четверг, 19 января 2012 г.

Yumm для Android

Вряд ли это можно назвать игрой, так, забавная чепуховина.
На экране вы видите забавного монстрика с огромной зубастой пастью. Монстрик разевает пасть, и туда надо прикоснуться пальцем. В какой-то непредсказуемый момент существо захлопывает рот, и надо успеть выдернуть палец. Вот и вся сомнительная забава. По-моему, единственный смысл - пару раз полюбоваться на монстрика, как он машет своими короткими ручками и умильно пыхтит.

вторник, 17 января 2012 г.

Поддельная лотерея "Русское лото"

Если вы играете в лотереи, то будьте внимательны - вместо билета "Русское лото" вы вполне можете купить "новое "Русское лото" РусЛо".

понедельник, 16 января 2012 г.

Польза йо-йо.

Йо-йо, как скилл-той, развивает мелкую моторику, координацию движений и прочие полезные физиологические штуки, но я взглянул на это и с другой стороны. В  йо-йо время от времени возникает необходимость прочистить или сменить подшипник и выполнить другие действия в этом духе, что прививает, пусть и на самом примитивном уровне, слесарные навыки. Мне кажется, что для людей, ничего, тяжелее джойстика, в руках не державших, полезно время от времени поковыряться с пассатижами, гаечными ключами и машинным маслом.

суббота, 14 января 2012 г.

Army Sniper для Android

Геймплей можно посмотреть в ролике
Итак, от вас требуется быстро отстреливать врагов, находящихся на экране.
Ткнув пальцем в экран, мы переключаемся в снайперский режим. Наклоняя устройство, мы двигаем прицел по экрану. Чтобы прицелиться точнее, надо нажать на левый кружок - на некоторое время включится "концентрация", и прицел будет двигаться медленнее. Чтобы выстрелить, надо нажать на правый кружок. Помните, что после выстрела некоторое время уходит на перезарядку.
На каждом уровне Army Sniper надо убить определенное количество врагов за отведенное время. Врагов надо убивать как можно быстрее, чтобы не пострадать от ответного огня, но и вообще следить за ними - кто-то начинает стрелять в вас сразу, а кто-то просто ходит или стоит.
Простенькая, но занимательная игра.

С обновкой меня и вас, дорогие читатели;-)

Приобрел я телефон на платформе android, буду теперь и для него игрушки обозревать.
Во-первых, хотел бы выплеснуть давно накопившийся гнев на OVI - официальный магазин приложений NOKIA. Бесплатные приложения в нём созданы исключительно для унижения человека - работают кое-как, с какими-нибудь дикими ограничениями типа "одна минута игры после запуска", мучительно загружают какие-то дикие рекламы через интернет, причем, после загрузки рекламы приложение может просто не запуститься.
По сравнению с этим ужасом, android market просто рай на земле, хотя пользоваться им несколько неудобно.
Я боялся, что игры не будут работать без постоянного доступа в интернет, но всё работает. 

пятница, 30 декабря 2011 г.

Ming Zhu

Ming Zhu - занимательная головоломка для мобильных платформ, хотя многие российские пользователи её не оценили.
Посмотрим на картинку - с чем же предстоит столкнуться игрокам?

На поле расставлены столбики от 1 до 4 плиток в каждом. Одна плитка - это просто плитка, по ней можно только пройти. Но 2 и более плиток - это башня, которую можно развалить и создать дорожку для прохода, если рядом есть соответствующее количество пустых клеточек.Перемещаясь по плиткам, надо дойти до финиша - квадрат со странной надписью.
Мне кажется, если концепция ниоткуда не скопирована, то разработчики из Inode Entertainment создали маленький шедевр. Это лучше, чем плодить бесконечные "3 в ряд".

понедельник, 26 декабря 2011 г.

Старинные игрушки.

Собрание ссылок на фотографии из музеев игрушек в разных странах.