понедельник, 13 октября 2025 г.

Silly Polly Beast (демо) для ПК


Silly Polly Beast - затрудняюсь описать жанр игры. Это, как будто, twin stick shooter, переходящий в beat'em up и разбавленный головоломками. У меня почему-то возникли ассоциации с Selfloss - обе игры созданы российскими авторами и в обе напихано много всякого.

Играем мы за девочку, которая сбежала из детдома. Действие происходит в России - девочка бегает среди российских панелек и российских полицейских, к ней пристаёт пьяный гопник, который будет боссом демо-версии.

В итоге девочка попадает во что-то типа ада. Она вооружена скейтом для ближнего боя, потом ей дают демонический револьвер (дьяволвер, или как-то так) - объём барабана постепенно увеличивается, патроны пополняются из горящих бочек, также пистолет позволяет летать в определённых местах. И обычный дробовик.

Иногда девочка бегает по полю во всех направлениях (это я назвал twin stick shooter), а иногда она ходит только налево и направо (это я назвал beat'em up).

А потом нам, внезапно, надо будет летать от одной бочки с патронами до другой. Вроде, несложно, но это головоломка ради головоломки.  

Все боевые ресурсы ограничены - патроны в пистолете и дробовике довольно быстро кончаются, а на удары скейтом тратится выносливость - если она кончится (3-4 удара), девочка перестаёт бить и надо убегать от врагов, пока она не восполнится.

Мне игра показалось переусложнённой. Хотя, если немного тренироваться и думать, вроде и можно пройти. 

Я думаю, у меня получится как с Selfloss - я её куплю, чтобы поддержать российского производителя, но до конца не пройду, потому что российский производитель считает, что игроки склонны к самоуничижению.

суббота, 11 октября 2025 г.

Industria 2 (демо) для ПК

 

Industria 2 - продолжение игры Industria, неторопливый шутер с крафтом и выживанием. Мы бродим по какому-то складозаводу, решая загадки и сражаясь со странными монстрами. Часть предметов - патроны для пистолета, бинты - мы крафтим из найденных в шкафчиках предметов. Мы можем мутузить врагов трубой, но труба может сломаться в самый неподходящий момент, а новую взять из инвентаря в ходе боя нельзя! Необычно, что оружие надо брать "наизготовку" (или не знаю, как это назвать) - ты видишь, что труба у тебя в руках, но нельзя сразу начать бить - надо зажать правую кнопку мыши, а потом бить левой. С огнестрельным оружием тоже самое - пистолет в руках, надо сперва зажать правую кнопку мыши, чтобы целиться, надо нажать ещё и на колёсико, а потом только можно стрелять.

Своеобразная игра. Лично мне не очень понравилось.    

пятница, 10 октября 2025 г.

Truckful (демо) для ПК

Truckful - игра про грузовичок с приятной графикой. Главная проблема в том, что мы управляем грузовичком стандартными W, A, S, D, а грузовичок едет в основном слева направо или справа налево. Как только ты освоишься, тебя попросят водить задом. И из-за того, что тебе надо всё постоянно разворачивать в голове и привязывать к движению пальцев, каждое элементарное телодвижение грузовичка занимает кучу времени.

Поэтому моё отношение неоднозначное. Я, скорее, опечален.  

среда, 8 октября 2025 г.

VonGarland Castle : Beyond Blood (Demo) для ПК

 

VonGarland Castle : Beyond Blood - метроидвания с интересными элементами. Например, у вас ограничен инвентарь, и менее нужные предметы надо оставлять в хижинах в ящике для предметов. Потому что инвентарь забивается непонятными ягодами и корешками, а для зажигалки, которая нужна для открытия проходов путём сжигания сухих деревьев, места не остаётся.

Но игра пока сыроватая, я постоянно натыкался на баги и шероховатости.

Ну и первый босс меня неприятно удивил - мы ограничены одним экраном, по которому скачет огромное существо с огромным топором, а у нас маленький нож и пистолет, который надо ещё наводить.

Если вы любите метроидвании, можете поинтересоваться.   

вторник, 7 октября 2025 г.

The Lilliput Workshop для ПК

The Lilliput Workshop - железнодорожная головоломка с элементами автоматизации. Если в Train Valley Origins мы прокладываем пути между станциями и вручную переключаем стрелки, то в The Lilliput Workshop мы прокладываем пути через "станции" и расставляем на них переключатели стрелок, а потом запускаем поезд, и больше мы не влияем на действие на игровом поле. И мы смотрим - выполнит ли поезд задание уровня, или мы должны внести коррективы в трассу.

Визуально мы как будто играем в миниатюрную деревянную железную дорогу в мире деревянных игрушек. Поезд должен проехать через станции в определённом порядке и сдать фигуру, требуемую в задании, на финальную станцию. Со временем от нас требуют собрать фигуры несколько раз, т.е. поезд должен несколько раз проехать по правильному маршруту.

На мой (и не только на мой) взгляд игра довольно сложная, хотя и занятная. А решений мало - на Ютубе прошли максимум до середины второй главы.      

понедельник, 6 октября 2025 г.

WORLD WAR V: LAST CALL (демо) для ПК

 

WORLD WAR V: LAST CALL - это run'n'gun типа "Metal slug", но перенесённый из пиксельного 2д в воксельное 3д и превращённый в "твин стик шутер". Мы управляем девочкой с книгой на голове - не знаю, как это понимать, но это случается с японскими персонажами. Одним стиком мы управляем движением, а другим наводим оружие. По умолчанию у нас есть пистолет, слабый, но бесконечный. Также мы можем найти автомат и дробовик. Ещё у девочки есть гранаты.

Воксельная графика обычно даёт в играх хорошую разрушаемость - гранатами мы можем пробивать горы и находить "секреты" (которые и так видно). Но вот здесь вот и кривизна геймплея - нам не видно, куда падает граната, и, например, после нескольких взрывов может остаться ряд вокселей, который не будет пропускать персонажа, будешь напрасно тратить гранаты, пытаясь эти невнятные пиксели уничтожить.

Идея занятная, но мне не понравилось.   

суббота, 4 октября 2025 г.

Forest Doesn’t Care для ПК

 

Forest Doesn’t Care - авторы считают, что это "реалистичный симулятор сбора грибов". На самом деле, это симулятор ходьбы с поиском тайн в таинственном лесу. Сбор грибов - это просто дополнительная активность.

В образе пожилого бродяги мы ходим по относительно большой территории (она ограничена горами и невидимыми стенами), графика хорошая, травка качается. Меняется время дня и погода. Но игра ещё в процессе изготовления, например, персонаж может ходить по пояс в воде, но на самой воде это никак не отражается. В игре раздаются привлекающие внимание звуки - крики, лай собак, выстрелы - но они ничего не значат, можно идти на звук, но ничего там не найдёшь.

На территории мы находим разнообразные "точки интереса" - дома, сгоревшие машины и т.п. (не буду спойлерить). За нахождение объектов мы получаем достижения Steam. Их больше 40, но за грибы из них буквально несколько штук.

В игре есть мультиплеер, но я ни с кем не смог поиграть (людей не было).

Мне понравилось, потому что я люблю такую ходьбу, но не думаю, что это прям "симулятор грибника".

Напоминаю вам, какие ещё симуляторы грибника есть в моём блоге:

  • Morels:The Hunt 2 - более фентезийный, потому что мы путешествуем по разным регионам и фотографируем единорога и снежного человека;  
  • Mushroom season - более реалистичный, мы действуем на одной территории (в Польше), ездим на машине, общаемся с людьми, едим, спим.