смотреть под разным углом зрения!
7 из 9 головоломок базируются на одном принципе и разнятся только формой. То есть интересность и реиграбельность резко снижаются.

суббота, 30 августа 2008 г.

Компания Stardock выпустила "Билль о правах игрока"

1) Игроки имеют право на возврат игр, которые не запускаются на их компьютерах, с компенсацией полной стоимости.
2) Игроки имеют право требовать, чтобы игры выходили в законченном виде.
3) Игроки имеют право ожидать выпуска весомых дополнений к игре после ее релиза.
4) Игроки имеют право запускать игры без принудительного использования программ для автоматического скачивания данных или обновлений.
5) Игроки имеют право ожидать, что игра будет нормально идти на компьютере, удовлетворяющем минимальным системным требованиям.
6) Игроки имеют право ожидать, что игра не установит на компьютер скрытые драйверы или потенциально вредоносное программное обеспечение без их согласия.
7) Игроки имеют право повторно скачать последние версии приобретенных ими игр.
8) Игроки имеют право на то, чтобы издатели и разработчики не относились к ним, как к потенциальным преступникам.
9) Игроки имеют право требовать, чтобы игра, содержащая однопользовательский режим, не вынуждала их соединяться с Интернетом при каждом запуске.
10) Игроки имеют право требовать, чтобы игры, установленные на их компьютерах, не требовали наличия CD или DVD в приводе при запуске.


Сама Stardock старается придерживаться этого Билля, например, пользователи смогут вернуть игру The Political Machine, если она не будет запускаться.

Как метко подметил Брэд Уорделл (Brad Wardell), руководитель Stardock, рынок PC-игр несет значительные убытки из-за того, что средний пользователь не знает, что такое "поддержка пиксельных шейдеров второй версии" и не покупает игру, опасаясь, что она у него не пойдет.

Компания Stardock выпускает игры, но, по-моему, она больше известна всякими украшательствами и рацпредложениями для рабочего стола типа WindowBlinds.

воскресенье, 24 августа 2008 г.

Donkey Kong Jenga

Я уже писал про дизайнерскую версию игры Дженга. А вот другой вариант, сделанный по мотивам классической видеоигры "Donkey Kong".


via

суббота, 23 августа 2008 г.

EyePet - виртуальная зверюшка для Sony Playstation 3

 Это забавное виртуальное существо обитает внутри Sony Playstation 3, а реальные люди взаимодействуют с ним с помощью камеры EyeToy. Вот такое вот тамагочи нового поколения.

American McGee's Grimm эпизод 2.

Второй эпизод American McGee посвятил Красной шапочке. По сравнению с первым эпизодом геймплей принципиально не изменился, но стало больше прыжков по движущимся островкам, проще найти бонусы. Жемчужина эпизода - уровень внутри волка.

Говорят, что пираты умудрились свистнуть 4 и 5 эпизоды до официального выхода.

четверг, 21 августа 2008 г.

Need for Russia 2

Как понятно из названия, это уже вторая часть игры.
Как говорит нам официальная пропаганда:
Первая часть знаменитой гоночной аркады произвела настоящий фурор на рынке симуляторов.
Судя по картинке, это фурор на рынке стимуляторов. Стимуляторов рвотных позывов.
Отечественные автомобили вновь выкатываются на гоночные трассы.
Есть такое дело, но больше всего это напоминает не гонки, а аттракцион "Автодром".
Этот фурор, блин, коммерческий проект, диск стоит от 130 рублей. А по геймплею и графике хуже бесплатных флэш-игр.
Судя по сайту разработчика, у них одна приличная игра - Trucker (в русской версии - "Перевозчик"). Всё остальное хуже флэш игр.
Глядя на всё это безобразие, у меня возникает вопрос

Уберите ваших детей от наших голубых экранов!

Зачем закупать и переводить это польское г*вно? У нас что, своих г*вноделов мало?

воскресенье, 17 августа 2008 г.

Локализация казуальных игр.

Смотрю я на сайт НевоСофт и что вижу?

...Малютка Венди содержала...
...В одном волшебном мире жила молодая девушка по имени Айрис...
...Молодая девушка по имени Молли даже не подозревала...

Всё равно текст переписывается, неужели нельзя вместо "Венди" поставить Ольга, Мария, Света, Клава, наконец.
И странный феномен - в большинстве имен 5 букв.

среда, 13 августа 2008 г.

Battlestrike. Партизаны Второй мировой/Battlestrike: Force оf Resistance

3d-action от первого лица про Вторую Мировую войну. Играем за некоего Джона, который помогает партизанам где-то в Восточной Европе.


