воскресенье, 10 апреля 2016 г.

Panzer Waltz для Android

Многие любят танки и анимэшных девочек в разных сочетаниях (например, игру World of tanks и анимэ Girls und Panzer). Создатели игры Panzer Waltz решили поддержать тенденцию и создали игру про отряд танко-девочек (по-японски такие существа называются Mecha Musume).
Предыстория.
В мире в 1940-х годах всё пошло по-другому. Люди научились создавать кибер-существ. Из лабораторий вырвались жуткие зверо-танки и для борьбы с ними были созданы симпатичные танко-девочки. Танко-девочки принадлежат к пяти нациям (Россия, США, Германия, Англия, Франция) и носят марки танков примерно 1940-70-х годов. Названия в основном настоящие, но, например, БМП-141 я что-то не нашёл, а в игре она есть. Также создатели игры немножко халтурят - ставят одну и туже девочку на однотипные танки (например, варианты Т-34) или вообще создают название и характеристики, но ставят вместо отдельного персонажа девочку-заглушку coming soon...

Описание игры.
Формально мы играем за командира отряда. Командир влияет только тем, что у него есть отдельная шкала опыта, которая является сдерживающим фактором  (многие возможности открываются только по достижении командиром определённого уровня).
Танки делятся на синие, пурпурные и золотые. Синие получить проще всего. Пурпурные и золотые по достижении определённого уровня можно повысить "Promote" (пурпурные - один раз, золотые - два), что улучшает характеристики и позволяет навесить больше дополнительных устройств типа перископов, дополнительной брони и т.п.
По типам техника делится на:
  1. Тяжелые танки
  2. Средние танки
  3. Легкие танки
  4. Охотники на танки
  5. Самоходные орудия
  6. Бронетранспортеры
Самоходные орудия нужны для работы на больших дистанциях (когда в описании уровня есть расстояния от 1200 до 4000 метров), но бесполезны на дистанциях меньше 500 метров. Это ответ на вопрос кого-то в Гугл.Плее "почему я никого не подбиваю и получаю сообщение Too Far (слишком далеко)" - в этом случае и нужны самоходные орудия.
Легкие танки и бронетранспортёры дают плюс на этапе разведки в начале каждого боя.
Ресурсы в игре.
Основных ресурсов аж шесть:
  1. Молоко - повышает выносливость танков, которая тратится на участие в боях или в социальной жизни.
  2. Железо - тратится на закупки полезных предметов, выпадающих случайно.
  3. Кодон - тратится на апгрейды и научные исследования.
  4. Бензин - позволяет участвовать в боях. Один вид бензина для режима Clash и другой - для двух других режимов игры.
  5. Серебро - основная валюта, которая тратится на всё.
  6. Золото (покупается за реальные деньги) - тратится на то, чтобы не ждать. Пример. В вашей кассе нет денег, в день вы накапливаете 100 тысяч серебра, а для апгрейда базы нужно 500 тысяч серебра и ещё день реального времени на "строительство", вы либо ждёте неделю, либо платите 300 золотых за наполнение казны, 300 золотых за мгновенное окончание работ (суммарно примерно 8 долларов) и получаете продвинутую базу тут же.
Также существует куча второстепенных ресурсов, которые нужны в разных неожиданных ситуациях, обычно, для апгрейда. А кукуруза позволяет производить молоко и бензин.
База.
База влияет на получение ресурсов. На ней находятся:
  1. Штаб. Влияет на размер хранилища серебра и ограничивает общее развитие базы, потому что здания требуют для своего апгрейда определённого уровня штаба.
  2. Серебряная шахта. Добывает серебро.
  3. Хранилище серебра. Ограничивает максимум серебра.
  4. Железная шахта. Добывает железо.
  5. Порт. Раз в восемь часов там можно что-то купить из нескольких случайных товаров.
  6. Станция обслуживания. Дает молоко, и здесь танки могут участвовать в общественной жизни, получая за это дополнительные ресурсы. Сюрприз! - кроме боевых характеристик у них есть ещё навыки искусства, кулинарии, медицины, спорта и т.п.
Бой.
В первый раз  разочаровывает, хотя бы потому, что игрок им вообще никак не управляет. И даже порядок расстановки танков никак не влияет. Т.е., игрок подобрал танки в отряд, навесил обвес и скомандовал "В атаку!", а дальше танки случайным образом посыпают друг друга снарядами. В режимах Story и Events бой надо один раз посмотреть полностью, а при повторных прохождениях можно будет пропускать. В режиме Clash бои можно пропускать после достижения 35-го уровня командира.
 
Можно ещё много всего написать, но я пока ограничусь тем, что Panzer Waltz - увлекательная игра с хорошей графикой и необязательным донатом.

пятница, 8 апреля 2016 г.

20% покупателей в Steam не играют в купленные игры!

достижение безумие
Посмотрел достижения примерно в десяти играх в Steam и сделал удивительное открытие - в среднем 20% обладателей игр не доходят до первого достижения.
Т.е., число открывших первое достижение болтается где-то в пределах - 78-85%. У игры "Mafia II" - примерно 90%, и ещё у какой-то игры - 75%.
Причем, это ещё и достижения такие, для которых не надо ничего особенного делать (успеть, найти секреты и т.п.), а надо просто немного поиграть.
Если у игры процент другой, можно предположить два варианта - либо игра совсем плохая, либо даже самое популярное достижение дают за какой-то реальный успех, а не просто движение вперед. Например, в игре "Knock-knock" самое популярное достижение имеет 54% выполнения, но чтобы его получить, надо успеть добежать до определённого места на уровне.

