вторник, 31 декабря 2019 г.

Haru Cats: Slide Block Puzzle для Андроид

Haru Cats: Slide Block Puzzle - занятная головоломка. В стакан шириной 8 клеток снизу задвигаются забавные коты размером 1, 2, 3 или 4 клетки. Уже имеющиеся коты падают в низ, если под ними есть подходящее пространство. Кота можно двигать влево-вправо (от этого слово Slide в названии). Полностью заполненная строчка из котов пропадает (как в тетрисе). Цель игры - набрать как можно больше очков. По ходу игры даются бонусы, плюс кот, сидящий сверху, обладает бонусными способностями.
Также мы зарабатываем золотые и серебряные монетки. За серебряные монетки покупаем стикеры с котом, которые добавляются во внутриигровой альбом, а за золотые - бонусную способность для кота.
Идея занятная, но игра быстро утомляет однообразием. И она постоянно хочет показывать тебе рекламу - перед началом игры; за то, чтобы покрутить рулетку; за то, чтобы удвоить приз в рулетку; за то, чтобы просто получить приз во время игры.

воскресенье, 29 декабря 2019 г.

Супернаклейки. Театр. Более 350 наклеек

Супернаклейки. Театр. Более 350 наклеек
Хорошая, познавательная книга. Ребёнку в игровой форме рассказывают о том, как устроен театр (фойе, гримёрная и т.п.), какие люди (осветитель, помощник режиссёра) в нём работают.
Минус в том, что книга получилась немного сложная, каждый лист с наклейками надо внимательно просмотреть, если хочешь сделать всё правильно.
Простейший пример - в фойе есть буфет. Ты видишь наклейки букеты с надписью "Приклей их на стойку буфета" - без проблем. Ты видишь наклейки светильники с надписью "Приклей их на стойку буфета" - без проблем. А потом ты видишь наклейки с бутылками на стену буфета, которые должны быть за букетами и светильниками. Т.е., сперва надо было приклеить полки с бутылками, а потом уже букеты и светильники. Проблема, родители и дети грустят.
И такое в книге встречается несколько раз. Наклеек много, ребёнок их радостно наклеивает, а потом оказывается, что что-то надо наклеить туда, где уже занято.
Ну и одна неудачная наклейка - вешалка. Два больших куска, соединённых тоненькими перемычками, это всё опало, смялось и приклеилось криво.
Я рекомендую книгу "Супернаклейки. Театр. Более 350 наклеек", но не забывайте об описанных мною проблемах.    

воскресенье, 15 декабря 2019 г.

Подборка видеороликов "Кот в игровом автомате"

Удивительно, что у этих роликов мало просмотров, ведь это забавно - кот залез в игровой автомат и валяется на мягких игрушках. К сожалению, ролики могут содержать ненормативную лексику.

пятница, 6 декабря 2019 г.

Елочки-иголочки. Мастерилка. Детское творчество.

Елочки-иголочки. Мастерилка. Детское творчество.
На носу Новый год и надо спешить в магазины за книгой "Елочки-иголочки. Мастерилка. Детское творчество". Книга содержит массу вариантов ёлочек-самоделок размером примерно с открытку. Часть ёлочек можно вырезать из книги, другие надо сделать по рекомендациям - из кусочков цветной бумаги или тряпочек.

Ластик Magtaller

Отличная вещь - ластики в форме кубиков Lego. В интернете находится под названием "Ластик Magtaller Form". Их можно реально соединять. И вы избавлены от наступления на твёрдые острые детальки;-) Хотя, при цене 59-99 рублей за набор большой конструктор не соберёшь.
На картинке показан один набор, из 6 деталей, а есть ещё набор из 7 деталей - вместо одного кирпичика 4х2 в нём два кирпичика 2х2.
Это реально работает - набор был выдан 6-летнему ребёнку, и ребёнок им занимался несколько часов - соединял детальки или складывал их в упаковку. Конечно, он занимался и другими делами, но к этим ластикам регулярно возвращался.
А сейчас ещё и Новый год на носу, и эти ластики будут отличным дополнительным подарком или призом в какой-нибудь игре.

воскресенье, 24 ноября 2019 г.

Flow Fountain и Flow Water для Андроид

Две головоломки, сделанные на одном движке, поэтому я поместил их в одну статью.

Flow Fountain 

Flow Fountain - версия довольно известной мобильной головоломки, в которой по полю разбросаны пары точек разных цветов и надо соединить их линиями. Во Flow Fountain надо соединить источники разноцветной жидкости и фонтаны того же цвета. Задача упрощается тем, что у фонтана уже обозначен вход для воды.
Уровень Easy (50 уровней) я прошёл за одну или две поездки на метро. Остался 6х6 - он посложнее, потому что поле больше, а на нём больше объектов.

 Flow Water

В  Flow Water мы тоже должны соединить источники цветной жидкости с фонтанами соответствующего цвета, но игра стала гораздо разнообразнее - мы действуем в трех измерениях, поток может разделяться на 2 или 3, потоки могут пересекаться (разными способами), на поле уже есть неизменная часть трубопровода, к которым надо проложить трубы. По полю уже разбросаны элементы, из которых мы должны построить трубопроводы. Иногда задача осложняется тем, что ты не заметил за деталями какое-нибудь отверстие.
Как видите, в игре гораздо больше уровней - часть сразу открыты, часть открывается за рекламу, "master", "genius", "maniac" продаются за деньги. Ещё авторы пытаются продавать подсказки, но добрые люди уже прошли игру на Ютубе.
Мне Flow Water очень понравилась и как головоломка, и её визуальная часть.

суббота, 23 ноября 2019 г.

Тетрадь «Сгибалки, 5-6 лет»

В тетради «Сгибалки, 5-6 лет» 30 листов, которые надо вырезать, а потом согнуть 2-3 раза. На обеих сторонах листа что-то напечатано, и оно складывается или в одну картинку, или одна картинка закрывает другую.
Нельзя сказать, что это прям сложная поделка или головоломка, но занятие интересное даже для взрослого человека

среда, 20 ноября 2019 г.

Traffic puzzle для Андроид

Traffic puzzle скриншот
Игра с бесхитростным наименованием Traffic puzzle объединяет в себе 2 вида головоломок - "3-в-ряд" (match 3) и игры типа пятнашек, в которых надо освобождать и проводить в определённое место фишки-машины.
По полю разбросаны разноцветные машины, нам даётся цветная машина, и мы её запускаем из разрешённых мест (стрелочки по краям поля). Три машины одного цвета в ряд пропадают. Это норма для игр "3-в-ряд". Но! Мы же играем с машинами. Если у машины спереди нет препятствия, то она едет, пока во что-нибудь не упрётся или не пропадёт с поля.
Игра регулярно подкидывает что-нибудь новенькое.
Интересная игра, но я дошёл до 62-го уровня, который, по-моему, невозможно пройти в штатном режиме, только обязательно потратив донатные бонусы.

воскресенье, 17 ноября 2019 г.

Настольная игра Armata Strigoi

У группы Powerwolf есть песня "Armata Srigoi".
Вы такого не ожидали, но по мотивам этой песни выпущена настольная игра (авторы - Paolo Vallerga и Marco Valtriani).
В игру я не играл, ни одного обзора на русском не обнаружил, поэтому решил вам просто рассказать, вдруг, кто-то из читателей блога заинтересуется.
Мне игра кажется сложной, но я ничего не понимаю в современных настольных играх. 

четверг, 14 ноября 2019 г.

воскресенье, 10 ноября 2019 г.

VR relaxation Walking in Virtual Reality


VR relaxation Walking in Virtual Reality - это не игра, хотя условно это приложение можно считать симулятором ходьбы для смартфона.
Сделано всё хорошо - травка, заборчик, птички-бабочки летают. Хотя, травка, почему-то очень быстро заканчивается, и, если мы хотим прийти к домикам вдали, то идём по ровной поверхности.
Я играл в китайских очках Miniso (теперь Mumuso), в которые надо вкладывать смартфон, и заметил две проблемы:
  1. Плохая управляемость. Но тут можно списать на то, что смартфон как-то не так (неровно, очень плотно) вкладывается в очки;
  2. Очень быстро у меня заболела голова. Не знаю, от изображения, или от того, что я совершал головой нелепые управляющие движения.
До этого мне удалось "поиграть" только в американские горки, и от них у меня голова не болела, хотя управляемость была ещё хуже - виртуальную точку зрения постоянно поворачивало строго назад.

