воскресенье, 3 января 2010 г.

Игрушка G-Force (Миссия Дарвина): Часы с подслушивающим устройством

Игрушки G-Force: Часы с подслушивающим устройствомЭта игрушка имитирует Муху-шпиона из фильма G-Force (Миссия Дарвина).
При этом для шпионской деятельности муха не нужна - она просто пластиковая игрушка. Звук улавливают часы с помощью усиливающего микрофона. Микрофон действительно работает, давая слушателю новые необычные ощущения.
На часах имеется выключатель микрофона, регулятор громкости и гнездо для наушников. В остальном это дешёвые китайские часы.

суббота, 2 января 2010 г.

Игрушка раскопки.

Сейчас продается много вариантов игр для юных археологов - это твердый брикет из грунта, в котором скрыты какие-то предметы - кости ископаемых животных или предметы древних эпох, например, Египта.
Я подарил ребенку брикетик с динозавром. В итоге - долбежки на целый день. Как выразился ребенок, "Это игрушка для усердных китайских детей", потому что реально долбили пластмассовым молотком и скребли скребком несколько часов. При этом мы слегка жулили и смачивали брикет водой, иначе бы раскопки продлились несколько дней;-)
Вполне достойная забава для любознательного ребенка. Но одноразовая.

Поделки из бумаги с налетом ретро.

Здесь вы можете скачать заготовки для двух бумажных поделок:
  • игрушечный цирк - на самом деле, карусель
  • игрушечный театр для постановки "Золушка"
К сожалению, всё на английском языке.

среда, 30 декабря 2009 г.

Grand Trucker Aniki: Shigoto to Kenka to Koimoyou

Grand Trucker Aniki: Shigoto to Kenka to Koimoyou - такое странное название потому что игра на японском языке. Какие-то английские слова промелькивают, и суть, в целом, ясна. 9-летний ребёнок понял без проблем.
Игроку достается роль водителя в компании грузоперевозок. Геймплей разнообразен: игра разделена на дни, и в начале каждого дня игроку надо добежать из дома до работы; на работе он должен пообщаться с девушкой (вероятно, диспетчером), при этом меняются параметры, намекающие на datesim; затем следует аркадная мини-игра, обозначающая погрузку; а затем уже развоз груза по точкам. По ходу игры меняются девушки и грузовики.
Хорошая игра для любителей грузовиков, которых не пугают иероглифы.

вторник, 29 декабря 2009 г.

15 самых влиятельных игр десятилетия

В журнале Wired выбрали 15 самых влиятельных (т.е. оказавших максимальное влияние на развитие игровой индустрии) игр периода 2000-2009. Радует, что авторы не зацикливались на какой-то одной платформе.
Вот список:
15. Portal (2007)
14. Happy Farm (2008)
13. Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001)
12. Half-Life 2 (2004)
11. Silent Hill 2 (2001)
10. Metroid Prime (2002)
9. Geometry Wars: Retro Evolved (2005)
8. Wii Sports (2006)
7. Bejeweled (2001)
6. Halo (2001)
5. Brain Age (2005)
4. World of Warcraft (2004)
3. Guitar Hero (2005)
2. Grand Theft Auto III (2001)
1. The Sims (2000)

вторник, 15 декабря 2009 г.

Musou Orochi Z (апдейт от 17 декабря)

Жанр игры, наверное, action RPG. Суть в том, что игрок носится по карте, пачками убивая врагов. За эти злодеяния прибавляется "опыт", увеличивая мощь оружия.
Вот растиражированное описание из интернета:
Musou Orochi Z - эксклюзивный проект от Koei, объединивший две лучшие тактических игры Sangoku Musou и Sengoku Musou с новыми миссиями и оригинальным сценарием. Без предупреждения Змеиный Царь Орочи начал вторжение. Используя огромную силу, позволяющую разбивать пространство и время, Орочи похитил самых сильных и отважных воинов Древнего Китая и Феодальной Японии для того, чтобы проверить их навыки в сражении со своими лучшими воинами. Ни одна из армий не могла противостоять власти Орочи. На земле оставалось все меньше героев, которые продолжали сопротивляться Змеиному Царю. 96 игровых персонажей вместо 79 в оригинале, у всех старых опциональные новые костюмы, новые кампании, новые режимы игры, новые предметы. В общем у всех нормальных издателей это был бы просто аддон, но Koei подают её как третью часть WO.

Самая главная беда - отсутствие английского языка в PC-версии, только отрывочные слова типа "story mode" в меню или "k.o. count" в самой игре
Может быть, эта видеоинструкция хоть чем-то поможет:


Управление в игре:
WASD - перемещение
M - прыжок/сесть на лошадь
<> - смена персонажа (потому что вы управляете как бы коллективом из 3 персонажей)
J - просто удар
I - мощный удар
O - суперудар (требует заполненности желтой линейки рядом с портретом персонажа)
H - вращение камеры
Shift - блок и развернуть камеру в сторону взгляда персонажа
N - изменить масштаб миникарты
? - вызвать лошадь

Игра глуповатая, но захватывающая. Кстати, сложность игры выбирается в горизонтальном меню, которое вы можете увидеть в ролике примерно на 1:13. Чтобы сохраняться служит такое серое меню с двумя вариантами. Выбрать надо левый. Это меню появляется после прохождения уровня или если выбрать второй пункт снизу в основном меню.

пятница, 11 декабря 2009 г.

Посуда для кукольного домика.

Существует такое распространенное хобби, как создание кукольных домиков - с мебелью, предметами обстановки и т.п. Причем хобби это было популярно и в начале ХХ века
...Отражался и сам Птибурдуков, сидевший напротив жены в синей пижаме со шнурками. Он тоже был счастлив. Пропуская сквозь усы папиросный дым, он выпиливал лобзиком из фанеры игрушечный дачный нужник.
Работа была кропотливая. Необходимо было выпилить стенки, наложить косую крышку, устроить внутреннее оборудование, застеклить окошечко и приделать к дверям микроскопический крючок...
(Ильф, Петров "Золотой теленок")

Несомненно, создание миниатюрных деталей интерьера требует терпения, мастерства и фантазии. В этой заметке (англ., но много фотографий) меня как раз и поразила фантазия - бокалы делаются из лекарственных капсул.
бокал для кукольного домика