По-моему, самый удобный и наглядный способ писать рецензию на игру - это глумиться над официальным анонсом. Анонс производителя гораздо интереснее в этом плане - за него и возьмемся. Итак:
Параметры игры:
  • Реалистическое обмундирование и оружие со времен II мировой войны: Штен, Маузер 98K, а также прославленный Винчестер M97 Тренч Ган!
За обмундирование не скажу, а оружия в игре мало - пистолет, две винтовки (обычная и снайперская), два автомата (английский и немецкий), дробовик (дается изредка, типа для боев в закрытых помещениях. Большая часть аналогичных помещений проходится с автоматом), ручной пулемет (дается в одной миссии для прикрытия своих), граната (немецкая с длинной ручкой). Всё оружие к месту и используется, кроме дробовика.
  • 8 расширенных уровней в кампании для одного игрока;
Которые проходятся очень быстро и линейные, как рельса. Данная линейность маскируется всякими препятствиями и зигзагообразностью движения, но реально от основного маршрута можно сделать буквально шаг в сторону. Максимум вольнодумства - возможность обойти домик слева или справа.
  • Увлекательные диверсионные акции: от подрыва мостов, ограбление банков, до уничтожения завода ракет V2!
Здесь не соврали.
  • Борьба в реалистически воспроизведенных местах Восточной Европы.
Это я не знаю. Порадовали берёзки и какие-то кресты, похожие на могилы. Вообще ландшафты в игре радуют разнообразием.
  • Мощный арсенал III Рейха: танки типа Тигр и Панцер IV, дистанционно управляемое Голиати, а также авиация с Мессершмитами 109, Хенкелями 111 и Ю-87 "Штука" во главе.
Кто такое "Голиати" я, опять же, не знаю. Танки играют роль декораций, т.е. стоят повсюду, и один раз участвуют в тире "Подбей 7 танчиков из пушки, ловко двигая мышкой".
Самолеты или пролетают мимо или участвуют в тире "Подбей 10 самолётиков".
  • Интерактивная среда игры - возможность подъема и перемещения предметов, а также использование окружения в борьбе с оккупантом.
Поднять и переместить предмет можно один раз - при ограблении банка. И один раз можно раскидать трубы, спасая второстепенного персонажа.
Но вообще в игре изредка то что-нибудь рухнет, то машина ворота разобьет. Но вряд ли это называется "интерактивная среда".
  • Различные территории борьбы - леса, горы, города, и даже мчащийся поезд.
Я уже писал, что ландшафты в игре отличные. Есть еще завод. И много места уделено всяким железнодорожным путям, стрелкам, вокзалам...
  • Фотореалистическая графика и превосходное звуковое оформление, на базе движка Chrome.
Еще раз напишу, что графика мне понравилась. И на слух вполне можно определить откуда стреляют.
Но дырки от пуль нарисованы очень плохо.
  • Реалистическое AI противников
А вот здесь авторы преувеличивают. У противников хорошо получается только умирать - картинно падать с высоты, висеть, зацепившись ногой, стрелять вокруг себя из последних сил. Всё остальное...
Начнем с того, что нередко противники просто появляются на поле боя. Очень забавно наблюдать за камешком, из-за которого в определенный момент немец поднимается, как какой-нибудь сказочный персонаж. Противник может убежать довольно далеко, но продолжать стрелять. Если перед стоящим противником появиться неожиданно, он так и будет стоять.

В итоге имеем довольно среднюю игру. И очень короткую - уж на что я не специалист по шутерам, а прошел ее за 2-3 вечера.

"Дегустация" - настольная игра для взрослых.

Предприниматели решили организовать свою собственную компанию по дегустации вин - «4xProeven». Основная идея – внести в процесс дегустации игровой момент, предложить потребителю комбинированный продукт - настольную игру с четырьмя бутылками хорошего вина.
Концепция довольно проста: четыре маленьких (0.375-литровых) бутылки красного вина упакованы в картонную упаковку, которая раскладывается в игровую доску. В комплект также входят: четыре чистые этикетки для того, чтобы скрыть название бутылок, листок с инструкцией, которая рассказывает об основных элементах дегустации вин: рассмотреть, почувствовать запах, вкус и сравнить. В инструкции также имеется описание четырех сортов вин, включенных в игру.
Игроки перетасовывают бутылки и начинают дегустацию. Сравнивая вкус вина с четырьмя описаниями, участники пытаются правильно угадать, который из них идентичен следующим сортам: «Merlot», «Cabernet Sauvignon», «Pinot Noir» и «Shiraz».

