суббота, 14 февраля 2026 г.

Crimson Capes (demo) для ПК

 

Crimson Capes - пиксельный 2D-экшн. Для меня, в первую очередь, игра создаёт проблемы непривычным управлением: на геймпаде легкая атака расположена на RT, тяжёлая атака - на RB, блок - на LB, уклонение (?) - на LT. Крестовиной выбираются предметы и навыки. На кнопку X - применение предметов (лечение или метательное оружие).

На кнопку B персонаж отпрыгивает, но если держать B и направление, то персонаж бежит в этом направлении и автоматически перепрыгивает пропасти.

Т.е., ты буквально путаешься в пальцах.

У нас на выбор четыре персонажа с разным оружием и суперударами. У нас есть боец с двуручным мечом, большим мечом поменьше, обычным мечом и чем-то ещё.

Мы собираем кучу предметов, которые непонятно зачем нужны.

Графика в игре приятная.

Если вам в общем нравятся 2d-экшны, метроидвании, то вам имеет смысл попробовать Crimson Capes.  

Bylina (demo) для ПК

 

Bylina - я затрудняюсь сформулировать игры. Скорее всего, это action-RPG, в которой мы смотрим на нашего героя сверху-сбоку.

Мы играем за богатыря, который борется с различными сказочными злодеями. Мне понравилось, что мы встречаемся с купцом-жабом и домовятами (это мирные персонажи). Много неплохой русской озвучки.

Что мне не понравилось? Зачем-то нелепое перепрыгивание ямок - надо встать в определённое место и нажать кнопку "действия" - выглядит глупо. В игре довольно много активных точек, в которые надо встать и нажать кнопку "действия", чтобы открыть сундук, получить какой-то ресурс - в эту активную точку довольно трудно встать точно. Это постоянно мелко раздражает.

Я не скажу, что Bylina - плохая игра, но в ней куча раздражающих мелочей. И жанр не мой.   

воскресенье, 1 февраля 2026 г.

Japanese Rail Sim: Hakone - Town of Natural Beauty and Hot Springs для ПК

 

Japanese Rail Sim: Hakone - Town of Natural Beauty and Hot Springs - "симулятор" японской железной дороги на основе видео от создателей Japanese Rail Sim: Journey to Kyoto. Видео стало качественнее, игра стала чуть сложнее - к ручкам газа и тормоза и кнопке гудка добавилась кнопка опрыскивания рельсов и кнопка объявлений. Но это не принципиальное усложнение.

Сама трасса необычная - я не знаю, как это описать, но на нескольких станциях поезд не проезжает насквозь, а попадает в тупик (как на конечной), из которого может ехать вверх или вниз. От этого управлять поездом сложнее - на сквозной станции поезд может довольно далеко проехать мимо платформы, а в тупик он стукнется. В игре это не показано, но подразумевается.  

суббота, 31 января 2026 г.

Игровые автоматы-краны в "Колумбусе" (Москва)

В торговом центре "Колумбус" возле метро "Пражская" (Москва) обнаружилась целая комната с игровыми автоматами-кранами.

Вот так это выглядит:

На автоматах логотипы Game Attack, но я ничего не нашёл, кроме того, что похожие игровые центры есть в нескольких городах России. 

Там есть автоматы и с большими игрушками, и с маленькими. Есть совсем маленькие, у которых для хватания не три лапки, а как бы секторы шарика.

Сделали автоматы даже почти как у японцев - с дошираком, чипсами и кошачьим кормом. Но до неожиданных способов игры, характерных для японских кранов, пока не дошло.

Игра идёт на жетоны, жетон стоит 50 рублей.

Я поиграл и не увидел явного обмана, когда лапки сильно ослаблены или демонстративно раскрываются, и надёжно схваченная игрушка падает.

Скорее, используются небольшие хитрости. Например, игрушки в непрозрачных пакетиках - ты не видишь, как игрушка в пакете лежит, пакет скользкий и чуть больше, чем кран может надёжно схватить.

