воскресенье, 3 марта 2024 г.

Station to station для ПК

 

Station to station - железнодорожная головоломка. У нас есть небольшая территория, на которой расположены разные объекты - шахты, мельницы, города и т.п. Объекты зависят друг от друга. Например, на ферме производится зерно, мельница из зерна делает муку, пекарня из муки делает хлеб, а город нуждается в хлебе. И мы должны соединять объекты железными дорогами, преодолевая леса, горы и реки.

На строительство тратятся деньги, за выполнение целей деньги даются. Также нам дают карточки с полезными дополнениями, например, скидкой на строительство, бесплатный мост и т.п.

В идеале мы должны выполнить две цели: финансовую - заработать сколько-то денег к концу уровня, и звездную - самые разные задачи - найти четырёх верблюдов  на карте или пройти уровень, построив не больше четырёх мостов.

В целом мне понравилось.

Но к минусам игры я бы отнёс то, что здания появляются на карте в несколько этапов. При этом можно всё строить вполне успешно, но в какой-то момент, например, лесопилка появится в правом верхнем углу карты, а мебельная фабрика - в левом нижнем, и вся прекрасно выстроенная железнодорожная сеть идёт прахом. Мне думается, что некоторые карты надо прям на листочек перерисовывать и продумывать.    

четверг, 22 февраля 2024 г.

Fossilfuel 2 Demo для ПК

В жанре Fossilfuel 2 я не уверен. В трейлере показывают, что это стрелялка, а по реальному прохождению больше похоже, что это бродилка с головоломками и нечастой стрельбой.

Мне не понравились головоломки. Например, надо плыть в подводном тоннеле, чтобы перекрыть 2 или 3 вентиля. Но там же нас подстерегает рыба, которая убивает. Есть момент, когда нам надо убегать и прятаться от динозавра.

Графика красивая, но уровни странно скомпонованы - небольшие куски уровней регулярно подгружаются, как будто каждая комната и каждый коридор - это отдельный компонент.

Попробуйте демо бесплатно, вдруг, вам понравится.

Напоминаю, что Dino Trauma - это точно шутер от первого лица с динозаврами.

воскресенье, 18 февраля 2024 г.

Lapse: A Forgotten Future (Lapse: Забытое будущее) для Андроид

 

Lapse: Забытое будущее - простенькая по механике стратегическая игра. Мы играем правителя некоей страны в 2075 году после экологической катастрофы (или войны), к нам приходят различные люди с предложениями, например, приходит садовник с предложением купить цветы для дворцового сада или учёный с предложением разработать какую-нибудь вакцину.

Мы двигаем портрет просителя влево или вправо и видим варианты ответов. И мы можем сдвинуть карточку сильнее, чтобы дать желаемый ответ.

Ответы влияют на различные параметры (показаны вверху экрана).

Просто, приятно, но мне не очень понравилось.


воскресенье, 11 февраля 2024 г.

Hollow cocoon для ПК

 

Hollow cocoon, японская игра, действие которой происходит в 1980-х годах и начинается с того, что мы приезжаем в японскую глубинку. И сперва кажется, что мы играем в милую игру типа Nostalgic Train - мы ходим по качественно сделанной местности, любуемся обшарпанными домиками, потом до ходим до дома, в который мы приехали, там много домашних мелочей, можно открывать и закрывать японские раздвижные двери, смотреть телевизор, в котором несколько каналов, лить воду из кранов, пинать куриц. Также по игре разбросаны игровые автоматы, в которые можно играть и выигрывать баллы для покупки дополнительного контента, но магазин откроется после первого прохождения.

Но потом оказывается, что в этой игре надо убегать и прятаться в шкафах и сундуках от монстра. У меня в блоге есть такая игра - HORROR TALES: The Wine - но это не самая популярная игра этого жанра, более известны Granny, Evil Nun и т.п. Таких игр много, и я не люблю эту беготню с прятками. На бегу надо ещё и головоломки решать. К счастью, в игре можно поставить "легкую" сложность, на которой монстр минимально опасен, но всё равно может, например, зажать в угол и забить.

По ходу игры мы находим записки, в которых рассказывается грустная история любви, и о том, откуда взялся монстр. В игре качественный перевод на русский язык.

Авторы позаботились, чтобы нам было интересно пройти игру несколько раз, потому что в ней несколько концовок, но две основные нам дадут посмотреть сразу.

понедельник, 29 января 2024 г.

Nonogram Monster или Nonogram Mon для Android

 

Довольно типовая головоломка-нонограмма (японский кроссворд). Но развлекает нас анимированными монстриками.