среда, 6 августа 2008 г.

Мини-вертолет.

Не прошло и года с прошлого визита в "Гироскоп". Но на этот раз был приобретен не йо-йо, а китайский нонейм вертолетик Mini Helicopter 1:64. Корпус летательного аппарата сделан из пенопласта. Внутри - аккумуляторы, которые заряжаются от пульта. При включении внутри корпуса мигает синий диод. На самом деле вертолет не радиоуправляемый, а на инфракрасном излучении, как, например, "Танковый бой". Инструкция на русском языке отсутствует, но на коробке есть многочисленные картинки. Кроме того, ребенок имел опыт управления аналогичного устройства, снабженного инструкцией.
После каждого включения вертолета, он нуждается в калибровке (trim), чтобы не вращаться яростно в полете.
Модель управляема относительно - требуется некоторая тренировка, чтобы научиться направлять вертолет примерно туда, куда тебе надо. Высокоточное пилотирование невозможно, но ходить по квартире из комнаты в комнату вполне реально.
Очень радующая детей игрушка.
Кто бы еще мне объяснил физику полета и зачем над несущим винтом эта странная штучка.

вторник, 5 августа 2008 г.

FlatOut: Ultimate Carnage

Напишу коротенько в восторге: FlatOut: Ultimate Carnage - это расширенная FlatOut 2 с улучшенной графикой. Всего больше: 12 машин на трассе вместо 8, на трассе валяются и летают кучи всякого хлама, больше режимов игры. Графика сделала большой шаг вперед. Красивая вода появилась вокруг трасс и на трассах (грех не похвастаться такой классной водой). Правда, трассы очень похожи на старые - или не сильно модифицированы или сделаны сильно по мотивам FlatOut 2. Зато теплица состоит из стекол, ярко блестящих на солнце.
Нечего писать - надо играть.

суббота, 2 августа 2008 г.

Битва броненосцев/ Battle Crawlers


"Битва броненосцев" это локализованное название игровой системы Battle Crawlers. В систему входят шесть "бойцов" и арены. Внутри "броненосца" находится инерционный двигатель, причем для его завода служит специальное колесико на задней части (видно на фотографии). По команде "броненосцы" с разогнанными маховиками ставятся на арену и едут друг на друга. Побеждает тот, кто перевернет или опрокинет соперника.

Wall-e и Wall-e

Как-то так. Для масштаба лежит линейка 15 сантиметров.
Слева - бумажный Wall-e: скачать pdf, распечатать, вырезать, склеить.
Справа - пластмассовый. Самый простой из обширной коллекции Wall-e компании Thinkway Toys, но все равно - у него движутся глаза, можно по-разному расположить руки, гусеницы не работают, но есть колесики.

American McGee's Grimm эпизод 1.

American McGee - легендарный разработчик игр, прославившийся после игры American McGee's Alice. Наконец, получил жизнь его следующий "сказочный" проект American McGee's Grimm. Игра разбита на эпизоды, которые будут выходить раз в неделю. Сейчас доступен первый бесплатный эпизод "A Boy Learns What Fear Is".
Игра - аркада. Мы управляем существом по имени Grimm, и наша цель - загадить всё вокруг, превращая яркое и веселое в мрачное и жестокое. Там, где пробежал Grimm, воцаряется тьма. Сперва окружающие - люди, дети, птички, зайчики - мешают Гримму, но в какой-то момент он становится сильнее, и противники либо погибают, либо безвольно бродят по округе.
Стильное оформление, мультяшная графика, черный юмор.
Без глюков не обошлось - есть и традиционное для трехмерных игр заглядывание сквозь стены, есть и ошибки, характерные для конкретной игры. Например, на уровне, где надо догнать 20 детей, один ребенок просто пропал, оставив только указатель на себя. Соответственно, уровень пришлось переигрывать заново. Хорошо, что он недлинный.

вторник, 29 июля 2008 г.

Отряд призрак: Черные береты.


Пиратский мод Ghost Recon. Замес настолько ядреный, что идущие в комплекте официальные компании запустить не удалось.
Суть игры в том, что российские морские пехотинцы оказывают помощь Индонезии.
Диктор, читающий вводную в начале игры, радует гораздо больше, чем сказочник из официальной версии - меня всегда умиляли эти интонации в стиле "Здравствуйте, мои маленькие солдатики! За тридевять земель случился переворотик..."
У моделей солдат в основе, конечно, официальные модели, но оружие им сваяли российское, хотя мину "Клеймор" не переименовали.
Дальше начинается высадка на остров, населенный кривоватыми врагами. У меня только одна претензия - пуленепробиваемая витрина.
Озвучка в основном взята из лицензионной версии, но, вроде, и от себя добавили.
Но что меня сразило - сюжетный поворот. В официальных играх, по-моему, этого не было. Как только ты почувствовал, что почти всех победил, звучит героическая музыка, и на остров высаживается толпа врагов, которые яростно палят во все стороны и мечут гранаты. И всех моих перестреляли. Т.е. в следующую попытку надо будет подумать, как достойно встретить этот праздник.
В общем, играть можно.

