1) Игроки имеют право на возврат игр, которые не запускаются на их компьютерах, с компенсацией полной стоимости.
2) Игроки имеют право требовать, чтобы игры выходили в законченном виде.
3) Игроки имеют право ожидать выпуска весомых дополнений к игре после ее релиза.
4) Игроки имеют право запускать игры без принудительного использования программ для автоматического скачивания данных или обновлений.
5) Игроки имеют право ожидать, что игра будет нормально идти на компьютере, удовлетворяющем минимальным системным требованиям.
6) Игроки имеют право ожидать, что игра не установит на компьютер скрытые драйверы или потенциально вредоносное программное обеспечение без их согласия.
7) Игроки имеют право повторно скачать последние версии приобретенных ими игр.
8) Игроки имеют право на то, чтобы издатели и разработчики не относились к ним, как к потенциальным преступникам.
9) Игроки имеют право требовать, чтобы игра, содержащая однопользовательский режим, не вынуждала их соединяться с Интернетом при каждом запуске.
10) Игроки имеют право требовать, чтобы игры, установленные на их компьютерах, не требовали наличия CD или DVD в приводе при запуске.
Сама Stardock старается придерживаться этого Билля, например, пользователи смогут вернуть игру The Political Machine, если она не будет запускаться.
Как метко подметил Брэд Уорделл (Brad Wardell), руководитель Stardock, рынок PC-игр несет значительные убытки из-за того, что средний пользователь не знает, что такое "поддержка пиксельных шейдеров второй версии" и не покупает игру, опасаясь, что она у него не пойдет.
Компания Stardock выпускает игры, но, по-моему, она больше известна всякими украшательствами и рацпредложениями для рабочего стола типа WindowBlinds.
суббота, 30 августа 2008 г.
воскресенье, 24 августа 2008 г.
Donkey Kong Jenga
Я уже писал про дизайнерскую версию игры Дженга. А вот другой вариант, сделанный по мотивам классической видеоигры "Donkey Kong".

via

via
суббота, 23 августа 2008 г.
EyePet - виртуальная зверюшка для Sony Playstation 3
Это забавное виртуальное существо обитает внутри Sony Playstation 3, а реальные люди взаимодействуют с ним с помощью камеры EyeToy.
Вот такое вот тамагочи нового поколения.
American McGee's Grimm эпизод 2.
Второй эпизод American McGee посвятил Красной шапочке. По сравнению с первым эпизодом геймплей принципиально не изменился, но стало больше прыжков по движущимся островкам, проще найти бонусы. Жемчужина эпизода - уровень внутри волка.
Говорят, что пираты умудрились свистнуть 4 и 5 эпизоды до официального выхода.
Говорят, что пираты умудрились свистнуть 4 и 5 эпизоды до официального выхода.
четверг, 21 августа 2008 г.
Need for Russia 2
Как понятно из названия, это уже вторая часть игры.Как говорит нам официальная пропаганда:
Первая часть знаменитой гоночной аркады произвела настоящий фурор на рынке симуляторов.
Судя по картинке, это фурор на рынке стимуляторов. Стимуляторов рвотных позывов.
Отечественные автомобили вновь выкатываются на гоночные трассы.
Есть такое дело, но больше всего это напоминает не гонки, а аттракцион "Автодром".
Этот фурор, блин, коммерческий проект, диск стоит от 130 рублей. А по геймплею и графике хуже бесплатных флэш-игр.
Судя по сайту разработчика, у них одна приличная игра - Trucker (в русской версии - "Перевозчик"). Всё остальное хуже флэш игр.
Глядя на всё это безобразие, у меня возникает вопрос
Уберите ваших детей от наших голубых экранов!
Зачем закупать и переводить это польское г*вно? У нас что, своих г*вноделов мало?
воскресенье, 17 августа 2008 г.
Локализация казуальных игр.
Смотрю я на сайт НевоСофт и что вижу?
...Малютка Венди содержала...
...В одном волшебном мире жила молодая девушка по имени Айрис...
...Молодая девушка по имени Молли даже не подозревала...
Всё равно текст переписывается, неужели нельзя вместо "Венди" поставить Ольга, Мария, Света, Клава, наконец.
И странный феномен - в большинстве имен 5 букв.
...Малютка Венди содержала...
...В одном волшебном мире жила молодая девушка по имени Айрис...
...Молодая девушка по имени Молли даже не подозревала...
Всё равно текст переписывается, неужели нельзя вместо "Венди" поставить Ольга, Мария, Света, Клава, наконец.
И странный феномен - в большинстве имен 5 букв.
среда, 13 августа 2008 г.
Battlestrike. Партизаны Второй мировой/Battlestrike: Force оf Resistance
3d-action от первого лица про Вторую Мировую войну. Играем за некоего Джона, который помогает партизанам где-то в Восточной Европе.

По-моему, самый удобный и наглядный способ писать рецензию на игру - это глумиться над официальным анонсом. Анонс производителя гораздо интереснее в этом плане - за него и возьмемся. Итак:
Параметры игры:
Самолеты или пролетают мимо или участвуют в тире "Подбей 10 самолётиков".
Но вообще в игре изредка то что-нибудь рухнет, то машина ворота разобьет. Но вряд ли это называется "интерактивная среда".
Но дырки от пуль нарисованы очень плохо.
Начнем с того, что нередко противники просто появляются на поле боя. Очень забавно наблюдать за камешком, из-за которого в определенный момент немец поднимается, как какой-нибудь сказочный персонаж. Противник может убежать довольно далеко, но продолжать стрелять. Если перед стоящим противником появиться неожиданно, он так и будет стоять.
В итоге имеем довольно среднюю игру. И очень короткую - уж на что я не специалист по шутерам, а прошел ее за 2-3 вечера.

По-моему, самый удобный и наглядный способ писать рецензию на игру - это глумиться над официальным анонсом. Анонс производителя гораздо интереснее в этом плане - за него и возьмемся. Итак:
Параметры игры:
- Реалистическое обмундирование и оружие со времен II мировой войны: Штен, Маузер 98K, а также прославленный Винчестер M97 Тренч Ган!
- 8 расширенных уровней в кампании для одного игрока;
- Увлекательные диверсионные акции: от подрыва мостов, ограбление банков, до уничтожения завода ракет V2!
- Борьба в реалистически воспроизведенных местах Восточной Европы.
- Мощный арсенал III Рейха: танки типа Тигр и Панцер IV, дистанционно управляемое Голиати, а также авиация с Мессершмитами 109, Хенкелями 111 и Ю-87 "Штука" во главе.
Самолеты или пролетают мимо или участвуют в тире "Подбей 10 самолётиков".
- Интерактивная среда игры - возможность подъема и перемещения предметов, а также использование окружения в борьбе с оккупантом.
Но вообще в игре изредка то что-нибудь рухнет, то машина ворота разобьет. Но вряд ли это называется "интерактивная среда".
- Различные территории борьбы - леса, горы, города, и даже мчащийся поезд.
- Фотореалистическая графика и превосходное звуковое оформление, на базе движка Chrome.
Но дырки от пуль нарисованы очень плохо.
- Реалистическое AI противников
Начнем с того, что нередко противники просто появляются на поле боя. Очень забавно наблюдать за камешком, из-за которого в определенный момент немец поднимается, как какой-нибудь сказочный персонаж. Противник может убежать довольно далеко, но продолжать стрелять. Если перед стоящим противником появиться неожиданно, он так и будет стоять.
В итоге имеем довольно среднюю игру. И очень короткую - уж на что я не специалист по шутерам, а прошел ее за 2-3 вечера.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)