среда, 30 декабря 2009 г.

Grand Trucker Aniki: Shigoto to Kenka to Koimoyou

Grand Trucker Aniki: Shigoto to Kenka to Koimoyou - такое странное название потому что игра на японском языке. Какие-то английские слова промелькивают, и суть, в целом, ясна. 9-летний ребёнок понял без проблем.
Игроку достается роль водителя в компании грузоперевозок. Геймплей разнообразен: игра разделена на дни, и в начале каждого дня игроку надо добежать из дома до работы; на работе он должен пообщаться с девушкой (вероятно, диспетчером), при этом меняются параметры, намекающие на datesim; затем следует аркадная мини-игра, обозначающая погрузку; а затем уже развоз груза по точкам. По ходу игры меняются девушки и грузовики.
Хорошая игра для любителей грузовиков, которых не пугают иероглифы.

вторник, 29 декабря 2009 г.

15 самых влиятельных игр десятилетия

В журнале Wired выбрали 15 самых влиятельных (т.е. оказавших максимальное влияние на развитие игровой индустрии) игр периода 2000-2009. Радует, что авторы не зацикливались на какой-то одной платформе.
Вот список:
15. Portal (2007)
14. Happy Farm (2008)
13. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)
12. Half-Life 2 (2004)
11. Silent Hill 2 (2001)
10. Metroid Prime (2002)
9. Geometry Wars: Retro Evolved (2005)
8. Wii Sports (2006)
7. Bejeweled (2001)
6. Halo (2001)
5. Brain Age (2005)
4. World of Warcraft (2004)
3. Guitar Hero (2005)
2. Grand Theft Auto III (2001)
1. The Sims (2000)

вторник, 15 декабря 2009 г.

Musou Orochi Z (апдейт от 17 декабря)

Жанр игры, наверное, action RPG. Суть в том, что игрок носится по карте, пачками убивая врагов. За эти злодеяния прибавляется "опыт", увеличивая мощь оружия.
Вот растиражированное описание из интернета:
Musou Orochi Z - эксклюзивный проект от Koei, объединивший две лучшие тактических игры Sangoku Musou и Sengoku Musou с новыми миссиями и оригинальным сценарием. Без предупреждения Змеиный Царь Орочи начал вторжение. Используя огромную силу, позволяющую разбивать пространство и время, Орочи похитил самых сильных и отважных воинов Древнего Китая и Феодальной Японии для того, чтобы проверить их навыки в сражении со своими лучшими воинами. Ни одна из армий не могла противостоять власти Орочи. На земле оставалось все меньше героев, которые продолжали сопротивляться Змеиному Царю. 96 игровых персонажей вместо 79 в оригинале, у всех старых опциональные новые костюмы, новые кампании, новые режимы игры, новые предметы. В общем у всех нормальных издателей это был бы просто аддон, но Koei подают её как третью часть WO.

Самая главная беда - отсутствие английского языка в PC-версии, только отрывочные слова типа "story mode" в меню или "k.o. count" в самой игре
Может быть, эта видеоинструкция хоть чем-то поможет:


Управление в игре:
WASD - перемещение
M - прыжок/сесть на лошадь
<> - смена персонажа (потому что вы управляете как бы коллективом из 3 персонажей)
J - просто удар
I - мощный удар
O - суперудар (требует заполненности желтой линейки рядом с портретом персонажа)
H - вращение камеры
Shift - блок и развернуть камеру в сторону взгляда персонажа
N - изменить масштаб миникарты
? - вызвать лошадь

Игра глуповатая, но захватывающая. Кстати, сложность игры выбирается в горизонтальном меню, которое вы можете увидеть в ролике примерно на 1:13. Чтобы сохраняться служит такое серое меню с двумя вариантами. Выбрать надо левый. Это меню появляется после прохождения уровня или если выбрать второй пункт снизу в основном меню.

пятница, 11 декабря 2009 г.

Посуда для кукольного домика.