понедельник, 21 июля 2008 г.

Rayman Raving Rabbids 2 / Rayman: Бешеные кролики 2

Версия для PC - не брать ни за что и никогда!
Это порт с Nintendo Wii, из которого вырезали всё, что не смогли адекватно перенести на PC. В итоге из 60 мини-игр осталось 16! Вероятно, самых убогих.
Это творение не заслужило ни одного положительного отзыва кроме сомнительной радости, что этот ужос уже вышел в России, а во всем остальном мире выйдет только осенью.
Да еще оно виснет после каждой мини-игры, но говорят, что это лечится выставлением параметров видео на максимум. Я еще не успел проверить. Да и не сильно хочется проверять.

воскресенье, 13 июля 2008 г.

Старинный автобус / Classic Bus



Вот такой вот автобус был приобретен в обычном газетном киоске. Сделан аккуратно, открывающаяся дверь - видна на снимке, на снимке дна виден рычажок для открывания. Руль сделан с правой стороны, потому что автобус, вроде, английский. Но при всех этих потугах на коллекционность, машина снабжена механизмом pull back (когда машину отводишь назад, чтобы завести, а потом отпускаешь и машина едет вперед), характерным для дешевых малышовых машинок. Но даже pull back хороший - автобус едет быстро и мягко.
Марка автобуса непонятна, кто произвел эту прелесть, непонятно. Понятно, что Made in China, номер модели SS 5856 и невнятная эмблема фирмы.
По номеру модели нашел аналогичные автобусы на eBay и сайте с машинками, но в другой расцветке - желтой.
Бонус - коллекционеры машинок.

среда, 2 июля 2008 г.

Дженга - Jenga

Сейчас во многих магазинах продается игра "Дженга" - башенка из брусков, которые надо вынимать снизу башни и класть наверх. Проигрывает тот, у кого башня рухнет.

А вот дизайнерский вариант:

Выглядит эффектно, но не совсем понятно, как быть с черепом - ведь наверх кладутся брусочки. Хотя, череп может быть для красоты.

Штаб армии самураев.

Соответственно, был приобретен. Хотелось бы отметить дурацкие штырьки на ногах - теоретически, они должны входить в отверстия в боках лошади, а практически - фиг. Да еще, если сильно нажимать, можно и тонкие ноги лошади погнуть.

суббота, 28 июня 2008 г.

The King of Fighters-Wing

The King of Fighters - одна из известных и популярных серий игр с поединками (драки они же файтинги). Существуют качественные flash-варианты этой игры, к сожалению,сайты умирают, технология Flash официально закрыта, так что гуглите "The King of Fighters Wing".

среда, 25 июня 2008 г.

Бесплатные трехмерные гонки на флэш.

Продолжая рассказ о современных flash-играх, рассмотрим поподробнее гонки. С удовольствием напишу еще раз, что эти абсолютно бесплатные игры по графике и геймплею уже находятся на уровне бюджетных коммерческих проектов типа "Полицейского безумия", а возможно и опережают их.
Очень жаль, но к 2021 году ссылки перестали работать, да ещё и технология Flash официально закрыта. Сайт указан на некоторых скриншотах, можете попробовать сходить, вдруг работает. 
Championship Rally
Надо за определенное время достигнуть контрольных пунктов на сложной трассе, проходящей по пересеченной местности. На грунтовке машину яростно заносит, из-под колес летит грязь, имеют место быть оптические эффекты от солнца в глазах, можно переключиться на вид из кабины, причем честный - с рулем.
Игра, вероятно, рекламная - по трассе разбросаны бутылки с бензином и маслом определенных марок.

Hot Rods
Гонки наперегонки с компьютерным соперником. На иллюстрации мы можем видеть эффекты огня, хрома на корпусах, имитация динамического освещения автомобилей. Четко чувствуется разница при езде по асфальту и по грунтовой разделительной полосе.

SuperTrucks
Разнообразные гонки на грузовиках - приди первым из четырех, разбей стены на трассе...
Из спецэффектов - имитация динамического освещения корпусов.

Tokio Game Show 2008

Репортаж на итальянском языке с Tokio Game Show 2008. Посмотрел картинки, понял отдельные слова.

вторник, 24 июня 2008 г.

Бесплатные трехмерные флэш игры.

Совсем недавно я открыл для себя, что флэш-игры, это не только что-то маленькое и забавное с достаточно примитивной плоской графикой, но и полноценные 3d-проекты.

Очень жаль, но к 2021 году ссылки перестали работать, да ещё и технология Flash официально закрыта. Сайт указан на некоторых скриншотах, можете попробовать сходить, вдруг работает. 

Frantic
Вполне себе полноценная стрелялка от первого лица, по графике на уровне некоторых проектов, продающихся на дисках. Надо бегать и яростно полить в злобных негуманоидных инопланетян. Единственный недостаток - 1 небольшой уровень (но с разнообразным ландшафтом), на котором постепенно прибавляются новые типы врагов. 3D честное, т.е. можно пройти под мостом и над мостом. По ходу игры еще и время суток меняется.
Trech 2
Управляя гигантским роботом, надо ходить по городу и уничтожать вражеские ракетницы и танки. Здесь уже 3 уровня - город, горы и другой город. Опять же честное 3D - на картинке видны колонны эстакады, по которой можно ходить. Также на картинке видны веселенькие дымовые эффекты.
Motocross Urban Fever
Аркадные гонки на мотоциклах с видом от третьего лица. На картинке показан особо эффектный момент пролета через стекло, поэтому камера изменила свое положение, следуя модным тенденциям игрового дизайна. Обратите внимание, что этот бесплатный проект по графике находится на уровне Адские гонки / Earache Extreme Metal Racing и прочих коммерческих креативов Data Design Interactive.
Fire Storm
Аркадная стрелялка aka shoot 'em up! Управляя вертолетом в каньоне, надо уничтожать наземные и воздушные цели. Грубоватая по графике, но увлекательная версия Air Strike.

воскресенье, 22 июня 2008 г.

Конструктор CLICS.

Попал детям в руки конструктор CLICS. Основные детали конструктора - разноцветные пластмассовые пластинки (явно видны на рисунке).Детям понравилось. Что интересно, везде написано "Сделано в Бельгии" и ни слова про Китай. Детальки соединяются и разъединяются с некоторым усилием. Единственный недостаток - в бумажной инструкции не раскрыта тема вставляния оси для колес, но, как оказалось, это показано на официальном сайте в разделе "Как строить".

суббота, 21 июня 2008 г.

Игровая приставка для игр на открытом воздухе.

Устройство «Swinxs» умеет «говорить» на различных языках, и способна объяснять правила игры её участникам, а затем отслеживать ход игры, подсчитывать баллы и выявлять победителя. В «Swinxs» встроены аккумуляторы длительного действия, что позволяет использовать её как в квартире, так и на улице, в парке, на пляже, в саду, на игровых площадках.Все игры для «Swinxs», созданные, в основном для детей от 4 лет и старше, можно загрузить бесплатно прямо с сайта одноимённой голландской компании. Выбор начинается с таких известных игр, как прятки, и заканчивается различными обучающими и приключенческими сценариями. Игроки должны надеть на запястье радиопередатчик со встроенным в него микрофоном, через который все данные об игроке будут передаваться на консоль, установленную здесь же, на улице.На сайте «Swinxs» вы сможете найти и скачать не только новые игры и музыку, но также отслеживать историю каждого участника игры, его баллы, и достижения в каждой игре. Так же здесь, на сайте вы можете скачать набор программных инструментов для разработки новых игр под эту консоль.

В Википедии пишут, что «Swinxs» существовал с 2008 по 2020 год. В 2020-м поддержка системы была прекращена.

пятница, 20 июня 2008 г.

