среда, 26 апреля 2017 г.

Лайфхак для настоящих моделистов.


понедельник, 24 апреля 2017 г.

Несколько советов по Gems of War - Match 3 RPG

Я увлёкся игрой Gems of War - Match 3 RPG и хочу дать вам несколько советов:
  • не тратьте glory (крылышки) на glory chest (сундуки). Гораздо выгоднее их потратить в магазине в разделе glory rewards;
  • обязательно вступите в гильдию. При минимальных усилиях можно получать значительные призы; 
  • конечно, набор монстров зависит от вашего стиля игры, но мне нравятся монстры, которые отравляют (poison) и наносят "истинное повреждение" (pure damage), потому что они отнимают жизнь, "не отвлекаясь" на щит. А яд ещё и отнимает жизнь каждый ход понемножку, дополнительно к другим действиям.
Пока всё. Если что-нибудь вспомню, напишу. Если вам что-то интересно, спрашивайте.


суббота, 22 апреля 2017 г.

Heroes of Sky : Shooting RPG для Android

"Heroes of Sky : Shooting RPG" имеет и русское название"Небожители: стрельба RPG" (есть даже русифицированный рекламный ролик), но русской локализации нет.
"Heroes of Sky : Shooting RPG" - вертикальный шутер с "элементами РПГ". "Элементы РПГ" заключаются в том, что в игре всё настраивается, прокачивается и апгрейдится.
Игрок накапливает опыт, игроку даются герои, каждый из которых накапливает свой опыт. На каждого героя можно навесить два артефакта (оружие, защита, усиление), одну руну (на прокачанного героя - две), которые улучшают атаку, защиту и здоровье, один gear (на прокачанного героя - два), штуки, которые дают индивидуальные улучшения конкретному герою, у одного героя gear даёт дополнительную бомбу, а у другого - регенерацию здоровья.
Герои и предметы имеют градацию от C (самая слабая) до SSS (лучшая).
Обычно в таких играх надо, например, собрать 5 одинаковых предметов градации C, чтобы превратить их в один предмет градации B, но в "Heroes of Sky : Shooting RPG" я пока такого не видел.
Все герои действительно разные, с разным оружием, можно повыбирать, что больше нравится.
Графика хорошая, но звук так себе.
В недостатки игры я записал бы одно - на лёгком уровне сложности основное прохождение слишком простое, а переключить его на другой уровень сложности можно только после полного прохождения.
В общем и целом рекомендую.

воскресенье, 9 апреля 2017 г.

Не думал, что такие огромные паззлы существуют...

Напомню, что в этом блоге первым постом был пост про сборку паззла. Почти 10 лет назад. Обалдеть.

среда, 5 апреля 2017 г.

Rabi-ribi для PC

Rabi-ribi - аркадная бегалка (2d side scroller) с элементами RPG и Bullet hell.
Игрок управляет девочкой-кроликом, которая бегает по лабиринтам, молотит врагов молотком (nanohammer), бросает себе под ноги бомбы-морковки (ими можно пробивать новые секретные проходы), а потом находит фею, которая служит оружием дальнего боя в двух режимах - обычном и накопления заряда. У феи есть разные типы вооружений, с разным уроном и дополнительными эффектами.
Элементы РПГ заключаются в том, что мы постепенно улучшаем девочку, оружие и фею - находим или покупаем нужные для этого предметы. А bullet hell потому, что многие боссы выстреливают очень много пуль, что, по-моему, нехарактерно для сайд-скроллеров.
В игре очень много достижений Steam - больше 150.
В отзывах игру очень хвалят, но она, вероятно, не моего жанра - я быстро стал играть очень плохо.
Дополнение от 22 апреля 2019. Вернулся в игру;-) На удивление быстро всё вспомнил. Игра пошла хорошо. Обнаружил, что если долго долбиться об одно место, то игра предложит помощь - добавит жизнь и даст бонусы.
Также понял, что данный жанр сейчас можно назвать словом "метроидвания". Игра содержит характерные элементы - например, пролезание в небольшие коридорчики, есть проходы, недоступные сразу, некоторые уровни требуют повторного прохождения.
Rabi-ribi может приятно удивлять. Например, я прошёл уже немало, но зачем-то зашёл в локацию "Стартовый лес" (понятно, что это первая локация) и обнаружил, что там ещё много неоткрытого.   

