понедельник, 26 сентября 2011 г.

Безотходное производство

Java-игра Driver San-Francisco (2011) почти тоже самое, что и игра "Nitro Street Raceng 2" (2009). Различия минимальны.

среда, 21 сентября 2011 г.

Secret of the Magic Crystals

Secret of the Magic Crystals (в России известна как "Волшебное ранчо. Легенда о кристаллах") несколько необычная игра о лошадях. В ней надо растить свою лошадь, тренировать и ухаживать за ней, только лошади это непростые - единорог, пегас, адский конь, и ещё какой-то, я не запомнил.
Для того, чтобы выполнить какое-то действие (пройти трассу, выковать подкову), надо в нужный момент нажимать клавиши со стрелочками.
По демо-версии мне показалось, что игра очень средняя (по-моему, все игры про лошадей не шедевры), но возможность воспитать своего единорога может кого-то порадовать.

суббота, 10 сентября 2011 г.

Необычные стратегии в игре Eredan (апдейт от 14 сентября 2011 г)

Карточная коллекционная игра Eredan охватила мой мозг, поэтому я поделюсь с вами очередным открытием.
Меня порадовала необычная колода противника, состоящая из трех крафтсменов (craftsman). Крафтсмен - это класс персонажей, которые иогут навешивать предметы на других персонажей. Естественно, навешанные предметы улучшают характеристики своих персонажей (или ухудшают характеристики врагов). Суть "стратегии 3-х крафтсменов" в том, что двое обвешивают полезными предметами третьего, не сильно заботясь о себе. В итоге образуется "танк", способный разнести кого угодно и выдержать мощный ответный удар.
Продвинутым вариантом этой стратегии является "голем + 2 крафтсмена".  Особенность голема в том, что только голем может использовать предметы любых гильдий. В чем же плюс использования голема? Крафтсмены обвешивают его своими предметами, после чего сам он использует неплохие лечебно-защитные штучки совсем другой гильдии.
Как противостоять таким схемам? Способ только один - как можно быстрее вынести потенциального "танка", без него колода беззащитна.
Ещё одна стратегия (известная и по другим карточным играм) - запасти кучу карт, вытягивающих карты у противника, и выиграть потому, что у противника не останется карт для продолжения игры.

пятница, 9 сентября 2011 г.

Судоку

Я не понимаю, зачем люди покупают бумажные книжечки с судоку. Ведь понятно, что эти квадратики с циферками генерируются на компьютере. Судоку прекрасно существует в виде отдельной ручной электронной игры или игры для мобильника. Например, в моем мобильном судоку аж в двух видах имеется изначально. И не надо лес изводить на такую ерунду.
Кстати, можно даже на ключи прицепить:
электронный брелок судоку

понедельник, 5 сентября 2011 г.

Vancouver 2010 для PC

Из названия понятно, что это официальная игра зимней олимпиады в Ванкувере 2010 года. Оценку игры резюмировал ребенок: "Красиво, но глупо". Игра портирована с Xbox 360, и при первом запуске (если у вас нет геймпада) вам придется пробежаться пальцами по клавиатуре, чтобы найти, какую клавишу авторы подразумевали под надписью "Press A". Только после этого вы сможете зайти в настройки и посмотреть все остальные клавиши.
Спортсмены нарисованы красиво, но какой смысл в игре, в которой надо долбить по клавише A, изредка поджимая левый Shift (так в Vancouver 2010 проходит конькобежный спорт)?
По-моему, смысла в приобретении Vancouver 2010 нет никакого. Ну если только вы как-то хотите разнообразить свой игровой опыт. 

суббота, 3 сентября 2011 г.

Sweatshop

Sweatshop (ссылку убрал, потому что сайт игры закрылся, но она есть на многих сайтах с играми)  - флеш-игра, совмещающая в себе жанры "tower defence" и "клик менеджмент" и социальный подтекст.
Суть игры в том, что вы управляете производством на потогонной фабрике где-то в Мексике. По конвейеру причудливой формы движутся заготовки для одежды, а рабочие должны их превратить в готовую продукцию.Tower defence в чистом виде: рабочие - это "башни", а заготовки - "монстры".
Клик менеджмент начинается через несколько уровней - рабочих надо снабжать водой, чтобы они не умерли от обезвоживания. Надо будет делать и ещё что-то, но я до этого не дошел.
По прохождении уровня вам покажут какой-нибудь ужасный факт из жизни потогонных фабрик, производящих продукцию для известных брендов. А все поохают-поохают и продолжают покупать.
Из игр социальной направленности я писал про Red Cross ERU Simulation Game