суббота, 14 июня 2025 г.

Train Valley Origins для ПК

 

Train Valley Origins - железнодорожная головоломка, третья часть в серии. По-моему, попроще, чем вторая часть. Урезали экономический элемент: не надо отправлять рабочих на лесопилку и мебельную фабрику, а стулья - в город. Мы просто постепенно строим станции (которые заранее отмечены на карте, и мы можем выбирать, какая станция откроется следующей) и отправляем поезда от случайной до случайной станций.

Мне очень понравилось, что поезд можно остановить в пути и даже развернуть.

Явно указано, сколько поездов надо провести для окончания уровня, и когда со станции уйдёт очередной поезд.

Train Valley Origins выглядит как доработанная первая часть Train Valley.   

понедельник, 9 июня 2025 г.

Игры с аномалиями.

Мне нравится концепция игр с аномалиями, т.е., когда игрок должен посмотреть на игровое поле, найти изменения (если они есть) и отреагировать на них. С другой стороны, меня постоянно смущает, что в игре существует вероятность, что, например, ты должен запомнить 100 разноцветных книг, а потом не обнаружишь, что 95-я книга из синей стала голубой.

Например, комментарий из прохождения Куплиновым игры Escape Floor Zero: могут поменяться фары, в машинах может гореть свет, может быть разное количество светильников, может измениться пешеходный переход, может измениться количество  заборчиков у перехода, может поменяться количество столбов, столбы могут стать тоньше, лампы могут изменить направление, могут измениться номера машин.

Дальше будет пара игр, которые мне понравились (по видеопрохождениям). 

Office After Hours - в игре куча дополнительных возможностей: надо находить коллекционные предметы, надо находить цифры из которых состоит код, открывающий новую часть локации, на поле появляются смертоносные зоны, игра состоит из трёх этапов, в конце каждого происходит мини-игра.

Who's at The Door - фактически, это игра с аномалиями, но с другой подачей: персонаж страдает галлюцинациями и, если галлюцинации не пропадают, должен принять таблетки, а если всё нормально, то надо открыть дверь, и человечек из коридора даст банку с таблетками.

С другой стороны, в Office After Hours и Who's at The Door аномалии слишком уж очевидны. Хочется серединки - чтобы не надо было полоски на пешеходном переходе пересчитывать, но и чтобы аномалии не были типа динозавра в коридоре. 

среда, 4 июня 2025 г.

Caput Mortum (демо-версия) для ПК

 

Caput Mortum - квест с головоломками, с "уникальной системой" управления. Уникальность системы заключается в том, что мы смотрим на мир от первого лица, мы видим правую руку, которой можем управлять отдельно. И, как будто, нам это не сильно понадобится. Я поставил руку в удачное место, которое позволяло мне брать предметы, открывать двери и т.п., не двигая руку дополнительно.

Игра разбита на небольшие этапы, в которых надо решить несколько головоломок, чтобы открылась дверь на следующий этап. 

Игра дополнена моментами действия: по ходу игры мы найдём кинжал, которым будем в реальном времени биться с гигантскими змеепиявками. Ещё я сражался с человекообразным монстром, но это, вроде, необязательно - от него можно убегать и прятаться. 

Ещё одна ситуация, когда нам понадобится движение рукой - (Спойлер! Спойлер!) - нам преградит путь человекообразный монстр, который попросит нас повторять за ним движение руки.

Пока сложно сказать, хорошая игра или плохая, но сделана кривовато. Например,  персонаж должен крючком вытащить предмет из туалета. Нам это не покажут. Экран темнеет, и мы уже оказываемся с предметом в руках, а крючок лежит на полу. 

понедельник, 2 июня 2025 г.

Desolus (демо-версия) для ПК

Desolus - компьютерная головоломка. Выглядит очень красиво, но очень быстро становится непонятно. Мы ходим по красивому городу, по которому разбросаны эдакие клубящиеся аномалии. Кликая по этим аномалиям, мы открываем и закрываем проходы во времени, это как-то накладывается друг на друга, позволяя пройти дальше. С двумя аномалиями я ещё справился, но с тремя я уже не справился.