HYPNOS - почти идеальный симулятор ходьбы. Мы путешествуем по мегаструктурам и широким просторам без особых препятствий. Чтобы нам было интереснее, к игре прикручен сюжет, в который можно не вчитываться. В игре есть ветвящиеся диалоги и много концовок. В сюжете использованы отдалённые мотивы Лавкрафта - мы ищем город Кадат, упоминаются разные боги (не Ктулху:-)).
Мы бродим по миру, активируем небольшие монументы. Активация монумента создаёт точку сохранения, по активированным монументам легко понять, что здесь ты уже был, к активированному монументу в поле зрения можно телепортироваться (телепортироваться можно и к другим малым архитектурным формам), к последнему активированному монументу можно вернуться. Это важная возможность, потому что просторы игры полностью не протестированы, и на окраинах легко можно провалиться сквозь текстуры.
Наличие вдали неактивированного монумента говорит нам, что авторы хотя бы планировали, что мы в это место попадём, но его посещение вполне может быть необязательным.
Мне HYPNOS очень понравилась. Ты просто ходишь по впечатляющим ландшафтам, нет надуманных головоломок, хотя путь вперёд иногда приходится поискать. Ещё мне понравилось, что мир игры меняется.