Warhammer 40,000: Freeblade для Андроид

Я играл в игру на Андроиде, русские обзоры нашёл для ПК и iOS. Внешне особой разницы нет.
Итак, Warhammer 40,000: Freeblade - это рельсовый шутер в мире Warhammer 40,000. Мы находимся на борту Рыцаря. Рыцарь - это гигантский человекообразный робот, но не такой большой, как Титан. Робот шагает, куда хочет, а мы управляем его оружием и щитами.
У Рыцаря 3 стреляющих оружия - легкое, тяжёлое, и сменное - и цепной меч для схваток с аналогичными роботами. Бой на мечах требует просто нажать на экран в нужный момент. Ещё есть щит для защиты от вражеских пушек, выделенных особых значком.
Антураж вселенной Warhammer 40,000 радует, не радует то, как старательно создатели хотят получить денег с игрока - или за оружие, или за ускоренный ремонт, или за раскраску, или за что-нибудь ещё.
Визуальные плюсы - базовую броню робота можно раскрашивать, разное оружие на роботе показывается по-разному.
Всё это довольно развлекательно, но я столкнулся с двумя багами:
  1. иногда Рыцарь просто встаёт. Все враги уничтожены, а он стоит и не двигается. Помогает только прервать миссию;
  2. лёгкое оружие вдруг заменилось на тяжёлое. А куда подевалось лёгкое - непонятно. Т.е., пулемёт для отстрела толп мелких врагов превратился в пушку для стрельбы по танкам, которая стрельнёт несколько раз и требует кучу времени на перезарядку.
Как минимум это плохо потому, что за время прохождения дают очки, а в некоторых миссиях надо потратить не больше какого-то времени иначе миссия прерывается.

пятница, 8 ноября 2019 г.

Игральные кости. И черепа.


Мобильная рпг Sdorica.Sunset.

Sdorica.Sunset произвела на меня неоднозначное впечатление.
С одной стороны, в ней много хорошего: приятная музыка, приятная графика, оригинальная боевая система, основная сюжетная линия и сюжетные линии персонажей с кат-сценами (которые я пропускаю), дополнительные события, даже есть что-то типа квеста с иллюзией нелинейности.
Но много и плохого: тебе дают мало выбора - в начале игры тебе дают команду героев, никакого выбора, типа, мальчик или девочка, лучник или мечник; во многих боях тоже участвует определённая команда героев - и зачем тогда качаться? Слишком много ресурсов - реальная валюта, монетки для одного, кристаллы для другого, энергия для прокачки персонажей, предметы для апгрейда. Оригинальная боевая система не очень удачная, на мой взгляд.
И в итоге получилась, на мой взгляд, сумбурная каша, в которой я совершенно не почувствовал ролевой игры.
Но если вы интересуетесь мобильными рпг, то я рекомендую посмотреть Sdorica.Sunset, вдруг, вам понравится.

понедельник, 4 ноября 2019 г.

PAGAN: Emporium - the devil is watching (он же Pagan II) для ПК

PAGAN: Emporium - это небольшой странный квест, второй из трилогии.
Ниже в прохождении вы увидите, что игра длится минут 10. Ну, 20 для первого прохождения.
У нас есть небольшая "полянка" и коридорная локация.
Нужно собирать предметы, у игрока есть инвентарь (вызывается кнопкой I). И навыки (skills) про которые я узнал только из прохождения.
В игре происходит что-то странное, но оно довольно линейно, поэтому ошибиться невозможно.
Русских людей позабавит, что на одном из домов написано "Улица Ленина, 3".


Скачать бесплатно.

воскресенье, 3 ноября 2019 г.

Esothe для ПК

Esothe - красивый симулятор ходьбы с головоломками и видом от третьего лица. Может быть, игру можно назвать квестом, но большую часть времени занимает именно ходьба.
Автор пишет, что вдохновлялся играми Gothic, Tomb Raider, Legend of Zelda and Ico.
Мы управляем женщиной, вероятно, археологом. Наша героиня должна исследовать заброшенные остатки цивилизации - развалины замка, крестьянскую хижину и т.п. - найти и принести в одно место несколько шаров (orb). При поиске шаров можно ориентироваться на слух - они явно гудят
Игра бесплатная и не очень длинная, отсюда её первый недостаток - в ней нет сохранений, хотя после смерти героиня появляется недалеко от места гибели.
Второй недостаток - неочевидные прыжки и преграды. Вот ты стоишь перед местом, куда героиня, вроде бы, должна запрыгнуть, а она не запрыгивает. И ты ещё немножко думаешь - то ли она вообще не должна здесь пройти, то ли её надо сдвинуть на пол-шага в сторону, и она преодолеет препятствие. Прыжки вообще самое бесящее занятие в игре, потому что сделаны не очень аккуратно.
В общем, хорошая игра с ожидаемыми недостатками бесплатных игр. 
Скачать бесплатно.

суббота, 2 ноября 2019 г.

Guns of Icarus Online для ПК

Про Guns of Icarus Online я уже писал, не играл в неё с тех пор, но тут решил получить карточки и зашёл.
Игра отметила семилетие, но встречает она его невесело - в онлайне я наблюдал от 15 до 60 человек. Ниже будет ссылка на ролик начала прошлого года, там можно заметить, что в онлайне 2700 человек.
Напомню, что основа игры - битвы на летающих кораблях/дирижаблях.
На каждом воздушном судне обязательно есть капитан (живой игрок) и до трёх человек экипажа. Если люди в команду не наберутся, их заменяют ботами. Капитан управляет судном, остальные стреляют и чинят повреждённое оборудование.
В игре есть несколько PvE и PvP режимов. Я видел не все.
PvE - это какое-нибудь задание. Например, защитить свою базу от атак противника или посетить определённые точки. PvP - разновидности детматча, но из-за маленького онлайна в боях принимают участие боты, например, два корабля людей против флота ботов.
Каждый игрок должен выбрать фракцию, и от его успехов зависят успехи фракции на глобальной карте, но в эту механику я не вникал.
Можно настраивать внешность персонажа, но так как графика игры, похоже, за 7 лет не изменилась, выглядят персонажи не очень.
Вообще всё в игре нарисовано простовато. Но при этом с вниманием к атмосфере стимпанка - везде крутятся шестерёнки, из трубочек бьёт пар, тщательно показано движение частей медленно перезаряжающегося оружия. Поскрипывает штурвал, но этого почти никогда не слышно из-за звуков боя...
Видеообзор Guns of Icarus Online на русском: 


вторник, 29 октября 2019 г.

Q.U.B.E. 2 для ПК

Q.U.B.E. 2 - головоломка от первого лица. Мы бродим по странным комнатам и видим свои руки, на которых можно переключать энергию.
Понятно, что авторы вдохновлялись "Порталом", потому что энергия у нас синяя и оранжевая. Сперва мы можем только ставить синие "прыжковые" кубы и выдвигать оранжевые "подставки". Постепенно набор действий расширяется - появляются зелёные кубы, синие переключатели, которые двигают объекты, а дальше я не пошёл.
Ума у меня ещё хватает, сообразить, что надо делать, но совершенно нет желания по десять раз совершать попытки подставить узкий движущийся "мостик" под прыгающий куб.
Игра как бы неплохая, но быстро дошла до того момента, когда у меня пропадает желание в неё играть.

понедельник, 28 октября 2019 г.

Мини-фигурка "Суперкрылья" Super Wings

Мини-фигурка "Суперкрылья" Super Wings
Вот такой пакетик продаётся в Москве по цене 65 или 85 рублей.
На обороте написано, что дата изготовления 2016 год.
На пакетике есть qr-код для скачивания какого-то приложения. Этот qr-код вы порвёте, когда будете открывать пакетик;-)
В пакетике лежит машинка и "интерактивная 3-d карточка". Приложение я не нашёл (возможно, его уже удалили с 2016 года), поэтому что даёт "интерактивная 3-d карточка" увидеть не смог.
Машинка сделана неплохо, но очень простенько, кусок раскрашенной резиноподобной пластмассы, колёсики не крутятся. Т.е., только для самых маленьких ценителей мультфильма "Суперкрылья".

среда, 23 октября 2019 г.

