воскресенье, 1 февраля 2026 г.

Japanese Rail Sim: Hakone - Town of Natural Beauty and Hot Springs для ПК

 

Japanese Rail Sim: Hakone - Town of Natural Beauty and Hot Springs - "симулятор" японской железной дороги на основе видео от создателей Japanese Rail Sim: Journey to Kyoto. Видео стало качественнее, игра стала чуть сложнее - к ручкам газа и тормоза и кнопке гудка добавилась кнопка опрыскивания рельсов и кнопка объявлений. Но это не принципиальное усложнение.

Сама трасса необычная - я не знаю, как это описать, но на нескольких станциях поезд не проезжает насквозь, а попадает в тупик (как на конечной), из которого может ехать вверх или вниз. От этого управлять поездом сложнее - на сквозной станции поезд может довольно далеко проехать мимо платформы, а в тупик он стукнется. В игре это не показано, но подразумевается.  

суббота, 31 января 2026 г.

Игровые автоматы-краны в "Колумбусе" (Москва)

В торговом центре "Колумбус" возле метро "Пражская" (Москва) обнаружилась целая комната с игровыми автоматами-кранами.

Вот так это выглядит:

На автоматах логотипы Game Attack, но я ничего не нашёл, кроме того, что похожие игровые центры есть в нескольких городах России. 

Там есть автоматы и с большими игрушками, и с маленькими. Есть совсем маленькие, у которых для хватания не три лапки, а как бы секторы шарика.

Сделали автоматы даже почти как у японцев - с дошираком, чипсами и кошачьим кормом. Но до неожиданных способов игры, характерных для японских кранов, пока не дошло.

Игра идёт на жетоны, жетон стоит 50 рублей.

Я поиграл и не увидел явного обмана, когда лапки сильно ослаблены или демонстративно раскрываются, и надёжно схваченная игрушка падает.

Скорее, используются небольшие хитрости. Например, игрушки в непрозрачных пакетиках - ты не видишь, как игрушка в пакете лежит, пакет скользкий и чуть больше, чем кран может надёжно схватить.

А маленьких игрушечек я пять штук за раз схватил.  

Народу немного, несколько девочек использовали эти автоматы как фон для своего клипа.  

пятница, 23 января 2026 г.

Идейные наследники.

Решил написать про пару игр, про которые почему-то не хочется писать отдельные посты (хотя, игры хорошие). Игры разные, но их объединяет то, что они являются духовными наследниками компьютерных игр "древности". У обеих игр есть демо-версии. Обе игры сделаны российскими разработчиками. И обе игры мне понравились.

King's blade

Представьте себе Golden Axe, только во всем больше и лучше. Графика и анимация в стиле трэш-комиксов. 4 основных персонажа (варвар, маг, лесная охотница, паукан) и 2 секретных. Секретные уровни. Разнообразные враги. Разнообразное оружие и бонусы.

 Минус пока увидел один - нельзя ездить на верховых животных. Зато есть подвижная турель. Но турель - это странная затея.

Haunted Lands

А это явный наследник Dangerous Dave, даже цветовую гамму взяли и странные звуки, как будто из pc-спикера.

Не сохранили только сцены смертей, которыми славился Dangerous Dave.

Всё остальное, как и в King's Blade, больше и лучше, чем в источнике вдохновения. На старте можно выбрать одного из трёх персонажей с разными навыками, но я поиграл базовым стрелком с дробовиком. Даже в демо-версии довольно много разнообразных врагов. Хотя, с оружием, мне кажется, перемудрили - у дробовика есть базовый выстрел, усиленный выстрел и ещё более мощный, но я с ним не разобрался.

Но Haunted Lands мне показалась сложноватой. Как будто просто, просто, а потом тебя случайно подлавливают, когда ты от одного монстра не очень удачно увернулся, а другой в тебя удачно попал, и много жизни отнялось.       

понедельник, 19 января 2026 г.

Солдатики и солдатики

 

Американский блогер купил китайских солдатиков и оригинальных американских солдатиков (честные made in USA) в несколько раз дороже. Ожидаемо, американские солдатики оказались гораздо качественнее, хотя, и китайских блогер похвалил, сказав, что они не настолько плохи, как он ожидал.