среда, 3 января 2024 г.

Dread X collection: The Hunt

Dread X collection: The Hunt - это 4-я часть серии Dread X collection, посвящённая шутерам. Напомню, что Dread X collection - это сборники небольших независимых игр ужасов, стилизованных под "ретро", объединённых в некую сюжетную оболочку, как у киноальманахов бывает объединяющая новелла.

Dread X collection: The Hunt посвящена шутерам. Мы попадаем на полярную станцию, на которой нет ни одного живого человека, всё покрыто кровавыми пятнами. Мы должны походить по станции, совершить некоторые действия, чтобы нам открылся доступ к пробковой доске, на которой приколоты "рапорты", дающие доступ к играм, составляющим игру. А чтобы исследовать полярную станцию дальше, мы должны зайти во все семь игр сборника.

  1. Axis Mundi - мы играем за фотографа, который путешествует по местам и временам и фотографирует призраков. Фотография уничтожает призрака, потом фотокамера должна некоторое время зарядиться. В этом и заключается шутер - мы щелкаем призраков и уворачиваемся от их атак, пока камера заряжается. Довольно сложно.
  2. Uktena 64 - Мы играем за человека, который выезжает в места, населённые животными-мутантами, отстреливает их и фотографирует трупы.
  3. Rose of Meat - какой-то сюрреализм. Да, там нужно стрелять, но мне показалось, что там надо в основном ходить и обалдевать от того, что там происходит.
  4. Seraphixial - шутер в сюрреалистической обстановке. Мы попадаем в странный мир и отстреливаем странных врагов.
  5. Black Relic - Неплохая игра. Я ходил по "монастырю", говорил с монахами, а потом, похоже, должен был куда-то пойти и убивать врагов, но я не понял. А потом как понял! Из-за кривой графики я не нашёл комнатки с ключом, а потом всё пошло понятнее. Нам выдадут фонарь и арбалет, к арбалету можно нести только пять стрел, персонаж его очень не торопясь перезаряжает, очень не торопясь пополняет запас стрел. Но автор осознаёт, что игра кривоватая, поэтому враги замедляются, когда приближаются к нам.
  6. The Fruit - наверное, самый продуманный шутер сборника. Мы попадаем в некие стародавние времена однозарядных ружей. Мы ходим по местности, охваченной какой-то мистикой - часть народу молится, часть превратилась в горящие трупы, часть бродит по округе и стреляет в нас. Мы стреляем в них, причем, мы не палим бездумно, а нам надо прям старательно перезаряжать ружье после каждого выстрела (взводить курок, что-то открывать и т.п.), и патронов у нас всего несколько.  
  7. The House of Unrest - Мы играем за экзорциста с крестом и пистолетом. Крестом мы уничтожаем мясные наросты на стенах, а из пистолета расстреливаем зомби. Надо собирать ключи и предметы, чтобы открыть очередные комнаты.
Довольно занятный сборник.

понедельник, 1 января 2024 г.

Little Noah: Scion of Paradise для ПК

 

Little Noah: Scion of Paradise - аркадный rogue-lite.

Noah (Ной) - это девушка-алхимик, которая живет в сказочном мире.

Управляя Ноем, мы проходим случайно сгенерированные уровни.

Главное отличие "Little Noah: Scion of Paradise" от кучи похожих игр - Ной не сражается сама, она собирает команду "покемонов" (в игре они называются "лилипуты"), лилипуты выстраиваются в "очередь", и каждое нажатие на кнопку удара активирует очередного лилипута, который наносит свой удар.

Также Ной может найти кристаллы, улучшающие её характеристики, и аксессуары, которые тоже что-нибудь улучшают и добавляют, например, усиливают атаку ветряных лилипутов или добавляют удар молнии, если Ной наносит удар в прыжке.

Если Ной погибнет, то возвращается на базу (это чудесное воскрешение обосновано сюжетно), а все найденные предметы конвертируются в ману, которую можно использовать для улучшения базы. Улучшения, например, добавляют Ной здоровья или силу удара. За разные достижения в игре мы получаем статуи, которые тоже меняют характеристики Ной, но для этого в улучшениях надо открывать постаменты.

В общем, Little Noah: Scion of Paradise простая и увлекательная игра, но она затягивает, ты просто бегаешь от раза к разу без особого прогресса. Бегаешь по (почти) одинаковым уровням, но у тебя есть чувство, что ты куда-то движешься - ведь база "улучшается". Но на результат очень сильно влияет и случайность - какие тебе выпадут лилипуты и предметы.

Я такие игры не очень понимаю и одобряю.