вторник, 13 сентября 2016 г.

Sine Mora для PC

Sine Mora - горизонтальный скролл-шутер с красивой графикой и интересной системой жизни. По сюжету в мире игры произошёл какая-то катастрофа со временем, а наши самолётики должны её починить. У самолёта нет шкалы жизни, её заменяет постоянно уменьшающееся время, когда время дойдёт до нуля, самолётик умирает. Пополняется время за убийство врагов и летящими по экрану бонусами.
На разных уровнях игры мы получаем разных пилотов и разные самолёты, которые затем можно комбинировать по-своему в других игровых режимах.
Кроме базового оружия и супер-оружия у нас есть ещё замедлитель времени (обычно его называют bullet time), который позволяет, например, эффективно расправляться с боссами.
В игре мне всё нравилось - красивая графика, сложность, вполне подходящая для меня - пока я не дошёл (не очень далеко от начала) до позорного момента: самолет должен долго лететь по извилистому коридору не отставая от кучи мусора, которая защищает его от лазеров. Лазер убивает сразу и отбрасывает на начало уровня. Не знаю кому как, а меня такие моменты сразу бесят - у моментально чувствую, что, вместо того, чтобы получать удовольствие, я занимаюсь бессмысленной, извините др*чкой и потерей времени.

суббота, 10 сентября 2016 г.

Galaxy Zero для Android

Galaxy Zero -вертикальный shmup с элементами RPG, переходящий в bullet hell (во как загнул). Игра переведена на русский язык, что не может не радовать.
На космическом корабле вы пробиваетесь сквозь толпы врагов. По ходу игры вы можете получить новые корабли, новую броню и новое оружие двух типов. Всё это можно прокачивать и апгрейдить. При прокачке корабля и оружия растёт ОМ (огневая мощь), а перед очередным уровнем вам могут сообщить, что ваша ОМ недостаточна для прохождения, и дальше вы идёте на свой страх и риск. Иногда такие уровни удаётся пройти, а иногда приходится возвращаться назад и искать материалы для прокачки.  Причём, ты реально видищь результаты прокачки (увеличения ОМ), легко уничтожая корабли, с которыми до этого приходилось повозиться. А то во многих стрелялках результаты апгрейда неочевидны - вроде бы, ресурсы потрачены, характеристики улучшились, а проблем не убавилось. 
Уровней в Galaxy Zero довольно много - разработчики мудро показали игроку огромную карту, которую ему предстоит пройти.
Очень радует, что в игре много разнообразного оружия.
Что в игре не радует, так это её заточка на монетизацию: кончилась энергия - купи, хотя это необязательно, наоборот полезно отвлечься от игры. Даже супербомбы, важный элемент данного типа игр(!), продаются только за реальные деньги. С другой стороны, они почти не нужны и стоят недорого, на них вполне может хватать небольших ежедневных бонусов за вход.
При первом прохождении уровня нам показывают текстовую сюжетную вставку, которая нафиг не нужна.
По моим ощущениям средняя игра - вроде бы, и не плохая, но особого восторга не вызвала.

вторник, 6 сентября 2016 г.

Abyss Attack для Android

Abyss Attack - вертикальная стрелялка (shmup).
Крохотная подводная лодочка движется в океанских глубинах среди причудливых полупрозрачных извивающихся монстров. Лодочка нарисована простовато, а монстры отличные.
За убийство монстров даются кристаллы, которые можно тратить на апгрейды или супероружие (которое можно выбрать перед началом игры). Также за кристаллы можно проскочить уже пройденные уровни. Кристаллы можно не только зарабатывать в игре, но и покупать за реальные деньги.
Интересная особенность игры - можно собирать фрагменты древнего артефакта. Десять фрагментов превращаются в случайный артефакт разной ценности (определяется цветом), дающий подводной лодке два дополнительных свойства. Например, увеличивает убойность выстрелов и повышает вероятность выпадения магнита, который притягивает кристаллы. Мне в крутых артефактах понравилось свойство "shockwave", которое эффектно разбрасывает в стороны монстров (кроме боссов) и их пули.
Вторая интересная особенность - уровни игры меняются в зависимости от того, как далеко пройдена игра. Т.е., вы проходите первый уровень, второй уровень, а на третьем у вас происходит что-то новенькое - бой в темноте, например. Значит, в следующее прохождение темнота может случиться и на первых двух уровнях. В конце уровня вы также можете встретить любого босса из ранее виденных (и ещё не убитых в это прохождение).
Досадная особенность - есть монстры (причём, не боссы), которые почти 100% убивают тебя, и они идут косяком, что при 3 жизнях совсем неприятно.
Подводя итог:  Abyss Attack - относительно несложная, необычная и красивая игра, которую немного портят досадные мелочи.  

