воскресенье, 23 августа 2020 г.

God's trigger для ПК

 God's trigger - экшн с видом сверху с элементами головоломок.

Мы играем за двух персонажей, которых можем менять в любой момент:

  1. Мужчина, ангел, который рубит врагов мечом, может делать быстрый рывок и становиться невидимым.
  2. Женщина, демон, который бьёт врагов длинной цепью, может телепортироваться на небольшое расстояние и заставлять врагов сражаться друг с другом.

 Также персонажи могут брать дальнобойное оружие, которого в игре куча разновидностей, метательного и огнестрельного.

Геймплей состоит в том, что надо окинуть взглядом ближайшей пространство и решить, как его рационально пройти, потому что умирают наши персонажи с одного попадания. 

Проблема в том, что, чтобы замечательно играть, надо одной рукой контролировать и перемещение (W, A, S, D) и нажимать в нужный момент E, R, F,  Shift, и "Пробел". Возможно, на джойпаде с этим попроще.

Другой рукой мы двигаем мышку, которая управляет прицелом и стрельбой.

Минимальные элементы головоломки - это когда нам надо понять, какой персонаж может выполнить задачу, например, телепортироваться через решётку, или через неё же долбить врагов.

Мне игра не понравилась в основном из-за проблем с управлением. То ли оно кривое, то ли я кривой. 

суббота, 8 августа 2020 г.

Borderlands 3 для ПК (часть 2)

 Как я уже писал в первой части текста, в Borderlands 3 всего много. Если примерно 50 часов у меня заняло пробежаться по основному сюжету и трём дополнениям, то уже больше 50 часов я выполняю всякие побочные задания. И это я почти не лезу в многочисленные дополнительные арены. Хотя, именно время может уходить искусственно. Например, есть побочное задание, в котором надо запрыгнуть на дом на автомобиле. Но если промахнуться, надо будет долго объезжать, чтобы выйти на исходную для очередного прыжка. Вот время и уходит.

А когда всего много, непременно возникают баги. Я пока наткнулся на три:

  1. Враг может застрять на выходе из своей норки. Просто стоять и ничего не делать. Иногда его можно убить, иногда нельзя.
  2. Степень выполнения заданий на карте может быть больше 100 процентов.
  3. Непонятно как менять расцветку оружия. Когда вы рассматриваете оружие, справа внизу есть маленькая табличка "Расцветка оружия: по умолчанию". Но у многих не выводится, что для изменения надо нажать кнопку "X" (на ПК). Это массовый глюк, я нашёл решение на форуме. Просто на экране просмотра оружия нажимаете "X" и выбираете из доступных расцветок.
    На скрине все нарисовано правильно - горит прямоугольничек с "X". Я не уверен, но после такой смены расцветки оружия, у меня начал глючить инвентарь.
     
Со временем обнаружился 4-й капитальный баг, который есть на нескольких платформах. Игрок получает достижение "Повелитель картографов" (открыть все места с названиями), но не получает несколько достижений за открытие мест с названиями на каждой планете, которые, по логике, должны быть раньше. Есть мнение, что лечится повторным прохождением.

четверг, 6 августа 2020 г.

Eyes : Nonogram для Android

Eyes : Nonogram - это электронная версия японского кроссворда. Напомню, что "японский кроссворд" - это когда вы должны восстановить рисунок на клетчатом поле по числам, стоящим с краю этого поля. Подробности ищите в Википедии.
В таких играх многое субъективно - кнопочки побольше (или поменьше) - и впечатление от игры смазано.
Мне Eyes : Nonogram понравилась, хотя в интернете гораздо более популярна Two Eyes : Nonogram, которая меня совсем не зацепила.
В игре есть два режима - "История" и режим без названия.
В режиме истории нам рассказывают историю. Каждая главка истории проиллюстрирована картинкой, разбитой на 25 фрагментов. Решил 25 японских кроссвордов, собрал иллюстрацию, почитай кусочек истории.
Во втором режиме нам показывают портреты девушек, но для каждого портрета надо решить больше сотни кроссвордов. Это немного нудно.
В игре приятная музыка.
Игра дружелюбна к игроку. В меню можно отрегулировать опции типа автозаполнения пустых клеточек, если строчка решена правильно, но я эффекта от проставления/убирания галочек не заметил.
Читайте также про Picross Luna.