понедельник, 30 мая 2016 г.

WLtoys Toilet Building Block 120 Pcs

Купил ребёнку несколько месяцев назад вот такую игрушку - китайская копия японского конструктора для взрослых nanoblock. "Для взрослых" потому, что детальки мелкие, даже на китайской коробке вы можете увидеть ограничение "старше 9 лет". В России оффлайн я видел этот конструктор в магазине "Республика".
Что же мы имеем в итоге?
Плюсы:
  • подробная инструкция
  • качественные, плотно прилегающие детальки. 
Минусы
  • т.к. детальки маленькие и плотно прилегают, если вы ошибётесь при сборке, придётся приложить некоторые усилия, чтобы их разделить.
  • китайцы не положили несколько нужных деталек, но положили несколько других, поэтому точь-в-точь по инструкции собрать не удалось.
Итог: игрушка качественная, но надо быть готовым к кропотливой возне с мелкими детальками и финальному китайскому сюрпризу в виде некомплекта.

суббота, 28 мая 2016 г.

The Perfectionist для Android

Несложная, но занимательная игра на наблюдательность.
Вам показывают картинку, на которой что-то не так - много карандашей, один из которых сломан; восемь стаканов, один из которых в капельках и т.п. Вам надо заметить это неправильное место и ткнуть в него пальцем. Пока вы смотрите на картинку, уменьшается время, если вы угадали, время прибавляется, если ошиблись - ещё отнимается. При наборе определённого числа очков появляются новые задания. 

суббота, 7 мая 2016 г.

Ещё немного про Panzer Waltz

Основная статья здесь.
Чем дальше играешь, тем больше создатели затягивают время игры. Например, в главе (volume) четыре боя (не знаю, как правильно назвать эти разделы), дошло до того, что следующий бой открывается только при наборе командиром следующего уровня, а один процент командирского уровня прибавляется после 1-2 боёв. Т.е., чтобы продвинуться на один шажок вперёд, будь добр несколько дней возиться на давно пройденных уровнях.
Это бесит.
Построил BWMG Depot - заводик по переработке Attire (ящики с изображением наших бронедевушек) в другие ресурсы.
Как это работает? Выбираете Attire, на цифровом табло набираете, сколько дополнительных ресурсов (их три - IRID, TRIT и DEXT) готовы потратить, нажимаете кнопку Refactor и ждёте указанное время. Или не ждёте, потратив другие ресурсы. Получаете неожиданный приз - от золотого танка до кучи масляных фильтров.
В интернете есть списки рецептов, но они, к сожалению, ничего не гарантируют. Качественный приз всё равно выпадает с некоей вероятностью. Реальный пример - взял я по рецепту Attire, указал всё остальное, в рецепте есть ещё время, но его устанавливать нельзя, так что нажал refactor... В рецепте 5 часов, а у меня показывает 2, ну и выдал что-то другое. Рецепты лишь дарят надежду, что при переработке конкретного attire тебе может выпасть ценный танк, а не только куча снарядов.
Однозначно можно сказать одно - ценный attire и побольше всего остального (от 90 единиц каждого ресурса) увеличивают вероятность выпадения более ценного приза.
Страничка в викии с подробностями и списком рецептов.    

понедельник, 2 мая 2016 г.

Deathsmiles для PC.

Deathsmiles - это японская горизонтальная стрелялка, которая вышла в 2007 на игровых автоматах, затем вышла ещё на нескольких платформах и к марту 2016 добралась до персоналок.
Игра имеет несколько интересных особенностей. Во-первых, персонаж движется слева направо, но есть возможность стрелять и вперёд, и назад. Если зажать обе кнопки стрельбы (или нажать специальную кнопку) включается режим "Targeting magic" - вокруг вашего прислужника появляется кружок, и стрельба начинается только если в этот "прицел" попадет какой-нибудь враг. Прислужником (по-английски familiar) тоже можно управлять (если нажать другую специальную кнопку). Я не понял, зачем это нужно, потому что меня в этом режиме быстро убили.
В игре 6 режимов - Arcade, Ver 1.1, Normal, в двух вариантах - обычный и MBL (Mega Black Label). Чем отличаются Arcade, Ver 1.1, Normal я не понял, а MBL - это сложный режим, характерный и для других игр компании. В нем нам дадут поиграть за Сакуру (босс болотного уровня), к трем уровням сложности 1, 2, 3 добавляется ещё один - 999.
Ещё одна особенность игры - уровни мы проходим нелинейно, т.е. не как в других играх - прошли лес, потом болото, а можем выбирать - после леса посетить болото или кладбище. Но проходить всё равно придётся все уровни. Т.е., нелинейность очень условная.
И уровней всего около десятка.
В игре причудливый подбор противников, хорошая музыка.
Знатоки стрелялок считают, что Deathsmiles - это хороший старт в мире shmup перед более сложными и хардкорными играми.  

Shantae: Risky's Revenge для ПК.

Shantae: Risky's Revenge - платформер для Nintendo DSi, затем портированный на другие платформы. Мы управляем танцовщицей Shantae (есть даже специальная кнопка для танца), которая должна бегать по лесам/полям/городам и что-то там найти. Хорошая графика, музыка и спецэффекты. Игра несложная, но нудная - беги туда, беги сюда. Неудивительно, что на самом простом месте рука дрогнет, и ты потеряешь жизнь.
Также требуется знание английского языка, потому что персонажи сообщают Shantae  полезную информацию и дают задания. Если их не понимать, можно сколько угодно бегать по одним и тем же маршрутам.  