воскресенье, 7 августа 2016 г.

Две головоломки под Android

Los Dominos и Dominoes Block Puzzle очень похожи. Не знаю уж, кто-то "позаимствовал" идею или это поссорившиеся создатели пошли каждый своим путём или ещё какие-то варианты.
Принцип игры: игроку выдаются двойные фишки домино или одинарные квадратики с точками от 1 до 6 или "бомбой". Если рядом оказываются три и более квадратиков одного достоинства, они превращаются в один квадратик на единицу больше, т.е. три "единицы" превращаются в одну "двойку". Три "шестерки" превращаются в "бомбу", три "бомбы" взрываются, освобождая часть поля.
Эта часть одинакова для Los Dominos и Dominoes Block Puzzle. Различаются они в принципах начисления и траты призовых монеток. В Los Dominos монетки тратятся на покупку новых скинов и "апгрейд" отмены хода, причём, монетки можно купить за реальные деньги. А в Dominoes Block Puzzle монетки тратятся на уничтожение ненужных фигур.
Ну и лично мне показалось, что Los Dominos более дружественна к игроку. Например, если на поле остались только одинарные клеточки, она и будет выдавать только квадратики, а для Dominoes Block Puzzle нормально в такой ситуации выдать двойную фишку.  
    

четверг, 4 августа 2016 г.

Super Star Path для PC


Super Star Path - оригинальная смесь вертикального скролл-шутера и головоломки.
Обычные враги надвигаются на вас стройными рядами. При попадании пули во врага он превращается в полезный кристалл и все его соседи того же цвета тоже. Соседи же других цветов превращаются в непроходимое препятствие. Так что тут надо быть осторожным, потому что можно напрочь заблокировать себе путь вперёд.  Если же удалось прорваться через обычных врагов, состоится вполне традиционная для шмапов битва с боссом.
Каждый уровень также содержит три бонусных кристалла и три апгрейда. И имеет свои особенности - бегающих/стреляющих врагов, препятствия и т.п.
На собранные кристаллы можно покупать новые корабли тоже с очевидными отличиями - защита от пуль, способность пробивать некоторые блоки и т.п.
Мне игра понравилась. Печалит только высокая вероятность заблокировать себе прохождение уровня.    

среда, 3 августа 2016 г.

Страна Оз: Три в ряд (приложение Вконтакте)

Для Вконтакте существует масса игровых приложений, основанных на технике "три в ряд".
Из тех, в которые я играл недавно, хотелось бы отметить "Проклятье Часовщика" и "Страна Оз: Три в ряд".
В "Проклятье Часовщика" мне понравилась общая идея, но не понравилась графика и то, что для перехода на следующий уровень надо собрать предметы на предыдущих уровнях, нудно проходя их по нескольку раз.  это утомительно и отбивает охоту к игре.
В "Стране Оз: Три в ряд" тоже нужно собирать предметы, но это не обязательная часть, а приятное дополнение, дающее бонусы. Сама игра очень ненапряжная, не тянет донат. Иногда, конечно, можно купить пять дополнительных ходов или ещё что-то, но немножко донатных денег игра дает сама, и для экстренных случаев удается подкопить.
Всячески рекомендую любителям "три в ряд" приложение для ВК  "Страна Оз: Три в ряд".

понедельник, 1 августа 2016 г.

Square Enix выпустила RPG для Apple Watch

Cosmos Rings - первый опыт известного производителя в данном форм-факторе. Игра уже доступна в App Store.