Существует такое распространенное хобби, как создание кукольных домиков - с мебелью, предметами обстановки и т.п. Причем хобби это было популярно и в начале ХХ века
...Отражался и сам Птибурдуков, сидевший напротив жены в синей пижаме со шнурками. Он тоже был счастлив. Пропуская сквозь усы папиросный дым, он выпиливал лобзиком из фанеры игрушечный дачный нужник.
Работа была кропотливая. Необходимо было выпилить стенки, наложить косую крышку, устроить внутреннее оборудование, застеклить окошечко и приделать к дверям микроскопический крючок...
(Ильф, Петров "Золотой теленок")

Несомненно, создание миниатюрных деталей интерьера требует терпения, мастерства и фантазии. В этой заметке (англ., но много фотографий) меня как раз и поразила фантазия - бокалы делаются из лекарственных капсул.
бокал для кукольного домика

пятница, 4 декабря 2009 г.

Игра "Патриот"

Без шума, пыли и полноценного сайта вышла игра "Патриот", наследник "Черной метки". Возьмите сеттинг и недостатки "Черной метки" - получится "Патриот".
Обратимся к официальной информации.
Москва – столица нашей родины. Именно здесь сосредоточены все мыслимые и немыслимые развлечения, разврат и прочие человеческие пороки, и именно здесь берут своё начало все финансовые кризисы. А вы – простой инженер из глубинки, решивший начать с нуля свою никчемную жизнь и приехавший на заработки в столицу. А тут – такое… Волшебные очки (есть, про них мы поговорим позже), инопланетяне и пробудившийся патриотизм, дающий силы для нового рывка, который обязательно поднимет страну с колен и отправит восвояси непрошеных интервентов!
Особенности:
  • затягивающий сюжет на грани реальности и абсурда (может быть. Некий сюжет присутствует, но, как водится в стрелялках, особого значения не имеет);
  • море юмора, стёба и возможности расквитаться с ненавистными обывателями (врут по всем пунктам: юмор имеется на первом уровне в ходе посещения Завода тяжёлых эспандерных изделий - мне понравилась выставка продукции; стёб - это, наверное, когда плакат "Купи большую машину" при надетых очках превращается в "Загрязни атмосферу! Превратись в мясной фарш!"; ненавистных обывателей в игре почти нет - ЧОПовцы, охранники, инопланетные солдаты слегка разбавлены мужиками в уютных безрукавках с ромбиками и секретаршами-роботами);
  • разнообразное вооружение (автомобильный глушак – в комплекте!) (Во-первых, что это за быдляцкий слэнг - "глушак"? Во-вторых, написано так, будто это мегаоружие, а на самом деле, это второе оружие после кулаков. Кстати, о разнообразии - оно действительно поражает: кулаки, глушитель (оружие ближнего боя), револьвер, дробовик, автомат инопланетян, бластер, который перезаряжается как двустволка... Может, есть еще - я не всю игру прошёл);
  • жизненные ситуации, никакой цензуры и ограничений (из жизненных ситуаций я приметил только поход на биржу труда. Остальное - мордобой и стрельба. Если для авторов игры это жизненные ситуации, остается их только пожалеть);
  • не рекомендуется несовершеннолетним, людям с психическими отклонениями и беременным женщинам!(наверное, это проявилось то самое море юмора)
Теперь поговорим об очках - они выполняют две функции: показывают суть вещей и показывают примерное направление на стреляющих в игрока врагов. Суть вещей проявляется в изменении некоторых рекламных плакатов и в том, что видно, что многие враги на самом деле не люди, а инопланетяне. Практического смысла для игры это не имеет, просто позволило создателям продемонстрировать свое "остроумие" и потребовало сделать в 2 раза больше моделей. Если бы инопланетян было, например, плохо видно без очков - это было бы интереснее.
В отличие от "Черной метки" в "Патриоте" в основном стреляют, а не дерутся, и линейка жизни восполняется автоматически.
У врагов периодически проявляется интеллект - они пытаются прятаться и приседать. Озвучена игра всё теми же пионерскими голосами.
Вывод: "Патриот" - далеко не шедевр, и шаг назад по сравнению с "Черной меткой", но 199 рублей на него потратить не жалко. Если бы создатели потратили на неё чуть больше размышлений и чуть больше денег на озвучку - было бы гораздо лучше.