Puzzle Box

Нашёл на Ютубе две сложные объемные комплексные головоломки-шкатулки.
Первая напоминает компьютерную игру, содержит головоломки разных типов.Но выглядит простовато.

Вторая выглядит потрясающе, но здесь в основном надо догадаться, что за чем подвигать. И один кодовый замок, разгадку которого я не понял.

вторник, 15 октября 2019 г.

Vampire Martina-Bloody Day 2.28 для ПК

Vampire Martina-Bloody Day 2.28 - простенько выглядящий beat'em up / fighting от китайских авторов. Удивительно, но сделана игра на RPG Maker VX Ace.
В Стиме доступна демо-версия.
Идейно игра базируется на BloodRayne - мы управляем женщиной-вампиром из Европы, которая участвует в тайваньском восстании 28 февраля 1947 года (2.28 в названии - это 28 февраля).
Наша героиня может вампирски бить, просто бить (или толкать), ставить блок, суперудар и ещё что-то.
Первый уровень простецкий, пожилые люди в такое играли ещё на ZX-Spectrum - мы идём справа налево и молотим слабеньких противников.Если пить кровь, пополняется жизнь. Из разбитых флажков выпадает какой-то ресурс. В конце уровня надо сразиться с боссом - это как бы файтинг. Иногда враг может нас зажать и наносить много ударов, не давая бить в ответ. Я победил этого босса со второго раза.
На втором уровне мы стоим на неподвижном экране и бьём врагов, которые выходят слева и справа. Второй босс гораздо сложнее - он скачет и стреляет. Я даже не пробовал второй раз.
Игра выглядит простовато, но играется занятно.

воскресенье, 6 октября 2019 г.

Blocks That Matter для ПК

Blocks That Matter - это платформер-головоломка. Мы управляем роботом-кубиком, скачем по платформам, разбиваем и собираем некоторые блоки. Иногда мы должны из этих блоков что-нибудь построить, но по "пажитновской" логике, наша постройка должна быть из четырёх блоков. Линию из восьми и более блоков, по той же "пажитновской" логике, можно уничтожить.
Блоки обладают разными свойствами, поэтому по-разному ведут себя на игровом поле.
Если вы, вдруг, не знаете, Алексей Пажитнов - изобретатель "Тетриса". Один из двух персонажей игры, наблюдающих за роботом, похож на него, и зовут его Aleksei.
Мне игра показалась местами сложноватой. Особенно, из-за необходимости переключаться в режим строительства со своим управлением. Если там случайно нажать не ту кнопку, то уровень придётся перепроходить.
Понравилось, что уровень, на котором надо быстро бежать и быстро строить, можно просто пропустить.
Blocks That Matter игра не плохая, но своеобразная, требующая привыкания.

суббота, 28 сентября 2019 г.

Witch Hunter для ПК

Witch Hunter - симулятор ходьбы в темноте.
Начинаем мы в кое-какой деревеньке, должны ходить по лесу с факелом, найти и уничтожить ведьмовские капища.
По ходу мы можем читать записочки, и с этим у меня возникла проблема - текст записок не показывается (вы можете увидеть их в ролике). Дополнение - записка читается клавишей E.
Факелы постепенно кончаются, их надо находить по пути. Также факела зажигаются не с первого раза, не знаю - это дань реализму или негорящий факел обозначает, что сюда идти не надо. Факел зажигается клавишей F.

Скачать бесплатно. (точнее, за любую цену, т.е., можно поставить 0 долларов).

вторник, 24 сентября 2019 г.

Off The Rails для ПК

Очередной небольшой симулятор ходьбы.
В Off The Rails вам надо обойти заброшенный завод и с помощью волшебной камеры восстановить сценки из истории. Это не является большой загадкой - в местах, которые надо сфотографировать, картинка становится расплывчатой.
Если не вглядываться, то картинка выглядит отлично - разнообразный мусор и предметы, растения, выросшие в здании, элементы промышленной архитектуры - но при ближайшем рассмотрении оказывается простецкой.
Автор о нас позаботился и пометил "жёлтой краской" те места, где можно подняться или слезть, но есть одно место, в котором надо повозиться, чтобы протиснуться в другую часть завода.
Скачать бесплатно.

понедельник, 23 сентября 2019 г.

Firmament для ПК

Firmament - небольшой симулятор ходьбы. Чтобы было нескучно ходить, в нём есть очевидная задача, о которой несложно догадаться.
На первый взгляд, сделано красиво, но автор не очень старался - где-то по воде идёшь со звуком твёрдой поверхности, лучи солнца пробиваются сквозь скалы (если подойти к скалам поближе), на некоторых деревьях ветки ведут себя странно, местами можно заглянуть под поверхность.
Действие происходит в двух как бы долинах среди скал, соединённых тоннелем. Но автор зачем-то оставил нам возможность залезть на скалы. И очень быстро мы выходим, так сказать, за кулисы игры. В этом даже можно найти философский смысл.
Скачать бесплатно.

воскресенье, 22 сентября 2019 г.

Катастрофа!


The Old Ones для ПК

 The Old Ones - это не игра, а одна небольшая 3Д-сцена-прототип, по которой можно походить. Это занимает считанные минуты. Единственный интерактив и динамика - дойти до колокола, тогда земля затрясётся, осколки маски с земли соберутся, и маска встанет в поток света. И чтобы это увидеть, надо знать, куда смотреть.
Скачать бесплатно.

суббота, 21 сентября 2019 г.

Vestige для ПК

Vestige - простенький симулятор ходьбы. Мы просто ходим по небольшой территории, ограниченной явными и невидимыми стенами. На этой территории есть живописные развалины, дорожка, деревья, холмы...
В одном месте есть интерактивный звук - когда мы проходим, у нас за спиной будто что-то падает. Звуковая картина простенькая - птички поют, в одном месте будто шумит какая-то машина, в развалинах завывает ветер. Раздражает (к сожалению) некий регулярный крик, к источнику которого мы можем приблизиться, но не можем до него дойти.
Конечно, хотелось бы больше красот - речку, мостик, возможность подняться на верхние этажи развалин...
Скачать бесплатно.
Но забава не так проста. Дальше будут только спойлеры! 

вторник, 17 сентября 2019 г.

The Tower At Tortenna для ПК

The Tower At Tortenna - небольшая головоломка/симулятор ходьбы. Судя по роликам на Ютубе, проходится за 20-30 минут.
Бесплатно можно скачать отсюда. Единственный недостаток игры - нет сохранения. Для 30-минутной игры это не проблема, но сперва-то мы не знаем, что она короткая.
Мы ходим по таинственной башне, читаем записки, ищем ключи, которые надо принести в одно место. В финале закрутится мельница, и игрок куда-то улетит.
Приятная игра, погружающая нас в атмосферу загадочности.

суббота, 31 августа 2019 г.

Celeste для ПК

Celeste - очень сложный 2D платформер. Вот всё, что я могу сказать. Я застрял буквально на втором экране.

Soul Knight для Android

Если упрощенно, то Soul Knight - это Enter the Gungeon для мобильников: мы управляем человечком, который должен пройти через случайно созданный лабиринт (15 уровней, как я понимаю), расстреливая врагов из кучи разнообразного оружия.
Есть дополнительная деятельность типа огорода. Например, лук (который растение) в Soul Knight неплохое оружие.
Простенько и увлекательно.
Но результат очень зависит от того, какое оружие попадётся, а оно тоже случайно. Например, самое дальнее своё прохождение (уровней 13) я сделал с неким супердробовиком, который купил у торговца в стартовой локации. Но на следующий раз у него было совсем другое оружие.
К сожалению, виртуальный джойстик не даёт точности управления, которая требуется, чтобы пробегать между пулями врагов.

пятница, 30 августа 2019 г.

The Binding of Isaac для ПК

The Binding of Isaac - знаковая и культовая игра, шутер с элементами rogue-like. Игра неновая, но я про неё расскажу.
Мы управляем младенцем, который, стреляя своими слезами в монстров, должен пройти через несколько этажей подвала, наполненных трупами, лужами крови, кучами кала, и победить свою мать.
План этажа создаётся случайно. Для перехода на следующий этаж надо победить босса.
В игре куча оружия и предметов, которые как-то влияют на игровой процесс.
Меня игра совсем не увлекла, хотя она успешна, имеет кучу DLC и модов.

вторник, 27 августа 2019 г.

