суббота, 18 февраля 2017 г.

Shutshimi для PC

Горизонтальный shmup.
Авторы почему-то считают обязательным постоянно подчеркивать, что их персонаж - рыба! с мускулистыми руками! Хотя на игру это не влияет никак, кроме бонуса, от которого рук становится три (пары, наверное), и огневая мощь возрастает в три раза.
Но важные отличия от множества других стрелялок есть. Игра разделена на множество крохотных уровней (буквально, по десятку врагов), между уровнями можно выбрать один из трех случайных бонусов - другое оружие, новая шляпа, другие условия игры (например, рыба постоянно тонет, и её необходимо дополнительно поддерживать в нужном положении) и т.п.
Через какое-то количество уровней появляется босс, над боссом надо одержать две победы.
За 5000 очков добавляется жизнь, до следующей дополнительной жизни я не доходил.
Игра забавная, но странная. Не потому, что персонаж - рыба! с мускулистыми руками!, а потому что уровни коротенькие.   

воскресенье, 12 февраля 2017 г.

Crash Fever для Android


Crash Fever выбивается из стандартов RPG для Андроид двумя вещами - действие происходит как бы в компьютерном мире, а не в фентези (хотя зверюшки и человечки не отличаются от аналогичных персонажей в фентези-играх); предметы, которые надо убирать для накопления силы удара, вываливаются по законам реальной физики.
В остальном игра похожа на несколько игр, на которые я даже поленился писать рецензии из-за их похожести.
У нас есть набор бойцов разных цветов (стихий), которые сражаются против разноцветных (разностихийных) врагов. На нижнюю половину поля вываливаются разноцветные фигурки, которые надо убирать для накопления силы удара (примерно, как в играх "3 в ряд") - чтобы наносить мощные удары, надо правильно подбирать цвета бойца, врага и фигурок.
За победы получаешь больше бойцов, которых можно апгрейдить.
Из похожих вот игра Fantasy of Elements.  
 

суббота, 11 февраля 2017 г.

Lutie RPG Clicker для Android

Словом "clicker" в названии сказано всё - ты просто долбишь пальцем по экрану (в любом месте), за это у врагов отнимается жизнь, а тебе прибавляются деньги. На эти деньги можно купить какие-то улучшения.
К достоинствам игры можно отнести симпатичную графику и русский перевод (кривоватый).

суббота, 28 января 2017 г.

Drifting Lands для PC

Трейлер старый, но сама игра появилась в Стиме в раннем доступе на днях. Также доступно демо, которое я и скачал.
Авторы утверждают, что в  Drifting Lands shmup встречается с action-RPG и rogue-like.
Первоначальное впечатление - авторы много пишут о том, какая их игра уникальная, но я особой уникальности не заметил. Единственное явное отличие от основной массы игр - вместо обычных "супербомбы" и "защиты" есть четыре навыка, каждый из которых активируется отдельной кнопкой. А в остальном... Три корабля с изначально разными характеристиками (у одного корабля пушка, которая стреляет редко, но мощно, а у другого - луч, который наносит повреждений мало, но постоянно). Летаем, собираем осколки подбитых кораблей, потом покупаем новое оружие, броню, навыки. Возможно, какие-то элементы уровней генерируются случайно (это же rogue-like). При этом, как я понял, пока оружие не купишь, нельзя увидеть его в действии, т.е., какой-нибудь triple-barrel minigun может оказаться унылой фигнюшкой, выплёвывающей веером дохлые пульки.
В игре приятная музыка.

пятница, 27 января 2017 г.

воскресенье, 22 января 2017 г.

OHM - A virtual science centre для Android

От создателей Balance.
OHM - A virtual science centre - это не игра, а интерактивная обучалка по основам физики электричества и электроэнергетике.
Занятно, но не очень.
Детям, читающим по-английски, наверное, можно порекомендовать. Для взрослых слишком просто - и даваемые знания, и игровые элементы.

суббота, 14 января 2017 г.

Caladrius Blaze для PC

Caladrius Blaze - не самый новый вертикальный shmup для PS3 и PS4, недавно вышел на PC. Я его купил на GOG, впервые что-то покупал на GOG, потому что там было дешевле, чем в Steam.
Что же нас ждет в Caladrius Blaze?
Три варианта игры в режиме Story:
  1. Original (5 уровней)
  2. Evolution (кажется, 6 уровней и две миссии)
  3. Arcade (5 уровней и две миссии)
Миссия - это дополнительный уровень, на котором надо уничтожить определённое количество врагов.

И два дополнительных режима:
  1. После прохождения всех трёх режимов Story открывается Boss rush - битва с боссами. Идёт, пока не кончатся жизни.
  2. Score attack - прохождение одного уровня с целью набрать максимальное количество очков.

Восемь персонажей, каждый со своим уникальным набором оружия.

Шесть(!) видов оружия. Считаем:
  1. Базовое оружие. Не апгрейдится.
  2. Бомба. Уничтожает пули противника и самого противника. Их ограниченное количество.
  3. Элементальная атака. Дополнительная атака. У кого-то мощная, у кого-то не очень.
  4. Элементальная поддержка. У кого-то непонятная пукалка, а у кого-то очень мощное.
  5. Элементальная защита. Уничтожает пули противника.
  6. Элементальная суператака. Когда все три элементальных индикатора заполнены больше, чем на 50%, вы можете нажать шестую Кнопку... В режиме original вы тут же наблюдаете картину тотального уничтожения, а в режимах evolution и arcade происходит какая-то фигня. 
Три элементальные атаки можно проапгрейдить между уровнями. Более того, у некоторых персонажей их можно настроить.

По мере нанесения повреждений, у персонажа или у босса повреждается одежда (4 картинки на персонажа). У разных персонажей это происходит по-разному - от едва заметных разрезов, до почти полной обнажёнки. Похожий элемент есть в Goddess Kiss, но в Caladrius Blaze это гордо именуется Shame Break System. Если пройти уровень качественно, кажется, можно получить дополнительную пикантную картинку.

В общем, получается, что игра интересная, но короткая. Типа, её надо многократно пройти, чтобы посмотреть всё оружие и открыть все картинки в галерее.