среда, 17 июня 2026 г.

Murder Castle (демо) для ПК

Murder Castle - это игра escape room от первого лица, которая базируется на реальном событии. Генри Говард Холмс в конце XIX века в Чикаго (США) построил трёхэтажное здание, на первом этаже которого были легальные заведения (аптека и магазины), а два этажа занимал лабиринт, наполненный смертельными ловушками.

В игре мы играем за Элизабет, которая нанялась на работу к Холмсу, но пришла в себя в комнате в глубине лабиринта, и должна из него выбраться.  Перед началом игры надо прочитать что-нибудь для контекста, хотя бы, Википедию.

Демо небольшое, выглядит простенько, но приятно. Хотя, авторы несколько перемудрили с тем, что по дому разбросаны трупы, упакованные в чёрные пластиковые мешки (в XIX веке).    

вторник, 16 июня 2026 г.

Miniature LAND -Four Seasons- (демо) для ПК

Miniature LAND -Four Seasons- - игра-головоломка, в которой надо "ходить" по статичным кадрам, искать активные точки, искать спрятанные предметы и коды от замков.

Единственное отличие от кучи подобных игр - игра базируется на фотографиях миниатюрного садика, домиков, фонтанчиков и т.п.

Миниатюрные строения меня умилили, но я не очень люблю сам жанр подобных игр.

Старая заметка о похожих играх. 

 

пятница, 12 июня 2026 г.

Retrospace (демо) для ПК

Retrospace - я не знаю, как этот жанр называется. Мы ходим по космической станции, охваченной всяческими проблемами: всюду валяются трупы, автоматические пушки в нас стреляют, по станции бродят насекомоподобные мутанты.

Мы собираем предметы в инвентарь, за демку я успел собрать силовой ключ (чтобы бить мутантов по голове), огнетушитель (тоже можно пшикать во врагов), аптечку и устройство для взлома.

Т.е., надо ходить по станции, скрываться от врагов (дубасить их по голове лучше только в крайнем случае), решать задачи.

Выглядит приятно, но мне такой жанр не нравится.  

воскресенье, 7 июня 2026 г.

Dino Trauma (второй эпизод) для ПК

Я писал про Dino Trauma в 2025-м году. С тех пор авторы добавили второй эпизод, я поиграл совсем немного, но мне уже не понравилось. Главный герой вывалился на каком-то острове с новыми врагами, но эти враги очень сомнительные: 

  1. кажется, диметродон (ящерица с большим гребнем), он, конечно, хищник, но толпа гонящихся за нами диметродонов выглядит странно;
  2. маленький динозавр, выпрыгивающий из-под земли - тоже странная идея. Почему они не сделали каких-нибудь червяков?

Хотя, графика у динозавров, кажется, стала лучше. 

Ну и дальше уперся в головоломку, в которой надо повернуть башенный кран и как-то пробежать по его платформе.

Т.е., первый эпизод мне более-менее понравился, а второй, скорее, разочаровал. Но когда-нибудь я соберусь и ещё поиграю.  

Настольная игра "Паровоз против конной повозки"

 

Простенькая настольная игра-ходилка, интересная двумя вещами:

  1. она посвящена реальному историческому событию: гонке паровоза Tom Thumb и конной повозки. Паровоз был впереди, пока у него не соскочил ремень, после чего выиграла конная повозка;
  2. игра только для двух участников, каждый из которых идёт по своей дорожке со своими бонусами и препятствиями.

Если вы не знаете английского, то базовые сведения:

  • Advance 3 - пройти вперед на три клетки;
  • Move back 2 - отступить на две клетки;
  • Lose turn - пропустить ход.    

среда, 27 мая 2026 г.

Borderlands 4 для ПК

 Сюжет четвёртой части продолжает третью: в результате событий третьей части в нашу вселенную вываливается планета Кайрос, которую контролирует Хранитель Времени, главный злодей четвертой части. Так как планета новая, то на ней будет много новых действующих лиц, хотя и некоторые старые появятся.

Геймплей заметно изменился. Раньше карта Borderlands состояла из "залов" и "коридоров", которые были обширными и создавали иллюзию открытого мира. В четвёртой же части мир сделали полностью открытым. Из-за этого точки интереса показаны на карте - какие-то сразу, какие-то появляются при прохождении. Также есть навигатор, который прокладывает маршрут до любой точки, но не очень хорошо. Например, стрелки навигатора могут резко уйти в землю, значит, надо где-то рядом искать вход в подземелье, навигатор этот вход не показывает. И это в лучшем случае, а в худшем это значит, что мы пытаемся зайти в недоступную область. А иногда навигатор просто не работает (маршрут для него очень сложный).

суббота, 18 апреля 2026 г.

JustAxe для ПК

 

Иногда пишут, что JustAxe - метроидвания, но такие люди ошибаются: в JustAxe нет бектрекинга и исследования ранее недоступных областей карты, мы просто проходим уровни, на которые не надо возвращаться. Хотя, кажется, есть некоторая нелинейность прохождения. Так что JustAxe - это экшн-платформер с головоломками и элементами реальной физики, но исключительно в тех местах, где нужно автору.

Мы играем за советскую школьницу (из сказочного СССР), которая, вооружившись топором, идёт крушить инопланетян или мутантов. 

Игра довольно простая, графика приятная, я её купил на распродаже, кажется, за 100 рублей.