среда, 30 января 2019 г.

Blank City для Android

Компания Flero (создатели Goddess Kiss) выпустили трехмерный слешер с элементами прокачки.
В нашем подчинении находится некоторое количество девушек, мы можем прокачивать девушек, оружие, защитные предметы. Девушки делятся на страны, а внутри страны они делятся на семьи. У каждой девушки есть специализация - мечи, стрельба, кулачный бой, поэтому девушку-стрелка нельзя вооружить мечом. Защитные предметы привязаны к семье.
Ещё в игре есть традиционная для action-RPG система стихий у девушек и демонов - вода побеждает огонь, огонь побеждает дерево (в игре называется "воздух", но "дерево" логичнее, и обозначается зелёным кружком), дерево побеждает воду.
На уровень мы посылаем двух девушек, но на поле находится только одна.
Под левой рукой - виртуальный джойстик, под правой - кнопки ударов: обычный удар, заряжающийся суперудар, блок, кнопка смены бойцов.Возможно комбо - нажимаем суперудар, на время появляется кнопка "супер-пупер удар", а потом ещё нужно нажать "смену бойца" для убойно эффектного появления. Примерно два раза за раунд успевает зарядиться ещё и кнопка для супер-пупер-мега удара.
Играется легко и приятно, но есть технические проблемы - на моем смартфоне при появлении большого количества врагов игра перестаёт реагировать на кнопки. Я думал, что проблема именно в моём средненьком аппарате, но в комментариях на проблемы жалуются и обладатели мощных девайсов.      

четверг, 24 января 2019 г.

Haunted для ПК

Haunted - это квест для ПК.
Если кратко, то неудачная игра с неудачным названием. В стиме в названиях игр слово Haunted встречается около 50 раз, и рассматриваемая игра будет в поиске не первой.
Теперь подробнее.
Авторы называют свою игру комедией ужасов, но нестрашно и несмешно, потому что игра собрана из штампов.
Мы играем за девочку, которая попадает в лабораторию сумасшедшего учёного, а потом сбегает и общается с призраками. А дальше я не прошёл.
Девочка может использовать призрака. Оригинальность, не спорю. Но что же делает призрак? Он летает, пролетает сквозь стены? Нет, он берёт предметы, к которым девочка не может прикоснуться, например, горячую лампу. Ведь девочка не может взять тряпку или палку, чтобы с их помощью трогать горячее, ей обязательно призрак нужен для этого.
Остальная логика игры на том же уровне. Девочка на стройке находит каску. Что с ней делать? Логика обычного человека - надеть кому-нибудь на голову, квестовая логика - насыпать в каску цемента, налить воды и носить этот раствор с собой, вдруг пригодится. И он пригодится, чуть позже. Чтобы замазать висящую пушку, которая взорвётся и упадёт, чтобы потопить корабль, к которому привязана тяжёлая оконная рама, которая после затопления корабля поднимется, и героиня использует её в качестве лестницы.
Возможно, это искромётный юмор,но я не оценил.
Ещё, по-моему, это единственная игра, в которой у меня персонаж заглючил и не смог покинуть локацию, т.е., продолжать играть нельзя было.
Не рекомендую.

вторник, 22 января 2019 г.

Игрушки в капсулах от "Технолога"

Увидел в киоске. Картонные коробочки, наполненные капсулами в форме капсулы из киндерсюрприза. Одна капсула стоит 25 рублей. Я не сразу заметил два интересных момента:
  • есть варианты для мальчиков (воинственные зверюшки-монстрики) и для девочек (просто зверюшки);
  • сюрпризы всё-таки разделены на серии, т.е., ты можешь выбрать, нужны ли тебе "Звероники"или "Технозаврики", название серии обозначено на капсуле, а вот какая конкретно игрушка из серии достанется - это сюрприз.
Я был не в курсе, потому что "Технолог" много разного производит, но "Звероники" (зелёный лев на фотографии) существуют уже несколько лет, но теперь их упаковали в капсулы. В магазинах можно найти пакетики с четырьмя фигурками и катапультой за 50 рублей, т.е., гораздо дешевле.
Посмотрите на сами фигурки, я их кое-как сфотографировал на смартфон, но есть обзоры на YouTube.
игрушки в капсулах технолог

технозаврики звероники лев технолог
Мне фигурки понравились, сделаны хорошо, хотя кое-где литники торчат, а лев не очень устойчиво стоит.
Отличный вариант, если ребёнку нужен сюрприз, а сомнительные сладости в комплекте не нужны. Ну и игрушка гораздо лучше, чем вы получите в автомате за 30-40 рублей. 

воскресенье, 20 января 2019 г.

Gray Dawn для ПК


Gray Dawn - это мистический симулятор ходьбы с несложными головоломками. Проблемы с головоломками возникают, если что-то не понял по-английски или если ты не понял, какой конкретно предмет взять из кучи. Ну или из-за небольших недоработок, но это можно простить неопытным разработчикам, хотя я некоторые места проходил с помощью прохождения.
Мы играем за священника, который был влюблён в женщину, и которого обвиняют в исчезновении нескольких детей. Главный герой общается с богом, с демоном, посещает разные миры и т.д.
Мне понравились пейзажи в игре. Разработчики из Румынии, это наложило свой отпечаток - например, там есть характерное яркое кладбище, и на одной из могил написано "Такое место действительно существует в Румынии. Вы можете его посетить", есть дом с яркими половичками и подушечками, но есть и мрачная блёклая хата под дождём с крестьянскими похоронами.
Мне очень понравилось, хотя я понимаю все недостатки.

