воскресенье, 24 ноября 2013 г.

Borderlands 2: Headhunter 1: TK Baha's Bloody Harvest

Может быть, никому особо неинтересно, но я прям не могу молчать.
Итак, TK Baha's Bloody Harvest - хелловиновское дополнение, первое из трех "хедхантеров", запланированных до конца 2013 года.
Headhunter - это небольшое дополнение, за прохождение которого, как несложно догадаться, даются головы и "шкурки".
Что интересно, в Стиме на Россию TK Baha's Bloody Harvest до сих пор не продаётся, я купил серийный номер у третьей стороны, он прекрасно принялся Стимом, но заработал сильно позже Хелловина.  
Основных миссий всего две, и они вас вынуждают два раза полностью обежать небольшой мирок TK Baha's Bloody Harvest. Но, если при выполнении первой миссии (убить Повелителя Тыкв) найти и все пасхалки (а их довольно много для такого небольшого уровня), то появится секретный босс, который даст легендарный гранатомёт.
  

воскресенье, 10 ноября 2013 г.

Впечатления об Agarest: Generations of War для PC.

Первая статья здесь.
Меня ставит в тупик система комбинирования всего и вся.
Часть сырья добывается с монстров, часть покупается в магазине, причем, что-то можно использовать сразу (это из раздела Item), а что-то надо сперва проапгрейдить, тратя специальные поинты, а потом превратить в сырьё.
При этом товаров в магазине становится всё больше, и сложно следить, что можно купить, а что надо делать самому. Что из чего получается, нигде не указано.
Примерно та же картина в Adventures Guild с производством заклинаний. Причем для многого в Adventures Guild требуются специальные поинты TP, которые естественным путём накапливаются настолько медленно, что создатели игры официально продают через Steam 5000 TP за 150 рублей.
Если ловить монстров заклинанием Capture, то их тоже можно комбинировать, причем результат зависит от порядка монстров. Например, если взять осу 20-го уровня и ночную гончую 20-го уровня, то получится девочка-кошка 17 уровня, а если поставить сперва ночную гончую 20-го уровня, а потом осу 20-го уровня, то получится мальчик-волк 27 уровня - монстр с мощным физическим ударом и разнообразной магией.
Если вы не знали, то монстров можно включать в команду. И здесь проявляется неудобство интерфейса - на экране мы видим только 6 персонажей и нет никаких значков, что их больше, а реально экран проматывается, и там нас поджидает сюрприз в виде дополнительных персонажей.  

воскресенье, 3 ноября 2013 г.

Новости Contract Wars.

Несколько дней назад появилась новая карта Construction для захвата ключевых точек. Карта большая, с множеством укромных уголков и реалистичных элементов. В любую точку карты можно попасть внезапно, если обходить её по краю. По-моему, на Construction уже нужен какой-то транспорт, а то бродить по ней слишком долго;-) Ну и народу побольше, чтобы чаще встречаться.
Новая акция у создателей игры. Тот, кто первый раз вкладывает реальные деньги, получает пистолет GLOCK 17 DEVGRU (с глушителем и коллиматорным прицелом) и удвоение вложенных денег. Меня они этим пистолетом соблазнили, но на самом деле пистолет как пистолет, стреляет одиночными. Также у меня сейчас есть больше 900 голда и я мучительно думаю, чтобы прикупить.
На подарки создателей Contract Wars купил HK G36C - отличное оружие.
Только сейчас до меня дошло, что из пистолета гораздо эффективнее стрелять, используя на мышке кнопку двойного/тройного клика. А ведь есть мышки, в которых для  кнопок можно записывать скрипты - наверное, можно из любого пистолета очередями стрелять.
Предыдущая заметка про Contract Wars.