вторник, 8 марта 2011 г.

War Metal: Tyrant

War Metal: Tyrant - это стратегическая коллекционная карточная игра в компьютерном формате. Причем, всё, как в реальности - за победы ты получаешь деньги, за которые можешь купить бустер из 6 карт. Ненужные карты можно продавать. Правда, бустер стоит тысячи монет, а самая дорогая карта, которую я видел - 100.

Metal war Tyrant
Механика игры проста. Есть карты четырех типов:
  • commander - главная карта игрока, её уничтожение обозначает проигрыш. Эта карта не может атаковать, но может иметь дополнительные свойства - лечение своих карт, ослабление вражеских и т.п. (На рисунке - это самая нижняя левая и самая верхняя левая карты)
  • assault - основные карты в игре. Делятся на летающие и наземные (летающие имеют шанс уклониться от удара наземных). Эти карты выкладываются перед командиром и защищают его от ударов. Также они сражаются с той картой, которая лежит перед ними. Если перед assault картой ничего нет, то она наносит удар по командиру или структуре (см. ниже).
  • structure - защитные карты, выкладываются рядом с командиром и защищают его. Не имеют силы удара, но могут иметь дополнительные свойства - лечение своих карт, ослабление вражеских и т.п.
  • action - в отличии от вышеперечисленных карт, не имеют здоровья и исчезают после первого применения. Это разовые действия типа "полечить одну свою карту, повредить одну вражескую и учудить ещё что-нибудь".
Карты также делятся на 4 расы:
  • imperial
  • raiders
  • bloodthirsty - отличаются наличием свойств вампиризма, когда при нанесении урона врагу лечится своя карта или командир. У остальных рас я пока ничего уникального не заметил.
  • xeno
В общем случае на карте находятся следующие обозначения:
  • цифра рядом с синим крестиком - запас здоровья, который убывает при каждом повреждении;
  • цифра рядом с прицелом в красном кружке - сила удара;
  • значок в левом верхнем углу - тип карты и её уникальность;
  • цифра в черном кружке - количество ходов до активации карты. Чем мощнее карта, тем дольше она активируется;
  • ряд пиктограмм - дополнительные свойства карт.
Всего в колоде у игрока есть 1 командир и до 10 всех остальных карт.
В режиме "Missions" на каждую партию тратится энергия, которая постепенно восполняется, но в какой-то момент на это требуется перерыв около получаса - если хочешь играть без перерыва, плати реальные деньги. Игра в принципе просит реальных денег, но очень ненавязчиво.
В случае победы ты получаешь опыт, игровые деньги и, по окончании миссии, новую карту. При проигрыше не теряешь ничего. Занудство заключается в том, что миссии надо проходить по нескольку раз.
При прохождении миссий игра очень зависит от случайности - при одном и том же наборе карт в зависимости от расклада и наложения дополнительных свойств можно как выиграть с минимальными потерями, так и совершенно позорно проиграть.
В режиме "Arena" ты играешь против колод других игроков. При выигрыше ты получаешь какие-то очки, при проигрыше - теряешь. Энергия не тратится.
Я, наверное, всё это как-то сумбурно описал, правильнее поиграть самим.
Что интересно, эта занимательная карточная игра является побочным продуктом(!) от абсолютно унылой игры War Metal для Facebook.

среда, 2 марта 2011 г.

FATE: The Carnivale Game

FATE: The Carnivale Game - компьютерный вариант карточной игры. Игра сильно неновая и создана по мотивам телесериала "Carnivale".
Игра ведется полной колодой Таро. Я играл в неё довольно давно, всех подробностей не помню, но примерно перескажу суть игры.
Перед началом игры надо выбрать некоего экзотического персонажа типа бородатой женщины или сиамских близнецов. Потом у игрока оказывается на руках начальный набор карт, который формирует биографию персонажа.
Затем надо играть в карты с гадалкой. Каждая победа добавляет в колоду карту, и эта карта добавляет очередной кусочек в таинственную биографию нашего персонажа.
Насколько я помню, каждая карта обладает особым свойством типа "прибавить 3 жизни" или "отнять 2 карты". Плюс еще на столе что-то меняется, усложняя игру.
Игра мне очень понравилась - она стильная по оформлению и увлекательная по содержанию. Но я в неё не доиграл, потому что с какого-то момента она стала очень нудной.