Sand Balls для Android

Sand Balls - простенькая аркадная головоломка с реальной физикой.
Мы пальцем проводим путь для мячиков и должны довести определённое количество до грузовика внизу.
Главный совет - не торопиться. Иногда разумнее рисовать тоннели снизу, а потом только "прорывать" перегородку, освобождающую путь шарикам.
Простенько и увлекательно, но надо понимать, что это довольно ущербная игра, рассчитанная на то, чтобы показать максимальное количество рекламы. Игра присваивает звёздочки за прохождение уровня, но переиграть уровень нельзя. Переигрывать придётся только если вы не доведёте до грузовика минимальное требуемое количество шариков.

воскресенье, 18 августа 2019 г.

Vasara collection для ПК

Vasara collection - вертикальный скроллер, перенос на современные платформы древних (2001 год) игровых автоматов Vasara 1 и Vasara 2.
Что же в игре интересного?
Антураж - смесь древних самураев и пагод с гигантскими роботами-самураями и летающими кораблями.
В первой игре три персонажа. во второй - четыре. Причём, от выбора персонажа меняются не только характеристики корабля, но и начальный уровень. Никогда такого не видел.
Также никогда не видел, чтобы персонаж мог сталкиваться с врагами, не погибая. Это не недоработка или недосягаемость хитбокса, явно видно столкновение и отскок.
Оружие (в порядке кнопок по умолчанию):
  • Vasara - Градусник в левом верхнем углу, заряжается от сбора кристаллов. По-разному работает в первой и второй игре. На мой взгляд, более долгая версия рукопашного удара (см. ниже)
  • Автоматический огонь. Просто стрельба - держишь кнопку, персонаж стреляет. Апгрейдится от сбора бонусов.
  • Рукопашный удар - если нажимаешь на кнопку, персонаж стреляет, если держишь, не стреляет, но через небольшое время персонаж "зарядится" и после отпускания нанесёт перед собой удар, отбивающий пули.
  • Бомба. Традиционная для скролл-шутеров бомба, наносящая урон всем на экране. Есть только в Vasara 1. 
Отдельным пунктом идёт Vasara Timeless - на горизонтальном экране, с трехмерной графикой (в Vasara 1 и Vasara 2 графика пиксельная, старинная) и возможностью играть вчетвером. Но, в Vasara Timeless нет продолжений. Кончились жизни - game over.
В игре используются 7 персонажей из двух оригинальных частей, плюс бонусный персонаж, которого дают за прохождение Vasara 2.
Vasara collection - интересный представитель shmup. Рекомендую, если вы интересуетесь этим жанром или необычными играми разных жанров.

вторник, 13 августа 2019 г.

GNOG для ПК

GNOG находится между игрой-головоломкой и произведением искусства.
Перед нами будут разыгрываться странные сценки, которые мы должны разгадать, в основном, кликая по всей картинке, ища активные точки.
Всё это необычно оформлено.
Я буквально пару сцен осилил.

суббота, 3 августа 2019 г.

The Legend of Dark Witch для ПК

The Legend of Dark Witch - платформер. Мы должны пробежать шесть уровней (в любом порядке) и победить 6 боссов. За убийство босса даётся новое оружие. Также в магазине перед началом прохождения можно прикупить больше жизней и апгрейд оружия.
Покупка жизней очень важна, потому что они позволяют тратить меньше усилий на борьбу с боссами.
Да ещё в ходе прохождения можно улучшать оружие, используя заполняющуюся шкалу в стиле игры Gradius.
Также на уровне можно найти два кристалла, которые дают постоянные улучшения. Но надо быть очень везучим, чтобы их случайно найти. 
На каждом уровне есть уникальные враги и уникальные особенности. Меня, как обычно, бесит необходимость прыгать по маленьким островкам - падение в пропасть отнимает целую жизнь.
В комментариях The Legend of Dark Witch иногда называют "метроидванией", да ещё и лучшей. Несмотря на все достоинства, The Legend of Dark Witch менее наворочанная, чем, например, Rabi-Ribi, и больше похожа на продвинутую версию Unity Chan's Action Shooting (многие элементы совпадают).
Некоторые уровни можно пройти разными путями, например, встретив меньше врагов. Ещё есть пути, до которых я не смог допрыгнуть (подсказка - чтобы выше прыгать, нужно хотя бы раз улучшить Speed на градуснике улучшений. Ну и один раз Wings не помешает).

четверг, 1 августа 2019 г.

The Flame In the Flood для ПК

The Flame In the Flood - аркадный симулятор выживания на случайно создаваемых уровнях. Иногда пишут rogue-like, но это игра совсем другого жанра.
Мы управляем девочкой, которая в сопровождении собаки путешествует по обезлюдевшей реке среди брошенных домов и плывущих машин.
Перед началом игры можно выбрать уровень сложности и одну из двух собак.
У девочки есть плот, на котором она сплавляется по реке и который повреждается при ударах о препятствия.
Мы должны контролировать еду, воду, сон, здоровье, целостность плота. Грузоподъемность девочки ограничена.
Собака указывает предметы, которые можно взять, и может тащить немного груза.
Девочка должна собирать разные предметы и мастерить из них полезные вещи. Например, рогоз можно превратить в верёвочку, а две верёвочки - в силки. Для изготовления нужны чертежи, с которыми я не понял - иногда их надо найти, а иногда (кажется) они даются автоматом. Этот крафт почему-то вызвал у меня ассоциации с игрой "Алхимия".
В игре приятная графика и музыка.
В общем, звучит интересно.
Главный минус игры - случайность. Её слишком много: случайное русло реки с препятствиями и стремнинами, случайный сбор предметов, случайные типы островов. Вполне нормально, если вы раздолбите свой плот, но вам не попадётся ремонтный остров, или вы мимо него промахнётесь, или у вас не будет материалов для ремонта.

среда, 31 июля 2019 г.

Hakoniwa Explorer Plus для ПК


Hakoniwa Explorer Plus - action jRPG в трехмерном воксельном окружении.
Мы управляем одним персонажем, который ходит по глобальной карте и заходит в локации - почти безопасные города и опасные подземелья. Бой - наш персонаж бегает по локации, размахивая мечом и уворачиваясь от ударов монстров. Бывают локации, в которых надо перепрыгивать ямки.
В игре всего четыре кнопки "удар", "прыжок", "применить предмет", "меню". Сохраняться надо самостоятельно, причём, в меню это называется, кажется, "record".
Чтобы поговорить с NPC, надо подойти к нему спереди. Если подойти сзади, считается, что ты потрогал его за задницу. Если так сделать несколько раз с мужчиной, он скажет, что это "плохое касание" и тебя атакуют все NPC в локации - мужчины, бабушки, кошки.
В игре много говорят про наготу, грудь, задницу, но показывают по минимуму, в основном, на боссах (в трейлере можно увидеть).
Всё это простенько и весело.
Но я запросил возврат средств.
Почему?
В игре есть девушка, у которой есть две версии - хорошая и плохая.
Хорошая сообщает полезную информацию, показывает достижения, хранит предметы, а плохая - даёт потрогать задницу за деньги (причём, это просто разговор и изъятие денег). Так вот, "плохая версия" зажала меня в уголке и не выпускала, отступить некуда, все диалоги сводились к изъятию очередной порции денег, а я довольно много прошёл и не сохранился. Вот я и решил от игры отказаться, чтобы подобные ситуации не повторялись.

понедельник, 22 июля 2019 г.

Triglav для Android

Triglav - это ролевая игра, сделанная японцами с мотивами славянской мифологии. Мы сражаемся с хобгоблинами и скелетами, но у нас есть Sword of Yarilo, Shield of Vesna и т.п. Я не сразу понял, что Ved'Miak - это Ведьмак.
Перед началом можно выбрать одного из трех персонажей, которые различаются оружием и суперударом.
В игре приятная графика, 50 небольших, но разнообразных и интересных уровней (я прошёл не все).
Но игру напрочь портит малое количество слотов в инвентаре - 12. Причём, из них один слот всегда надо держать свободным под ключ от уровня; доспех, оружие в правую руку, оружие или щит в левую руку, кольцо, плащ, ботинки - по одному слоту; желательно иметь несколько "кукол" (воскрешающие предметы); а ещё с собой надо таскать квестовые (или непонятные) предметы и что-нибудь на продажу.
Продать предметы можно только торговцу, который встречается далеко не на каждом уровне, иначе предметы надо выкидывать (или складывать в сундук, который встречается ещё реже, чем торговец). В магазинах покупки стоят дорого, а продажи - дёшево, и за убийства дают денег мало.
Попробуйте, возможно, вам понравится, но мне не хотелось переживать за каждый ножик и за каждую копеечку, поэтому я быстро бросил.