Robot Rage Rearmed

Всем любителям Robot arena 2 и прочих самодельных боевых роботов я предлагаю бесплатную он-лайн игру Robot Rage Rearmed .Все очень просто: вы заходите на сайт, регистрируетесь, придумываете название роботу и попадаете в меню создания:
Можно разрисовать робота (в меру наличия таланта) , модернизировать, улучшить и вооружить его (в меру наличия наличных) - имеется большой выбор оружия, корпусов, колес и сопутствующих товаров. А затем потренироваться (Training) или отправляться на бои с другими владельцами роботов (Lobby). В Lobby идете туда, где больше всего народу (обычно, это USA) и пытаетесь вызвать кого-нибудь на бой. Мне это почему-то удается очень редко - то связь на сервере плохая, то мой вызов не принимают. Если вам повезло, то вы оказываетесь на крыше и начинаете охоту за своим противником.
Даже не верится, что эта красота создана на Shockwave. В случае победы вы можете получить кредиты и пустить их на улучшение робота.
Всего за несколько игр я столкнулся с двумя отработанными стратегиями:
1. Противник ждал пока я подъеду, а потом удирал, уклоняясь от столкновения, пока у меня не кончилась батарейка. После этого он спокойно уничтожил моего обездвиженного робота.
2. Противник нарезал вокруг меня круги, высыпая шипы (чтобы я на них наткнулся), но в итоге я его сильно побил, а сдох он на своих же шипах.

среда, 18 июня 2008 г.

Игровед.

Игровед - это интернет-магазин настольных игр. Отличается он подавляющего большинства интернет-магазинов (не только игрушек, но и всего остального) тем, что в описаниях не написано банальное "Wow! Это увлекательная... всемирно известная... инновационная!" на четыре строчки, а наоборот - подробные обзоры с выдержками из правил и описаниями элементов игры. То, что нужно для осознанного выбора.

вторник, 17 июня 2008 г.

Astrodice

Заходил тут в магазин "Алегрис" на Мясницкой и видел загадочную коробочку "Astrodice", стоявшую среди наборов кубиков. Так вот - это не игра, это какой-то атрибут для астрологов.

суббота, 14 июня 2008 г.

Sega анонсировала женоробота.

Согласно пресс-релиза (яп. pdf) , 26 сентября Sega Toys выпустит в Японии нового робота под названием EMA - “Eternal, Maiden, Actualization”. Что это значит, знают только японцы. Робот высотой 38 см позиционируется как женщина. У него/нее "гламурное тело" и высокий уровень интерактивности. Робот сможет подавать визитные карточки, петь, танцевать и "ходить, как леди". Имеется функция поцелуя - если приблизить лицо к голове робота, то сработает "love mode", и робот вас поцелует. Робот будет продаваться только в Японии и стоить $175. Sega планирует продать 10000 экземпляров за 12 месяцев.

Эволюция контроллеров некоторых игровых консолей.

четверг, 12 июня 2008 г.

Cartman's Authoritah

Cartman's Authoritah - это 2d arcade/action с персонажами из мультфильма South Park. Управляя Эриком Картманом, надо истребить всё, что движется. Игра бесплатная, неновая (2001 год), но очень увлекательная. 


 

среда, 4 июня 2008 г.

Robogear. Имперская пехота.

Ребенку (наверное, моему внутреннему;-)) приобретен набор из "4 коллекционных функциональных фигурок и сборного перестраиваемого укрепления".
Приобретен не для игры, а чтобы использовать укрепление для игры в астроидов. В процессе сборки ребенок сказал, что собирать укрепление из Robogear проще, чем укрепление из "Астроида" в силу другой конструкции крепежа. С другой стороны, на Robogear больше литников, а крепежные штырьки такие маленькие, что их можно перепутать с литниками.

понедельник, 2 июня 2008 г.

Масштабные модели машин.

Сайт с коллекционными моделями машин отечественного и зарубежного производства (и машины, и модели).

суббота, 31 мая 2008 г.

Полный привод 2: УАЗ 4X4

Написано на основе демо-версии. Полная версия уже продается.
Это типа симулятор езды на УАЗе. Вроде бы все по-взрослому: можно лебедкой машину вытягивать, полный привод включать/выключать, еще какие-то настоящинские дела делать. Тема прыжков по родным ухабам также раскрыта. Но меня не торкнуло нифига - убила глянцевая грязь, нарисованная на корпусе автомобиля.
В целом, у игры не очень хорошие отзывы. Лично меня порадовал саундтрек, который никто не отметил. Конечно, если геймплей фиговый, то музыка не спасет, но здесь порадовали - никаких характерных для гонок "альтернативных" запилов или брейкбитов, а совсем наоборот - ска, фолк типа "Иван Купала", старый рок... Понравилось всё, кроме "Гимна УАЗоводов".
Короче, демка отправилась в топку, но папка MUSIC принята на ответственное хранение.

Action Figure Insider

Новости из мира игрушек на английском языке.

Самый маленький в мире робот-гуманоид.

Высотой 6,5 дюйма (16,5 см), занесен в Книгу рекордов Гиннеса как самый маленький в мире серийно выпускаемый робот гуманоид. В него заложено 180 движений, которые можно объединить в последовательности, он распознает голосовые команды. В роботе 17 сочленений, контролируемых 17 сервоприводами. Читать далее (англ.) и смотреть видео.