воскресенье, 2 апреля 2017 г.

Battle Fantasia - Revised Edition - для PC

Battle Fantasia - Revised Edition - двумерный файтинг с трёхмерной графикой. В заблуждение может ввести фраза "fantasy RPG themed 2D Fighting game", но это значит лишь то, что персонажи выглядят, как персонажи из фентезийного аниме, и живут в вымышленных странах.
Я не специалист по файтингам, по моим ощущениям игра довольно проста для понимания. Порадовало, что под линейкой жизни хитпоинты указаны и числом, т.е., понимаешь, что у персонажа, начинающего с 5100 HP, явный перевес над обладателем 2490HP.
Внизу есть линейка, по заполнении которой можно нажать кнопку, и наш персонаж заполыхает, но преимуществ этого состояния я не понял.
Из увиденных персонажей хотелось бы отметить чёрно-огненного рыцаря - он очень медленно ходит, но имеет довольно много HP, и стрелка по имени Face - он всех побеждает, потому что много стреляет через весь экран.
В игре несколько режимов:
  • Arcade - надо победить девять противников по очереди
  • Story - У каждого персонажа есть своя история - визуальная новелла вперемешку с драками. Каждый бой - один раунд. Если пройти 50% истории за персонажа, получишь для этого персонажа альтернативный костюм.
  • vs 2P - бой с другим живым игроком
  • vs CPU - можно выбрать своего персонажа и компьютерного персонажа.
  • Survival - бой по одному раунду против компьютерных игроков, после смерти нельзя продолжить.
  • Practice - тренировка
  • Time attack - как быстро ты сможешь пройти 13 противников.    
В итоге получилась ничем особо не выдающаяся, но приятная игра, которую хорошо купить в Стиме со значительной скидкой. 

суббота, 1 апреля 2017 г.

Gems of War - Match 3 RPG для Android

Gems of War - Match 3 RPG -как несложно догадаться из названия, игра совмещает в себе элементы РПГ и игр "3 в ряд".
Игра доступна для всех распространённых платформ, но я в неё играл на андроиде.
У вас есть герой с набором характеристик, плюс вы ему даёте оружие, которое "питается" шариками определённого определённого цвета. Также у вас может быть до трёх бойцов. У каждого бойца есть сила удара в рукопашной, щит, жизнь и магия, которая накачивается шариками одного или двух цветов.
Центральное место на экране занимает поле, заполненное шариками. Если вы соединяете 3 шарика одного цвета, у вашего бойца с магией такого же цвета увеличивается запас магии. Отсюда напрашивается вывод, что цветовой набор вашей команды должен по возможности охватить все цвета. Если сложить 4 и более шариков одного цвета, вы получите ещё и дополнительный ход. Черепушки не увеличивают магию, но позволяют нанести удар в рукопашной верхнему игроку в вашем столбике.
Популярного элемента геймплея азиатских РПГ "синий (вода) побеждает красный (огонь), красный побеждает зелёный (дерево)" в игре нет, все цвета равны.
На персонажей могут накладываться временные и постоянные дополнительные свойства:
  •  stun (оглушение) - не понял, как мешает;
  • когда персонаж опутан ветвями - не может нанести рукопашный удар;
  • отравление - отнимает по чуть-чуть жизнь. Рекомендуется против бронированных врагов, т.к. начинает их убивать даже с ненулевой бронёй;
  • горение - также как отравление, но сперва уничтожает щит (отравление щит не затрагивает). Может, с некоторой вероятностью погаснуть. Отравление, по-моему, не снимается без специального заклинания
В общем, игра простая. Сложности возникают только когда против вас встает какой-нибудь монстр с большим щитом, жизнью и мощным ударом.
В битвах накапливается опыт и растёт уровень героя. Для прокачки бойцов отдельно накапливаются "души", пять одинаковых бойцов можно объединить в более мощного, с помощью специальных камней можно открыть дополнительные свойства бойцов.
Я не заметил какого-то ограничения на время игры типа энергии "сразился десять боёв пару часиков отдохни" - это хорошо. Но нет и никакого ограничения на время боя, что может быть утомительно. 
В игре ещё много разных деталей, не буду загромождать ими текст.
В целом, приятная игра.