понедельник, 8 июля 2019 г.

Deponia The Complete Journey на PC

Deponia: The Complete Journey - это серия квестов point'n'click, объединённых в одну игру.
Я неоднократно пытался играть в квесты и каждый раз мне это довольно быстро надоедает - тебе надо обкликать все предметы на локации, собрать всё, что возможно, а потом додуматься об извращённых завихрениях фантазии разработчиков.

В Deponia: The Complete Journey есть юмор, но он однообразный - главный герой показывает себя как бездельник и фантазёр, а остальные персонажи его за это ругают и высмеивают.
В игре хорошая графика.
Мне не понравилось, но я рекомендую посмотреть видеоролик, в нём есть полезная информация.

суббота, 6 июля 2019 г.

KHOLAT для ПК

KHOLAT - симулятор ходьбы по горам и лесам.
Игра базируется на истории перевала Дятлова. Авторы намешали в игру мистику разного плана, опыты над людьми, возможно, инопланетян.
Мы начинаем в уральском городке, который сделан хорошо, но долго по нему бродить нет смысла, уходим в лес, проваливаемся в дырку и оказываемся на основной локации - большая территория с горами, лесами и пещерами. По карте разбросаны записки, палатки-лагеря, различные строения (я пока ни одного не нашёл).
Самое неожиданное - надо ориентироваться по карте и компасу, нет никаких указателей, характерных для современных компьютерных игр. Заблудиться очень легко. Это, я думаю, главная геймплейная фишка игры.
В игре много интересных мест, на которые приятно натыкаться среди однообразного лес. Игрок окружён зловещими звуками.
Есть мистические враги, но от них частенько удаётся убежать.
Мне понравилось, хотя и нудновато.

воскресенье, 30 июня 2019 г.

Marginalia Hero для Android

Marginalia Hero - мобильная игра, интересная графически (за основу для графики взяты рисунки из средневековых рукописей, в описании упоминается "Страдающее Средневековье"), но скучная геймплейно - трогаешь экран, по кругу движется меч, надо трогать, когда он совпадает с мишенями. Постепенно задание усложняется: несколько мишеней за раз, мишени движутся, исчезают.
За победы даются монеты, на монеты можно покупать новое оружие, щиты, талисманы. Для разнообразия даются задания, например, победить с определённым оружием и щитом.
Игра на русском языке.
Имеет смысл играть только из-за забавной и странной графики.
 

среда, 19 июня 2019 г.

ZHED - головоломка для Android

ZHED - головоломка, которая выглядит похожей на десятки других головоломок, но имеет небольшую изюминку.
По клетчатому полю разбросаны чёрные квадратики с цифрами. Цифра показывает, сколько клеточек закрасит квадратик при применении. Цель игры - закрасить выделенный финальный квадратик. Хитрость в том, что уже закрашенные квадратики при вторичной покраске пропускаются.
В комментариях на Гугл.Плэй жалуются, что не поняли правил, но они несложные - надо потренироваться на начальных уровнях и понять.

воскресенье, 16 июня 2019 г.

VVVVVV для ПК


VVVVVV - это платформер-головоломка, работающая на множестве платформ. В игре символическая графика, но она радует отличной 8-битной музыкой и необычным геймплеем: для прохождения уровней игрок кнопкой меняет "гравитацию" - игрок перескакивает с пола на потолок и обратно.
Игрок должен исследовать довольно большую карту, чтобы найти других человечков, телепорты, коллекционные предметы.У головоломок поразительное разнообразие.

среда, 12 июня 2019 г.

Commander Lilith & the Fight for Sanctuary

Commander Lilith & the Fight for Sanctuary - неожиданное дополнение для Borderlands 2 на 7-8 часов игры.
Сюжетно игра должна перекинуть мостик от Borderlands 2 к Borderlands 3.
Появились новые локации, новые враги, новая редкость предметов, которую по-русски называют "радужная", но она, скорее, "искрящаяся". В Borderlands 2 wiki перечислены все "радужные" предметы и где их можно получить.
Враги, похоже, подстраиваются под игрока: у меня 52 уровень, и враги примерно такого уровня, я смотрел прохождение персонажем 72 уровня - и враги были примерно такие.
Но для нормального начала надо быть не меньше 37 уровня.
До этого я играл в Borderlands 2 в двух стилях - или бежишь и легко выносишь толпы врагов любым оружием, либо удираешь от высокоуровневых врагов.
А в Commander Lilith & the Fight for Sanctuary картина другая - с каждым врагом приходится сражаться, выбирать соответствующее оружие. Например, я сейчас обязательно мечу электрическую самонаводящуюся гранату, а потом уже расстреливаю врага, потерявшего большую часть щитов.
Поэтому совет: запаситесь электрическим оружием. Щитов придётся сбивать много. Конечно, это зависит от уровня персонажа и распределения навыков, вот в прохождении на 72 уровне за Gaige враги - это просто досадные помехи на пути.
Не понравилось, что нас гоняют кругами по одним и тем же локациям, поэтому лучше брать сразу побольше побочных квестов - велика вероятность, что пойдёшь за очередным предметом, но по пути настреляешь монстров для доктора Зеда.

пятница, 7 июня 2019 г.

Grim Dawn для ПК

Grim Dawn - action RPG от третьего лица в изометрической проекции, т.е., последователь Diablo.
У игры есть русская версия, но я не нашёл, как её включить.
Я в такие игры почти не играл, т.е., мне сравнить не с чкм;-) Но когда я поставил Grim Dawn, то первые три дня играл запоем. Потом подустал и насытился.
Во-первых, хотелось бы отметить мир игры. С человечеством произошла какая-то магическая катастрофа, мир заполонили злобные существа, остатки человечества разбросаны по небольшим городкам. Всюду мы наблюдаем следы упадка - брошенные повозки, разрушенные дома, горы трупов. У людей, кроме традиционных для РПГ мечей, топоров, арбалетов, есть огнестрельное оружие (персонажа можно им вооружить), пушки и паровые танки (эти предметы разбросаны по уровням для антуража).
Геймплей прост - наш персонаж бежит за курсором, если курсор показывает на врага, персонаж его атакует. Собираем оставшиеся от врагов вещи, сравниваем со своими, еслимм наши лучше, то трофеи продаём в магазине. Выбор сделать порой непросто, потому что, например, меч может наносить немного базового урона, но при этом обвешан другими дополнительными свойствами. Встречные-поперечные выдают нам задания (убить монстра или колдуна), стимулируя продвигаться по карте.
У игры много обзоров, много хороших отзывов.
Мне несколько вещей показались странными или забавными.
В игре есть система репутации. Мы набираем репутацию в нескольких фракциях (это независимые репутации). Если мы выполняем их задания или убиваем крутых монстров в их землях, репутация растёт. Репутация даёт нам доступ к дополнительным заданиям (повод ещё пробежаться по уже пройденным регионам) и к магазину с крутым снаряжением. Но это снаряжение и стоит немало, т.е., я должен заслужить право потратить свои деньги.
Забавно, что мы также имеем репутацию среди нежити и хтонических существ. Мы их убиваем, репутация снижается. Не знаю, на что она влияет.
Ролевую систему я не понял. Например, в Borderlands чётко ясно, что если монстр выше тебя на три уровня, то надо убегать, а в Grim Dawn уровень не значит ничего - можно легко убить монстра на 5 и больше уровней выше тебя, но долго возиться с тем, кто выше на 2-3 уровня.
Конкретный пример прямо перед написанием этой заметки. Я 42-го уровня, встречаю почти подряд в чистом поле двух монстров одной породы 45 уровня. У первого фиолетовое имя, у второго - звездочка (местный мини-босс). С первым я бился довольно долго, отбегал, чтобы подлечиться, а второго забил не задумываясь.
У моего персонажа почти не тратится мана, хотя я активно использую коктейли Молотова, который просто супероружие против толп врагов.

воскресенье, 2 июня 2019 г.