понедельник, 26 мая 2008 г.

Кто выключил цвет?!

Статья (англ.) о том, что в большинстве современных компьютерных игр депрессивная цветовая гамма. Более того, цвет ограничен диапазоном от моче-желтого до какашечно-коричневого. Автор призывает делать игры веселеньких расцветочек.

суббота, 24 мая 2008 г.

Почувствуй себя водителем радиоуправляемой машинки.

Я как-то писал про Юрия Смирнова, который вешает видеокамеры на радиоуправляемые модели. Теперь Юрий может перестать заниматься ерундой;-) - всего за £599.95 (около $1100 USD) можно приобрести машинку, у которой в шлеме водителя установлена миниатюрная видеокамера, изображение с которой в реальном времени передается на специальные очки. Более того, устройство отслеживает положение головы - т.е. двигая своей головой вверх-вниз-влево-вправо, вы двигаете камеру в "голове" игрушечного водителя.

Важная ссылка.

Настольные игры:Nастольный Blog - публикуют разные новости из мира настольных игр, переводы и ссылки на переводы игр. Если вам захочется больше, ходите по ссылкам в статьях и ссылкам из раздела "Ссылки".

пятница, 23 мая 2008 г.

Феерия - настольный вариант игры Pac-Man.

Первоисточник (англ.) И вообще, сайт BoardGameGeek - основной(?) источник информации по настольным играм в мировых интернетах.

четверг, 22 мая 2008 г.

Death Track: Возрождение

Написано на основе демо-версии. Я знаю, что полная версия уже давно вышла, но зачем мне полная версия, если я демо пройти не могу;-)
Итак...

Игра "Death Track: Возрождение" (2008) является "продолжением"

игры "DeathTrack"(1989).
К картинке претензий никаких - всё блестит, сверкает, мигает, пылает и взрывается.
Этот материал я затеялся писать, чтобы поругаться на то, что из оригинальной игры сделали аркадную гонку, но потом почитал мануал, и оказалось, что в деме представлен только один игровой режим из трех. В полной версии есть и режим, приближенный к оригиналу.
Судя по форуму, разработчики напрасно взяли название культовой игры. В принципе, игра удалась, но на звание продолжения или наследника "DeathTrack" она не подходит.
У меня есть видение того, каким должен быть новый "DeathTrack", но писать я его не буду, потому что все равно никому не интересно;-)

понедельник, 19 мая 2008 г.

Спецотряд "Кобра 11": Дорожный патруль/Alarm for Cobra 11: Crash Time

Автомобильная аркада. Вы участвуете в немецком полицейском телесериале, расследуя дела, в ходе которых приходится яростно носиться по автобанам, следить за машинами, задерживать машины, причем все это происходит на дорогах с интенсивным движением. Собственно "дело" - это единица разделения игры. Дел в игре 8, каждое состоит из нескольких миссий. Чтобы дело было завершено, его надо пройти полностью, на половине отложить нельзя, хотя между этапами и мигает надпись "автосохранение". Когда "дело" пройдено, трассы и машины из него попадают в раздел "одиночная гонка".
Мне подумалось, что подзаголовком игры могло бы быть "Приключения на игрушечной железной дороге" - все такое гладенькое, аккуратненькое... Ненастоящее, но очень старается им быть. В игре смоделирован очень богатый кусочек Германии - есть поля с комбайнами, леса, карьер с гигантским роторным экскаватором, огромная промзона, обширная сеть железных и шоссейных дорог... При взгляде на всё это ощущаешь "простор", ни в одной автомобильной игре у меня этого чувства не возникало. И по этой красоте можно свободно ездить - есть миссии, в которых дается только время и примерное направление: я спокойно ехал по полям, каким-то проселкам, не обозначенным на карте, свалился в карьер... В других миссиях наоборот - шаг вправо-шаг влево карается возвращением на основную трассу.
Также в игре можно поездить на множестве машин - я пока покатался на джипе, трех легковушках и полицейской (пройдено 2 дела) , обещают вплоть до БТР и "Формулы-1". В ролике фигурирует лимузин - дадут ли на нем покататься, не знаю.
Если бы графику машин подтянуть к современному уровню и сделать, чтобы "дело" можно было проходить частями - будет вообще отличная игра.

среда, 14 мая 2008 г.