Меня заинтересовал производитель солдатиков - BMC Toys. Я удивлен, что они до сих пор используют формы компании Marx, вы можете знать их по советским ковбоям, индейцам, пиратам, большим фигуркам, т.е., это формы 1970-х годов. Они вообще используют для солдатиков множество пресс-форм 1970-80-х годов.

Но удивило меня не это, меня удивило, что на американском ведёрке с солдатиками специально указано, что там есть мужчины и женщины, и женщин больше, чем мужчин. Несомненно, женщины есть на войне, в воинских частях, но их никоим образом не больше, чем мужчин.

BMC Toys, вероятно, решительно решили расширить свою аудиторию (за счёт девочек), поэтому выпустили кое-как сделанных пупсов военных расцветок:

хаки пупсы
Спросите у своих знакомых девочек, нужны ли хаки, песчаные и серые пупсы с торчащими литниками.

Также они выпустили солдатиков-женщин.

женщины солдатики
Розовый я специально выбрал, там есть и более скромные расцветки. Идея хорошая, но мне кажется перебор везде подчеркивать, что вот солдатики-женщины. И класть их в набор больше, чем солдатиков-мужчин.

Интересно, много ли их покупают.

пятница, 16 января 2026 г.

Брейнрот. Сделано в России.

 Увидел в супермаркете такое:

Брейнрот. Сделано в России.

Брейнрот. Сделано в России.

Ощущения двоякие. Игрушка сделана грубовато - это однозначно.

Я рад, что в городе Котовске Тамбовской области есть завод, на котором работают люди и делают игрушки. Но я не уверен, что на этих, мягко говоря, странных игрушках с крупной надписью "Брейнрот" (гниль мозга) нужна и крупная надпись "Сделано в России".

Вот и всё, что я хочу про это сказать.

среда, 14 января 2026 г.

Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo DS

На Nintendo DS распространены головоломки и "упражнения для развития" мозга. И по названию вы понимаете, что Dr. Kawashima's Brain Training for Nintendo DS - это как раз "упражения для мозга".

Мы запускаем игру, и нам показывают низкополигонального доктора Кавасиму, который рассказывает, что важно упражнять мозг.

Сперва доктор предлагает проверить возраст мозга. Для этого предлагается два упражнения. Если ты можешь говорить (ведь у Nintendo DS есть микрофон), то тебе показывают цветные слова, например, красный - и ты должен сказать "синий", т.е., назвать цвет слова. Но доктор сразу предупреждает, что может не получиться, если английский для тебя не родной.

Но если ты не можешь говорить, то консоль будет показывать тебе простенькие примеры, а ты должен стилусом писать ответы. Но консоль не всегда их распознаёт! Я посмотрел обзор на Ютубе, и там консоль тоже не всегда распознаёт рукописный ввод. Почему нельзя было сделать как бы кнопки, которые мы бы стилусом нажимали?

После таких огрехов мне расхотелось заниматься дальнейшими упражнениями.  

вторник, 13 января 2026 г.

Две игры по поиску предметов для Nintendo DS

Сразу скажу, что это игры 15-летней давности на экранчике маленького разрешения. Выглядит сомнительно, мне кажется, чисто компьютерные игры жанра hidden object даже того же года выпуска гораздо лучше и разнообразнее.

Hidden Mysteries: Salem Secrets

По названию вы понимаете, что мы ищем скрытые предметы в Салеме и пытаемся разрешить загадки ведьм.

Мы ходим по Салему, читаем записки, находим места, обозначенные искорками - в этих местах находится уровень с поиском предметов. Ищем предметы по текстовому списку на английском языке, когда мы пройдем этот уровень, получим предмет, который, вероятно, понадобится в дальнейшем прохождении.

Судя по прохождению, есть ещё отдельные мини-игры.

1912 Titanic Mystery

Удивительно, но эта игра есть на Nintendo DS, Switch, в Steam (то есть на ПК).

Уровни разделены на одинаковые подэтапы: сперва мы находим 10 "одинаковых" предметов (например, 10 чемоданов, 10 брошек и т.п.), потом мы находим несколько разных предметов (традиционная идея в поиске предметов), потом мы находим 3-4 части одного предмета (разобранный пинцет, разорванную бумажку и т.п.) и в финале надо решить мини-игру (на каждом уровне разную). 

Выглядит не очень - картинки не очень удачно вырезаны из фона, это часто бросается в глаза.