A.R.E.S.: Extinction Agenda для ПК

В A.R.E.S.: Extinction Agenda (извините, видео от продвинутой версии с приставкой EX в названии) мы управляем человечком, который должен проходить комнаты большого лабиринта, убивая врагов и разыскивая апгрейды для оружия и оборудования. Наверное, это и называется "метроидвания".
В общем игра несложная, в ней есть некоторая оригинальность - от убитых врагов остаются запчасти, и из этих запчастей мы можем собрать себе гранаты или апгрейд для оружия, но есть в ней и моменты, которые меня бесят в играх любого жанра - необходимость скакать по движущимся и падающим платформам.
Если вы ещё не играли, комментаторы рекомендуют начинать с A.R.E.S. Extinction Agenda EX, а про обычный вариант и не вспоминать.

  

понедельник, 7 января 2019 г.

Геймпад для ПК (usb-разъем), аналог геймпада Nintendo 64.

Я этот нонейм-геймпад купил на AliExpress почти год назад, а потестировать руки дошли только сейчас. Смешно, но покупал я его, чтобы играть в эмулятор Nintendo 64, в какую-то игру, в которой были задействованы все органы управления, включая "спусковой крючок" снизу, т.е., функции нельзя навесить на какой-нибудь другой геймпад. Но я уже забыл, что это за игра, да и неохота было заниматься с эмулятором.
Так что тестировал я на обычной пк-игре, вертикальной стрелялке.
Важное замечание: настоящего геймпада Nintendo 64 я в руках не держал.
Внешне копия выглядит как оригинал. Конечно, стёрт логотип Nintendo, а гнездо для расширений - просто дырка, в которую видно часть платы. Прикрыть крышкой китайцы не додумались.
Как играется. 
По моим ощущениям, "рожки" за которые надо держать, тонковаты. Чуть-чуть потолще, и было бы гораздо ухватистее.
Аналоговый стик производит странное впечатление - он туговат, у него странная конструкция, и детали как будто цепляются друг за друга. Я не могу сказать, что здесь от оригинала, а что китайское творчество.
Можно взять, чтобы разнообразить игровой опыт, если не жалко несколько долларов.
Также читайте: сравнение геймпадов.

суббота, 5 января 2019 г.

Shadow Warrior 2 для ПК


Shadow Warrior 2 - стрелялка от первого лица, вышедшая в 2016-м, продолжение игры 1997-го года, точнее её ремейка 2013-го.
У меня в своё время с оригиналом не задалось, поэтому продолжение тоже вызывало скепсис, но на Новый год всё всегда произойдёт, всё всегда случается. Я начал играть (игра была с какой-то бесплатной раздачи), и мне понравилось.
Мы играем за современного ниндзя, который одинаково хорошо владеет стрелковым и холодным оружием, и должен сражаться с демонами и злобными якудза.
Игра в чём-то схожа с Borderlands 2 - у нас есть дружественный город с магазинами оружия и выдачей миссий. Есть основные и побочные миссии. Между городом и миссией мы телепортируемся (быстрое перемещение в Borderlands 2), и даже есть момент, когда быстрое перемещение в город невозможно, и нам приходится добираться до него на своих двоих (было в Borderlands 2).
В Shadow Warrior 2 много оружия, но, конечно же, не так много, как в Borderlands 2. Но оружие можно прокачивать, на каждом есть три слота под апгрейды, и можно к револьверу добавить быструю стрельбу и урон огнём (холодом, кислотой), а гранатомёт превратить в турель. В игре масса холодного оружия в котором я даже не разбирался - разнообразные мечи, двойные мечи, бейсбольная бита с шипами, лапы монстров, бензопила. Я просто взял самый крутой меч и бейсбольную биту с шипами, ну и апгрейдов в них напихал.
Персонажа тоже можно прокачивать, хотя его уровень явно не виден, но о его повышении сообщают. За это даются очки навыка, которыми можно усиливать имеющиеся навыки. Навыки добываются в бою или покупаются в магазине. И если в Borderlands 2 нам явно показывают сложность миссии для нашего персонажа, то в Shadow Warrior 2 сложность неочевидна. Только перед телепортацией в сюжетную миссию нам скажут, что миссия сложновата, рекомендуем пройти побочные миссии.
Для игры я выбрал нормальную сложность - играется легко, если десяток врагов не зажмут тебя в угол. Если убили, появишься на поле боя или неподалёку, у врагов сохранится нанесённый урон, т.е., босса не придётся бить заново.
Не везде, но в игре есть вариативность прохождения уровня - можно не прорубаться через толпы врагов, а пробежать мимо них, или вообще незаметно обойти по крышам. И даже если они заметят тебя на крыше, то будут туда запрыгивать по двое, а не набросятся толпой.