вторник, 3 ноября 2026 г.

HYPNOS для ПК

 

HYPNOS - почти идеальный симулятор ходьбы. Мы путешествуем по мегаструктурам и широким просторам без особых препятствий. Чтобы нам было интереснее, к игре прикручен сюжет, в который можно не вчитываться. В игре есть ветвящиеся диалоги и много концовок. В сюжете использованы отдалённые мотивы Лавкрафта - мы ищем город Кадат, упоминаются разные боги (не Ктулху:-)).

Мы бродим по миру, активируем небольшие монументы. Активация монумента создаёт точку сохранения, по активированным монументам легко понять, что здесь ты уже был, к активированному монументу в поле зрения можно телепортироваться (телепортироваться можно и к другим малым архитектурным формам), к последнему активированному монументу можно вернуться. Это важная возможность, потому что просторы игры полностью не протестированы, и на окраинах легко можно провалиться сквозь текстуры.

Наличие вдали неактивированного монумента говорит нам, что авторы хотя бы планировали, что мы в это место попадём, но его посещение вполне может быть необязательным.   

Мне HYPNOS очень понравилась. Ты просто ходишь по впечатляющим ландшафтам, нет надуманных головоломок, хотя путь вперёд иногда приходится поискать. Ещё мне понравилось, что мир игры меняется.     

Morels: Out of this World для ПК

 

Morels: Out of this World - продолжение игры Morels:The Hunt 2, симулятор грибника-фотографа. На этот раз мы ищем грибы на четырёх разных планетах. Планеты сделаны довольно бесхитростно - случайной мешаниной ассетов, цветов и животных. На этих планетах обитает кто-нибудь типа динозавров и рогатых зайцев.

Больше никаких особых изменений, по сравнению с прошлой версией, нет.

Некоторых животных можно сфотографировать только через несколько десятков игровых дней.

В целом, поиграть можно. 

вторник, 27 октября 2026 г.

Divine Frequency (demo) для ПК

 

Divine Frequency - жанр игры не понял. Это явно ужасы, картинка искажена многочисленными VHS-фильтрами. Мы играем от первого лица, бродим по узким жутким коридорам. Можно найти оружие и стрелять в немногочисленных врагов. Можно находить какие-то ещё предметы, переключать какие-то рычаги. А потом я встретился со странными человеческими силуэтами и умер.

Игра, мне кажется, малотехнологичная, потому что мы ходим по, казалось бы, уровню из шутера, но частенько происходят подгрузки, это ненормально.

Я не понял, мне не понравилось, но вы можете попробовать демку Divine Frequency, если любите ужасы.    

пятница, 11 сентября 2026 г.

Главная проблема квестов.

Полностью согласен. Именно эта ситуация больше всего бесит в квестах.
 

четверг, 10 сентября 2026 г.

Balatro для ПК

 

Balatro - довольно известная игра, в которой надо из раздачи собирать покерные руки и получать за них очки. Надо набрать определённое количество очков в каждой раздаче. Чтобы разнообразить игру, правила изменяются постепенно открываемыми джокерами, ваучерами и дополнительными правилами в самой раздаче.

Подробнее вы можете посмотреть и почитать в куче других мест. Мне же хотелось просто два любопытных момента написать.

  • Кто-то из видеоблоггеров назвал Balatro "ленивой игрой", потому что авторы взяли за основу для игры обычные игральные карты и стандартные покерные руки, поленились своё придумывать. А мне кажется, авторы поступили правильно - у нас есть всем понятная база, но поверх этой базы авторы накрутили такого, что дух захватывает - меняются правила игры, количество карт в колоде, масти, карты.
  • Balatro меня ловко подловила. В игре есть джокер "Все карты считаются картами с лицом", обычно это очень выгодно, особенно в сочетании с джокерами, дающими дополнительные очки за карты с лицом. Но мне достался блайнд (дополнительное правило при раздаче) "Все карты с лицом выкладываются лицом вниз". Я смотрю - все карты выкладываются лицом вниз! Что случилось? Я сперва решил, что игра забаговала. И только после пары розыгрышей я понял, что это из-за джокера, но исправить ничего уже было нельзя. Джокер надо было продать до игры, тогда такого сокрушительного эффекта не было бы.  

суббота, 29 августа 2026 г.

Игровые автоматы-краны NEOFUN в "Колумбусе" (Москва)

 

В дополнение к предыдущей зоне с кранами открылась ещё одна. В основе стоят те же автоматы-краны, но в автоматах есть нюансы - например, призы-шарики, которые катятся по полю, и можно получить дополнительный приз. Или автомат, в котором выигранные конфеты падают на "коиндозер" - движущееся поле, с которого вам может ничего и не упасть. Один жетон стоит 100 рублей, но можно покупать "пакеты" - за 500 рублей 6 жетонов и т.п.

Ну и главный извечный минус - лапки демонстративно раздвигаются. Я за 600 рублей даже дурацкую конфетку не выиграл. Категорически не рекомендую.

Кроме кранов есть и другие автоматы - "однорукие бандиты", но выигрываете не деньги, а игрушки; выталкиватели призов.

   

четверг, 13 августа 2026 г.

Современная деревянная игрушка

 

Стащил из соцсетей. Пишут, что продаётся в магазинчике при предприятии народных художественных промыслов «Беломорские узоры» в Архангельске.