LEGO® Indiana Jones™ The original adventures

Игра скоро должна выйти. Я играл в демо-версию, но суть ясна - LEGO® Indiana Jones™ The original adventures создана на основе Lego Star Wars, соответственно, многие элементы геймплея совпадают - надо переключаться между персонажами, владеющими разными способностями, прыгать, скакать, крушить все вокруг, собирая "монетки". Все это сдобрено смешными роликами. Детская аркада, хотя, за "анимационное насилие" (это среди пластмассовых деталей-то) ей присвоен рейтинг "старше 10 лет".
Детей почему-то не торкнуло, хотя "Звездные войны" они прошли почти полностью (собрали почти все бонусы, персонажей и т.п.).

вторник, 13 мая 2008 г.

Игра "Кремль".

Игра "Кремль" - это немецкое детище, придуманное в восьмидесятых годах, и даже удостоенная почетного звания "игра года" то ли в 1987, то ли в 1988 :)
Цель - стать вождем мирового пролетариата, и продержаться на этой позиции три срока.
Читать здесь. По ссылке - карточки с персонажами, краткий пересказ правил на русском и ссылка на правила на английском.

Ссылки.

Настольник - это еженедельный журнал о семейных, детских развивающих, фэнтези, фантастических, коллекционных карточных играх и варгеймах для всех. (на самом деле это почтовая рассылка;-))
Настольные игры - куча всякой информации: новости, обзоры... Например, мне было интересно про компактную "Монополию" - пожалуйста - правила и ссылка на флэш-версию.

Немецкие настольные игры.

История эпохи расцвета - Последние десятилетия превратили Германию в мировую Мекку настольных игр. Впрочем, путь "German Games" к признанию вовсе не был усеян розами. Об истории немецких игр в исследовании журналиста Deutsche Welle.
Горячая десятка - Deutsche Welle представляет 10 наиболее популярных настольных игр, разработанных немецкими авторами. При составлении списка учитывались мнения экспертов и рядовых любителей игр.
"Санкт-Петербург" и "Мафия" - Немцы всегда испытывали подлинный интерес к истории и культуре России. Это нашло свое отражение и в тематике настольных игр: журналист Deutsche Welle представляет "самые русские" игры Германии.
Мы продолжим сотрудничество с Россией - На вопросы Deutsche Welle отвечает владелец издательства Hans im Glück и автор популярных настольных игр "Санкт-Петербург" и "Каменный век" Бернд Бруннхофер.

На картинке - игра "Агрикола" с самодельными фигурками.
Всё отсюда.

понедельник, 12 мая 2008 г.

Симулятор вязания.


Позаимствовано из интернетов.

суббота, 10 мая 2008 г.

Видеоинструкции по оригами.

Здесь. Правда, их всего 14 и на английском языке, но я думаю, что все понятно будет.

Машинки Siku.

Открыл для себя машинки немецко-китайской фирмы Siku. При цене, сопоставимой с Hot wheels, качество и детализация не в пример выше. Ассортимент тоже радует - как традиционные грузовики и легковушки, так и сельскохозяйственная техника, асфальтоукладчик, трамвай... К сожалению, они небогато и случайно представлены в магазинах.

пятница, 9 мая 2008 г.

Эпическая битва! Робот против щенка!

Борьба за влияние происходит между щенком и роботом RoboQuad.


четверг, 8 мая 2008 г.

Магнитная игрушка Neocube.


Эта штуковина называется Neocube. Она состоит из 216 магнитных шариков. Магниты мощные, с использованием редкоземельных элементов. Можно складывать множество разных фигур: что-то показано на сайте, есть несколько видео на YouTube.

среда, 7 мая 2008 г.

Обновление Ikariam.

Стоило мне написать, что Ikariam - бесплатная игра, как они обновились и добавили платные услуги. Попутно поправили какие-то косметические недостатки.

воскресенье, 4 мая 2008 г.

Nestle отозвала хлопья из-за Карабаха.

Транснациональная пищевая компания Nestle принесла извинения Азербайджану за бесплатный компакт-диск, прилагавшийся к коробкам с хлопьями Cosmostars. Многие покупатели жаловались на том, как на этом диске был представлен конфликт в Нагорном Карабахе.
Читать полностью.
На диске находилась программа производства Dorling Kindersley аналогичная этой, но на тему путешествий.

пятница, 2 мая 2008 г.

Sea Wolf - "Морской бой" нового поколения.

Многие помнят игровой автомат "Морской бой" (фото из Музея советских игровых автоматов).Сейчас вы можете поиграть в Sea Wolf - современный автомат, во многом повторяющий геймплей "Морского боя". Я видел этот агрегат в Play Day (ТЦ "Глобал-Сити" м. "Южная").