FATE: The Carnivale Game

суббота, 5 февраля 2011 г.

Duty Calls

Duty Calls - это пародия на Call of Duty. Для понимания юмора требуется знание английского языка. Примерное содержание некоторых фраз "Бла-бла-бла война бла-бла-бла вражеский лагерь бла-бла-бла бомба", "Окровавленный экран - как реалистично" (от этой фразы балдеют все англоязычные пользователи), "Здесь я говорю что-то важно для развития сюжетной линии".
Как я понял, вся игра отражена в этом пятиминутном ролике.


Заканчивается игра рекламой игры Bulletstorm, которая в ролик не попала.

Форум о журналах с приложениями

Я неоднократно писал о журналах, к которым что-нибудь прикладывается, например, "Русские танки", "История оружия. Детское коллекционное издание" и т.д.
Как оказалось, существует целый форум, посвященный таким изданиям. Я про него знаю довольно давно, но как-то не придавал значения. На самом деле, на форуме очень активное сообщество, которое постоянно куда-то звонит и что-то узнает. Например, у них опубликован график выхода нового журнала "Галилео. Наука опытным путем".
Очень интересный форум с хорошими участниками.

воскресенье, 16 января 2011 г.

Burnin' Rubber 3

Burnin' Rubber 3 - это гоночная игра со стрельбой. В игре несколько видов гонок - просто гонка; гонка со стрельбой (в соперников можно стрелять, но главное - придти первым); уничтожение соперников; гонка с выбыванием последнего; разрушение - надо нанести окружающему пейзажу максимальный урон... Есть режимы, которые я ещё не открыл.
Можно покупать и апгрейдить машины.
Любые близкие взрывы повреждают ваш автомобиль - будьте внимательны.
В игре отличная графика. Единственный недостаток - нет движения обычных машин, они просто расставлены по дороге.
Самое удивительное, что Burnin' Rubber 3 сделана на Shockwave, т.е. вы можете играть в неё в браузере! Посмотрите геймлейное видео, которое также демонстрирует какой-то секрет игры:


Существует также игра Burnin' Rubber 4, внешне похожая на Burnout Paradise, но я в неё пока не вникал.

суббота, 8 января 2011 г.

игрушечный хомяк

Это серия комикса про хомяка Хамлето, посвященная электронным хомякам Zhu Zhu Pets.

игрушечный хомяк- Посмотри, Хамлето! Я купил игрушечного хомяка!

- Он стоит гораздо дороже живого хомяка, но он не кусается, не царапается, не шумит и не убегает!

- Обман, кругом обман...

суббота, 1 января 2011 г.

Minotaurus - настольная игра от LEGO

Lego уже довольно давно выпустили серию настольных игр, но всё руки не доходили о них написать. Теперь же одна из этих игр оказалась в моих руках, поэтому не писать уже нельзя;-)
Что мы имеем в игре Minotaurus?
  • Поле-лабиринт. Его можно построить по прилагаемому шаблону, а можно создать самостоятельно, ведь это конструктор Lego
  • Оригинальный резиновый Lego-кубик с изменяемыми гранями. Для игры в Minotaurus это нужно только при изменении правил, а в игре Lava Dragon кубик формируется по ходу игры, т.е. каждая партия играется со своим уникальным кубиком
  • фигурка Минотавра
  • 12 фишек (по 3 фишки для 4 игроков)
  • несколько дополнительных деталей.
Цель игры - провести 2 из 3 своих фишек в центр поля.
Как проходит игра. Игроки по очереди бросают кубик. Если выпадут точки, игрок может подвигать любую свою фишку на указанное число ходов. Если выпадет серая грань, игрок переставляет на поле серую стенку, обычно, перекрывая противнику короткий путь. Если выпадает черная грань, игрок двигает Минотавра. Если Минотавр попадает на фишку игрока, то фишка возвращается на старт.
В руководстве даются рекомендации по изменению правил, например, изменить дальность хода Минотавра. Мой ребёнок и сам предложил модификацию - если Минотавр видит фишку, то делает ход к ней.
Вывод: Minotaurus - увлекательная настольная игра с изменяемым полем, что добавляет неожиданностей при игре и увеличивает реиграбельность.
Также вы можете посмотреть обзорный видеоролик на английском: