четверг, 29 октября 2020 г.

Peak и Elevate для Android

 Peak и Elevate - это официально не игры, а тренажёры для мозга, которые должны развивать память, скорость мыщления, координацию движений и т.п.

Принцип обоих приложений одинаков - они содержат кучу мини-игр, а пользователь должен пройти небольшое анкетирование, по итогам которого им подбирается необходимый набор мини-игр.

Главный недостаток в том, что оба приложения полностью на английском языке. У меня хватило знаний прочитать задания, но дальше возникла проблема в том, что в приложениях много языковых заданий. В анкете Elevate фигурирует "расширение словарного запаса", "улучшение писательского мастерства" и прочие лингвистические изыски. В Peak есть задание складывать слова из случайно выпадающих букв.

У программ есть пробный период, так что можете попробовать.

среда, 28 октября 2020 г.

Carto для PC

 

Carto - это приключение и головоломка, которая вышла на многих платформах.

У игры есть демо-версия и русский перевод. Я только в демо поиграл.

Мы управляем девочкой, которая открывает новые земли и знакомится с разными людьми.

Уникальной особенностью игры является то, что мы сами складываем карту из кусочков, которые находим по мере прохождения. Механика позаимствована из какой-то настольной игры или головоломки - можно положить рядом квадратные кусочки, если у них одинаковое значение на соединяемых сторонах - "поле" стыкуется с "полем", "лес" - с "лесом" и т.п.

Кусочки можно складывать произвольно, лишь бы стороны совпадали, но задания часто требуют конкретных действий. Если говорится "она у озера", значит, надо найти нужные кусочки и сложить озеро, северный причал должен быть именно на севере (на карте есть компас, который облегчает головоломки со сторонами света).

Сама игра с поиском кусочков, мест на карте перекладыванием кусочков мне понравилась, но... в игру напихали историю (О-о-о...) - за демку тебе придётся пообщаться с толпой человечков, которые расскажут кучу ненужных сведений. 

Рекомендую поиграть в демку, игра даёт свежие ощущения.

Дополнение от 14 августа 2021 года. Я поиграл в полную версию и разочарован. В игру добавили кучу неочевидных головоломок. Например, у тебя есть три кусочка леса, которые надо не соединить друг с другом (как мы делаем всю игру), а поставить как бы по сторонам невидимого квадрата, в котором тогда появится лесной квадратик. Вот как об этом догадаться?

Или персонаж говорит "Вот если бы обратить течение реки вспять...", и нужно перебором найти как надо поставить квадрат с рекой потому что логического объяснения я именно такому положению не нашёл.

И это очень неприятно, постоянное ощущение, что тебя обманывают в мелочах.

воскресенье, 4 октября 2020 г.

Странные трансформеры


 

воскресенье, 27 сентября 2020 г.

Dread X Collection (1 и 2) для ПК

 Dread X Collection - это сборники независимых игр ужасов, которые делаются за считанные дни. Непонятно, к чему такая гонка. Игры собраны в одну оболочку. Требуется знание английского языка.

В основном, эти игры сделаны грубовато, но в них есть какая-нибудь изюминка, интересная идея.

Но так как игры делаются быстро, они могут подглючивать. Или быть недоработанными в плане логики происходящего.

Оболочка тоже может глючить. Первую часть  Dread X Collection я не смог запустить с первого раза.

Во второй части, если выбрать "полную" игру, то надо тратить ключи, чтобы открывать игры и полностью их проходить, чтобы получать ключи для открытия следующих игр, открывая попутно зловещий дом. В режиме "freeplay" сразу доступны все игры, но недоступно исследование дома.

Я рекомендую  Dread X Collection, если вы хотите увидеть что-то новенькое в мире компьютерных игр, но готовы к техническим трудностям.

воскресенье, 23 августа 2020 г.

God's trigger для ПК

 God's trigger - экшн с видом сверху с элементами головоломок.

Мы играем за двух персонажей, которых можем менять в любой момент:

  1. Мужчина, ангел, который рубит врагов мечом, может делать быстрый рывок и становиться невидимым.
  2. Женщина, демон, который бьёт врагов длинной цепью, может телепортироваться на небольшое расстояние и заставлять врагов сражаться друг с другом.

 Также персонажи могут брать дальнобойное оружие, которого в игре куча разновидностей, метательного и огнестрельного.

Геймплей состоит в том, что надо окинуть взглядом ближайшей пространство и решить, как его рационально пройти, потому что умирают наши персонажи с одного попадания. 

Проблема в том, что, чтобы замечательно играть, надо одной рукой контролировать и перемещение (W, A, S, D) и нажимать в нужный момент E, R, F,  Shift, и "Пробел". Возможно, на джойпаде с этим попроще.

Другой рукой мы двигаем мышку, которая управляет прицелом и стрельбой.

Минимальные элементы головоломки - это когда нам надо понять, какой персонаж может выполнить задачу, например, телепортироваться через решётку, или через неё же долбить врагов.

Мне игра не понравилась в основном из-за проблем с управлением. То ли оно кривое, то ли я кривой. 

суббота, 8 августа 2020 г.

Borderlands 3 для ПК (часть 2)

 Как я уже писал в первой части текста, в Borderlands 3 всего много. Если примерно 50 часов у меня заняло пробежаться по основному сюжету и трём дополнениям, то уже больше 50 часов я выполняю всякие побочные задания. И это я почти не лезу в многочисленные дополнительные арены. Хотя, именно время может уходить искусственно. Например, есть побочное задание, в котором надо запрыгнуть на дом на автомобиле. Но если промахнуться, надо будет долго объезжать, чтобы выйти на исходную для очередного прыжка. Вот время и уходит.

А когда всего много, непременно возникают баги. Я пока наткнулся на три:

  1. Враг может застрять на выходе из своей норки. Просто стоять и ничего не делать. Иногда его можно убить, иногда нельзя.
  2. Степень выполнения заданий на карте может быть больше 100 процентов.
  3. Непонятно как менять расцветку оружия. Когда вы рассматриваете оружие, справа внизу есть маленькая табличка "Расцветка оружия: по умолчанию". Но у многих не выводится, что для изменения надо нажать кнопку "X" (на ПК). Это массовый глюк, я нашёл решение на форуме. Просто на экране просмотра оружия нажимаете "X" и выбираете из доступных расцветок.
    На скрине все нарисовано правильно - горит прямоугольничек с "X". Я не уверен, но после такой смены расцветки оружия, у меня начал глючить инвентарь.
     
Со временем обнаружился 4-й капитальный баг, который есть на нескольких платформах. Игрок получает достижение "Повелитель картографов" (открыть все места с названиями), но не получает несколько достижений за открытие мест с названиями на каждой планете, которые, по логике, должны быть раньше. Есть мнение, что лечится повторным прохождением.

четверг, 6 августа 2020 г.

Eyes : Nonogram для Android

Eyes : Nonogram - это электронная версия японского кроссворда. Напомню, что "японский кроссворд" - это когда вы должны восстановить рисунок на клетчатом поле по числам, стоящим с краю этого поля. Подробности ищите в Википедии.
В таких играх многое субъективно - кнопочки побольше (или поменьше) - и впечатление от игры смазано.
Мне Eyes : Nonogram понравилась, хотя в интернете гораздо более популярна Two Eyes : Nonogram, которая меня совсем не зацепила.
В игре есть два режима - "История" и режим без названия.
В режиме истории нам рассказывают историю. Каждая главка истории проиллюстрирована картинкой, разбитой на 25 фрагментов. Решил 25 японских кроссвордов, собрал иллюстрацию, почитай кусочек истории.
Во втором режиме нам показывают портреты девушек, но для каждого портрета надо решить больше сотни кроссвордов. Это немного нудно.
В игре приятная музыка.
Игра дружелюбна к игроку. В меню можно отрегулировать опции типа автозаполнения пустых клеточек, если строчка решена правильно, но я эффекта от проставления/убирания галочек не заметил.
Читайте также про Picross Luna.