The Witness для ПК

The Witness - набор головоломок, завёрнутый в симулятор ходьбы. Игра вышла раньше Rime, и играл я в неё раньше, но забыл написать. По графике игры похожи, но The Witness - это именно набор головоломок и показана от первого лица.
Сложность головоломок довольно быстро нарастает. До бесящего уровня. Например, стенд с пятью головоломками, принцип не совсем ясен, но чудом и интуицией их удаётся решить. Но рядом вас ждёт ещё один стенд с пятью головоломками того же типа, но более сложными, на которых подсознательный перебор не сработает.
Часть головоломок можно пропустить (не знаю, на время или навсегда).
В The Witness стоит играть только если вы не боитесь вывихнуть мозг.

Rime для ПК

Rime - красивая игра с приятной графикой, симулятор ходьбы с головоломками, создаёт спокойное и романтичное настроение.
Мы играем за мальчика, который оказался на острове, застроенном обломками некоей цивилизации. Мы исследуем развалины в поисках проходов и находим лисёнка. В описаниях пишут, что лисёнок - друг мальчика, но это очень условное определение, лисёнок просто появляется иногда и подсказывает куда идти.
Головоломки в игре довольно простые, хотя, иногда приходится подумать и проявить внимательность. В укромных уголках карты спрятаны необязательные предметы.
Игра идёт от третьего лица, из-за этого иногда возникают проблемы с камерой и управлением.

пятница, 24 мая 2019 г.

Unity Chan's Action Shooting для Android


Unity Chan's Action Shooting - платформенный шутер. Мы управляем девушкой Юнити-тян (в честь игрового движка Unity), которая скачет по платформам и стреляет во врагов. Боссов зовут в честь языков программирования - Basic, JS, HTML5 и т.п. Победа над боссом даёт новое оружие. Я победил только первого босса и получил самонаводящиеся магниты. Также в игре есть монетки, на которые можно покупать апгрейды и аптечки.
Сперва кажется, что игра сделана простенько, но в ней много интересных моментов. Например, заряд оружия - при выстреле "градусник" уменьшается, и после нескольких выстрелов надо подождать, пока он заполнится. На базовое оружие это почти не влияет, а вот магниты можно выстрелить только два за раз. На уровнях появляется вода, в которой сложнее прыгать.
Мне игра понравилась балансом простоты (изготовления) и качества. Но я её бросил, потому что прохождение быстро стало сложным.

четверг, 23 мая 2019 г.

Настольная игра времён Первой мировой войны.

Чтобы загрузить картинку, кликните по ней и сохраните изображение. Изображение не очень хорошее, но лучше нет.
Правила простые.
Играть могут от 2 до 4 человек, каждый начинает в своём городе. В правилах написано, что ходы определяет tee-to-tum - это волчок с числами на гранях. Заменяется кубиком.
Если попадаешь на приклад винтовки, перемещаешься к штыку. Если попадаешь на "шлем", перемещаешься на 6 клеток вперёд.
Если попадаешь на тупой кончик копья, перемещаешься к острию. Если попадаешь на "форт", отступаешь на 6 клеток.
Непонятный момент - тот, кто выбрасывает 6, "получает другой шанс". То ли ходишь 6 и ещё дополнительный ход, то ли кубик надо перебросить. Решите сами.
Выигрывает тот, кто дойдёт до Берлина.

Guacamelee! - Super Turbo Championship Edition

Guacamelee! - это метроидвания - beat'em up, т.е., мы ходим по лабиринтам и молотим врагов руками и ногами. Причём, некоторые места надо будет пройти по нескольку раз, например, потому, что один из проходов закрыт цветным камнем, а мы пока не знаем приём, чтобы эти камни разбивать.
Игра сделана с мексиканским колоритом, по графике похожа на мультфильм "Самурай Джек". Много юмора.
В некоторых комнатах надо подумать, чтобы их пройти.
В целом мне игра понравилась, но не понравилось управление - для прохождения некоторых моментов надо брать аккорды - зажать "вверх", нажать "вправо", потом нажать S, потом - D. Из геймпадов игра понимает только XBOX, на мой геймпад для PC не реагирует.

воскресенье, 12 мая 2019 г.

Doujin Gravity Remaster

Целый блог, посвящённый японским играм. Как я понял, игры фанатские и инди. Игры разных жанров. Почти у всех есть ссылки на скачивание.
Целый удивительный мир.

Трансформер - танк Первой мировой.

Очень интересная модель не для детей, но я не понял, можно ли её купить - везде или предзаказ (с прошлого года) или "уже кончилось".

Blood: Fresh Supply для ПК

,

Blood: Fresh Supply - это вышедший 9 мая 2019 года ремастер моего любимого 3Д-шутера Blood 1997 года.
Внешне игра, на мой взгляд, почти не изменилась, но её перенесли на новый движок, подтянув под современные программные и аппаратные требования. Управление по умолчанию тоже сделали по современным стандартам. И это хорошо, а то я мучительно пытался играть в оригинальный Blood через 20 лет после премьеры только на клавиатуре.
Но в бочке мёда не без ложки дёгтя. В лучшем случае Blood: Fresh Supply слегка подглючивает, а в худшем - не запускается. Если вы смогли запустить игру, но она у вас не идёт дальше меню, надо в звуковом меню поставить CD Audio ON (по умолчанию OFF).
А музыка эта штука неоднозначная. Композиции отличные, спору нет, но когда эти зловещие мотивы начинают раздаваться, я сразу настораживаюсь - то ли монстры за углом воют, то ли босс сейчас выскочит, а это просто музыка, которая к происходящему на экране никак не относится. 
Также обещали совместимость Blood: Fresh Supply с дополнительными уровнями. Получилось не очень - к основной игре прилагается набор карт Cryptic Passage, так часть текстур не загрузились или стали прозрачными, т.е., вы внезапно сможете заглянуть за изнанку игры или уткнуться в прозрачную стену. Оказывается, я запустил Cryptic Passage через пункт User Maps, а надо было в опциях выбрать Manage Addons - и всё заработало нормально. Но потом игра вылетела при попытке сохранения.
Я рад выходу обновлённой Blood. Надеюсь, что проблемы со временем исправят.

суббота, 11 мая 2019 г.

Музей пинбола в Москве

Оказывается, в Москве существует музей пинбола, который недавно переехал в Крымский мост (возле Парка имени Горького). Там действительно есть раритетные аппараты и игры даже XIX века, на которые можно посмотреть издалека.
Но большую часть помещения занимают отлично работающие пинболы разных лет, на которых можно поиграть - в стоимость билета входит милый мешочек с десятью жетонами.
Сотрудник музея расскажет об аппаратах, подскажет по правилам, поможет, если аппарат сбоит.

Если вы захотите отдохнуть от пинболов, то в музее есть консоли и эмуляторы.
Мне очень понравилось.
Официальный сайт.

пятница, 3 мая 2019 г.

Блог о традиционных индийских настольных играх.

Целый блог (на английском), посвященный традиционным индийским настольным играм. В блоге можно прочитать правила, посмотреть на выставки, использование настольных игр в школах, на индийцев, играющих на улицах.

воскресенье, 28 апреля 2019 г.

Dungeons of Dredmor для ПК

Dungeons of Dredmor - rogue-like игра. В видеоролике все подробно рассказано.
У игры много положительных отзывов, но мне не понравилось.
Меня графика в первую очередь отталкивает. А ещё я обнаружил, что враг может быть полускрыт стеной, из-за этого ты будешь кликать мимо него, и тебя постыдно убьёт какой-нибудь задохлик.
Хотя, я немножко вру - мне нравится хоть сколько-то поиграть в игру, а в  Dungeons of Dredmor меня убивают очень быстро. Но, если игра сгенерировалась удачно, и я всех убиваю, то, вроде, и нормально. Но всё равно лень разбираться в куче ингредиентов, рецептов и странных предметов.

суббота, 6 апреля 2019 г.

Советские игры

В этом блоге собрано большое количество советских настольных игр, книг с играми, поделок и прочего. Приятно вспомнить или открыть что-то новое.

суббота, 16 марта 2019 г.

Фотограф фотографирует игрушечные фигурки с реальными эффектами.

"Реальные" в смысле, что дым, взрывы, искры происходят в реальности, а не накладываются в фотошопе.

пятница, 8 марта 2019 г.

Nostalgic Train для ПК (дополнение от 24 октября 2021)

Nostalgic Train - японский симулятор ходьбы. Исходный язык игры - японский. Теперь в игру официально добавили английский. Но чтобы его включить, мне пришлось покопаться в японском меню.

