воскресенье, 27 апреля 2014 г.

Калькулятор навыков для Contract Wars.

Иностранные товарищи сделали хороший калькулятор навыков для Contract Wars. Раньше был только кривоватый русский, который работал не пойми как и не у всех. В этом же элементарно рассчитывается всё, включая клановые навыки. Даже оружие можно выбирать.
Он пока недоделанный, но уже полезный.

пятница, 25 апреля 2014 г.

Клановые умения в Contract Wars.

Очень странно, что эта важная и интересная тема почти никак не раскрыта. Даже в Викии Contract Wars клановые навыки только упомянуты, но не описаны.
Если кто не догадался, клановые навыки могут получить только те, кто является членом клана, который эти навыки купил. Стоят они миллионы кредитов и тысячи золота, поэтому на них скидываются и копят всем кланом.
Более того, возможность применения клановых навыков зависит от персональной прокачки игрока - если у игрока прокачан "штурмовик", то клановые навыки оружейника он не получит.
Как выглядят некоторые клановые навыки на практике:

Самое главное: для того, чтобы получить клановые умения, надо попасть в клан;-) А чтобы попасть в клан, обычно надо выполнить какие-то строгие условия - быть определённого уровня, иметь определённый KD (отношение убийств к смертям), делать значительные ежедневные отчисления опыта в клан и т.п.
Я состоял в клане целый один день;-) Никаких феерических навыков типа тепловизора у этого клана не было, но +5 к жизни, дополнительные магазины и полный опыт за ассист (например, вы пару раз попадаете в випа, и получаете 300 EXP после того, как его убьёт кто-то другой) - это всё равно приятно.
Но в этот клан надо было ежедневно отчислять 20000 EXP, что превращает игру в работу, а я этого не понимаю. Соответственно, через день меня из клана и турнули за недовыполнение;-) 

вторник, 15 апреля 2014 г.


пятница, 11 апреля 2014 г.

Видео геймплея и обзор возможностей Borderlands: The Pre-Sequel

Мастера компьютерных искусств обещают осенью 2014 года порадовать всех любителей вселенной Borderlands игрой Borderlands: The Pre-Sequel.
Несколько дней назад вышло видео с обзором возможностей и геймплеем.
Действие игры происходит на лунной базе, что даёт нам специфический ландшафт. У игроков появится реактивный ранец и всяко-разное новое оружие, например, лучевое. Также появится заморозка, причём, замороженного врага можно будет разбить.
Короче, смотрите своими глазищами:
   

понедельник, 7 апреля 2014 г.

Little Inferno для PC

Странная игра с реальной физикой, своей бестолковостью и затягучестью забивающая любую казуальную игру.
Мы играем за маленького мальчика, который живёт в постоянно охлаждающемся мире, и чтобы выжить, надо заказывать различные вещи по почте через каталог и сжигать их в небольшом камине Little Inferno (Маленький Ад). Деньги на посылки берутся из сожжённых предметов или паучков, которые иногда забегают в камин. Причём, деньги в игре не главное - если они у вас почти кончились, вы тут же получите значительную сумму.
Также персонаж получает письма от других жителей этого мира - иногда это какая-то ерунда, иногда подсказки или подарки, которые тоже можно сжечь.
В игре несколько каталогов, и чтобы получить очередной каталог, надо выполнить определённое количество комбо, т.е., сложить в кучку и сжечь 2 или 3 определённых предмета. Всего комбо 99, они описаны, но здесь вам понадобится английский язык и смекалка. Например, Pirat Bike - можно понять, что нужен пират и велосипед, они названы впрямую. А вот Sea wegers уже сложнее, но я успешно сжёг пирата и корабль. Springtime (как бы, весеннее время) - это семена и часы, гораздо сложнее догадаться. Наверняка, в интернете где-то есть подсказки, но так неинтересно.
Чтобы разнообразить игру, многие предметы не просто горят, а взрываются или выполняют какое-то действие.
По-моему, бестолковая, но занимательная игра. 
Можете ещё посмотреть видеообзор: