суббота, 21 февраля 2026 г.

Professor Layton and the Curious Village для Nintendo DS

Я играл в неофициальный русский перевод с названием "Профессор Лейтон и загадочный городок". Перевод хороший - в тексте я не увидел ошибок, шрифты органично ложатся на графику игры. 

У игры есть какой-то сюжет: бла-бла-бла профессор Лейтон и его ученик приезжают в какой-то городок бла-бла-бла, но всё это просто упаковка для сборника головоломок. Мы идём по городу, и каждый прохожий задаст нам какую-нибудь задачу (это несколько утомляет). Ещё можно кликать по экрану в поисках монеток, за которые продаются подсказки.

В игре приятная графика и много рисованных анимированных вставок.

Мне игра понравилась, но уже в самом начале головоломки стали сложными.  

  

Tremen (demo) для ПК

Tremen - шутер от первого лица, вызывающий неоднозначные впечатления. В игре приятная графика оружия и приятная стрельба. Есть частичная физика - бочки можно двигать стрельбой и толкать телом, ящики можно толкать (стрелять я в них не пробовал).

Но уровни - это лабиринты, как будто, построенные из кубов мусора. Возможно, это имеет сюжетное обоснование, но смотрится неприятно. Врагов очень сложно убить, и они появляются в неожиданных местах.

Мне антураж более-менее понравился, а перестрелки не понравились.   

среда, 18 февраля 2026 г.

Forgotlings (демо) для ПК

 

Forgotlings - 2D-платформер, возможно, метроидвания.

Геймплей, как будто, обычный.

Плюс игры в том, что графика отлично-мультяшная, персонажи реально выглядят как на картинке.

Минус демки - в ней очень много диалогов. С одной стороны, сюжет может быть важен, а с другой стороны, мне хотелось бы бегать, прыгать и драться, а не разговаривать с персонажами, слушать разговоры врагов, читать свои мысли. Да ещё есть диалоги с выбором из четырёх(!) вариантов. Не знаю, влияют ли четыре выбора по-разному. Диалоги озвучены.

Из-за постоянных разговоров я не прошёл демку до конца. 

Попробуйте, если интересуетесь 2D-платформерами и метроидваниями.

вторник, 17 февраля 2026 г.

Botany Manor для ПК

Botany Manor - симулятор ходьбы с головоломками. Или, как я их иногда называю, "прогулки между головоломок".

Мы ходим по обширной усадьбе, окружённой разнообразными садами, и должны вырастить странные растения, собрав рецепт выращивания каждого цветка из подсказок. 

Идея мне показалось интересной, но загадки слишком быстро превратились в надуманные. Даже в геймплее отсутствует логика - ты решаешь очередную головоломку, и тебе доставляют ключ от одной из комнат усадьбы. 

По усадьбе надо ходить всё дальше и дальше, запоминать, что где находится. Усадьба красивая, но ходить туда-сюда быстро утомлять.

В итоге получилась красивая, но не очень интересная игра. 

воскресенье, 15 февраля 2026 г.

Mona:The Endless Journey (Demo) для ПК

Mona:The Endless Journey - 2d-экшн с трехмерной перспективой, т.е., мы ходим влево-вправо, но трехмерному уровню, и есть места, в которых уровень поворачивается на 90 градусов.

Мы играем за девочку, которая попала в мир снов(?) - она ходит с подушкой, которая служит щитом в боях, а чтобы сохраниться и пополнить здоровье, надо поспать в огромном кресле.

Также мы встречаем вторую девочку, которая служит нам оружием - в опасной ситуации она появляется рядом, и по кнопке удара бьёт по врагу. Иногда эта девочка спасает нас в кат-сценах.

И вот бои - это слабая часть игры. Например, девочка идёт, и ей надо резко защититься подушкой. В Mona:The Endless Journey это так не работает - надо дождаться, пока кончится анимация ходьбы, а потом надо нажать кнопку защиты, чтобы девочка (может быть) подняла щит-подушку.

И вот я более-менее освоил эти странные бои, прошёл подальше, так внезапно высунулась огромная рука и убила девочку с одного удара. Занавес! Начинай проходить игру от последнего кресла.

В итоге: антураж интересный, но геймплей мне не правился.  

суббота, 14 февраля 2026 г.

Crimson Capes (demo) для ПК

 

Crimson Capes - пиксельный 2D-экшн. Для меня, в первую очередь, игра создаёт проблемы непривычным управлением: на геймпаде легкая атака расположена на RT, тяжёлая атака - на RB, блок - на LB, уклонение (?) - на LT. Крестовиной выбираются предметы и навыки. На кнопку X - применение предметов (лечение или метательное оружие).

На кнопку B персонаж отпрыгивает, но если держать B и направление, то персонаж бежит в этом направлении и автоматически перепрыгивает пропасти.

Т.е., ты буквально путаешься в пальцах.

У нас на выбор четыре персонажа с разным оружием и суперударами. У нас есть боец с двуручным мечом, большим мечом поменьше, обычным мечом и чем-то ещё.

Мы собираем кучу предметов, которые непонятно зачем нужны.

Графика в игре приятная.

Если вам в общем нравятся 2d-экшны, метроидвании, то вам имеет смысл попробовать Crimson Capes.  

Bylina (demo) для ПК

 

Bylina - я поиграл немного и затрудняюсь сформулировать жанр игры. Скорее всего, это action-RPG, в которой мы смотрим на нашего героя сверху-сбоку.

Мы играем за богатыря, который борется с различными сказочными злодеями. Мне понравилось, что мы встречаемся с купцом-жабом и домовятами (это мирные персонажи). Много неплохой русской озвучки.

Что мне не понравилось? Зачем-то нелепое перепрыгивание ямок - надо встать в определённое место и нажать кнопку "действия" - выглядит глупо. В игре довольно много активных точек, в которые надо встать и нажать кнопку "действия", чтобы открыть сундук, получить какой-то ресурс - в эту активную точку довольно трудно встать точно. Это постоянно мелко раздражает.

Я не скажу, что Bylina - плохая игра, но в ней куча раздражающих мелочей. И жанр не мой.