Я сам не играл, только ролик на Ютубе видел.
Тема игры Sovereign Chess - шахматы на большой доске (16x16) с нейтральными фигурами нескольких цветов по краям доски.
Каждый игрок начинает с обычным набором шахматных фигур - один игрок черный, а другой белый. Ходы соответствуют традиционным шахматам, с некоторыми вариациями - в частности, пешки могут двигаться ортогонально (и бить по диагонали) к центру доски.
Когда фигура игрока находится на цветной клетке, она контролирует фигуры этого цвета. Игроки могут контролировать несколько цветов одновременно, либо с помощью нескольких своих собственных фигур, либо через "цепочку" фигур. Например, если белый игрок ставит свою пешку на красный квадрат, а затем перемещает красную пешку на синий квадрат, то он контролирует и красный, и синий цвета.
Цель игры - поставить мат королю соперника.
Я не знаю, насколько популярна эта игра, но мне правила показались сложными и надуманными. Возможно, кому-то обычные шахматы кажутся простыми и скучными, но большая часть их правил интуитивно понятна. В Sovereign Chess множество "искусственных" (на мой взгляд) правил. Например, доска большая, но фигуры, которые ходят по прямой, ходят не более, чем на 8 клеток, какие-то фигуры не могут вставать на клетки определённого цвета, пешки не могут ходить через центральную коричневую линию, но могут через неё бить.
2 комментария:
Если задачей новой игры выставить её непонятную сложность, к тому же, надуманную, в основном, из соображений максимальной оригинальности, то логика правил игры, а вслед за тем и сам её смысл будут либо убиты совсем, либо так покрашены, что пытаться играть станет неинтересно, вплоть и до невозможности, посколькув такой эклектично бессмысленной каше трудно будет чётко и связно проводить и реализовывать алгоритм даже своих собственных замыслов, уж и не говоря о том, что в условиях постоянного действия спотнтанно-неопределённого комплекса всевозможных, скорее всего, малорациональных помех со стороны противника вся игра превратится в бессвязную дымовую завесу, в которой оба игрока легко потеряют остатки ориентации и адекватных оценок меняющихся позиций на доске.
Возможна ли в таких условиях какая-либо полностью осмысленно с обеих сторон игра? -- большой вопрос.
Согласен, что правила слишком надуманные.
Отправить комментарий