В меню первые три пункта:

  • свободный режим
  • начать историю с начала
  • продолжить историю
В свободном режиме вы можете беспрепятственно бродить по всей территории, находить синие облачка и читать сообщения, которые они показывают. Можно даже поуправлять поездом:
  • enter - войти в кабину
  • r/f - рычаг скорости вперёд/назад
  • t/g - рычаг тормоза вперёд/назад
  • backspace - выйти из кабины

Территория насыщенная - домики, лесенки, тропинки, скульптуры, поля, прудики, река и т.п. - но небольшая. Сделано красиво, но в технологическом плане простовато - ни одна дверь не открывается, звуковая картина грубоватая.

Текстовая информация в свободном режиме рассказывает о городке (т.е., о всех маленьких японских городках) и Японии. Т.е., полезно будет поиграть всем, кто интересуется Японией.

В режиме истории игра постоянно ограничивает перемещения, пока не прочтёшь все сообщения в локации. И это довольно скучно, потому что текста много. Но зато в режиме истории меняется погода и время суток - заканчивается игра вечером.

Также рекомендую игру The Painscreek Killings.

воскресенье, 3 марта 2019 г.

War Ji Collection для Android

Буду краток - я ничего не понял, только красивые картинки увидел. Похоже, это кликер/idle, в котором нет ничего хорошего, кроме картинок персонажей.

четверг, 14 февраля 2019 г.

Mystery Case Files: Rewind Collector's Edition для ПК


Mystery Case Files: Rewind Collector's Edition - почти классический "поиск предметов". Это сильно непервая игра в серии "Mystery Case Files", мы должны расследовать некие дела в таинственном отеле, обнаружить персонажей из предыдущих игр и отправить их обратно. Игра разбита на десяток дел, в каждом деле надо посетить всего несколько комнат, т.е. отсутствует карта, путешествие по которой порой утомляет в других HOPA-играх. В каждой комнате надо найти предметы из списка, иногда для этого требуется выполнить дополнительные действия - что-нибудь открыть, решить головоломку. В конце каждого дела всегда надо собрать ключ - дополнительная головоломка. Иногда нужно решить суперголоволомку - разобраться, как действует некий причудливый механизм (примерно, как - вода наливается в банку и перевешивает весы, весы поднимают дощечку, по которой скатывается шарик, что-нибудь нажимает и т.п.). Ну и собрать финальную картинку. Все головоломки можно пропускать.
Эту игру сделала та же компания, что и Phantasmat: The Endless Night, но мне Mystery Case Files: Rewind Collector's Edition понравилась гораздо больше. Наверное, потому, что в ней по минимуму отвлекают от поиска предметов и головоломок.  

понедельник, 11 февраля 2019 г.

'n verlore verstand для ПК

'n verlore verstand похожа на предыдущую в моём блоге. Мы оказываемся в некоем мире и должны дойти до дерева, обозначающего конец уровня. Но не так красиво и впечатляюще. А местами и вообще кривовато - есть уровень, на котором надо убежать от грузовика, так грузовик движется совсем неестественно. Да и моделька ерундовая, но это не так важно.
Очень быстро я дошёл до последней капли - уровня с движущимися платформами, по которым надо прыгать. Это, наверное, самый мерзкий прием в видеоиграх. А уровень огромный, чуть ли не сотня подвижных и неподвижных платформ. Придётся авторам вернуть мои денежки в Стиме.

воскресенье, 10 февраля 2019 г.

Mind: Path to thalamus для ПК

Mind: Path to thalamus - набор головоломок в сюрреалистичных мирах. Я покупал с надеждой на симулятор ходьбы, но это именно набор головоломок. Сделано простенько, но эффектно.
Минус: бесячесть некоторых головоломок. Например, есть уровень, где для прохождения тебя должно отбросить в определённое место. Но то отбрасывает в сторону, то не добрасывает, ты бегаешь кругами по десять раз - это бесит. На другом уровне надо положить мячик в строго определённое место, но я либо кладу чуть ближе, либо мячик падает, и эту часть надо начинать заново - тоже бесит.
Не должно быть таких головоломок в подобных играх - ты полюбовался странным миром, послушал колокольчики и звуки природы, быстренько решил головоломку, умиротворённый и довольный своим умищем, пошел дальше.
А если бегаешь по десять подходов к головоломке, то негатив накапливается и мнение, что игра дешёвая и кривая.     

вторник, 5 февраля 2019 г.

Загадочный дом: поиск предметов для Android

"Загадочный дом: поиск предметов" (английское название "The new mystery manor") прямо в названии написано, что это игра про поиск предметов.
Кроме поиска предметов есть также "3-в-ряд" и игра, в которой надо найти пары одинаковых карт.
У нас имеется план усадьбы, в которой постепенно открываются новые комнаты (за опыт и найденные в игре ключи). Вокруг усадьбы - большой сад с разными строениями, часть из которых уже работают, а часть станут доступны позднее (за опыт, за реальные деньги).
По-моему, это единственная игра, в которой размещение предметов подчинено реальной логике. Например, "жареный цыплёнок" будет находиться на столе или в холодильнике, но не на люстре. Причем, расположение предметов явно усложняется - в первых миссиях они стоят на виду, а чем дальше, тем неожиданнее расположение некоторых. Но даже если "трость" оказывается под потолком, то это потому, что там есть лепной карниз, на котором трость могла бы лежать в реальном мире. У поиска предметов есть куча режимов. Предметы указываются: обычными словами, перевёрнутыми словами, словами с перепутанными буквами, силуэтами. Есть ночной режим (с затемнённым экраном и кругом света от фонарика) и режим полтергейста (визуальный эффект, негативного воздействия которого я не понял).
Режим "поиск предметов" в игре отличный. Недостаток один - мелковато на экране смартфона, но можно увеличить.
Глобальный недостаток игры - затягивание и нацеленность на вытягивание денег. Например, вам нужен квестовый предмет (или ключ), чтобы его получить, надо пройти уровень "3-в-ряд". Вы его проходите, уровень непростой, вы тратите бонусный предмет (которых немного даётся бесплатно, а остальные - за деньги), но нужный предмет не получаете, потому что они выдаются с некоторой вероятностью.
Часть комнат, судя по магазину, только за деньги проходятся.
А когда возникает вопрос о деньгах, то оказывается, что за небольшой набор алмазов и бонусов для мобильной игры можно купить десяток полноценных игр для компьютера.  

среда, 30 января 2019 г.

Blank City для Android

Компания Flero (создатели Goddess Kiss) выпустили трехмерный слешер с элементами прокачки.
В нашем подчинении находится некоторое количество девушек, мы можем прокачивать девушек, оружие, защитные предметы. Девушки делятся на страны, а внутри страны они делятся на семьи. У каждой девушки есть специализация - мечи, стрельба, кулачный бой, поэтому девушку-стрелка нельзя вооружить мечом. Защитные предметы привязаны к семье.
Ещё в игре есть традиционная для action-RPG система стихий у девушек и демонов - вода побеждает огонь, огонь побеждает дерево (в игре называется "воздух", но "дерево" логичнее, и обозначается зелёным кружком), дерево побеждает воду.
На уровень мы посылаем двух девушек, но на поле находится только одна.
Под левой рукой - виртуальный джойстик, под правой - кнопки ударов: обычный удар, заряжающийся суперудар, блок, кнопка смены бойцов.Возможно комбо - нажимаем суперудар, на время появляется кнопка "супер-пупер удар", а потом ещё нужно нажать "смену бойца" для убойно эффектного появления. Примерно два раза за раунд успевает зарядиться ещё и кнопка для супер-пупер-мега удара.
Играется легко и приятно, но есть технические проблемы - на моем смартфоне при появлении большого количества врагов игра перестаёт реагировать на кнопки. Я думал, что проблема именно в моём средненьком аппарате, но в комментариях на проблемы жалуются и обладатели мощных девайсов.      

четверг, 24 января 2019 г.

