Глаза и память не подводят вас, я буквально 3 месяца назад писал про Forest Doesn’t Care, но с тех пор игру сильно изменили.
Графику, вроде, улучшили.
А геймплей изменили. Если раньше мы в одиночестве бродили по сюрному и зловещему лесу, в котором находили то разбитый самолёт, то труп в мешке, и собирали грибы, то теперь мы начинаем на базе с торговцами и можем найти плантацию с коноплёй, которую охраняют мужики с автоматами и быстро нас убивают. В предыдущей версии тоже была плантация, но без охраны. При этом разнообразные точки интереса, которые были в прошлой версии, все убрали. Ещё я нашёл лагерь каннибалов, но хозяев не было, наверное, потому, что я выбрал облегчённую сложность.
Действие перенесли, как будто, из восточной Европы в США.
Добавили выживание: у персонажа есть "жизнь", "голод", "жажда" и "энергия" (не позволяет постоянно бегать). Можно искать палки, верёвки и железки, чтобы что-то из них мастерить, или продать торговцу.
Но добавили и глупостей. Из лагеря каннибалов нельзя утащить топор (почему?), из водоёма выпрыгивает крокодил и гонится за нами по лесу.
Неожиданный вывод: "недоделанная" игра мне нравилась больше, чем финальная версия.
Комментариев нет:
Отправить комментарий