суббота, 24 сентября 2016 г.

Thunder Assault:Galaxy Hunting для Android

Thunder Assault:Galaxy Hunting - вертикальный скролл-шутер. Самое удивительное, что в основе - это урезанный Galaxy Zero. Это всё, что о Thunder Assault надо знать. Для кого-то это может оказаться даже плюсом - создатели отрезали все рюшечки и оставили самую мякотку. Но и направленность на монетизацию они явно ужесточили. Бомбы надо покупать, 3 бомбы стоят 20000 кристаллов. В игре нет разделения на игровые и реальные деньги, так что кристаллы можно нафармить, но, в тот момент, когда мне понадобились бомбы, у меня было 6000 кристаллов. И открыть новые уровни, не тратя кристаллы, нельзя, так что для бездонатной игры придётся долго и упорно нарезать круги по уже пройденным уровням. Плюс можно получать мизер за всякие достижения.

пятница, 23 сентября 2016 г.

My Brick Store

My Brick Store - это, конечно, не мой магазин кирпичиков, а блог на английском языке, в котором обозреваются как официальные конструкторы LEGO, так и их китайские подражатели и пираты. Например, из этого блога я узнал о существовании бренда LEPIN, который копирует модели LEGO один в один, на них даже в суд подали.
В блоге много фотографий, нередко указан номер в каталоге производителя.
Категорически рекомендую.

среда, 21 сентября 2016 г.

Shooty skies для Android

Shooty skies - shmup с воксельной графикой, т.е., все объекты угловатые, потому что состоят из небольших кубиков. Управление игрой необычное - когда мы двигаем пальцем по экрану, самолётик двигается и стреляет, когда отнимаем палец, самолётик стоит и накапливает энергию для мощного выстрела.
Как пишут англоязычные источники, шутер бесконечный, когда градусник наверху доходит до конца, появляется босс. Я играл несколько раз, и каждый раз босс был разный. По ходу игры мы собираем монетки, на которые можем на два часа (!) купить усиленное оружие.
В игре 131(!) персонаж, большинство из которых можно разблокировать за деньги (от 50 рублей в 2016 году), возможно, кого-то из них можно выиграть. Ещё есть секретные персонажи. Ценность персонажей в том, что они привносят свои особенности - новый фон, новых монстров.
Хорошая игра.

вторник, 13 сентября 2016 г.

Sine Mora для PC

Sine Mora - горизонтальный скролл-шутер с красивой графикой и интересной системой жизни. По сюжету в мире игры произошёл какая-то катастрофа со временем, а наши самолётики должны её починить. У самолёта нет шкалы жизни, её заменяет постоянно уменьшающееся время, когда время дойдёт до нуля, самолётик умирает. Пополняется время за убийство врагов и летящими по экрану бонусами.
На разных уровнях игры мы получаем разных пилотов и разные самолёты, которые затем можно комбинировать по-своему в других игровых режимах.
Кроме базового оружия и супер-оружия у нас есть ещё замедлитель времени (обычно его называют bullet time), который позволяет, например, эффективно расправляться с боссами.
В игре мне всё нравилось - красивая графика, сложность, вполне подходящая для меня - пока я не дошёл (не очень далеко от начала) до позорного момента: самолет должен долго лететь по извилистому коридору не отставая от кучи мусора, которая защищает его от лазеров. Лазер убивает сразу и отбрасывает на начало уровня. Не знаю кому как, а меня такие моменты сразу бесят - у моментально чувствую, что, вместо того, чтобы получать удовольствие, я занимаюсь бессмысленной, извините др*чкой и потерей времени.

суббота, 10 сентября 2016 г.

Galaxy Zero для Android

Galaxy Zero -вертикальный shmup с элементами RPG, переходящий в bullet hell (во как загнул). Игра переведена на русский язык, что не может не радовать.
На космическом корабле вы пробиваетесь сквозь толпы врагов. По ходу игры вы можете получить новые корабли, новую броню и новое оружие двух типов. Всё это можно прокачивать и апгрейдить. При прокачке корабля и оружия растёт ОМ (огневая мощь), а перед очередным уровнем вам могут сообщить, что ваша ОМ недостаточна для прохождения, и дальше вы идёте на свой страх и риск. Иногда такие уровни удаётся пройти, а иногда приходится возвращаться назад и искать материалы для прокачки.  Причём, ты реально видищь результаты прокачки (увеличения ОМ), легко уничтожая корабли, с которыми до этого приходилось повозиться. А то во многих стрелялках результаты апгрейда неочевидны - вроде бы, ресурсы потрачены, характеристики улучшились, а проблем не убавилось. 
Уровней в Galaxy Zero довольно много - разработчики мудро показали игроку огромную карту, которую ему предстоит пройти.
Очень радует, что в игре много разнообразного оружия.
Что в игре не радует, так это её заточка на монетизацию: кончилась энергия - купи, хотя это необязательно, наоборот полезно отвлечься от игры. Даже супербомбы, важный элемент данного типа игр(!), продаются только за реальные деньги. С другой стороны, они почти не нужны и стоят недорого, на них вполне может хватать небольших ежедневных бонусов за вход.
При первом прохождении уровня нам показывают текстовую сюжетную вставку, которая нафиг не нужна.
По моим ощущениям средняя игра - вроде бы, и не плохая, но особого восторга не вызвала.

вторник, 6 сентября 2016 г.

Abyss Attack для Android

Abyss Attack - вертикальная стрелялка (shmup).
Крохотная подводная лодочка движется в океанских глубинах среди причудливых полупрозрачных извивающихся монстров. Лодочка нарисована простовато, а монстры отличные.
За убийство монстров даются кристаллы, которые можно тратить на апгрейды или супероружие (которое можно выбрать перед началом игры). Также за кристаллы можно проскочить уже пройденные уровни. Кристаллы можно не только зарабатывать в игре, но и покупать за реальные деньги.
Интересная особенность игры - можно собирать фрагменты древнего артефакта. Десять фрагментов превращаются в случайный артефакт разной ценности (определяется цветом), дающий подводной лодке два дополнительных свойства. Например, увеличивает убойность выстрелов и повышает вероятность выпадения магнита, который притягивает кристаллы. Мне в крутых артефактах понравилось свойство "shockwave", которое эффектно разбрасывает в стороны монстров (кроме боссов) и их пули.
Вторая интересная особенность - уровни игры меняются в зависимости от того, как далеко пройдена игра. Т.е., вы проходите первый уровень, второй уровень, а на третьем у вас происходит что-то новенькое - бой в темноте, например. Значит, в следующее прохождение темнота может случиться и на первых двух уровнях. В конце уровня вы также можете встретить любого босса из ранее виденных (и ещё не убитых в это прохождение).
Досадная особенность - есть монстры (причём, не боссы), которые почти 100% убивают тебя, и они идут косяком, что при 3 жизнях совсем неприятно.
Подводя итог:  Abyss Attack - относительно несложная, необычная и красивая игра, которую немного портят досадные мелочи.  

воскресенье, 7 августа 2016 г.

Две головоломки под Android

Los Dominos и Dominoes Block Puzzle очень похожи. Не знаю уж, кто-то "позаимствовал" идею или это поссорившиеся создатели пошли каждый своим путём или ещё какие-то варианты.
Принцип игры: игроку выдаются двойные фишки домино или одинарные квадратики с точками от 1 до 6 или "бомбой". Если рядом оказываются три и более квадратиков одного достоинства, они превращаются в один квадратик на единицу больше, т.е. три "единицы" превращаются в одну "двойку". Три "шестерки" превращаются в "бомбу", три "бомбы" взрываются, освобождая часть поля.
Эта часть одинакова для Los Dominos и Dominoes Block Puzzle. Различаются они в принципах начисления и траты призовых монеток. В Los Dominos монетки тратятся на покупку новых скинов и "апгрейд" отмены хода, причём, монетки можно купить за реальные деньги. А в Dominoes Block Puzzle монетки тратятся на уничтожение ненужных фигур.
Ну и лично мне показалось, что Los Dominos более дружественна к игроку. Например, если на поле остались только одинарные клеточки, она и будет выдавать только квадратики, а для Dominoes Block Puzzle нормально в такой ситуации выдать двойную фишку.