среда, 30 марта 2011 г.

Kackel Dackel

Мимо этого ролика пройти невозможно.



Какающая игрушечная такса - что ещё для счастья надо?

вторник, 29 марта 2011 г.

Crystal defenders

Crystal defenders - занимательная игра в жанре Tower defense, существующая на множестве платформ. Так как создатели игры SQUARE ENIX / NAMCO, игру отличает симпатичная пиксельная графика в стиле аниме. 

 Причем на моем обычном мобильнике графика выглядит лучше, чем в этом ролике с XBOX. Особенности игры вкратце: Цель игрока - у концу 30-й волны врагов сберечь хотя бы один кристалл (вначале их 20). За убийство врагов даются деньги. При удачном завершении волны игрок получает приз - 10% денег, накопленных к этому моменту. За деньги можно покупать и апгрейдить юниты. Враги делятся на:

  • наземные
  • летающие
  • стойкие к магии
  • стойкие к физическому урону
соответственно, при закупке войск надо это учитывать. Доступные игроку юниты (огрубленно):
  • стрелок - "классическая башня" из любой Tower defense-игры - стоит и пуляет во врагов стрелы, заклинания и прочий инвентарь.
  • боец - а это что-то новенькое - он гоняется за врагами в пределах своего радиуса действия. Т.е., там, где стрелок может выстрелить сперва в одного врага, а потом в другого, боец будет гоняться за первым врагом, а второй пройдет без повреждений.
  • вор - тоже новинка. Он сам не убивает врагов, но в его присутствии за убитого врага даётся больше денег.
  • кристалл - улучшает какую-нибудь характеристику стоящих поблизости юнитов.
  • Эспер - персонаж, оказывающий глобальное воздействие. Например, отнять половину жизни и замедлить всех врагов. За вызов эспера отнимаются не деньги, а кристаллы. Это может быть выгодно, когда, например, явно прорываются 3 врага, отнимающие по 2 кристалла. Мы вызываем эспера за 5 кристаллов, убиваем врагов и спасаем один кристалл.
Официальный сайт проекта.

понедельник, 28 марта 2011 г.

Kung Zhu Battle Hamsters

Создатели zhu zhu pets решили ковать железо, не отходя от кассы, и создали серию боевых хомяков Kung Zhu Battle Hamsters. Полюбуйтесь на них:
Kung Zhu Battle HamstersВверху просто хомяки, ниже они же в боевой броне. Создаётся ощущение, что авторы вдохновлялись этой известной картинкой:

hamster fighting machine

Aliens Extermination

Очень увлекательный игровой автомат во вселенной Aliens. Игрок рельсово движется по коридорам, отстреливая чужих, которые массово набегают по полу, стенам и потолку. Стрелять можно из автомата (индикатор патронов расположен на самом оружии), а также из огнемета и бросать гранаты, для чего на оружии расположены дополнительные кнопки. В людей стрелять нельзя - за попадание в них отнимается жизнь. Автомат дружелюбен к игроку - дополнительные патроны и жизни разбросаны обильно, хотя попасть в них не всегда легко.
Автомат "Aliens Extermination" на сайте производителя.

вторник, 8 марта 2011 г.

War Metal: Tyrant

War Metal: Tyrant - это стратегическая коллекционная карточная игра в компьютерном формате. Причем, всё, как в реальности - за победы ты получаешь деньги, за которые можешь купить бустер из 6 карт. Ненужные карты можно продавать. Правда, бустер стоит тысячи монет, а самая дорогая карта, которую я видел - 100.

Metal war Tyrant
Механика игры проста. Есть карты четырех типов:
  • commander - главная карта игрока, её уничтожение обозначает проигрыш. Эта карта не может атаковать, но может иметь дополнительные свойства - лечение своих карт, ослабление вражеских и т.п. (На рисунке - это самая нижняя левая и самая верхняя левая карты)
  • assault - основные карты в игре. Делятся на летающие и наземные (летающие имеют шанс уклониться от удара наземных). Эти карты выкладываются перед командиром и защищают его от ударов. Также они сражаются с той картой, которая лежит перед ними. Если перед assault картой ничего нет, то она наносит удар по командиру или структуре (см. ниже).
  • structure - защитные карты, выкладываются рядом с командиром и защищают его. Не имеют силы удара, но могут иметь дополнительные свойства - лечение своих карт, ослабление вражеских и т.п.
  • action - в отличии от вышеперечисленных карт, не имеют здоровья и исчезают после первого применения. Это разовые действия типа "полечить одну свою карту, повредить одну вражескую и учудить ещё что-нибудь".
Карты также делятся на 4 расы:
  • imperial
  • raiders
  • bloodthirsty - отличаются наличием свойств вампиризма, когда при нанесении урона врагу лечится своя карта или командир. У остальных рас я пока ничего уникального не заметил.
  • xeno
В общем случае на карте находятся следующие обозначения:
  • цифра рядом с синим крестиком - запас здоровья, который убывает при каждом повреждении;
  • цифра рядом с прицелом в красном кружке - сила удара;
  • значок в левом верхнем углу - тип карты и её уникальность;
  • цифра в черном кружке - количество ходов до активации карты. Чем мощнее карта, тем дольше она активируется;
  • ряд пиктограмм - дополнительные свойства карт.
Всего в колоде у игрока есть 1 командир и до 10 всех остальных карт.
В режиме "Missions" на каждую партию тратится энергия, которая постепенно восполняется, но в какой-то момент на это требуется перерыв около получаса - если хочешь играть без перерыва, плати реальные деньги. Игра в принципе просит реальных денег, но очень ненавязчиво.
В случае победы ты получаешь опыт, игровые деньги и, по окончании миссии, новую карту. При проигрыше не теряешь ничего. Занудство заключается в том, что миссии надо проходить по нескольку раз.
При прохождении миссий игра очень зависит от случайности - при одном и том же наборе карт в зависимости от расклада и наложения дополнительных свойств можно как выиграть с минимальными потерями, так и совершенно позорно проиграть.
В режиме "Arena" ты играешь против колод других игроков. При выигрыше ты получаешь какие-то очки, при проигрыше - теряешь. Энергия не тратится.
Я, наверное, всё это как-то сумбурно описал, правильнее поиграть самим.
Что интересно, эта занимательная карточная игра является побочным продуктом(!) от абсолютно унылой игры War Metal для Facebook.

среда, 2 марта 2011 г.

FATE: The Carnivale Game

FATE: The Carnivale Game - компьютерный вариант карточной игры. Игра сильно неновая и создана по мотивам телесериала "Carnivale".
Игра ведется полной колодой Таро. Я играл в неё довольно давно, всех подробностей не помню, но примерно перескажу суть игры.
Перед началом игры надо выбрать некоего экзотического персонажа типа бородатой женщины или сиамских близнецов. Потом у игрока оказывается на руках начальный набор карт, который формирует биографию персонажа.
Затем надо играть в карты с гадалкой. Каждая победа добавляет в колоду карту, и эта карта добавляет очередной кусочек в таинственную биографию нашего персонажа.
Насколько я помню, каждая карта обладает особым свойством типа "прибавить 3 жизни" или "отнять 2 карты". Плюс еще на столе что-то меняется, усложняя игру.
Игра мне очень понравилась - она стильная по оформлению и увлекательная по содержанию. Но я в неё не доиграл, потому что с какого-то момента она стала очень нудной.

FATE: The Carnivale Game