А маленьких игрушечек я пять штук за раз схватил.  

Народу немного, несколько девочек использовали эти автоматы как фон для своего клипа.  

пятница, 23 января 2026 г.

Идейные наследники.

Решил написать про пару игр, про которые почему-то не хочется писать отдельные посты (хотя, игры хорошие). Игры разные, но их объединяет то, что они являются духовными наследниками компьютерных игр "древности". У обеих игр есть демо-версии. Обе игры сделаны российскими разработчиками. И обе игры мне понравились.

King's blade

Представьте себе Golden Axe, только во всем больше и лучше. Графика и анимация в стиле трэш-комиксов. 4 основных персонажа (варвар, маг, лесная охотница, паукан) и 2 секретных. Секретные уровни. Разнообразные враги. Разнообразное оружие и бонусы.

 Минус пока увидел один - нельзя ездить на верховых животных. Зато есть подвижная турель. Но турель - это странная затея.

Haunted Lands

А это явный наследник Dangerous Dave, даже цветовую гамму взяли и странные звуки, как будто из pc-спикера.

Не сохранили только сцены смертей, которыми славился Dangerous Dave.

Всё остальное, как и в King's Blade, больше и лучше, чем в источнике вдохновения. На старте можно выбрать одного из трёх персонажей с разными навыками, но я поиграл базовым стрелком с дробовиком. Даже в демо-версии довольно много разнообразных врагов. Хотя, с оружием, мне кажется, перемудрили - у дробовика есть базовый выстрел, усиленный выстрел и ещё более мощный, но я с ним не разобрался.

Но Haunted Lands мне показалась сложноватой. Как будто просто, просто, а потом тебя случайно подлавливают, когда ты от одного монстра не очень удачно увернулся, а другой в тебя удачно попал, и много жизни отнялось.       

понедельник, 19 января 2026 г.

Солдатики и солдатики

 

Американский блогер купил китайских солдатиков и оригинальных американских солдатиков (честные made in USA) в несколько раз дороже. Ожидаемо, американские солдатики оказались гораздо качественнее, хотя, и китайских блогер похвалил, сказав, что они не настолько плохи, как он ожидал.

Меня заинтересовал производитель солдатиков - BMC Toys. Я удивлен, что они до сих пор используют формы компании Marx, вы можете знать их по советским ковбоям, индейцам, пиратам, большим фигуркам, т.е., это формы 1970-х годов. Они вообще используют для солдатиков множество пресс-форм 1970-80-х годов.

Но удивило меня не это, меня удивило, что на американском ведёрке с солдатиками специально указано, что там есть мужчины и женщины, и женщин больше, чем мужчин. Несомненно, женщины есть на войне, в воинских частях, но их никоим образом не больше, чем мужчин.

BMC Toys, вероятно, решительно решили расширить свою аудиторию (за счёт девочек), поэтому выпустили кое-как сделанных пупсов военных расцветок:

хаки пупсы
Спросите у своих знакомых девочек, нужны ли хаки, песчаные и серые пупсы с торчащими литниками.

Также они выпустили солдатиков-женщин.

женщины солдатики
Розовый я специально выбрал, там есть и более скромные расцветки. Идея хорошая, но мне кажется перебор везде подчеркивать, что вот солдатики-женщины. И класть их в набор больше, чем солдатиков-мужчин.

Интересно, много ли их покупают.

пятница, 16 января 2026 г.

Брейнрот. Сделано в России.

 Увидел в супермаркете такое:

Брейнрот. Сделано в России.

Брейнрот. Сделано в России.

Ощущения двоякие. Игрушка сделана грубовато - это однозначно.

Я рад, что в городе Котовске Тамбовской области есть завод, на котором работают люди и делают игрушки. Но я не уверен, что на этих, мягко говоря, странных игрушках с крупной надписью "Брейнрот" (гниль мозга) нужна и крупная надпись "Сделано в России".

Вот и всё, что я хочу про это сказать.