Мы играем за девочку, которая попала в мир снов(?) - она ходит с подушкой, которая служит щитом в боях, а чтобы сохраниться и пополнить здоровье, надо поспать в огромном кресле.
Также мы встречаем вторую девочку, которая служит нам оружием - в опасной ситуации она появляется рядом, и по кнопке удара бьёт по врагу. Иногда эта девочка спасает нас в кат-сценах.
И вот бои - это слабая часть игры. Например, девочка идёт, и ей надо резко защититься подушкой. В Mona:The Endless Journey это так не работает - надо дождаться, пока кончится анимация ходьбы, а потом надо нажать кнопку защиты, чтобы девочка (может быть) подняла щит-подушку.
И вот я более-менее освоил эти странные бои, прошёл подальше, так внезапно высунулась огромная рука и убила девочку с одного удара. Занавес! Начинай проходить игру от последнего кресла.
В итоге: антураж интересный, но геймплей мне не правился.