Haunted для ПК

Haunted - это квест для ПК.
Если кратко, то неудачная игра с неудачным названием. В стиме в названиях игр слово Haunted встречается около 50 раз, и рассматриваемая игра будет в поиске не первой.
Теперь подробнее.
Авторы называют свою игру комедией ужасов, но нестрашно и несмешно, потому что игра собрана из штампов.
Мы играем за девочку, которая попадает в лабораторию сумасшедшего учёного, а потом сбегает и общается с призраками. А дальше я не прошёл.
Девочка может использовать призрака. Оригинальность, не спорю. Но что же делает призрак? Он летает, пролетает сквозь стены? Нет, он берёт предметы, к которым девочка не может прикоснуться, например, горячую лампу. Ведь девочка не может взять тряпку или палку, чтобы с их помощью трогать горячее, ей обязательно призрак нужен для этого.
Остальная логика игры на том же уровне. Девочка на стройке находит каску. Что с ней делать? Логика обычного человека - надеть кому-нибудь на голову, квестовая логика - насыпать в каску цемента, налить воды и носить этот раствор с собой, вдруг пригодится. И он пригодится, чуть позже. Чтобы замазать висящую пушку, которая взорвётся и упадёт, чтобы потопить корабль, к которому привязана тяжёлая оконная рама, которая после затопления корабля поднимется, и героиня использует её в качестве лестницы.
Возможно, это искромётный юмор,но я не оценил.
Ещё, по-моему, это единственная игра, в которой у меня персонаж заглючил и не смог покинуть локацию, т.е., продолжать играть нельзя было.
Не рекомендую.

вторник, 22 января 2019 г.

Игрушки в капсулах от "Технолога"

Увидел в киоске. Картонные коробочки, наполненные капсулами в форме капсулы из киндерсюрприза. Одна капсула стоит 25 рублей. Я не сразу заметил два интересных момента:
  • есть варианты для мальчиков (воинственные зверюшки-монстрики) и для девочек (просто зверюшки);
  • сюрпризы всё-таки разделены на серии, т.е., ты можешь выбрать, нужны ли тебе "Звероники"или "Технозаврики", название серии обозначено на капсуле, а вот какая конкретно игрушка из серии достанется - это сюрприз.
Я был не в курсе, потому что "Технолог" много разного производит, но "Звероники" (зелёный лев на фотографии) существуют уже несколько лет, но теперь их упаковали в капсулы. В магазинах можно найти пакетики с четырьмя фигурками и катапультой за 50 рублей, т.е., гораздо дешевле.
Посмотрите на сами фигурки, я их кое-как сфотографировал на смартфон, но есть обзоры на YouTube.
игрушки в капсулах технолог

технозаврики звероники лев технолог
Мне фигурки понравились, сделаны хорошо, хотя кое-где литники торчат, а лев не очень устойчиво стоит.
Отличный вариант, если ребёнку нужен сюрприз, а сомнительные сладости в комплекте не нужны. Ну и игрушка гораздо лучше, чем вы получите в автомате за 30-40 рублей. 

воскресенье, 20 января 2019 г.

Gray Dawn для ПК


Gray Dawn - это мистический симулятор ходьбы с несложными головоломками. Проблемы с головоломками возникают, если что-то не понял по-английски или если ты не понял, какой конкретно предмет взять из кучи. Ну или из-за небольших недоработок, но это можно простить неопытным разработчикам, хотя я некоторые места проходил с помощью прохождения.
Мы играем за священника, который был влюблён в женщину, и которого обвиняют в исчезновении нескольких детей. Главный герой общается с богом, с демоном, посещает разные миры и т.д.
Мне понравились пейзажи в игре. Разработчики из Румынии, это наложило свой отпечаток - например, там есть характерное яркое кладбище, и на одной из могил написано "Такое место действительно существует в Румынии. Вы можете его посетить", есть дом с яркими половичками и подушечками, но есть и мрачная блёклая хата под дождём с крестьянскими похоронами.
Мне очень понравилось, хотя я понимаю все недостатки.

A.R.E.S.: Extinction Agenda для ПК

В A.R.E.S.: Extinction Agenda (извините, видео от продвинутой версии с приставкой EX в названии) мы управляем человечком, который должен проходить комнаты большого лабиринта, убивая врагов и разыскивая апгрейды для оружия и оборудования. Наверное, это и называется "метроидвания".
В общем игра несложная, в ней есть некоторая оригинальность - от убитых врагов остаются запчасти, и из этих запчастей мы можем собрать себе гранаты или апгрейд для оружия, но есть в ней и моменты, которые меня бесят в играх любого жанра - необходимость скакать по движущимся и падающим платформам.
Если вы ещё не играли, комментаторы рекомендуют начинать с A.R.E.S. Extinction Agenda EX, а про обычный вариант и не вспоминать.

  

понедельник, 7 января 2019 г.

Геймпад для ПК (usb-разъем), аналог геймпада Nintendo 64.

Я этот нонейм-геймпад купил на AliExpress почти год назад, а потестировать руки дошли только сейчас. Смешно, но покупал я его, чтобы играть в эмулятор Nintendo 64, в какую-то игру, в которой были задействованы все органы управления, включая "спусковой крючок" снизу, т.е., функции нельзя навесить на какой-нибудь другой геймпад. Но я уже забыл, что это за игра, да и неохота было заниматься с эмулятором.
Так что тестировал я на обычной пк-игре, вертикальной стрелялке.
Важное замечание: настоящего геймпада Nintendo 64 я в руках не держал.
Внешне копия выглядит как оригинал. Конечно, стёрт логотип Nintendo, а гнездо для расширений - просто дырка, в которую видно часть платы. Прикрыть крышкой китайцы не додумались.
Как играется. 
По моим ощущениям, "рожки" за которые надо держать, тонковаты. Чуть-чуть потолще, и было бы гораздо ухватистее.
Аналоговый стик производит странное впечатление - он туговат, у него странная конструкция, и детали как будто цепляются друг за друга. Я не могу сказать, что здесь от оригинала, а что китайское творчество.
Можно взять, чтобы разнообразить игровой опыт, если не жалко несколько долларов.
Также читайте: сравнение геймпадов.

суббота, 5 января 2019 г.

Shadow Warrior 2 для ПК


Shadow Warrior 2 - стрелялка от первого лица, вышедшая в 2016-м, продолжение игры 1997-го года, точнее её ремейка 2013-го.
У меня в своё время с оригиналом не задалось, поэтому продолжение тоже вызывало скепсис, но на Новый год всё всегда произойдёт, всё всегда случается. Я начал играть (игра была с какой-то бесплатной раздачи), и мне понравилось.
Мы играем за современного ниндзя, который одинаково хорошо владеет стрелковым и холодным оружием, и должен сражаться с демонами и злобными якудза.
Игра в чём-то схожа с Borderlands 2 - у нас есть дружественный город с магазинами оружия и выдачей миссий. Есть основные и побочные миссии. Между городом и миссией мы телепортируемся (быстрое перемещение в Borderlands 2), и даже есть момент, когда быстрое перемещение в город невозможно, и нам приходится добираться до него на своих двоих (было в Borderlands 2).
В Shadow Warrior 2 много оружия, но, конечно же, не так много, как в Borderlands 2. Но оружие можно прокачивать, на каждом есть три слота под апгрейды, и можно к револьверу добавить быструю стрельбу и урон огнём (холодом, кислотой), а гранатомёт превратить в турель. В игре масса холодного оружия в котором я даже не разбирался - разнообразные мечи, двойные мечи, бейсбольная бита с шипами, лапы монстров, бензопила. Я просто взял самый крутой меч и бейсбольную биту с шипами, ну и апгрейдов в них напихал.
Персонажа тоже можно прокачивать, хотя его уровень явно не виден, но о его повышении сообщают. За это даются очки навыка, которыми можно усиливать имеющиеся навыки. Навыки добываются в бою или покупаются в магазине. И если в Borderlands 2 нам явно показывают сложность миссии для нашего персонажа, то в Shadow Warrior 2 сложность неочевидна. Только перед телепортацией в сюжетную миссию нам скажут, что миссия сложновата, рекомендуем пройти побочные миссии.
Для игры я выбрал нормальную сложность - играется легко, если десяток врагов не зажмут тебя в угол. Если убили, появишься на поле боя или неподалёку, у врагов сохранится нанесённый урон, т.е., босса не придётся бить заново.
Не везде, но в игре есть вариативность прохождения уровня - можно не прорубаться через толпы врагов, а пробежать мимо них, или вообще незаметно обойти по крышам. И даже если они заметят тебя на крыше, то будут туда запрыгивать по двое, а не набросятся толпой.