вторник, 22 марта 2016 г.

Шпагат для поделок джутовый и льняной.

Искал я для какой-то надобности джутовый шпагат и нашел в магазине "Леонардо", но не совсем такой, как мне хотелось бы. А сегодня с удивлением обнаружил большой выбор разнообразных шпагатов в "Комусе" (канцелярские товары). Недостаток один - некоторые варианты продаются большими объемами (не метрами, а килограммами), что в домашних условиях вряд ли пригодится.

понедельник, 7 марта 2016 г.

Season of Mystery: The Cherry Blossom Murders

Игра 2009 года в жанре hidden object (я ищу). Самое интересное в ней то, что она сделана японцами и выпущена известной фирмой Square Enix. Есть несколько необычных вставных головоломок (например, найти дом по описанию окружающей местности), некоторые предметы очень интересно вписаны в фоновую картинку (хотя и предсказуемо - например, шоколадка всегда оказывается фрагментом стены или шкафа). Если кликнуть на названии предмета, который надо найти, нам покажут его силуэт - это очень облегчает игру.
Но в остальном - довольно средняя, хотя и не разочаровывающая игра.

вторник, 9 февраля 2016 г.

Blackbay Asylum

Blackbay Asylum - грубо нарисованное путешествие в мир кровавых тайн и растерзанных трупов.
Мы управляем здоровенным психопатом Дагом, которого держат в камере в клинике  Blackbay Asylum, но вот Даг обнаруживает, что дверь его камеры открыта, в коридоре нет охраны, а чуть позже выясняется, что охрана превратилась в кровавые ошметки. Даг бродит по коридорам в поисках выхода, стараясь тоже не превратиться в кровавые ошметки. Обычно мы смотрим на персонажа сверху, но на некоторых уровнях игра переключается на вид от первого лица.

В целом игра мне понравилась - звук, загадки, отвратительные конструкции из трупов - но я заметил в игре две проблемы (кроме ужасной графики, которая многих отвратит сразу):
  • неочевидность некоторых действий. Например, я потыркался возле одного компьютера, но ничего не происходило, я подумал, что компьютер не нужен, но в видео по игре увидел, что в него надо ввести пароль. Или я разговаривал с персонажем, казалось бы, прокрутил все варианты разговора по два раза (использованные пункты не пропадают), ничего не произошло. Но в видео я увидел, что персонаж должен дать задание, без которого дальнейшее прохождение невозможно.
  • в игре надо много читать и понимать по-английски (это проблема для лентяев, не очень хорошо знающих английский). Например, прочитать наблюдения за пациентом и догадаться, что их надо воспроизвести. Или некая поэма (что-то про 20 шагов в о тьму) - это ключ от сейфа, надо ручку повернуть на 20 делений.
Если вы хотите насладиться кровавыми ужасами, но не хотите ломать себе голову, посмотрите прохождение на Ютубе, там 10 глав примерно по 15 минут.

вторник, 2 февраля 2016 г.

真命天女 (или Truelove Skygirl) для Android

Китайская как бы карточная как бы RPG (хотя на Google play её на этот раз обозвали "стратегией").
По основным элементам геймплея игра напоминает своих "родственников", например, Hero's Throne. Но отличается тем, что в качестве персонажей и врагов создатели игры нафотографировали (и нарисовали) полуодетых красоток.

Бой происходит без участия игрока, пропустить нельзя, компьютер безжалостно тупит. После победы иногда возникает ситуация, когда яростно возюкая пальцем по экрану можно удалить с девушки часть одежды.
Самый главный недостаток игры - она полностью на китайском. Несколько первых игр в качестве обучения вам подсвечивают нужные кнопки, но чем дальше, тем реже подсвечиваются полезные кнопки и чаще те, за нажатие которых надо платить деньги - за какую-то дурацкую рулетку с меня слупили 100 из 116 "реальных денег", которые копились несколько дней.

Ссылка на фейсбук

Игра, наверное, неактуальна, я не смог подключиться к серверу, поэтому рекомендую переходить на вторую часть

пятница, 8 января 2016 г.

Game of Dice для Android


Game of Dice - онлайновая фантазия на тему "Монополии" от азиатских игроделов (английский язык есть).
Поле неквадратное, но так сделано, чтобы добавить две дорожки - с бонусами и штрафами. Как в "Монополии" надо бросать 2 кости и занимать пустые клетки, а игроки платят за попадание на занятые другими игроками клетки. Есть тюрьма с платным выходом и плюшка за пересечение стартовой клетки.
Нет карточек событий, которые берутся с поля, но есть карточки, которые уже на руках у игрока (даются как призы или покупаются за реальные деньги), и их можно использовать почти в любой момент - "переместить выбранного игрока на случайную клетку", "бросить 3 кости", "занять две случайные собственности, если осталось меньше 7 свободных" - большое разнообразие сюрпризов для соперников.
На настольную игру за уши натянуты платные возможности - покупка карточек, покупка новых персонажей, покупка новых костей - всё это даёт какие-то преимущества в игре.
В игре аж 3 вида денег - миллионы собственно для игры (но они накапливаются у игрока и их можно на что-то тратить), золотые монетки и алмазы.
На мой взгляд, получилось занятно, но не как настольная игра, а как комплекс всей чепухи с ачивками, призами, перекладыванием карточек и т.п. Game of Dice популярна на YouTube - выкладывают большие и маленькие обзоры, отчёты об эпичных победах.