понедельник, 17 августа 2009 г.
Японский блог о моделях роботов
Здесь очень подробно показана сборка различных моделей, причем где-то автор блога их явно дорабатывает.
воскресенье, 16 августа 2009 г.
Armed Forces Corp. она же Наемники. Бизнес под прицелом
Игра мучительно похожа на SAS: Secure Tomorrow (минимальные косметические изменения в арсенале и возможность самому замедлять время светошумовой гранатой) и также мучительно коротка.
суббота, 15 августа 2009 г.
SAS: Secure Tomorrow она же SAS: На страже будущего
Очередная поделка CITY interactive на движке Jupiter EX (т.е. от игры FEAR)
Хронологически это предшественник Code of Honor 3: Desperate Measures. Что же мы видим? Игрок действует не один - его поддерживают 2, а иногда и 4, компьютерных спецназовца. Но польза от них не очевидна - они могут выбежать перед стреляющим игроком, блокируя стрельбу; они могут встать на скриптовые места, заблокировав игрока, или совсем потеряться в карте - это потребует загрузки сохраненной игры.
Миссии в игре однообразны - беги и убивай всё, что движется. Для разнообразия в игру включили slo-mo, но в очень специфическом виде - в строго определённых местах компьютерный напарник бросает свето-шумовую гранату, которая и вызывает замедление времени.
Локации игры - тюрьма, офисный центр, Гренландия (немного относительно открытого пространства), всякие подземелья.
Ну и основной недостаток игры - она шокирующе короткая. Даже не на пару вечеров, а на полвечера.
Хронологически это предшественник Code of Honor 3: Desperate Measures. Что же мы видим? Игрок действует не один - его поддерживают 2, а иногда и 4, компьютерных спецназовца. Но польза от них не очевидна - они могут выбежать перед стреляющим игроком, блокируя стрельбу; они могут встать на скриптовые места, заблокировав игрока, или совсем потеряться в карте - это потребует загрузки сохраненной игры.
Миссии в игре однообразны - беги и убивай всё, что движется. Для разнообразия в игру включили slo-mo, но в очень специфическом виде - в строго определённых местах компьютерный напарник бросает свето-шумовую гранату, которая и вызывает замедление времени.
Локации игры - тюрьма, офисный центр, Гренландия (немного относительно открытого пространства), всякие подземелья.
Ну и основной недостаток игры - она шокирующе короткая. Даже не на пару вечеров, а на полвечера.
суббота, 8 августа 2009 г.
City Style она же Сити Стайл.
Игра для девочек в жанре hidden object (я ищу). Девочковость игры отражена в сюжете (главная героиня работает в модном журнале) и в оформлении (всё такое розовенькое).
Я играл в английскую версию, но существует и русская, которую можно купить у nevosoft.
Минусы игры:
Я играл в английскую версию, но существует и русская, которую можно купить у nevosoft.Минусы игры:
- монотонное звуковое сопровождение
- некоторые предметы абсолютно неочевидны - просто кучка пикселей
- качественная графика
- разнообразные мини-игры
- возможность некоторые мини-игры пропустить
четверг, 6 августа 2009 г.
Code of Honor 3: Desperate Measures
Code of Honor 3: Desperate Measures показывает нам, что CITY interactive учит уроки и старается делать всё, как у больших. Прогресс по сравнению с Code of Honor: The French Foreign Legion явно заметен, но начнем по порядку.
Из-за мирового финансового кризиса террористы не смогли отправиться в экзотические страны и начали буянить в городе Париже. Французский Иностранный Легион Понаехавших вынужден встать на защиту мирного сна парижан.
Офисные коридоры и подземелья показались мне знакомыми и не напрасно - Code of Honor 3: Desperate Measures сделан на движке F.E.A.R. Игра сделана в русле последних тенденций: террористы бегают и ловко прячутся, выкрикивая стандартные фразы "Супрес файр", "Ай нид ковер", но чтобы их успокоить хватает нескольких пуль в голову, игроку нужно чуть больше. Линейки жизни нет - по мере накопления ранений экран становится кровавым и черно-белым, значит, надо убежать и несколько секунд отсидеться в тихом месте. Игрок может нести три вида оружия. Имеются даже зачатки командных действий, но самые зачаточные. В лучшем случае, компьютерный солдат стоит и стреляет во врагов, в худшем - компьютерные солдаты сопровождают игрока, но в самый ответственный момент у них находятся другие дела или они сценарно гибнут.
Миссии в игре пытались разнообразить - оборона виллы, пробежать по уровню и обезвредить 5 бомб за ограниченное время, пробраться по уровню, не подняв тревоги, но в основном, конечно, "перебей их всех".
Неплохое развлечение на пару вечеров.
Из-за мирового финансового кризиса террористы не смогли отправиться в экзотические страны и начали буянить в городе Париже. Французский Иностранный Легион Понаехавших вынужден встать на защиту мирного сна парижан.
Офисные коридоры и подземелья показались мне знакомыми и не напрасно - Code of Honor 3: Desperate Measures сделан на движке F.E.A.R. Игра сделана в русле последних тенденций: террористы бегают и ловко прячутся, выкрикивая стандартные фразы "Супрес файр", "Ай нид ковер", но чтобы их успокоить хватает нескольких пуль в голову, игроку нужно чуть больше. Линейки жизни нет - по мере накопления ранений экран становится кровавым и черно-белым, значит, надо убежать и несколько секунд отсидеться в тихом месте. Игрок может нести три вида оружия. Имеются даже зачатки командных действий, но самые зачаточные. В лучшем случае, компьютерный солдат стоит и стреляет во врагов, в худшем - компьютерные солдаты сопровождают игрока, но в самый ответственный момент у них находятся другие дела или они сценарно гибнут.
Миссии в игре пытались разнообразить - оборона виллы, пробежать по уровню и обезвредить 5 бомб за ограниченное время, пробраться по уровню, не подняв тревоги, но в основном, конечно, "перебей их всех".
Неплохое развлечение на пару вечеров.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)