пятница, 15 апреля 2016 г.

Модели древней осадной техники из фанеры

Обнаружил на aliexpress магазин с шикарными моделями древней осадной техники, детали которой вырезаны лазером из фанеры.
Правда, ценник не радует. Вот эта осадная башня (пусть она и высотой 30 см) стоит 40 долларов без скидки. Но она самая большая и дорогая.  

воскресенье, 10 апреля 2016 г.

Panzer Waltz для Android

Многие любят танки и анимэшных девочек в разных сочетаниях (например, игру World of tanks и анимэ Girls und Panzer). Создатели игры Panzer Waltz решили поддержать тенденцию и создали игру про отряд танко-девочек (по-японски такие существа называются Mecha Musume).
Предыстория.
В мире в 1940-х годах всё пошло по-другому. Люди научились создавать кибер-существ. Из лабораторий вырвались жуткие зверо-танки и для борьбы с ними были созданы симпатичные танко-девочки. Танко-девочки принадлежат к пяти нациям (Россия, США, Германия, Англия, Франция) и носят марки танков примерно 1940-70-х годов. Названия в основном настоящие, но, например, БМП-141 я что-то не нашёл, а в игре она есть. Также создатели игры немножко халтурят - ставят одну и туже девочку на однотипные танки (например, варианты Т-34) или вообще создают название и характеристики, но ставят вместо отдельного персонажа девочку-заглушку coming soon...

Описание игры.
Формально мы играем за командира отряда. Командир влияет только тем, что у него есть отдельная шкала опыта, которая является сдерживающим фактором  (многие возможности открываются только по достижении командиром определённого уровня).
Танки делятся на синие, пурпурные и золотые. Синие получить проще всего. Пурпурные и золотые по достижении определённого уровня можно повысить "Promote" (пурпурные - один раз, золотые - два), что улучшает характеристики и позволяет навесить больше дополнительных устройств типа перископов, дополнительной брони и т.п.
По типам техника делится на:
  1. Тяжелые танки
  2. Средние танки
  3. Легкие танки
  4. Охотники на танки
  5. Самоходные орудия
  6. Бронетранспортеры
Самоходные орудия нужны для работы на больших дистанциях (когда в описании уровня есть расстояния от 1200 до 4000 метров), но бесполезны на дистанциях меньше 500 метров. Это ответ на вопрос кого-то в Гугл.Плее "почему я никого не подбиваю и получаю сообщение Too Far (слишком далеко)" - в этом случае и нужны самоходные орудия.
Легкие танки и бронетранспортёры дают плюс на этапе разведки в начале каждого боя.
Ресурсы в игре.
Основных ресурсов аж шесть:
  1. Молоко - повышает выносливость танков, которая тратится на участие в боях или в социальной жизни.
  2. Железо - тратится на закупки полезных предметов, выпадающих случайно.
  3. Кодон - тратится на апгрейды и научные исследования.
  4. Бензин - позволяет участвовать в боях. Один вид бензина для режима Clash и другой - для двух других режимов игры.
  5. Серебро - основная валюта, которая тратится на всё.
  6. Золото (покупается за реальные деньги) - тратится на то, чтобы не ждать. Пример. В вашей кассе нет денег, в день вы накапливаете 100 тысяч серебра, а для апгрейда базы нужно 500 тысяч серебра и ещё день реального времени на "строительство", вы либо ждёте неделю, либо платите 300 золотых за наполнение казны, 300 золотых за мгновенное окончание работ (суммарно примерно 8 долларов) и получаете продвинутую базу тут же.
Также существует куча второстепенных ресурсов, которые нужны в разных неожиданных ситуациях, обычно, для апгрейда. А кукуруза позволяет производить молоко и бензин.
База.
База влияет на получение ресурсов. На ней находятся:
  1. Штаб. Влияет на размер хранилища серебра и ограничивает общее развитие базы, потому что здания требуют для своего апгрейда определённого уровня штаба.
  2. Серебряная шахта. Добывает серебро.
  3. Хранилище серебра. Ограничивает максимум серебра.
  4. Железная шахта. Добывает железо.
  5. Порт. Раз в восемь часов там можно что-то купить из нескольких случайных товаров.
  6. Станция обслуживания. Дает молоко, и здесь танки могут участвовать в общественной жизни, получая за это дополнительные ресурсы. Сюрприз! - кроме боевых характеристик у них есть ещё навыки искусства, кулинарии, медицины, спорта и т.п.
Бой.
В первый раз  разочаровывает, хотя бы потому, что игрок им вообще никак не управляет. И даже порядок расстановки танков никак не влияет. Т.е., игрок подобрал танки в отряд, навесил обвес и скомандовал "В атаку!", а дальше танки случайным образом посыпают друг друга снарядами. В режимах Story и Events бой надо один раз посмотреть полностью, а при повторных прохождениях можно будет пропускать. В режиме Clash бои можно пропускать после достижения 35-го уровня командира.
 
Можно ещё много всего написать, но я пока ограничусь тем, что Panzer Waltz - увлекательная игра с хорошей графикой и необязательным донатом.