Несомненный плюс игры в том, что она разрешает открывать кодовые замки подбором. Например, у вас есть замок с тремя цифровыми дисками. Две цифры вы разгадали, а третью - никак. Никаких проблем, просто подберите её.
За три года у нас появились нейросети, которыми можно решать головоломки, связанные с разнообразными последовательностями и закономерностями. У нас есть записка, зашифрованная шифром Цезаря. Вместо того, чтобы самому (да ещё по-английски) понимать, насколько надо сместить алфавиты для расшифровки, вы поручаете это нейросети. Или если из числовых последовательностей надо узнать шифр, вы загружаете их в нейросеть и узнаёте, как получить нужный шифр.
Иногда нейросеть дурит. В загадке с взвешиванием, где кристаллы четырех разных цветов должны весить 1,2,3 или 4, она вдруг решила, что что кристаллы двух цветов должны весить одинаково, ну или определённые кристаллы могут весить сколько угодно. Пришлось перепроверить самостоятельно.
Ну и нудная загадка с бутылочками никуда не делась, её для нейросети, наверное, сложно будет формализовать, поэтому придётся думать самому. Могу только подсказать, что надо действовать "от обратного". Решение: разноцветная бутылочка должна оказаться в нашем мире (она может оказаться и в параллельном, но это никак не поможет прохождению), от этого вы и строите решение - какие бутылочки нужны для создания разноцветной бутылочки, как бутылочки меняются при переносе между реальностями (само по себе нудный момент).
Мне игра не понравилась во-первых, потому, что я хотел бы симулятор ходьбы, как HYPNOS; во-вторых, потому что местами игра сделана просто небрежно, есть неочевидные моменты, графика простецкая.






